Здесь вы можете задать интересующие вас вопросы обо всем, что касается ПВП-составляющей игры: о тактике и удачном составе группы на различных аренах, территориальных войнах, а более опытные игроки могут дать советы и подсказки новичкам.
Флуд и офф-топ будут удаляться, в теме остаются только вопросы и ответы по делу.
"Крит под 100"? Это как раз у "новичков" бывает. Покажи-ка свои статы полностью.
Казнь слабо дамажит по врагу с ХП > 50%. Для сравнения, один полный ПКМ друида в фитоформе (а всего он таких полных может сделать три штуки за фитоформу) нанесёт при прочих равных в среднем на 42% больше урона, чем 5 Казней по цели с ХП > 50% под ультой.
В рейтинговом ПвП это не работает.
На крит - зря.
Что именно в ней сломано?
Музыка резко изменила игру пвп после появления золотой печати. Средние игроки, которые дохли как мухи в пачке вышеуказанной мной начали убивать спокойно опытных игроков, которые не брали музыку. Без музыки сейчас ни одна нормальная катка невозможна.
Изменил немного статы вчера, пожертвовав одной защитой на камнях и основным уроном на бонус крит. Плюс у меня нергал с шансом 7,2 есть
У тебя недобор Общей защиты, Защиты в дальнем бою. Мало бонуса к основному урону, маленький шанс крита. И слишком много бонуса к критическому урону, из-за чего ты и теряешь вышеперечисленное (более вкусное).
В оптимальных ПвП-билдах бонуса к критическому урону нет ни на бижутерии (разве что в редких случаях можно иметь на Броши/Браслете), ни на камнях, ни на реликвиях.
Честь тоже явно не максимальная.
В любом случае рева дамагер, чтобы пять казней не нанесли толком урона, это не нормально.
Точно не работает собор в пвп? Написал разрабам на всякий, уточнил.
Во-первых, слишком большое преимущество даёт золотой символ. В связке с гипердвигателем музыку очень трудно поймать. Во-вторых, один на один музыка и рева, первая с легкостью живет и наносит урон, даже стоя по факту на одном месте, и следствие с легкостью убивает реву. Несколько раз тестили и в 3 на 3 (регались своими пачками) и на аномалке (у всех примерно одинаковые статы и старшие). А если музыка в пве шмоте один на один с ревой с защитой, то к концу ульты своей рева умирает, а музыка под синим ритмом в поряде. Это я называю сломали
До максимума общей защиты 3,6 процента, вместо дальней защиты я поставил калечащую, основным решил пожертвовать и проверить что будет при изменении статов, шанс крита плюс 7,2 прибавляется из-за нергала, то есть почти 34 процента, а это норм.
Я не знаю как сделана механика на компе, но у нас один из топовых монахов имеет шанс всего несколько процентов, затачивая всё на бонус крита и основного и защиту, и бьет очень больно. Хз как.
До максимальной чести 4 очка не хватает, пропустил вторжение. И поэтому два камня 12х остались, завтра откроют их 14е и заточусь на фул
И спасибо Хамон, что стараешься подсказать. Неужели у вас не так на компе имбово выглядит музыка?
Нормально, учитывая всё нам известное.
По замыслу разработчиков - не должен, и когда я последний раз тестил - тоже не работал. Ты легко это можешь проверить по-быстрому, наблюдая за своим ХП в рейтинговом ПвП с классовой печатью и без неё.
"Сломано" - это если работает не так, как задумано, или же не соответствует описанию.
Максимум гораздо больше.
Отказываясь от 3.6% защиты и оставаясь только с 34.8% - в тебя начинает влетать почти на 6% больше дамага. Если бы у тебя было больше Общей защиты (от легендарных реликвий, например), то эта разница была бы ещё сильнее (каждый следующий процент Общей защиты ценнее предыдущего).
И зря. В ПвП-билде это второй по важности стат после Общей защиты.
Пойми такую вещь. Если твоя (без спецбонусов к критурону, у ревы все такие) атака критует, то 7% бонуса к основному урону и 7% бонуса к критическому урону повышают твой конечный урон на совершенно одинаковое число. Вот только бонус к основному урону даёт свой профит абсолютно всегда, а бонус к критическому - только во время критов (что случается с шансом, который обычно сильно меньше 100%). Потому бонус к критическому урону практически всегда является менее приоритетным статом, чем бонус к основному урону.
Для "с Нергалом на ШК" - это мало.
Это не благодаря, а вопреки. 😁
Ну, я бы не применял слово "имбово".
Но алый символ всех уже достал. 😃
Кусты сразу летят в костер )
Вот тебе рядовой билд пвп там можно от общей защиты минусануть еще бонус с пухи друля на него 6%
У нас акустик просто стоит в сторонке в пвп (берут только не в 3на3)
А у нас против трех рев стоит, трудно но стоит, в 3 на 3 только с музыкой ходят топ пачки. Топ пачка на плойке: музыка джинкс с золотом, рева нергал с изумрудом и пал с механоидской про символ не помню. 3 на 3 в карте где баф на урон посередине музыка просто стоит в центре и ждёт баф подбор.
Общая откуда столько?😱
Щас проверил, реально косякнул с бонусом крита, бесполезен, переточка ждет. Спасибо всем за помощь)
38.4 на шмотках + 12 на адептах (легендарные реликвии 8*1.5)+6 на пушке друида, это максимум что можно иметь. На классах у которых нет общей защиты на пушках по 50.4 зпщиты.
На шмоте можно наролить стат Барьер (дает возобновляемый щит, поглощающий получаемый урон). Как он работает и работает ли он в пвп.
Этот барьер появляется если тебя некоторое время не били, т.е. если часто прилетает урон в тебя, то думаю толку от этого барьера нет, профитнее другие свойства наролить в шмоте.
В конце ПВП мы видим список игроков и сколько очков они набрали, что значит ранг S, ранг А и ранг В ?
Оценка эффективности игрока в бою.
да половина персов не работают по скилам так что усё норм это же баго кузница особенно пукан горит когда накачаешь камни бижуху и т.д. а тебя сливает какой то ни о чём с пол пука вот это дастишь фантастишь баги рулят короче