С первых минут Skyforge наш персонаж — бессмертный, но ему еще предстоит долгий путь становления богом. Подобно героям античных мифов, нашему протеже понадобится совершить немало подвигов, заручиться верой многочисленных последователей, приложить максимум усилий, чтобы стать новым божеством Элиона.
Этот путь и составляет первые десятки часов игры. Прогресс по умениям и характеристикам позволят достичь нужного развития. Зарождающийся культ (о котором мы расскажем в отдельной статье) обеспечит последователями и их верой — ресурсом, расходуемым для сотворения чудес. Сюжет проведет по событиям, в результате которых вы впервые примете божественный облик. Другими словами, вся игра о том, как вы становитесь богом.
Быть богом в Skyforge — не просто череда испытаний. Вместе с ответственностью и заботами о верующих приходят власть и могущество. Приняв божественный облик, персонаж начинает серьезно превосходить других бессмертных как по разрушительной силе, так и по сопротивлению урону, контролю и прочим проявлениям агрессии со стороны соперников и врагов. Также он получает явное визуальное отличие, о котором часто спрашивают игроки: персонаж в божественном облике значительно превышает других бессмертных в размерах и может выбрать себе уникальную внешность.
В зависимости от развиваемых всю игру классов и ролей, новоиспеченное божество приобретает особые способности, позволяющие переломить ход сражения. Танк может стянуть к себе и отвлечь всех врагов на поле боя, саппорт дает иммунитет и усиление всем союзникам, контроль способен обездвижить все силы врага, а классы урона способны уничтожить все живое на дистанции и в ближнем бою за одно «заклинание».
Если же ваш персонаж освоил много классов, то и в этом его возможности возрастут: переключение классов во время боя — еще одно преимущество игры в божественном облике.
И наконец богам подвластно исцеление во время боя, недоступное простым бессмертным.
Божественные способности не ограничиваются чудесами на поле боя. Используя веру последователей, боги Элиона способны создавать вполне физические предметы, например экипировку.
Опытный игрок, прочитав все это, может назвать богов «читом» или «поломом» и будет абсолютно прав! Быть богом в Skyforge — значит ломать баланс в своих целях. И все возможности для этого в игре есть. Но не стоит забывать, что в мире хватает других богов с не меньшей мощью, а на все чудеса придется тратить накопленную веру.
Божественный облик — атрибут всего лишь «младших богов». С этого момента открывается новый, божественный слой атласа развития, позволяющий усилить, улучшить, увеличить и без того немалые преимущества. Да и мощь богов вторжения вкупе с сохранившимися легендами об Элае недвусмысленно говорят о том, что пределы «старшего бога» гораздо дальше.
Кем стать: заботливым покровителем, вершащим судьбы во благо Элиона, или расчетливым и эгоистичным божеством, для которого смертные и их мольбы — лишь топливо для всемогущества — решать вам. А мир Skyforge ждет ваших свершений.
Божественно.
Настораживает.
В зависимости от развиваемых всю игру классов и ролей, новоиспеченное божество приобретает особые способности, позволяющие переломить ход сражения. Танк может стянуть к себе и отвлечь всех врагов на поле боя, саппорт дает иммунитет и усиление всем союзникам, контроль способен обездвижить все силы врага, а классы урона способны уничтожить все живое на дистанции и в ближнем бою за одно «заклинание».
Но не стоит забывать, что в мире хватает других богов с не меньшей мощью, а на все чудеса придется тратить накопленную веру.
Не будет ли эта самая вера продаваться в бутылочках в шопе...
О боже, информация по игре, как же я счастлив еще одна пища для размышлений :)
Статья весь занимательна, ответили на некоторые важные вопросы :)
С другой стороны будет выбор тратить веру на крафт или на ПвП. Каждый получит что хочет.
Т.е. что-то среднее между первым вариантом ДО в АО и расходуемыми слезами дракона оттуда же?
да скоре всего они будут барыжить внешками да усилителями увеличивающими приток веры
Убийство в 1 заклинание настораживает - на игроков оно распространяется вне зависимости от ХП? Каково время превращения? Каков окткат? Больше вопросов, чем ответов.
Это всё таки был анонс, а не подробная статья о механике ;) Цифры сможете сами увидеть, когда игра запустится.
Классно!
И главное есть выбор: развивать и сохранять божественную силу в молодом боге или же тратить часть её на изготовление артефактов, которое будут содержать в себе часть вашей божественной силы и будут казаться обычным бессмерным просто чудесными.
Так не дождаться, скорей бы уже ;)
На простых бессмертных может и распространиться, но других молодых богов так просто не победить думаю.
Просто достигнув уровня младшего бога нужно и соперников выбирать под стать себе в ПВП.
Да и в ПВЕ тогда уже соперниками станут тоже не механические машины и звери, а Древние божества различных видов и размеров с их приспешниками и последователями, а также Боги армий вторжения.
Кстати в Орден Элиона смогут войти только старшие боги или младшие тоже??
И насколько трудны будут вступительные испытания? В течении недели, месяца можно будет сделать?
И какие способности и характеристики даёт Орден Элиона.
У меня будет кнопка убить всех!)
Будет очень интересно опробовать все это. Да и если это еще не все стимулы играть, о которых рассказали, то просто шикарно.
Ждем следующие этапы ЗБТ. Надеемся попасть в них:) Верим в отечественную игру Skyforge!
Достигнуть младшего божества за первые десятки часов. Про постоянное нахождение в супер форме - нет, в ревью на маилгеймз говорилось, что тратиться ресурс (да и тут вроде тоже).
Верим в то, что наши мольбы дойдут до отечественного производителя и будут делать не ЗБТ по волнам, а ОБТ по волнам)
Крутняк))
Главное понять - сможем ли мы в этому году насладиться божественностью? )))
Супер))
Думаю, что не сложнее, чем ЕГЭ по русскому языку.