Божественность

Основатель Хранитель | unknown date

С первых минут Skyforge наш персонаж — бессмертный, но ему еще предстоит долгий путь становления богом. Подобно героям античных мифов, нашему протеже понадобится совершить немало подвигов, заручиться верой многочисленных последователей, приложить максимум усилий, чтобы стать новым божеством Элиона.

Этот путь и составляет первые десятки часов игры. Прогресс по умениям и характеристикам позволят достичь нужного развития. Зарождающийся культ (о котором мы расскажем в отдельной статье) обеспечит последователями и их верой — ресурсом, расходуемым для сотворения чудес. Сюжет проведет по событиям, в результате которых вы впервые примете божественный облик. Другими словами, вся игра о том, как вы становитесь богом.

Быть богом в Skyforge — не просто череда испытаний. Вместе с ответственностью и заботами о верующих приходят власть и могущество. Приняв божественный облик, персонаж начинает серьезно превосходить других бессмертных как по разрушительной силе, так и по сопротивлению урону, контролю и прочим проявлениям агрессии со стороны соперников и врагов. Также он получает явное визуальное отличие, о котором часто спрашивают игроки: персонаж в божественном облике значительно превышает других бессмертных в размерах и может выбрать себе уникальную внешность.

В зависимости от развиваемых всю игру классов и ролей, новоиспеченное божество приобретает особые способности, позволяющие переломить ход сражения. Танк может стянуть к себе и отвлечь всех врагов на поле боя, саппорт дает иммунитет и усиление всем союзникам, контроль способен обездвижить все силы врага, а классы урона способны уничтожить все живое на дистанции и в ближнем бою за одно «заклинание».

Если же ваш персонаж освоил много классов, то и в этом его возможности возрастут: переключение классов во время боя — еще одно преимущество игры в божественном облике.

И наконец богам подвластно исцеление во время боя, недоступное простым бессмертным.

Божественные способности не ограничиваются чудесами на поле боя. Используя веру последователей, боги Элиона способны создавать вполне физические предметы, например экипировку.

Опытный игрок, прочитав все это, может назвать богов «читом» или «поломом» и будет абсолютно прав! Быть богом в Skyforgeзначит ломать баланс в своих целях. И все возможности для этого в игре есть. Но не стоит забывать, что в мире хватает других богов с не меньшей мощью, а на все чудеса придется тратить накопленную веру.

Божественный облик — атрибут всего лишь «младших богов». С этого момента открывается новый, божественный слой атласа развития, позволяющий усилить, улучшить, увеличить и без того немалые преимущества. Да и мощь богов вторжения вкупе с сохранившимися легендами об Элае недвусмысленно говорят о том, что пределы «старшего бога» гораздо дальше.

Кем стать: заботливым покровителем, вершащим судьбы во благо Элиона, или расчетливым и эгоистичным божеством, для которого смертные и их мольбы — лишь топливо для всемогущества — решать вам. А мир Skyforge ждет ваших свершений.

Тема закрыта
27
393 сообщений
Основатель Основатель | unknown date

божились, что донат будет исключительно на визуализацию, а так посмотрим конечно, что сказать.

 это вы сами себе придумали. Про донат говорили только, что "учли опыт аллодов".

Пользователь | unknown date

 это вы сами себе придумали. Про донат говорили только, что "учли опыт аллодов".

Я очень глубоко надеюсь, что они РЕАЛЬНО учли)

Основатель Основатель | unknown date

Вы задумываетесь хоть над двойственностью смысла этой фразы -" учли опыт аллодов", он может быть как и отрицание массового доната, так и послабления его роли..но если взять за "глвву стола" тот факт, что в игру влито не мало средств, что это детище не только АОТимс, но и их партнеров из США, то донат будет, дабы окупить свои затраты и выйти в прибыль, но ведь это не плохо, так как если будет донат, то и будет прогресс и развитие проекта.

Пользователь | unknown date

Вы задумываетесь хоть над двойственностью смысла этой фразы -" учли опыт аллодов", он может быть как и отрицание массового доната, так и послабления его роли..но если взять за "глвву стола" тот факт, что в игру влито не мало средств, что это детище не только АОТимс, но и их партнеров из США, то донат будет, дабы окупить свои затраты и выйти в прибыль, но ведь это не плохо, так как если будет донат, то и будет прогресс и развитие проекта.

Главное что бы донат не нарушал БАЛАНС игры, ибо если будет по-плохому, многие уйдут из проекта.

Основатель Основатель | unknown date

Ну если будут введен аналог рунам из АО, то конечно баланса будет мало, но будем думать, что весь донат пойдет в тушку "божественности" персонажа, и все килорубли пойдут туда, тем самым в обычной "форме" игрок будет мало отличаться от других и баланс худо-бедно будет равен...

Основатель Основатель | unknown date

"Учли опыт Аллодов"
Очень двойственно. С одной стороны может значить "Будет мало доната, дабы хорошо игралось и нарушался баланс", с другой "Будет много доната и пофиг на баланс ибо всё равно будут играть и приносить немалую прибыль".
Интересно, к чему из этого будет ближе.

Пользователь | unknown date

"Учли опыт Аллодов"
Очень двойственно. С одной стороны может значить "Будет мало доната, дабы хорошо игралось и нарушался баланс", с другой "Будет много доната и пофиг на баланс ибо всё равно будут играть и приносить немалую прибыль".
Интересно, к чему из этого будет ближе.

Будем надеяться на лучшее, готовиться к худшему)

Благородный судья Благородный судья | unknown date

"Учли опыт Аллодов"
Очень двойственно. С одной стороны может значить "Будет мало доната, дабы хорошо игралось и нарушался баланс", с другой "Будет много доната и пофиг на баланс ибо всё равно будут играть и приносить немалую прибыль".
Интересно, к чему из этого будет ближе.

Учитывая то что в АО вовсю идет объединение серверов опыт скорее неудачный)

Основатель Основатель | unknown date

Учитывая то что в АО вовсю идет объединение серверов опыт скорее неудачный)

Может они просто решили место в серверной освободить, лол ?!

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Может они просто решили место в серверной освободить, лол ?!

Ну я же вижу сколько народу на сервере)

Пользователь | unknown date

Немного не логично народ про донат рассуждает. Если система монетизации будет мотивировать создание интересного контента для привлечения не ограниченного числа игроков, и не будет влиять на игровой баланс то это будет хорошо для всех. В аллодах например система монетизации не мотивирует разработчиков создавать игровой контент, а мотивирует создавать различные акции и дисбалансить игру. Интересно какие выводы сделали разработчики из своей системы? :)

Пользователь | unknown date

Немного не логично народ про донат рассуждает. Если система монетизации будет мотивировать создание интересного контента для привлечения не ограниченного числа игроков, и не будет влиять на игровой баланс то это будет хорошо для всех. В аллодах например система монетизации не мотивирует разработчиков создавать игровой контент, а мотивирует создавать различные акции и дисбалансить игру. Интересно какие выводы сделали разработчики из своей системы? :)

Что пора длать годный проект

Благородный воин Благородный воин | unknown date

Сарн и Нихаз следят за вами! Хех)

Пользователь | unknown date

Вот развитие божественных способностей будет происходить в божественном атласе после превращения в младшего бога.

Получается открытие уровней старшего и великого бога будет происходить в божественном атласе развития?

Возможно божественный атлас даже будет влиять на персонажа когда он находится даже не в божественном облике, давая ему некий % от божественных пассивных навыков.

Интересно будет ли влиять количество и показатель престижа ( за счёт последователей а не только прокачка божественного уровня атласа развития) при становлении из младшего в старшего бога и при трансформации из старшего в одного из великих богов?

То есть у тебя есть очки для трансформации из старшего бога в одного из великих богов, но у тебя не хватает последователей для этого?

И ещё будут ли даваться главе Пантеона ( и остальным входящим в него божествам) дополнительные очки престижа в зависимости от численности входящих в него богов, а не простых бессмертных?

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Сарн и Нихаз следят за вами! Хех)

Комьюнити-менеджер | unknown date

Вот развитие божественных способностей будет происходить в божественном атласе после превращения в младшего бога.

Получается открытие уровней старшего и великого бога будет происходить в божественном атласе развития?

Вы слишком далеко загадываете :) Становление младшим богом - это ни много ни мало ~150 часов игры :) Что будет дальше мы пока не готовы раскрывать.

Основатель Основатель | unknown date

Вы слишком далеко загадываете :) Становление младшим богом - это ни много ни мало ~150 часов игры :) Что будет дальше мы пока не готовы раскрывать.

150 часов игры - это всего 2 недели, по скромным подсчетам

Основатель Основатель | unknown date

150 часов игры - это всего 2 недели, по скромным подсчетам

С ограничением по развитию недельным возможно и больше=)И не факт что все классы твои имеющиеся смогут принимать божественыый облик сразу=)А какой то один вкаченный=)а непрокачанные не смогут=)

Основатель Основатель | unknown date

С ограничением по развитию недельным возможно и больше=)И не факт что все классы твои имеющиеся смогут принимать божественыый облик сразу=)А какой то один вкаченный=)а непрокачанные не смогут=)

значит надо идти последовательно, паладин-младший бог, далее креомант-младший бог и т.д, Не прыгать по классам, а чисто жать по прямой это же возможно в атласе - выбрать конечную точку и шуровать на авто

Основатель Основатель | unknown date

150 часов игры - это всего 2 недели, по скромным подсчетам

это какой-то ноулайф по 10 часов в день. Лимиты скорее рассчитаны на более вменяемые цифры типа 20-25 часов в неделю (~3 час в день), а возможно и  поменьше.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop