Письмо креативного директора проекта

Основатель Хранитель | unknown date

В преддверии официального запуска ОБТ Skyforge креативный директор студии Александр Мишулин подготовил письмо к будущим богам Элиона. В нем он рассказал о возможностях, которые ждут игроков на хай-энде, о великих сражениях и наградах, доступных только на высших этапах развития божественной силы героев.

-----------------------------

Здравствуйте!

В каждой MMORPG у игрока рано или поздно возникает вопрос «Зачем?». «Зачем я прокачиваю персонажа?», «Что дальше?», «В чем конечная цель?». Первая цель игрока в Skyforge — из бессмертного стать богом, и это открывает ему дорогу дальше, ставит новые задачи и предоставляет новые возможности. Появляются и новые цели — цели high-end:

    1. Сделать следующий шаг на пути божественности. Возможно, это звучит несколько расплывчато, но мы пока не можем раскрыть все детали того, что там ждет игроков. Но можем намекнуть: этот шаг сделает игрока настолько отличающимся от младшего бога, насколько младший бог отличается от обычного бессмертного; у него появится доступ к новым возможностям и новым активностям, с которыми раньше он не мог бы справиться.
    2. Вывести свой пантеон на лидирующие позиции и удерживаться на них, быть первыми.

Чтобы достичь желаемого, нужно участвовать в новых активностях и собирать особые награды. Это позволит вам с честью противостоять аватарам вторжений и конкурирующим пантеонам.

Какие это активности:

Отряд — активность на 10 игроков, наиболее похожая на классические рейды, с тем отличием, что в ней нет зубодробительной сложности. С нескольких попыток можно одолеть всех противников и получить особые награды — эпические кольца для персонажа.

Аномалии — активность на 5 игроков на огромной зоне, где таких групп одновременно может быть довольно много. Каждая команда находится у своей аномалии, а вокруг бродит множество монстров прошлых вторжений Группе нужно приводить к своей аномалии нужных ей противников и уничтожать, при этом чем больше противников будет уничтожено без крупных перерывов — тем лучше. В аномалиях можно получить эпические трофеи, это новый вид экипировки, который становится доступным при приближении к получению статуса младшего бога.

Искажения — активность на 10 игроков, которым нравится сражаться с особо сложным противником. Из этой активности убрано все лишнее, по сути, это арена с ровно одним энкаунтером, но чрезвычайно сложным. На его освоение и преодоление может потребоваться длительное время. Таких искажений много, они выстроены в последовательность, после победы над первыми противниками вам откроются следующие. Эти энкаунтеры уникальны, каждый раз от вас потребуется максимум умения во владении вашими классами и способностями божественной формы. Наградой за искажения является эпическое оружие.

Аномалии, искажения, приключения для отряда — это все лишь подготовка к активностям, которые позволят достигать цели high-end.

Чтобы двигаться по пути божественности, игроку потребуется принять участие в защите Элиона и противостоять новым вторжениям. В начале ваш персонаж сможет сражаться лишь в самых простых операциях по защите Элиона, но, набравшись сил, он сможет отправиться на корабль сил вторжения, а затем и вызвать на бой аватара. Бой с аватаром по сложности даже превышает Искажения. Лучшие из тех, кто противостоял силам вторжения, могут отправиться на финальный бой с аватаром — победа в нем завершит битву, остановит вторжение и даст победителям особые награды, титулы и почести. Эти награды и есть путь к следующей стадии божественности — один из основных прогрессов для игрока, а каждая победа над аватаром — веха на этом пути.

Выяснить, какой пантеон является самым сильным, поможет Битва Пантеонов. При достаточном развитии (и при наличии 100 участников) пантеон получает доступ к этой активности и может выбрать «дивизион», в котором будет конкурировать с соперниками. Поначалу дивизион будет только один, но, по мере увеличения числа гильдий, способных к участию в этой активности, количество дивизионов будет расширяться. Каждый дивизион разделен на несколько «лиг». Начать можно с самой простой и при достижении в ней высоких показателей уже перебраться в лигу постарше. Каждую неделю определяется, кто кому намерен противостоять, назначаются сражения. Они разделены на 2 части — PVP и PVE. Для каждого потребуется по 50 игроков. Битвы происходят сразу на нескольких аренах. По их результатам определяются победители и награды — эксклюзивные для этой активности компоненты, с помощью которых можно получить еще больше параметров с атласа развития.

Участие в этих битвах и уничтожение монстров, пытающихся захватить Элион, поднимет гильдию на верхние строчки рейтинга нашего единого игрового сервера. Пантеон с лучшими бойцами получит максимум престижа, больше возможностей для участия в важных и интересных сражениях. Дорога на самый верх полна серьезных испытаний, но их преодоление на пути к вашей цели может стать поистине захватывающим приключением.

На этом все. С нетерпением ждем вас в игре!

11
89 сообщений
Исследователь Исследователь | unknown date

😊Это, как я понял, наше ближайшее будущее, ну так через недельки две уже будем пробовать? 

Основатель Основатель | unknown date

Encounter - это по английски "столкновение, стычка". Странный термин для полностью русской игры.

Зачем при старте писать про хайэнд (по сути концовку игры) - нипанятно. Особенно учитывая то, что многие эти самые энкаунтеры не увидят вовсе, т.к. не осилят ту кучу гринда, которая нужна для просто участия в них. Как вот прямо сейчас с Пантеонами: чтобы туда вступить, нужно 2050 престижа и выполненный квест на культ. Многие за выходные это выполнили? :)

Я за 2 дня все лимиты исчерпал, престиж 5к, культ 5 ранга, храмы 6 ступени, синие адепты и потратил на это 30 часов, если поделить на 7 дней, по 4 часа получается, не так и много для обычного пользователя.

Основатель Основатель | unknown date

полностью поддерживаю

ЗЫ получается если ты не в топ пантеоне ты по сути в жопе, а по скольку нет аука с другими игроками, то с этой жопы даже вылезти невозможно. 

не удивительно что high-end названо, ведь по русски это ничто иное как высокий/длинный конец, который и положат на большинство игроков эта система

в какой игре ты видел, что бы в топе находились соло игроки? Во всех играх высот достигают сплоченные сообщества, кроме разве что ВоВ, но я его за игру то и не считаю!

2
Основатель Основатель | unknown date

Я за 2 дня все лимиты исчерпал, престиж 5к, культ 5 ранга, храмы 6 ступени, синие адепты и потратил на это 30 часов, если поделить на 7 дней, по 4 часа получается, не так и много для обычного пользователя.

4300 уперся в сноровку, культ 1(790 последователей), 4 храма 4 ступени. 37 часов.(ну разве что потратил 600к кредитов на усилки 5,5,4 до упора).

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Былоб интересно устраивать ПВП команда на команду по типу врлд оф тэнкс, есть карта, и две стороны команд, с условием "уничтожить всех противников", но не так как в основных баталиях, где убили, ты реснулся и побежал дальше мочить. Было интересно, когда убили в бою и все, тебя уже нет на поле боя.

Основатель Основатель | unknown date

Былоб интересно устраивать ПВП команда на команду по типу врлд оф тэнкс, есть карта, и две стороны команд, с условием "уничтожить всех противников", но не так как в основных баталиях, где убили, ты реснулся и побежал дальше мочить. Было интересно, когда убили в бою и все, тебя уже нет на поле боя.

так есть же 3 на 3 точно такие же правила

в какой игре ты видел, что бы в топе находились соло игроки? Во всех играх высот достигают сплоченные сообщества, кроме разве что ВоВ, но я его за игру то и не считаю!

Дядя выключи тормоз. Я не слово не сказал о соло игре. Один пантеон рулит остальные сосут high-end ибо при победе заруливший пантеон станет ещё сильнее. 

1
Комьюнити-менеджер | unknown date

alhimera, на текущий момент игрокам уже доступны следующие режимы: https://sf.mail.ru/news/676.html Думаю, вам будет интересно. 😏

Bohdan36, если вам интересно, рекомендую вам ознакомиться с другими материалами по игре, опубликованными на сайте: https://sf.mail.ru/game#about_game_all

Рэймос, у всех игроков разные восприятие хардкорности контента :) Плюс я не совсем понимаю, чего вы ожидаете от таких активностей. Длинного запутанного подземелья с кучей треш-паков или всё же челлендж на босс-файте? Второе всё же по-интереснее будет, как мне кажется. 😊

3
Вечное лето Вечное лето | unknown date

Рейды на 10 человек с гарантированным выигрышем - прикольно. 

Соревнования между гильдиями с минимум 50 людьми онлайн - смело со стороны разработчиков. Видимо, предполагается, что онлайн игры будет будет в десятки и сотни тысяч. Первый и последний раз гильдия такого размера (до 150 онлайн) мне встречалась в ВоВ 10 лет назад (и в EVE - но то совершенно другая игра).

Основатель Основатель | unknown date

Как забавно. Вроде старт интересного разнопланового проекта, а слакеры уже поднимают вайн на тему " я нихачу ничего делать, но хачу усе иметь. Нафармить 2к престижа для создания пантеона - нереальная ведь цифра". Вечный поиск "слакорая" какой-то. Зачем вообще играть, если никуда не стремиться?

Четко написано что будут дивизионы для гильдий - от дна до топа, с большой градацией. Топы будут вариться в своем котле, а днища на дне. Довольно справедливо. 

Пользователь | unknown date

надеюсь не будет такого, что топ пантеон будет получать такие награды, которые не дадут другим адекватно конкурировать за это топ место

Это если посмотреть со стороны не Топ пантеона, а если со стороны Топ1? Если награда будет не очень стоящая, то какой смысл вообще за нее бороться?

Пользователь | unknown date

Новость совершенно не интересна. И по очень простой причине: везде нужна божественность. А как получить божественность? Правильно! Нужно где-то добыть кристаллик для открытия божественной вершины. Как его получить - величайшая тайна разработчиков, которой они ни с кем не делятся. Поэтому ума не приложу к кому обращено это письмо, если неизвестно кто, когда и как получит нужный кристалл.:Flavius01:

6
Первопроходец Первопроходец | unknown date

Я конечно могу сильно сейчас ошибиться , но я думаю что кристаллик божественности мы получим на каком ни будь квесте по сюжету...

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Интересно:Flavius03:

Основатель Основатель | unknown date

 у всех игроков разные восприятие хардкорности контента :) 

добивание в пвп и разница времени урона и анимации в пару секунд это хардкор точно) ..

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop