Рейтинговые бои

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

                                                              Рейтинговое PVP и киберспорт.

Цель предложения:

Популяризация проекта.


Концепция, краткое решение:

Ввод PVP арен с равными условиями для игроков и добавление рейтингов.


Подробный дизайн предложения, комментарии и замечания:

Факты. В хорошую, ну очень хорошую MMO играют 20к-200к человек и такие проекты приносят несколько миллионов долларов прибыли (WoW отдельная тема для разговора). А есть онлайновые проекты с основным направлением на киберспорт. Если мы посмотрим на топ самых доходных онлайн проектов, то увидим на первых строчках проекты завязанные на киберспорте с доходом миллиард долларов (!). Что лучше? - Создать тысячу хороших онлайновых проектов или один хороший онлайновый проект с уклоном на киберспорт? Не знаю как вам, но я бы выбрал второй вариант.

Я это пишу из тех соображений, что у Skyforge есть база для киберспорта - отличная боевка, современная графика, умеренное количество скилов, неплохой перечень классов (будет же больше?). Осталось за малым. Вообще первые мысли у меня были такие - престиж, кто больше задротит у того тапки, тот собственно и папка, ни о каком абсолютно честным ПВП и речи быть не может... Но. Вся эта прокачка могла бы быть одним пластом игры вместе с клановыми войнами, где не будет ограничения по престижу (так ведь?). А другим пластом - киберспорт, матчмейкинг, рейтинговое ПВП. Обычный игрок выфармив, все лимиты мог бы пойти играть в рейтинговое ПВП, а профессиональные игроки соответственно играли бы только в рейтинг, не обращая внимания на прокачку персонажа.

Конкретно. Рейтинговое ПВП, должно быть в отдельном меню при заходе в игру. Престиж, статы должны быть одинаковы. Часовни и экипировку можно выбирать самому, но качество должно быть равным. Классы все открытыми, возможность сохранения нескольких профилей (билдов). Просмотр матчей за другими игроками. Проведение турниров с реальными призами. За игру в рейтинге не должно падать никаких нитей, искр и всего прочего. Мы сможем добавлять друзей в группу и искать игру вместе. От нашей игры будет зависеть наш итоговый рейтинг и уровень соперников, которых нам будут противопоставлять. В конце игры мы будем получать очки (они скрыты, их увидеть нельзя) за победу + и за поражение соответственно минус к очкам, если наш КПД (убийства, смерти, ассисты) будет на хорошем уровне, то за поражение мы получим 0 очков. После преодоления определенной планки игрока повысят в дивизионе и он будет играть с более скиловыми игроками.

Сомнения? - отечественный проект Panzar игра просто кусок, начиная от боевой системы заканчивая донатом, который не снился и Аллодам, но при этом им не мешает зарабатывать десятки миллионов долларов. У Skyforge потенциал в сотни раз выше.

Тема закрыта
2
5 сообщений
Я это пишу из тех соображений, что у Skyforge есть база для киберспорта - отличная боевка, современная графика, умеренное количество скилов, неплохой перечень классов (будет же больше?). Осталось за малым. Вообще первые мысли у меня были такие - престиж, кто больше задротит у того тапки, тот собственно и папка, ни о каком абсолютно честным ПВП и речи быть не может... Но. Вся эта прокачка могла бы быть одним пластом игры вместе с клановыми войнами, где не будет ограничения по престижу (так ведь?). А другим пластом - киберспорт, матчмейкинг, рейтинговое ПВП. Обычный игрок выфармив, все лимиты мог бы пойти играть в рейтинговое ПВП, а профессиональные игроки соответственно играли бы только в рейтинг, не обращая внимания на прокачку персонажа.

Боевка в игре никакая. Нет возможности увернуться от умения при якобы "нонтаргете", если персонаж начал выполнение анимации умения, то даже его смерть не остановит нанесенный урон, про то, что это умение которое даже не было по факту произведено не будет заблочено щитом\барьером говорить даже не имеет смысла. Тупо из за этого эта игра не пойдет как киберспорт с нормальной боевкой.

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Боевка в игре никакая. Нет возможности увернуться от умения при якобы "нонтаргете", если персонаж начал выполнение анимации умения, то даже его смерть не остановит нанесенный урон, про то, что это умение которое даже не было по факту произведено не будет заблочено щитом\барьером говорить даже не имеет смысла. Тупо из за этого эта игра не пойдет как киберспорт с нормальной боевкой.

Понимаю. Про это же я и писал в теме Скайфордж новый Рифт. 

Но.

Киберспортивной игрой можно считать любую, где в принципе есть возможность борьбы, как минимум между двумя игроками, например Тетрис. Если взять по сложнее примерчик, то это WoW (танки). Перемещение очень медленное, медленная динамика, командные тактики сводятся к минимуму, для киберспорта игра совсем не годится, но хороший матчмейкинг и вложения денег в турниры делают свое дело. И на данный момент танки стали самой успешной игрой из СНГ пространства.

Понимаю. Про это же я и писал в теме Скайфордж новый Рифт. 

Но.

Киберспортивной игрой можно считать любую, где в принципе есть возможность борьбы, как минимум между двумя игроками, например Тетрис. Если взять по сложнее примерчик, то это WoW (танки). Перемещение очень медленное, медленная динамика, командные тактики сводятся к минимуму, для киберспорта игра совсем не годится, но хороший матчмейкинг и вложения денег в турниры делают свое дело. И на данный момент танки стали самой успешной игрой из СНГ пространства.

C тем же успехом вилдстар можно было делать киберспортивной, там и рейтинги удобнее, и форматы, и баланс и механика. По факту эта игра имеет шансы стать киберспортом, так же как и ла2 со своей олимпиадой.


Тема строго модерируется!

Пишем только относящее к данной теме!

За флуд и оффтоп будут выдавать штрафные баллы!

Основатель Основатель | unknown date

Система рейтингов может быть расширена дальше привычного.В рейтингах можно отобразить массу информации.А не только *больше всего килов* больше всего побед*.

Например-рейтинг *владения классом*-среди одного класса.Рейтинг поддержки,(степени полезности).Да и множество других,информацию можно брать со всех битв.(параллельное предложение*)

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop