Божественность

Основатель Хранитель | unknown date

С первых минут Skyforge наш персонаж — бессмертный, но ему еще предстоит долгий путь становления богом. Подобно героям античных мифов, нашему протеже понадобится совершить немало подвигов, заручиться верой многочисленных последователей, приложить максимум усилий, чтобы стать новым божеством Элиона.

Этот путь и составляет первые десятки часов игры. Прогресс по умениям и характеристикам позволят достичь нужного развития. Зарождающийся культ (о котором мы расскажем в отдельной статье) обеспечит последователями и их верой — ресурсом, расходуемым для сотворения чудес. Сюжет проведет по событиям, в результате которых вы впервые примете божественный облик. Другими словами, вся игра о том, как вы становитесь богом.

Быть богом в Skyforge — не просто череда испытаний. Вместе с ответственностью и заботами о верующих приходят власть и могущество. Приняв божественный облик, персонаж начинает серьезно превосходить других бессмертных как по разрушительной силе, так и по сопротивлению урону, контролю и прочим проявлениям агрессии со стороны соперников и врагов. Также он получает явное визуальное отличие, о котором часто спрашивают игроки: персонаж в божественном облике значительно превышает других бессмертных в размерах и может выбрать себе уникальную внешность.

В зависимости от развиваемых всю игру классов и ролей, новоиспеченное божество приобретает особые способности, позволяющие переломить ход сражения. Танк может стянуть к себе и отвлечь всех врагов на поле боя, саппорт дает иммунитет и усиление всем союзникам, контроль способен обездвижить все силы врага, а классы урона способны уничтожить все живое на дистанции и в ближнем бою за одно «заклинание».

Если же ваш персонаж освоил много классов, то и в этом его возможности возрастут: переключение классов во время боя — еще одно преимущество игры в божественном облике.

И наконец богам подвластно исцеление во время боя, недоступное простым бессмертным.

Божественные способности не ограничиваются чудесами на поле боя. Используя веру последователей, боги Элиона способны создавать вполне физические предметы, например экипировку.

Опытный игрок, прочитав все это, может назвать богов «читом» или «поломом» и будет абсолютно прав! Быть богом в Skyforgeзначит ломать баланс в своих целях. И все возможности для этого в игре есть. Но не стоит забывать, что в мире хватает других богов с не меньшей мощью, а на все чудеса придется тратить накопленную веру.

Божественный облик — атрибут всего лишь «младших богов». С этого момента открывается новый, божественный слой атласа развития, позволяющий усилить, улучшить, увеличить и без того немалые преимущества. Да и мощь богов вторжения вкупе с сохранившимися легендами об Элае недвусмысленно говорят о том, что пределы «старшего бога» гораздо дальше.

Кем стать: заботливым покровителем, вершащим судьбы во благо Элиона, или расчетливым и эгоистичным божеством, для которого смертные и их мольбы — лишь топливо для всемогущества — решать вам. А мир Skyforge ждет ваших свершений.

Тема закрыта
27
393 сообщений
Основатель Основатель | unknown date

Надеюсь, что это будет в виде "премиум аккаунта"

Вестник победы Вестник победы | unknown date

величие дает еще эмоцию и иконку перса  красивее делает

О да,это очень полезное дополнение))

Пользователь | unknown date

Надеюсь, что это будет в виде "премиум аккаунта"

нет, будет фри ту плей, не надейтесь

Пользователь | unknown date

О да,это очень полезное дополнение))

а то)

Вестник победы Вестник победы | unknown date

нет будет фри ту плей, не надейтесь

ф2п не исключает возможности введения премиума,во многих ф2пшных играх он есть

Пользователь | unknown date

угу,сначала душу выкупить,потом отдать 2 тысячи за то,чтобы 1 раз сменить класс...Очень легко,особенно в сравнении с возможностью менять класс когда захочешь...

Точить будут 1-3 класса из самого позднего доступа. Это же ММО. Причем играть нормально вы будете 1 классом, у них физика разная, фишка смена класса гут но ИМХО порождает лень и криворукость. Отец должен творить неиллюзорные чудеса на своем классе, не меняя его каждую минуту для легкой и красивой игры. Опять будут крики что спецы гнут универсалов как хотят.

Пользователь | unknown date

а как же личный аллод и собственный данж-инст(не знаю как правильно) 

Пользователь | unknown date

Точить будут 1-3 класса из самого позднего доступа. Это же ММО. Причем играть нормально вы будете 1 классом, у них физика разная, фишка смена класса гут но ИМХО порождает лень и криворукость. Отец должен творить неиллюзорные чудеса на своем классе, не меняя его каждую минуту для легкой и красивой игры. Опять будут крики что спецы гнут универсалов как хотят.

говорили же если все будут играть одним классом то против них есть антиклассы хотя причем тут это(

Пользователь | unknown date

нет будет фри ту плей, не надейтесь

во многих ф2п есть премиум...

Основатель Основатель | unknown date

похоже на старую систему драконьего облика в Аллодах, только доработанную и сильно расширенную. Прикольно.

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Точить будут 1-3 класса из самого позднего доступа. Это же ММО. Причем играть нормально вы будете 1 классом, у них физика разная, фишка смена класса гут но ИМХО порождает лень и криворукость. Отец должен творить неиллюзорные чудеса на своем классе, не меняя его каждую минуту для легкой и красивой игры. Опять будут крики что спецы гнут универсалов как хотят.

Лично я играю ради интереса,а не для того,чтобы кого-то гнуть или становиться невероятно крутым игроком.А для интереса как раз таки самое то играть разными классами.Я предпочитаю чего-то достигать в реальной жизни,а в игре просто отдыхать,а не жить в ней,пытаясь всем доказать свою невероятную рукастость,одетость или еще что-нибудь в том же духе.

Пользователь | unknown date

говорили же если все будут играть одним классом то против них есть антиклассы хотя причем тут это(

А ещё говорят что будут ваншоты. Ну и много ли сумеет сделать антикласс  упав с 1 удара.

Пользователь | unknown date

Зря в 1 этап ЗБТ играли. там же этого ничего не было :( самого интересного так и не увидили :( Будем ждать. Ох не подведите нас.

Пользователь | unknown date

А ещё говорят что будут ваншоты. Ну и много ли сумеет сделать антикласс  упав с 1 удара.

а вдруг они не будут против игроков, только против мобов и откат может 24 часа

Пользователь | unknown date

А ещё говорят что будут ваншоты. Ну и много ли сумеет сделать антикласс  упав с 1 удара.

ваншотнуть сможет только бог бесмертного, по логике

Пользователь | unknown date

Бессмертных убить нельзя на то они и бессмертные людишки

Пользователь | unknown date

Лично я играю ради интереса,а не для того,чтобы кого-то гнуть или становиться невероятно крутым игроком.А для интереса как раз таки самое то играть разными классами.Я предпочитаю чего-то достигать в реальной жизни,а в игре просто отдыхать,а не жить в ней,пытаясь всем доказать свою невероятную рукастость,одетость или еще что-нибудь в том же духе.

И бегать от ПВП в стотысячный раз крабя один и тот-же героик? Тру стори бро. Я к примеру вообще ролеплейщик, поняшки - зайчики то да се но это не мешало мне занимать кое какие места в рейтинге.

а вдруг они не будут против игроков, только против мобов и откат может 24 часа

Драконик помните когда его только ввели? ИМХО нечто похожее.

Пользователь | unknown date

А будет ли в игре  что то типо рун как в аллодах, донат конечно хорошо, но когда тратишь 1миллион 300тысяч, врятли это хорошо

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop