Здесь вы можете задать интересующие вас вопросы обо всем, что касается ПВП-составляющей игры: о тактике и удачном составе группы на различных аренах, территориальных войнах, а более опытные игроки могут дать советы и подсказки новичкам.
Флуд и офф-топ будут удаляться, в теме остаются только вопросы и ответы по делу.
1. Как считается время до воскрешения в ПвП (сейчас похоже на рандом)? Хотелось бы видеть время до воскрешения союзников.
2. Как отличать "свой" буран от "чужого"? :) Как понять с какой стороны пришел урон?
3. А вы прыгаете через стенку и захватываете точки до старта боя? :)
2.Никак, уже возникали предложения делать какие-то отличия для союзных и вражеских аоешек
3.Любители прыгать могут нарваться на кик по голосованию или просто очередной раз попасть на скрин баг-репорта.
Своих тоже иногда кикают.
Захват точек (преодоление барьера ) происходит с помощью скилов перемещения(есть у некоторых классов)
Время до воскрешения корректно отсчитывает таймер,который видно.
Отличить чье аое нельзя)) Это фишка игры, и очень занятная, на мой взгляд.
Какое щас оптимальное соотношение характеристик для нанесения максимального урона в пвп? Сохранение баланса всех статов, является заведомо проигрышной стратегией?
Все зависит от класса и билда. Всего понемногу - паршивая стратегия.
Правильно ли я понял из описания игры: В этой игре нет ни пк-режимов, ни фри-пвп? Т.е. никакой игрок не сможет напасть на меня в процессе прокачки без моего на то желания? И, если я того захочу, я могу никогда не участвовать в пвп.
Так ли это?
Очень хорошо. Наконец-то очередная игра с полной защитой от мерзкого пвп)
По моим наблюдением, есть некий тайминг воскрешения общий для всех игроков на ринге. Если вы заметили, то вместе с вами ресаются все игроки вашей команды, независимо от того когда они умерли. Допустим это 20 секунд. (я вроде бы не попадал на таймер воскрешения более 20 сек) Это значит, что каждые 20 секунд, на протяжении всего боя, происходит массовый рес всех игроков. Логично предположить, что отсчет идет от начала боя. В этом случае если вы умрете на 15той секунде боя, то ваше время реса составит всего 5 секунд. Соответственно если умрете на 21вой секунде боя, то втыкать на респе в черно-белый телевизор вам придется около 19 секунд. Это самое простое и вроде бы очевидное объяснение разницы в ожидании воскрешения. Тем не менее не исключаю, что механика реса не настолько тривиальна и что на время реса влияют несколько факторов, например, таких как кол-во или прогресс захваченных точек, частота смерти игроков команды и т.д.
За бой 16 пайков, ещё 7 за победу. 23
У меня престиж около 1,5к и я не могу найти ни одной битвы. Я так понял, что ПВП это для тех у кого престиж за 10к+?
Какие градации по престижу тут идут 14-23, а дальше?
23-32,33
кто-нибудь знает точно значение верхней границы брекета 23-33к престижа?
это ровно 33к? или 32,х к?
Необходимо для оптимизации билда для пвп >_<
32