Божественность

Основатель Хранитель | unknown date

С первых минут Skyforge наш персонаж — бессмертный, но ему еще предстоит долгий путь становления богом. Подобно героям античных мифов, нашему протеже понадобится совершить немало подвигов, заручиться верой многочисленных последователей, приложить максимум усилий, чтобы стать новым божеством Элиона.

Этот путь и составляет первые десятки часов игры. Прогресс по умениям и характеристикам позволят достичь нужного развития. Зарождающийся культ (о котором мы расскажем в отдельной статье) обеспечит последователями и их верой — ресурсом, расходуемым для сотворения чудес. Сюжет проведет по событиям, в результате которых вы впервые примете божественный облик. Другими словами, вся игра о том, как вы становитесь богом.

Быть богом в Skyforge — не просто череда испытаний. Вместе с ответственностью и заботами о верующих приходят власть и могущество. Приняв божественный облик, персонаж начинает серьезно превосходить других бессмертных как по разрушительной силе, так и по сопротивлению урону, контролю и прочим проявлениям агрессии со стороны соперников и врагов. Также он получает явное визуальное отличие, о котором часто спрашивают игроки: персонаж в божественном облике значительно превышает других бессмертных в размерах и может выбрать себе уникальную внешность.

В зависимости от развиваемых всю игру классов и ролей, новоиспеченное божество приобретает особые способности, позволяющие переломить ход сражения. Танк может стянуть к себе и отвлечь всех врагов на поле боя, саппорт дает иммунитет и усиление всем союзникам, контроль способен обездвижить все силы врага, а классы урона способны уничтожить все живое на дистанции и в ближнем бою за одно «заклинание».

Если же ваш персонаж освоил много классов, то и в этом его возможности возрастут: переключение классов во время боя — еще одно преимущество игры в божественном облике.

И наконец богам подвластно исцеление во время боя, недоступное простым бессмертным.

Божественные способности не ограничиваются чудесами на поле боя. Используя веру последователей, боги Элиона способны создавать вполне физические предметы, например экипировку.

Опытный игрок, прочитав все это, может назвать богов «читом» или «поломом» и будет абсолютно прав! Быть богом в Skyforgeзначит ломать баланс в своих целях. И все возможности для этого в игре есть. Но не стоит забывать, что в мире хватает других богов с не меньшей мощью, а на все чудеса придется тратить накопленную веру.

Божественный облик — атрибут всего лишь «младших богов». С этого момента открывается новый, божественный слой атласа развития, позволяющий усилить, улучшить, увеличить и без того немалые преимущества. Да и мощь богов вторжения вкупе с сохранившимися легендами об Элае недвусмысленно говорят о том, что пределы «старшего бога» гораздо дальше.

Кем стать: заботливым покровителем, вершащим судьбы во благо Элиона, или расчетливым и эгоистичным божеством, для которого смертные и их мольбы — лишь топливо для всемогущества — решать вам. А мир Skyforge ждет ваших свершений.

Тема закрыта
27
393 сообщений
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Представление механики это сугубо твое личное воображение ) и если у тебя нет опыта в подобных жанрах игр попытаюсь донести ) переключение класса во время боя это не значит что ты можешь бить мобов , тут же переключиться на другой класс и продолжать их бить ! что бы переключить класс как минимум нужно выйти из агро режима

Не нужно даблпостить, ибо не божеское это дело)) 

И да - нам как бы ясно сказали, что Боги смогут переключаться с класса на класс прямо в бою. Как это буде реализовано (в плане удобства) никто кроме Демиургов не знает, но поднесено было так, что профит с этого иметь будет всякий. Поиграем - увидим))

Пользователь | unknown date

Очень умная и интересная идея, надеюсь "Божественность" будет "изюменкой" игры ! Удачи всем в игре ! 

Пользователь | unknown date

 Жаль что игра ф2п будет. Персонажи будут Епропейской внешности или китайско-корейской? Оружие будет нормальных размеров,видов или как в китайско-корейских играх по 2-3 метра высотой и по 1-2 шириной. Вера будет иметь лимит или же можно копить бесконечно?

Не божье это дело стринги одевать.

смотря какой бог, мож этто воинствующая богиня разврата, и мож ей нравится носить стринги :)

Пользователь | unknown date

смотря какой бог, мож этто воинствующая богиня разврата, и мож ей нравится носить стринги :)

Богиня разврата носит одежду, которая ветром сдувается, а не та, которую нужно ломом отдирать ( про стальные трусы)

Богиня разврата носит одежду, которая ветром сдувается, а не та, которую нужно ломом отдирать ( про стальные трусы)

ты слепой или как я написал "это воинствующая богиня разврата", и плюс латы всегда можно снять :)

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Интересно, что носит Сланеш?)

ну так как Сланеш- одно из четырех Божеств Хаоса, олицетворяющее пресыщение, избыток, радость, гедонизм, я подразумеваю что он носит латы :) :)

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Он/она, наслаждение олицетворяет, чего уж сразу гедонизм)

И почему латы?)

ну сам порассуждай он один из богов Хаоса, ну обычно их изображают огромные чудища закованы в латы, и ходят с огромными мечами,секирами,молотами,топорами. и стирают с лица земли все города.

и также все порождения хаоса; ну например сукубы для них наслаждение это цель ихнего существования.

и практически всем творениям хаоса нужно наслаждение ну например властью, кровью, мощью, любовью(не знаю могут ли демоны любить)

Пользователь | unknown date

Сланеш олицетворяет наслаждение от боли. Хаос же. И одевается она в одежду из человеческой кожи. С разных мест.

ващета у сланеша нет пола

лаанеш обычно изображается в виде существа, не имеющего определенного пола (по этой причине имя Слаанеш не склоняется) — женская правая и мужская левая часть с золотыми волосами. Может принять любую форму — женщины, мужчины или гермафродита (чем и является). Слаанеш также известен под именами Принц Хаоса, Принц Избытка, Принц Удовольствия и Лорд Наслаждения

Основатель Основатель | unknown date
Оружие будет нормальных размеров,видов или как в китайско-корейских играх по 2-3 метра высотой и по 1-2 шириной

Обоже, Близзарды - маскирующиеся под нормальных людей корейцы! Я всегда это знал!

Основатель Основатель | unknown date

У меня перед глазами вылазит ШОП, а сколько нужно донатить для комфортной игры? на 1000 рублей в месяц я бы согласился, а лучше абонентку, но вот квартиру продавать как за руны в АО не готов ни за какую игру.

Первопроходец Первопроходец | unknown date

У меня перед глазами вылазит ШОП, а сколько нужно донатить для комфортной игры? на 1000 рублей в месяц я бы согласился, а лучше абонентку, но вот квартиру продавать как за руны в АО не готов ни за какую игру.

Легче не играть в игру чем делать то что тебе не нравится)

Пользователь | unknown date

Обоже, Близзарды - маскирующиеся под нормальных людей корейцы! Я всегда это знал!

Вот как раз такие вещи и портят игру. Как я наслождался видами персонажей,оружия да и экипировке в том же вархаммер онлайн. Где оружие пропорционально персонажу. И не то,убожество что на скрине.  

Я надеюсь на здравый смысл разработчиков,относительно эквипа. Судя по некоторым скринам,он вроде как присутствует. Как на деле,кто пояснить может?

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Вот как раз такие вещи и портят игру. Как я наслождался видами персонажей,оружия да и экипировке в том же вархаммер онлайн. Где оружие пропорционально персонажу. И не то,убожество что на скрине.  

Я надеюсь на здравый смысл разработчиков,относительно эквипа. Судя по некоторым скринам,он вроде как присутствует. Как на деле,кто пояснить может?

В СФ все складное)

У каждого свое представление о том как должна выглядеть экипировка, так что на всех не угодишь.

Пользователь | unknown date

Кто в курсе,а тут будут продавать пакеты раннего доступа или зтб. Как в Архедже было?

Основатель Основатель | unknown date

Вот как раз такие вещи и портят игру. Как я наслождался видами персонажей,оружия да и экипировке в том же вархаммер онлайн. Где оружие пропорционально персонажу. И не то,убожество что на скрине.  

те дико непропорциональные наплечники в вахе тебя устраивали, а большие мечи нет? Ну оооокей.

зы: наплечники конечно больше вововский фетиш, чем ваховский, но оно расползлось по разным играм, задев почти всех

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop