Дневники разработчиков. Выпуск 3

Основатель Хранитель | unknown date

Рейды — одна из главных high-end-активностей после обретения божественной формы. Группе из десяти отважных богов предстоит посетить удивительные локации и столкнуться с опаснейшими существами вселенной Skyforge.

В этом выпуске об особенностях создания рейдов, их структуре и о том, как специфика игры влияет на решения разработчиков, расскажут ведущие дизайнеры с противоположных сторон земного шара — Эйдан Карабэйч и Вячеслав Бушуев.

Художники и левел-дизайнеры очень трепетно относятся к созданию локаций: черновики дорабатываются, контент отсматривается и улучшается. Это сложный и длительный, хотя и чрезвычайно увлекательный процесс, который охватывает многие отделы студии.

Сначала разработчики ищут идею, решают, где и с кем предстоит сразиться, и придумывают, как заинтересовать игроков. После создается геймплейная болванка, для которой художники рисуют атмосферный и детальный концепт-арт. Начинается разработка внешнего вида локации, создание конструктора, из которого будут собираться уровни, и наконец финальная сборка карты. Далее следует несколько этапов тестирования, после которых команды художников и левел-дизайнеров собираются вместе, чтобы обсудить результат, после чего снова и снова улучшают локацию.

В Skyforge высокие требования к визуальной составляющей, контент создается с вниманием к деталям, аккуратно и под постоянным наблюдением команды гейм-дизайнеров. Разработчики тщательно следят, чтобы ничего не выбивалось, все было целостным и гармонично вписывалось во вселенную игры.

Оформление локаций занимает много времени, тем не менее на первом месте стоит геймплей. Ничто не должно отвлекать игрока и портить игровой опыт. Локацию делают достаточно просторной, чтобы ни за что не цепляться и не застревать при прохождении, и максимально понятной, чтобы было ясно, что делать и куда идти. Враги должны заставлять думать и работать как одна команда, выбирать тактику и билды. Ведь игра — это не только красивая картинка.

Цель разработчиков — сделать каждую рейдовую локацию уникальной и интересной. Ставка делается на сражение с боссами: их разработка ведется с учетом группы из 10 человек с различными ролями.

Теперь, когда вам известны некоторые детали разработки, приглашаем вас заглянуть в две рейдовые локации, которые будут доступны на ОБТ после обретения божественной формы.

Корабль механоидов

Вы уже видели корабль механоидов на одной из локаций, когда проходили приключения, и наверняка размышляли о том, как интересно было бы исследовать его изнутри. Такая возможность представится вам во время рейда.

Этот гигантский флагман флота механоидов сбили во время вторжения. Он представляет собой модульную конструкцию, каждый элемент которой является источником энергии и губительного для смертных излучения. Помимо прочего это излучение способствует росту фитонидов, которые пробрались через дыру в обшивке внутрь и начали активно разрастаться.

Корабль разделен на четыре отсека, и в конце каждого ожидает босс. Два отсека «заросли» кровожадными фитонидами, остальные удерживают механоиды. Оба врага — несомненная угроза для жителей Элиона, и кому как не бессмертным бросить ей вызов.

Операция «Изабелла»

Еще один таинственный уголок Элиона — парящие храмы-острова, где богам предстоит провести операцию под кодовым именем «Изабелла». Эта магическая геоаномалия появилась очень давно, во время Ночи Призрачного Огня, и сохранила острова на многие столетия от влияния времени, ветров и дождей. Один из покоящихся там древних храмов закрыт печатью самого Элая, который приспособил здание для хранения запасов гратона, удивительного топлива, оставшегося после постройки Небесного Оплота.

Зенитные орудия успешно защищали архипелаг от непрошеных гостей из других миров, однако оказались бессильны против предательства. Элионский бог Нерион отправил туда своих приспешников, чтобы ослабить печать и открыть ворота с помощью оборудования, способного плавить горную породу. Перед бессмертными стоит непростая задача: остановить Нериона и его храмовников прежде, чем им удастся открыть хранилище. Помимо этого, на архипелаге героям предстоит столкнуться с опаснейшими созданиями — гигантским скатом и големом, и схватка будет очень жаркой!

Вместо заключения

Рейды станут настоящим испытанием для молодых богов. Придется проявить не только силу и отвагу, но и умение слушать и слышать своих товарищей, действовать как команда, как единое целое. Только так вам удастся уберечь Элион от инопланетных захватчиков и отразить вторжение.

На этом все. Успешных рейдов вам, будущие боги Элиона!

21
437 сообщений
Вестник победы Вестник победы | unknown date

Интересно написано,ждем обт что бы наконец попробовать :)

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Я думал что поболее 10 человек в рейде будет

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Да, для рейда маловато народа...

Надеюсь добавят рейды, тебующие в два-три раза больше состав. А так заинтригован, ждём)

8
Основатель Основатель | unknown date

Ориентировочную дату ОБТ дайте уже! 😌

5
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Радует что нужно 10 человек не будет напряга в поиске людей. Не радует разнообразие мобов, все показаные уже ранее встречались.

пс Круто что в разработке участвует чел из Сумерек.

10
Вестник победы Вестник победы | unknown date

Да, для рейда маловато народа...

Надеюсь добавят рейды, тебующие в два-три раза больше состав. А так заинтригован, ждём)

Максимальны состав пати 30 человек

Вестник победы Вестник победы | unknown date
Радует что нужно 10 человек не будет напряга в поиске людей

10 человек это всего лишь 2 группы , "Маловато понимаешь, маловато будет"

Основатель Основатель | unknown date

Ориентировочную дату ОБТ дайте уже! " src="/assets/506957/ctx/images/smiles/emoji/D83DDE0C.png" class="set-smile">

В игре сброс прогресса счетчиков в среду происходит, возможно в следующую среду и запустят

Сообщение от: Балаш Кин

Не радует разнообразие мобов, все показаные уже ранее встречались.

Но их умения разные и соответственно тактика их убийства тоже

1

10 человек это всего лишь 2 группы , "Маловато понимаешь, маловато будет"

 А зачем больше?

5
Вестник победы Вестник победы | unknown date

Еще будут добавлены вторжения ведь,думаю там людей нужно будет в разы больше,поживем увидим.

Основатель Основатель | unknown date

что за привычка коверкать ударения рейдОв мобОв

надеюсь механика будет интересная и сложная и все силы не потрачены на рисование квадратика  с квадратиками 

6
Основатель Основатель | unknown date

10 человек не так уж и мало. Тем более, что это первые рейды, которые игроки увидят после получения Божественной формы. Вполне вероятно, что кол-во людей в поздних рейдах будет больше, хотя, как я уже говорил, и 10 человек вполне достаточно для того, чтобы сделать интересный энкаунтер и неплохо провести время в хорошем коллективе. Не буду показывать пальцем, но есть игра(-ы), которые это доказывают.

3
Вестник победы Вестник победы | unknown date

35 секунда, новый класс которого не было на збт, девушка с двухсторонним копьем с красными наконечникамми...

1
Снайпер Снайпер | unknown date

Молодцы! даешь новости про кэш шоп и обзор новых локаций (ПВП/ПВЕ)!

1
Пользователь | unknown date

35 секунда, новый класс которого не было на збт, девушка с двухсторонним копьем с красными наконечникамми...

Монах!!!

Основатель Основатель | unknown date
Не буду показывать пальцем, но есть игра(-ы), которые это доказывают.

Покажи, интересно. 

п.с. считаю оптимальными цифрами 20-40

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Монах!!!

ДД класс, я думал монах саппорт... Значит Монах - дд.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

ДД класс, я думал монах саппорт... Значит Монах - дд.

саппортом алхимик будет

35 секунда, новый класс которого не было на збт, девушка с двухсторонним копьем с красными наконечникамми...

это посох, бывает синий... временами красный( все тоже  видео) это монах(дд судя по пати листу), внешку можно посмотреть в парке.

С копьем танка обещают.


Вестник победы Вестник победы | unknown date

Ориентировочную дату ОБТ дайте уже! 😌

январь, 2016-го ^_-

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop