Вопросы игроков к игрокам: общее

Пользователь | unknown date

Здесь вы можете задать интересующие вас вопросы об игре, которые не подходят ни под одну из следующих категорий: классы, культ и божественность, ПВЕ, ПВП. Более опытные игроки могут дать советы и подсказки новичкам.

Флуд и офф-топ будут удаляться, в теме остаются только вопросы и ответы по делу.


45
12076 сообщений
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

😡

А кто то толком может рассказать,как это  задание выполняется????😡

Почему нет в описании что именно нужно сделать? 

Это из той серии,иди туда,не знаю куда  и сделай то не знаю что. И так практически в 90 % всех заданий. Приходится всё делать или методом тыка или через ругань в чате выяснять что и как.

Когда-то хоть будут задания НОРМАЛЬНО с пояснениями подробными  делать???Который год одна  и та же пурга да вода по объяснениям в заданиях !!!!!😡

1
Игровой эксперт Игровой эксперт | unknown date

😡

А кто то толком может рассказать,как это  задание выполняется????😡

Почему нет в описании что именно нужно сделать? 

Это из той серии,иди туда,не знаю куда  и сделай то не знаю что. И так практически в 90 % всех заданий. Приходится всё делать или методом тыка или через ругань в чате выяснять что и как.

Когда-то хоть будут задания НОРМАЛЬНО с пояснениями подробными  делать???Который год одна  и та же пурга да вода по объяснениям в заданиях !!!!!😡

Вам нужно найти первое послание от одного из членов этой экспедиции, а именно от акустика Алисы.

Для этого вам надо отправиться в Старый город, там находятся Энтиды-Пожиратели, убивая их с некоторым шансом можно получить данную запись.

После получения этой записи вам следует отправиться в небоскреб где обитает командир драконидов, там будет терминал где находятся последняя запись.

Вот видео

Пользователь | unknown date

Подскажите, сколько нужно медалей чтобы полностью закрыть один артефакт в залей троффев, Обручье Змея например?

Подскажите, сколько нужно медалей чтобы полностью закрыть один артефакт в залей троффев, Обручье Змея например?

Если без скидок, то 3к + 6к + 6к + 9к + 9к = 33к.

1
Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date

Привет! Очень давно не играл (последий раз был, когда друида вводили), решил заглянуть, по ностальгировать. Расскажите, плз, в кратце, как сейчас происходит прокачка, какие основные деятельности в игре. Видел, что уже есть новые локации, куда следует пойти в первую очередь. И есть ли тема, какие основные параметры нужно собирать и под какой класс.

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Привет! Очень давно не играл (последий раз был, когда друида вводили), решил заглянуть, по ностальгировать. Расскажите, плз, в кратце, как сейчас происходит прокачка, какие основные деятельности в игре. Видел, что уже есть новые локации, куда следует пойти в первую очередь. И есть ли тема, какие основные параметры нужно собирать и под какой класс.

вообще нечего не поменялось,к старому добавили локацию тера(можно получить по 3символа на каждый класс),всё остальное без изменений

1
вообще нечего не поменялось

Так-то довольное многое поменялось. Существенно изменились система экипировки, легендарки, божественные специализации, скалирование. На смену указам пришла система директив. Добавили нового саппорта и два новых скалируемых искажения на 5 человек. И ещё куча всяких мелочей.

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Существенно изменились система экипировки, легендарки, божественные специализации, скалирование. На смену указам пришла система директив. Добавили нового саппорта и два новых скалируемых искажения на 5 человек.

Развития это увы не принесло,хотя это моё скромное мнение.

Человек спросил как происходит прокачка и куда ходить,в этом плане нечего не менялось с наступления НЭ.

Берём друида(если нет дон пушек😔)  и фармим группы в акции,в свободное от акций время фармим остальные ресурсы.Хоть формулы и поменяли, пути получения и прокачки этой самой экипировки не поменялись,сапорт как бы есть,но в итоге ему придётся бегать друидом чтобы делать всё быстро,искажения добавили конечно,но рядовому игроку они не нужны,ну в плане маток конечно можно фармить если проблемы с кредитами,но можно фармить акции(что по моему скромному времени даёт медали победителя в больших количествах) то будут абсолютно все ресурсы.

Конечно добавили кучу фишек,маунтов и прочих вкусняшек и поменяли обёртку игры,но вот гринд остался тем же,а в связи с тем что разведданые убрали из деректив после 4к(но это еще не точно,нужно дождаться ответа от Кмов) то если хочешь развиваться и получать медальки и плюшки акции то дорога только одна).

3
Пользователь | unknown date

Развития это увы не принесло,хотя это моё скромное мнение.

Человек спросил как происходит прокачка и куда ходить,в этом плане нечего не менялось с наступления НЭ.

Берём друида(если нет дон пушек😔)  и фармим группы в акции,в свободное от акций время фармим остальные ресурсы.Хоть формулы и поменяли, пути получения и прокачки этой самой экипировки не поменялись,сапорт как бы есть,но в итоге ему придётся бегать друидом чтобы делать всё быстро,искажения добавили конечно,но рядовому игроку они не нужны,ну в плане маток конечно можно фармить если проблемы с кредитами,но можно фармить акции(что по моему скромному времени даёт медали победителя в больших количествах) то будут абсолютно все ресурсы.

Конечно добавили кучу фишек,маунтов и прочих вкусняшек и поменяли обёртку игры,но вот гринд остался тем же,а в связи с тем что разведданые убрали из деректив после 4к(но это еще не точно,нужно дождаться ответа от Кмов) то если хочешь развиваться и получать медальки и плюшки акции то дорога только одна).

Гринд сам по себе штука не настолько плохая - проблема с Гриндом обычно в том, что он не слишком интересный и эффективный, ну и удобный и доступный для широких слоёв играющих. Интересность заключается в том, чтобы как можно больше классов могли нормально гриндить без загона на один метовый класс, а так-же дизайн приключений и боёвки, эффективный - это когда достаточно вкусные награды даже чисто с премиум аккаунтом и без дополнительного доната, удобный и доступный - это когда даже новичок, если будет иметь сносные для скейла бонусы - сможет достаточно хорошо гриндить. Ну и насчёт новичков - я очень удивлён, что в игре нету до сих пор вменяемого внутриигрового туториала, рассказывающего, как эффективно играть - прокачка статов на экипировке, порядок развития куклы для того, чтобы не быть абсолютным "вагончиком", а так-же то, как в ПвЕ ведётся игра в основных приключениях - как бурстить, как вливать урон, как танчить и прочее. 

Ну а насчёт разведданных - это я думаю, что прикрыли лавочку, когда даже средний игрок без гринда мог спокойно без доната закрыть первый круг акции. Сейчас, похоже, уже определённо придётся донатить и плотно, если хочешь акционные плюшки получить здесь и сейчас, а не через несколько месяцев, когда они будут введены в Зал Трофеев карточками. 

1

Развития это увы не принесло,хотя это моё скромное мнение.

Это смотря на каком уровне смотреть. Если на самом высоком, то как была игра про "что-то там фарми, чтобы выросли какие-то циферки" - так она и осталась. И она всегда будет такой. Чтобы старички перестали скучать - нужны колоссальные изменения, практически новую игру надо сделать. Я с этим смирился и давно не жду никакого "вау".

А вот если смотреть на более низком уровне, в подробностях, то развитие есть.

Изменения системы экипировки не только избавили игру от слишком быстрого роста чисел, но и сделали хай-контент доступным более широкой массе игроков, уменьшили разрыв по силе между игроками в ПвЕ и на ГвГ, снизили зависимость силы игрока от степени закрытости акций на могучку и наличия легендарной бижутерии, избавили от необходимости делать новый шмот каждое вторжение или сильно качать ему целостность.

Изменения божественных специализаций привели к тому, что зависимость силы персонажа от степени их закрытости несколько снизилась, а закрыть специализации стало намного проще - теперь для этого требуется гораздо меньше деяний, а за 4 трофея с трени персонаж может открыть 93% всех бонусов (тогда как раньше за эти же 4 трофея - только 67%). Сама совокупность бонусов стала проще. Хотя, думаю, и сейчас их большинство не запомнит, гы-гы.

Новое скалирование - шаг в правильном направлении, оно даёт гораздо больше всего, чем раньше. Конечно, сразу со старта оно ещё не идеальное (стоило бы скорректировать распределение бонусов по рангам), но оно гораздо более щедрое, чем раньше (помните, статы самих мобов не являются ответственностью системы скалирования, по крайней мере на Разминке!).

Новый саппорт сделал игру богаче. По-настоящему хорошая игра за акустика более требовательна к рулевому, чем игра за прочих саппортов.

Директивы - одна из лучших штук, что случались с игрой за последнее время. Я вот раньше вообще из-за скуки и лени указы не делал (кроме трени), а часть директив теперь делаю. 😃 Свободы больше, наград больше (директивы - бесконечные, в отличие от указов). Не нравится какая-то конкретная директива - оставляешь на завтра, она меняется. И, самое главное, с директивами радикально повысилась потенциальная скорость догона прогресса в столичных постройках (а догонялки сейчас идут очень далеко). Набить деяний на фулл закрытие всех спецух можно за пару дней, например. 😃 30 догонялок собора в день - тоже вполне реально.

 в связи с тем что разведданые убрали из деректив после 4к(но это еще не точно,нужно дождаться ответа от Кмов) то если хочешь развиваться и получать медальки и плюшки акции то дорога только одна).

И правильно сделали! 😁 А то в последнее время что-то вообще обижают донатеров. Задроты в акции продвигаются в 3-4 раза дальше, чем донатеры. 😃

На мелком твинке без всякого доната зафармил 3к РД (частично без ножиков 😃), продвинулся до 923, забрал маунта, а на выпавшие медальки купил последнюю звёздочку Обручья змей. Халява!

Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date

Гринд сам по себе штука не настолько плохая - проблема с Гриндом обычно в том, что он не слишком интересный и эффективный, ну и удобный и доступный для широких слоёв играющих. Интересность заключается в том, чтобы как можно больше классов могли нормально гриндить без загона на один метовый класс, а так-же дизайн приключений и боёвки, эффективный - это когда достаточно вкусные награды даже чисто с премиум аккаунтом и без дополнительного доната, удобный и доступный - это когда даже новичок, если будет иметь сносные для скейла бонусы - сможет достаточно хорошо гриндить. Ну и насчёт новичков - я очень удивлён, что в игре нету до сих пор вменяемого внутриигрового туториала, рассказывающего, как эффективно играть - прокачка статов на экипировке, порядок развития куклы для того, чтобы не быть абсолютным "вагончиком", а так-же то, как в ПвЕ ведётся игра в основных приключениях - как бурстить, как вливать урон, как танчить и прочее. 

Ну а насчёт разведданных - это я думаю, что прикрыли лавочку, когда даже средний игрок без гринда мог спокойно без доната закрыть первый круг акции. Сейчас, похоже, уже определённо придётся донатить и плотно, если хочешь акционные плюшки получить здесь и сейчас, а не через несколько месяцев, когда они будут введены в Зал Трофеев карточками. 

Я полистал новости, особенно касаемо акций и новых внешек - к сожалению, могут отметить, что хорошего дизайнера костюмов так и не нашли, а что еще хуже, до сих пор в платных наборах и акциях впариваются тупо реколоры старого шмота, причем из неудачных вариантов. Самое забавное, что даже в момент крупного обновления с добавлением новой расы в качестве костюма добавили реколор. Такой вот новый контент в представлении Аллодс-тим.

На мой взгляд если уж в игре скучный гринд-геймплей, то максимальный упор нужно делать на визуальную составляющую и кастомизацию. Визуально в плане костюмов все плохо, последний удачный костюм был на ревенанта (и то явно прослеживалась копипаста из одной экшн игры), ну мб. еще отмечу костюм из набора акуститка, хотя я его вживую еще не видел, то в новости на картине.

Кастомизации как не было, так и нет. Новых обликов богов - нет. Возможности выбирать внешность отображаемой модели оружия из доступных и разблокированных - нет. 

Как то это все грустно, учитывая потенциал игры в этом направлени с таким неординарным и прикольным сеттингом. 

4
Пользователь | unknown date

Есть таблица сколько могущества нужно, чтобы достичь определенного ранга?

Интересует промежуток 243-263 ранг.

Полуночный охотник Полуночный охотник | unknown date

Есть таблица сколько могущества нужно, чтобы достичь определенного ранга?

Интересует промежуток 243-263 ранг.

Ну, официально нету... Так как уже 2 вторжения разработчики в информации о текущем вторжении не указываю подобные данные... Да и необходимости в этом, на мой взгляд, практически и нету, разве что любопытства ради...)

1
Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date

- Как сейчас проходит фарм акции без доната? В какие активности нужно ходить для быстрого получения билетиков?

- Как сейчас влияет артефакт на игру, важно ли поколение артефакта? Давно не играл, у меня артефакт 10-го поколения на +32% к урона - это нормально или уже совсем мало?



Как сейчас влияет артефакт на игру, важно ли поколение артефакта? Давно не играл, у меня артефакт 10-го поколения на +32% к урона - это нормально или уже совсем мало?

Поколение важно (бонус здоровья скейлится, а вот уникальный бонус артефакта - нет).

32% к урону - нормально. Но в последнее время появились новые клёвые артефакты, которые стоило бы иметь каждому (то же Обручье змея, например).

Пользователь | unknown date

32% к урону - нормально

А вот этот бонус к урону работает в скалируемых приключениях?

А вот этот бонус к урону работает в скалируемых приключениях?

Да, и он не скалируется (т.е. сильно мало его иметь не очень весело).

Пользователь | unknown date

Кстати только у одного меня директивы только первые-вторые несут вменяемую награду, а последующие очень часто всякий мусор вроде расходки, искр для экипировки, а так-же сниженное количество Знаний или Кредитов?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop