Письмо креативного директора проекта

Основатель Хранитель | unknown date

В преддверии официального запуска ОБТ Skyforge креативный директор студии Александр Мишулин подготовил письмо к будущим богам Элиона. В нем он рассказал о возможностях, которые ждут игроков на хай-энде, о великих сражениях и наградах, доступных только на высших этапах развития божественной силы героев.

-----------------------------

Здравствуйте!

В каждой MMORPG у игрока рано или поздно возникает вопрос «Зачем?». «Зачем я прокачиваю персонажа?», «Что дальше?», «В чем конечная цель?». Первая цель игрока в Skyforge — из бессмертного стать богом, и это открывает ему дорогу дальше, ставит новые задачи и предоставляет новые возможности. Появляются и новые цели — цели high-end:

    1. Сделать следующий шаг на пути божественности. Возможно, это звучит несколько расплывчато, но мы пока не можем раскрыть все детали того, что там ждет игроков. Но можем намекнуть: этот шаг сделает игрока настолько отличающимся от младшего бога, насколько младший бог отличается от обычного бессмертного; у него появится доступ к новым возможностям и новым активностям, с которыми раньше он не мог бы справиться.
    2. Вывести свой пантеон на лидирующие позиции и удерживаться на них, быть первыми.

Чтобы достичь желаемого, нужно участвовать в новых активностях и собирать особые награды. Это позволит вам с честью противостоять аватарам вторжений и конкурирующим пантеонам.

Какие это активности:

Отряд — активность на 10 игроков, наиболее похожая на классические рейды, с тем отличием, что в ней нет зубодробительной сложности. С нескольких попыток можно одолеть всех противников и получить особые награды — эпические кольца для персонажа.

Аномалии — активность на 5 игроков на огромной зоне, где таких групп одновременно может быть довольно много. Каждая команда находится у своей аномалии, а вокруг бродит множество монстров прошлых вторжений Группе нужно приводить к своей аномалии нужных ей противников и уничтожать, при этом чем больше противников будет уничтожено без крупных перерывов — тем лучше. В аномалиях можно получить эпические трофеи, это новый вид экипировки, который становится доступным при приближении к получению статуса младшего бога.

Искажения — активность на 10 игроков, которым нравится сражаться с особо сложным противником. Из этой активности убрано все лишнее, по сути, это арена с ровно одним энкаунтером, но чрезвычайно сложным. На его освоение и преодоление может потребоваться длительное время. Таких искажений много, они выстроены в последовательность, после победы над первыми противниками вам откроются следующие. Эти энкаунтеры уникальны, каждый раз от вас потребуется максимум умения во владении вашими классами и способностями божественной формы. Наградой за искажения является эпическое оружие.

Аномалии, искажения, приключения для отряда — это все лишь подготовка к активностям, которые позволят достигать цели high-end.

Чтобы двигаться по пути божественности, игроку потребуется принять участие в защите Элиона и противостоять новым вторжениям. В начале ваш персонаж сможет сражаться лишь в самых простых операциях по защите Элиона, но, набравшись сил, он сможет отправиться на корабль сил вторжения, а затем и вызвать на бой аватара. Бой с аватаром по сложности даже превышает Искажения. Лучшие из тех, кто противостоял силам вторжения, могут отправиться на финальный бой с аватаром — победа в нем завершит битву, остановит вторжение и даст победителям особые награды, титулы и почести. Эти награды и есть путь к следующей стадии божественности — один из основных прогрессов для игрока, а каждая победа над аватаром — веха на этом пути.

Выяснить, какой пантеон является самым сильным, поможет Битва Пантеонов. При достаточном развитии (и при наличии 100 участников) пантеон получает доступ к этой активности и может выбрать «дивизион», в котором будет конкурировать с соперниками. Поначалу дивизион будет только один, но, по мере увеличения числа гильдий, способных к участию в этой активности, количество дивизионов будет расширяться. Каждый дивизион разделен на несколько «лиг». Начать можно с самой простой и при достижении в ней высоких показателей уже перебраться в лигу постарше. Каждую неделю определяется, кто кому намерен противостоять, назначаются сражения. Они разделены на 2 части — PVP и PVE. Для каждого потребуется по 50 игроков. Битвы происходят сразу на нескольких аренах. По их результатам определяются победители и награды — эксклюзивные для этой активности компоненты, с помощью которых можно получить еще больше параметров с атласа развития.

Участие в этих битвах и уничтожение монстров, пытающихся захватить Элион, поднимет гильдию на верхние строчки рейтинга нашего единого игрового сервера. Пантеон с лучшими бойцами получит максимум престижа, больше возможностей для участия в важных и интересных сражениях. Дорога на самый верх полна серьезных испытаний, но их преодоление на пути к вашей цели может стать поистине захватывающим приключением.

На этом все. С нетерпением ждем вас в игре!

11
89 сообщений
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Интересно!

1
Пользователь | unknown date

А что такое пантеон? 

А энкаунтер??? Что-то я мало играл в подобные игры, читаешь статью и некоторые предложения даже непонятны( 

Вестник победы Вестник победы | unknown date

старший бог будет соло в пвп тащить? 

Основатель Основатель | unknown date

Надеюсь, что в будущем появятся рейды (или возможность переключать сложность в них), которые будут подходить под понятие "зубодробительной сложности". Я понял, что такой контент предлагается в Искажениях, но лично мне хочется увидеть и большущий рейдовый инстанс, который будет предусматривать серьезный челлендж.

4
Основатель Основатель | unknown date

ОЧЕНЬ напрягают слова что развитие будет только за пвп.

Прошу уточнить, будут ли доступны ресурсы для второй божественной формы в кооперативных активностях.

5
Основатель Основатель | unknown date

А что такое пантеон? 

А энкаунтер??? Что-то я мало играл в подобные игры, читаешь статью и некоторые предложения даже непонятны( 

Пантеон местный аналог Гильдий. Энкаунтер это, хм, энкаунтер ). Например битва с боссом это Энкаунтер. 

Основатель Основатель | unknown date
А что такое пантеон? 

Пантеон это просто гильдия, в обычных ммо гильдия называется гильдией потому что это сообщество игроков с определёнными профессиями, а сообщество божеств всегда называлось пантеоном...

Основатель Основатель | unknown date

ОЧЕНЬ напрягают слова что развитие будет только за пвп.

Прошу уточнить, будут ли доступны ресурсы для второй божественной формы доступны в кооперативных активностях.

Они разделены на 2 части — PVP и PVE.

Что не понятно? Вопрос в другом. Без гильдиные люди не смогут это получить. 

3
Первопроходец Первопроходец | unknown date

Я думал всю игру мобы будут лопаться как мыльные пузыри. А тут еще какауюто форму надо, кольца собирать, оружие, ужас. Уровня в игре же нету, почему сразу в реид нельзя?

Пользователь | unknown date

Пантеон местный аналог Гильдий. Энкаунтер это, хм, энкаунтер ). Например битва с боссом это Энкаунтер. 

Спасибо. А что выпадает за награды когда играешь в них?

так что оно получается? Младший Бог? Потом старший Бог? А после Аватаров ещё что-то придумают, и там уже Бог Богов будет в 10 ступени а может и больше? Т.е. хочу сказать игроки не остановятся в прокачке , а будут всё сильнее , сильнее...?

Основатель Основатель | unknown date

Ну прям насчет сказочный рай. МЕЧТА, а не игра. А как будет на самом деле? Посмотрим. Лишь бы не как всегда) :Tais01:

4
Основатель Основатель | unknown date

Я думал всю игру мобы будут лопаться как мыльные пузыри. А тут еще какауюто форму надо, кольца собирать, оружие, ужас. Уровня в игре же нету, почему сразу в реид нельзя?

Тут у многих игроков проблемы возникают с тактикой, так-что первые пару недель, ты проходишь как бы большое обучение. 
Отвыкайте от того, что всё должно быть по шаблону уже;)

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Encounter - это по английски "столкновение, стычка". Странный термин для полностью русской игры.

Зачем при старте писать про хайэнд (по сути концовку игры) - нипанятно. Особенно учитывая то, что многие эти самые энкаунтеры не увидят вовсе, т.к. не осилят ту кучу гринда, которая нужна для просто участия в них. Как вот прямо сейчас с Пантеонами: чтобы туда вступить, нужно 2050 престижа и выполненный квест на культ. Многие за выходные это выполнили? :)


2
Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Encounter - это по английски "столкновение, стычка". Странный термин для полностью русской игры.

Зачем при старте писать про хайэнд (по сути концовку игры) - нипанятно. Особенно учитывая то, что многие эти самые энкаунтеры не увидят вовсе, т.к. не осилят ту кучу гринда, которая нужна для просто участия в них. Как вот прямо сейчас с Пантеонами: чтобы туда вступить, нужно 2050 престижа и выполненный квест на культ. Многие за выходные это выполнили? :)

какой гринд? о чем вы?

я думаю 90% выполнили это "нужно 2050 престижа и выполненный квест на культ"

Пользователь | unknown date

надеюсь не будет такого, что топ пантеон будет получать такие награды, которые не дадут другим адекватно конкурировать за это топ место

6

надеюсь не будет такого, что топ пантеон будет получать такие награды, которые не дадут другим адекватно конкурировать за это топ место

полностью поддерживаю


ЗЫ получается если ты не в топ пантеоне ты по сути в жопе, а по скольку нет аука с другими игроками, то с этой жопы даже вылезти невозможно. 

не удивительно что high-end названо, ведь по русски это ничто иное как высокий/длинный конец, который и положат на большинство игроков эта система

6

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop