[Божественная кузня] Добыча

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Введение

Skyforge - игра с большим количеством классом, огромным многообразием оружия и доступных классов. В процессе игры бессмертным открываются всё больше классов, границы расширяются. Расширяется и спектр доступного лута. И вот, достигнув уже 5-10 классов бессмертный начинает сталкиваться с элементарной проблемой - как выбить нужное на один класс из всего сыплющегося многообразия, вот и на паладина упало, на кинетика, на штурмовика, а с лутом на мастера теней не везет! Как быть?!

Кузня идей

Для разрешения данной насущной проблемы мои инженеры предоставили чертежи различных механизмов решения вышеописанной проблемы, одним из них я решил с радостью поделиться в разработчиками.

Разберем всё по порядку:

Система выбора предпочитаемого лута.

В интерфейс игры внедрить контекстное меню, в котором можно ыбло бы выбрать способ получения добычи.

Элементы интерфейса:

  • Получать добычу случайным образом - Добыча для всех доступных классов
  • Получать для выбранного класса - Добыча для отдельных доступных классов из выбранного списка.
    • Криомант
    • Паладин
    • Хр. света
    • Кинетик
    • И т.д.
  • Получать для активного класса - Добыча для класса, которым вы играете в данный момент

1й пункт списка актуален если игроку всё равно и он даетется целью планомерно одевать все классы.

2й пункт полезен в тех случаях, если играя одним классом вы вынуждены были переключиться на другой. к примеру из группы дезертировал танк и вы благородно решили его заменить.

Спасибо за внимание. Голосуем, ставим лайки, обсуждаем мои Божественные темы. Доминируйте 😋 

Ваше мнение

Только зарегистрированные пользователи могут участвовать в опросе.

Проголосовало: 191. Воздержалось: 8.
Тема закрыта
14
31 сообщений
Основатель Основатель | unknown date

Зачем эта система? честно, когда играешь каким то определённым классом, то лут с вероятностью 80% идёт именно на тот класс, которым играешь, вероятность как видишь очень большая, если хочешь раскачать другой класс, то играй за него, если ты не умеешь им убивать боссов, значит и более сильное оружие тебе для этого класса и не потребуется, это увы не твой класс)))

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Вся проблема в том, что если, к примеру, открыть класс, то лут им в приключениях не получишь, т.к. даже не пройдешь это приключение на первых парах. Кроме того, открыв некроманта, я очень часто получал в качестве лута криомантовые кристаллы. Возможно, что пока класс особо не прокачан на него идет меньше лута, но тенденция такова, что тем больше классов, тем больше разного лута на одном классе, что вызывает много неудобств. 

Опять же, я привел жизненный пример: Ты, к примеру, играешь кинетиком, но у тебя есть прикаченный паладин, попал в групповое подземелье и из группы другой паладин ливнул, и ты решил, или тебя вынудили сокланы, сменить класс, дабы можно было пройти. В итоге ты получаешь лут на паладина вместо соклана. Это если говорить по тому, какая система по твоему мнению. 

Основатель Основатель | unknown date

Вся проблема в том, что если, к примеру, открыть класс, то лут им в приключениях не получишь, т.к. даже не пройдешь это приключение на первых парах. Кроме того, открыв некроманта, я очень часто получал в качестве лута криомантовые кристаллы. Возможно, что пока класс особо не прокачан на него идет меньше лута, но тенденция такова, что тем больше классов, тем больше разного лута на одном классе, что вызывает много неудобств. 

Опять же, я привел жизненный пример: Ты, к примеру, играешь кинетиком, но у тебя есть прикаченный паладин, попал в групповое подземелье и из группы другой паладин ливнул, и ты решил, или тебя вынудили сокланы, сменить класс, дабы можно было пройти. В итоге ты получаешь лут на паладина вместо соклана. Это если говорить по тому, какая система по твоему мнению. 

Всё покажет ОБТ, пока рано что то говорить

Основатель Основатель | unknown date

Вся проблема в том, что если, к примеру, открыть класс, то лут им в приключениях не получишь, т.к. даже не пройдешь это приключение на первых парах. Кроме того, открыв некроманта, я очень часто получал в качестве лута криомантовые кристаллы. Возможно, что пока класс особо не прокачан на него идет меньше лута, но тенденция такова, что тем больше классов, тем больше разного лута на одном классе, что вызывает много неудобств. 

Опять же, я привел жизненный пример: Ты, к примеру, играешь кинетиком, но у тебя есть прикаченный паладин, попал в групповое подземелье и из группы другой паладин ливнул, и ты решил, или тебя вынудили сокланы, сменить класс, дабы можно было пройти. В итоге ты получаешь лут на паладина вместо соклана. Это если говорить по тому, какая система по твоему мнению. 

Ну то что тебя вынудили сменить класс, это не аргумент, я играю кем хочу и никто меня не заставит сменить класс, скажу мне нужны плюхи на этот класс и всё, да  и говорить то особо не придётся, поскольку боссов я хорошо лью, поэтому и оружие на все классы у меня всегда хорошее, даже отличное, синее.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Ну, в адекватных пантеонах закидоны в духе "я не хочу и не буду" никому не нужны, не хочешь - найдем замену, кто будет. Вот и всё. 

Пользователь | unknown date

Элементы интерфейса:

  • Получать добычу случайным образом - Добыча для всех доступных классов
  • Получать для выбранного класса - Добыча для отдельных доступных классов из выбранного списка.
    • Криомант
    • Паладин
    • Хр. света
    • Кинетик
    • И т.д.
  • Получать для активного класса - Добыча для класса, которым вы играете в данный момент

Скукота. Лучше придумай форму перекрафта.)

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Что значит "перекрафт"?

Пользователь | unknown date

Что значит "перекрафт"?

Берешь ненужную вещь, смешиваеш с нафармлеными итемами, получаешь нужную вещь... ну может быть получаешь.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

В СФ нет крафта. А экипировка распыляется  камни усиления. Этого достаточно. 

Пользователь | unknown date

В СФ нет крафта. А экипировка распыляется  камни усиления. Этого достаточно. 

Хыхы. Ты разработчик игры?

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Разработчики игры так считают и привели свои доводы на этот счет, с которыми можно согласиться. Поэтому я не считаю нужным что либо предлагать по введению крафта. Если у тебя есть идеи - пиши.

Пользователь | unknown date

В СФ нет возможности выбрать какой шмот выпадет. А экипировка распыляется  камни усиления. Этого достаточно. 


Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Нет. Вопрос поднятый мной, может являться недосмотром. А вопрос, поднимаемый тобой был оговорен самим разработчиком. В их виденье бог не занимается ремеслом. 

Вестник победы Вестник победы | unknown date

В СФ нет крафта. А экипировка распыляется  камни усиления. Этого достаточно. 

https://portal.sf.mail.ru/comments/550b2dd9b1d0f6e...

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Про то, что в божественной форме можно будет генерить шмот, я знаю. Но инфы нет, что бы забегать вперед. 

Основатель Основатель | unknown date

Согласен с автором ибо бывает очень проблематично выбить что-то нужное, много раз падала синька на крио, хотя играл штурмом=(

Пользователь | unknown date

Автор, "перекрафт" - это не крафт, а форма гринта. Так как позволяет изменить нафармленую экипировку нафармлеными итемами, а не создать с нуля новое. По сути перекрафт - то же улучшение/заточка предмета.

А то что ты предлагаешь - это просто способ внаглую обойти созданную разработчиками систему. Такое если и появится то скорей всего за деньги, а значит нескоро.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Как понять "в наглую" это нормальная система практикуемая в самой популярной ММОРПГ.

Пользователь | unknown date

Однако, уважаемый, вы как-то избираемо цитируете разработчиков, вырывая фразы из контекста. Да, они сказали именно "Бог не занимается ремеслом", но также добавили, что "ремеслом могут заниматься его адепты и делать для него какие-либо полезные вещи", а также не исключили, что крафт, скорее всего, вскоре будет доступен в игре в том или ином виде. "Крафта нет и не будет никогда в SkyForge" не говорил никто и никогда!

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop