Механика Skyforge: пути достижения могущества

Основатель Хранитель | unknown date

Вы наверняка заметили разнообразие характеристик в Skyforge. Мы постарались дать игрокам инструменты для создания персонажа, максимально подходящего под выбранные стиль и тактику прохождения. Для обычной комфортной игры вникать в эти механики не потребуется, но если есть желание поэкспериментировать, составляя билды и подбирая сочетания характеристик, то для этого вам будет предоставлено широкое поле возможностей.

Сейчас мы с помощью небольших примеров попробуем разобраться в системе статов (в игре они носят название «характеристики», но многим игрокам привычнее сленговый термин «статы», поэтому мы будем использовать оба).

Каждый персонаж в Skyforge обладает определенным набором характеристик, влияющих на величину урона, максимальный запас здоровья, а также позволяющих сделать более детальную настройку талантов и умений.

Описание каждой характеристики, даже если она отсутствует у вас в данный момент, можно найти на экране своего персонажа. Внимание: названия некоторых характеристик могут быть изменены к старту ОБТ.

Тонкости механики

Для работы некоторых специальных статов требуется особое поведение игрока или выполнение нужных условий. Например, «Урон на дистанции» увеличит урон по противникам, стоящим дальше 20 метров. Интересна также механика характеристики «Заживление». При ее наличии весь получаемый урон учитывается в отдельном счетчике. Если персонаж какое-то время не получал урона, он восстанавливает себе определенный процент из того, что было записано в счетчике, а сам счетчик при этом обнуляется. Также он обнуляется в конце боя. Здоровье не восстанавливается моментально, если персонаж получает урон во время этого восстановления, то оно вовсе останавливается, а счетчик – да, верно, снова обнуляется.

Приведем пример: если показатель заживления равен 20%, а в счетчике 100 единиц урона, персонаж восстановит 20 единиц здоровья. Затем показания счетчика обнулятся и будет учитываться новый урон, который позже также сможет превратиться в лечение.

Накопление статов

Увеличение характеристик происходит за счет атласа, а также развития культа и экипировки. Часть из них внутриклассовая – например, статы с оружия, – но в большинстве случаев они являются общим свойством персонажа и, взятые при прокачке одного класса, не исчезнут, если переключиться на другой.

Продвинутые и специальные характеристики стоит выбирать в зависимости от того, какие именно таланты и свойства оружия будут приоритетны для вашего класса и выбранной активности. Так, под характеристику « Удача», которая усиливает критический урон, стоит выбирать дополнительно «Шанс критического урона», способный увеличить вероятность его нанесения. Это будет очень актуально, например, для класса «Берсерк», который под действием «Жажды битвы» также способен на четверть увеличить вероятность нанесения крита.

А теперь рассмотрим подробнее, где можно получить характеристики для своего персонажа.

Атлас

Базовые и вторичные характеристики можно найти в атласе развития. Открывать новые вершины характеристик помогают специальные искры развития. Вы получите их за прохождение инстансов, победу на PvP-зонах или выполнение заданий на открытых местностях.

Экипировка

Большую часть характеристик также можно получить от колец, классового оружия и усилителей, за счет которых увеличивается число базовых и продвинутых статов экипировки. Оружие и кольца добываются исключительно в приключениях, а усилители появляются у игрока с момента прохождения одной из первых локаций. На каждом элементе экипировки обозначено, какие характеристики увеличиваются с его помощью.

Вся экипировка делится на пять типов – от простой к лучшей – и соответственно обозначается разными цветами: белым, зеленым, синим, фиолетовым и оранжевым. На кольцах с повышением качества появляются прибавки к продвинутым и специальным статам, тогда как на оружии и дополнительном оружии – отдельные свойства, относящиеся скорее к талантам.

Подбор колец является частью билдования персонажа: каждое кольцо дает два продвинутых стата. Игрок сам выбирает, какие кольца он наденет: соберет все четыре характеристики или распределит между кольцами только два или три стата. Усиление колец также поддерживает такое билдование: с его помощью усиливаются именно те статы, которые есть на кольцах. При этом учитывается только наличие характеристики, а не численное значение.

Культы

Разнообразные специальные статы вам даст развитие своего культа. Назначая адептов на посты покровителей провинций, улучшая храмы и возводя часовни и монументы, вы будете получать с этих территорий определенные бонусы. Единовременно может быть активирован только один бонус с каждой провинции, поэтому выбирайте характеристики и составляйте комбинации с умом: в зависимости от ситуации и выбранного класса вам может пригодиться самая разная поддержка!

В каждой провинции строится часовня, в которой вы можете возвести несколько алтарей. Каждый будет приносить определенную характеристику. Между алтарями можно свободно переключаться в любое время вне боя, но одновременно в часовне может быть выбран только один алтарь и, соответственно, только один бонус. Выбранные вами покровители (всего их может быть 8 – по числу провинций) будут следить за часовнями, давая бонус на увеличение здоровья. Улучшение же самого храма и монумента даст прирост к базовым характеристикам.

Таким образом, через культ игрок получает следующие характеристики:

  • могущество от храма
  • выносливость от монумента
  • увеличение общего здоровья от покровителей
  • выбранный бонус от алтарей

В заключение

Потратив совсем немного времени на изучение основных характеристик и возможностей развития своего персонажа, вы получите очень гибкий инструмент для его совершенствования и адаптации к самым разным игровым ситуациям. Меняя классы, отправляясь в PvP-сражение или на открытую территорию, вы сможете по-разному расставлять акценты в своем билде, управлять талантами, брать новые статы и откладывать в сторону не столь актуальные. Сделайте свой путь к обретению божественности еще более творческим и интересным!

Тема закрыта
21
59 сообщений
Пользователь | unknown date

Усиление колец- это как 

 

Основатель Основатель | unknown date

Усиление колец- это как 

 

это через увеличение ранга усилителей. При повышении ранга, повышаются статы имеющиеся на кольцах. Т.е. если кольца на силу, удачу, отвагу то и повысятся эти статы.

Пользователь | unknown date

спасибо просто смутило чуток словосочетание (Усиление колец)

 

Основатель Основатель | unknown date

Интересуют указанные вами на скрине "боевые статы" При удовлетворении условий их общии бонусы складываются, или как то перемножаются? (ну к примеру у меня меньше 50% хп и я бью с расстояния более 20 метров)

В статье так же хорошо бы указать про наличие капа некоторых статов.


Первопроходец Первопроходец | unknown date

>>Интересна также механика характеристики «Заживление». При ее наличии весь получаемый урон учитывается в отдельном счетчике.
Сейчас вроде восстанавливает только последний удар.

Immortal | Диана Котейка
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Пересказать то, что уже было написана в разделе: Игра - Руководства.

Призрак Призрак | unknown date

Пересказать то, что уже было написана в разделе: Игра - Руководства.

Там доступ только у ЗБТшников

Пользователь | unknown date

Cколько всего "нового' ))

Immortal | Диана Котейка
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Лучше бы про пантеоны рассказали, а то последнее время одно и то же "мусолят".

Призрак Призрак | unknown date

Cколько всего "нового' ))

Я почти уверен, что ты не знал про то, что силу с точностью нужно совмещать. А уж что значит, например, адаптация - до сих пор не знаешь)

Основатель Основатель | unknown date

Я почти уверен, что ты не знал про то, что силу с точностью нужно совмещать. А уж что значит, например, адаптация - до сих пор не знаешь)

и половина не работает на збт

Призрак Призрак | unknown date

и половина не работает на збт

на то и тест. проверяй, пиши

Пользователь | unknown date

Немного не та новость, что ждали пользователи после БВ. До БВ, было бы актуально, но вот после...

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Эх,с нетерпением ждешь новых новостей,а тут вот ... Ну все же думаю кому да будет полезно)

Хочется настоящих новостей,о грядущем будущем игры )

Комьюнити-менеджер | unknown date
Интересна также механика характеристики «Заживление»

В статье рассматривается система, которая будет уже на ОБТ. Сейчас на закрытом тесте она другая.

Комьюнити-менеджер | unknown date
Интересуют указанные вами на скрине "боевые статы" При удовлетворении условий их общии бонусы складываются, или как то перемножаются?

В этом случае будет перемножение.

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Надеюсь характеристики будут корректировать по результатам тестов)

А так свобода в выборе билда огромна.

Комьюнити-менеджер | unknown date

Лучше бы про пантеоны рассказали, а то последнее время одно и то же "мусолят".

Мы понимаем, что данная тема беспокоит многих. Не волнуйтесь, она будет освещена в одной из следующих статей.

Основатель Основатель | unknown date

Хотелось бы про сноровку поподробней, как она поднимается например?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop