Письмо креативного директора проекта

Основатель Хранитель | unknown date

В преддверии официального запуска ОБТ Skyforge креативный директор студии Александр Мишулин подготовил письмо к будущим богам Элиона. В нем он рассказал о возможностях, которые ждут игроков на хай-энде, о великих сражениях и наградах, доступных только на высших этапах развития божественной силы героев.

-----------------------------

Здравствуйте!

В каждой MMORPG у игрока рано или поздно возникает вопрос «Зачем?». «Зачем я прокачиваю персонажа?», «Что дальше?», «В чем конечная цель?». Первая цель игрока в Skyforge — из бессмертного стать богом, и это открывает ему дорогу дальше, ставит новые задачи и предоставляет новые возможности. Появляются и новые цели — цели high-end:

    1. Сделать следующий шаг на пути божественности. Возможно, это звучит несколько расплывчато, но мы пока не можем раскрыть все детали того, что там ждет игроков. Но можем намекнуть: этот шаг сделает игрока настолько отличающимся от младшего бога, насколько младший бог отличается от обычного бессмертного; у него появится доступ к новым возможностям и новым активностям, с которыми раньше он не мог бы справиться.
    2. Вывести свой пантеон на лидирующие позиции и удерживаться на них, быть первыми.

Чтобы достичь желаемого, нужно участвовать в новых активностях и собирать особые награды. Это позволит вам с честью противостоять аватарам вторжений и конкурирующим пантеонам.

Какие это активности:

Отряд — активность на 10 игроков, наиболее похожая на классические рейды, с тем отличием, что в ней нет зубодробительной сложности. С нескольких попыток можно одолеть всех противников и получить особые награды — эпические кольца для персонажа.

Аномалии — активность на 5 игроков на огромной зоне, где таких групп одновременно может быть довольно много. Каждая команда находится у своей аномалии, а вокруг бродит множество монстров прошлых вторжений Группе нужно приводить к своей аномалии нужных ей противников и уничтожать, при этом чем больше противников будет уничтожено без крупных перерывов — тем лучше. В аномалиях можно получить эпические трофеи, это новый вид экипировки, который становится доступным при приближении к получению статуса младшего бога.

Искажения — активность на 10 игроков, которым нравится сражаться с особо сложным противником. Из этой активности убрано все лишнее, по сути, это арена с ровно одним энкаунтером, но чрезвычайно сложным. На его освоение и преодоление может потребоваться длительное время. Таких искажений много, они выстроены в последовательность, после победы над первыми противниками вам откроются следующие. Эти энкаунтеры уникальны, каждый раз от вас потребуется максимум умения во владении вашими классами и способностями божественной формы. Наградой за искажения является эпическое оружие.

Аномалии, искажения, приключения для отряда — это все лишь подготовка к активностям, которые позволят достигать цели high-end.

Чтобы двигаться по пути божественности, игроку потребуется принять участие в защите Элиона и противостоять новым вторжениям. В начале ваш персонаж сможет сражаться лишь в самых простых операциях по защите Элиона, но, набравшись сил, он сможет отправиться на корабль сил вторжения, а затем и вызвать на бой аватара. Бой с аватаром по сложности даже превышает Искажения. Лучшие из тех, кто противостоял силам вторжения, могут отправиться на финальный бой с аватаром — победа в нем завершит битву, остановит вторжение и даст победителям особые награды, титулы и почести. Эти награды и есть путь к следующей стадии божественности — один из основных прогрессов для игрока, а каждая победа над аватаром — веха на этом пути.

Выяснить, какой пантеон является самым сильным, поможет Битва Пантеонов. При достаточном развитии (и при наличии 100 участников) пантеон получает доступ к этой активности и может выбрать «дивизион», в котором будет конкурировать с соперниками. Поначалу дивизион будет только один, но, по мере увеличения числа гильдий, способных к участию в этой активности, количество дивизионов будет расширяться. Каждый дивизион разделен на несколько «лиг». Начать можно с самой простой и при достижении в ней высоких показателей уже перебраться в лигу постарше. Каждую неделю определяется, кто кому намерен противостоять, назначаются сражения. Они разделены на 2 части — PVP и PVE. Для каждого потребуется по 50 игроков. Битвы происходят сразу на нескольких аренах. По их результатам определяются победители и награды — эксклюзивные для этой активности компоненты, с помощью которых можно получить еще больше параметров с атласа развития.

Участие в этих битвах и уничтожение монстров, пытающихся захватить Элион, поднимет гильдию на верхние строчки рейтинга нашего единого игрового сервера. Пантеон с лучшими бойцами получит максимум престижа, больше возможностей для участия в важных и интересных сражениях. Дорога на самый верх полна серьезных испытаний, но их преодоление на пути к вашей цели может стать поистине захватывающим приключением.

На этом все. С нетерпением ждем вас в игре!

11
89 сообщений
Вестник победы Вестник победы | unknown date

ндаа масштабное обешане ) ждем с нетерпением

Вестник победы Вестник победы | unknown date

да лан понты колотить можно и без набора в СФ закинуть на проем:Flavius01:

Пользователь | unknown date

извините, но почему на страницу покупки раннего доступа пишет "страница не найдена"?


Пользователь | unknown date

тьфу, опоздал на час -_-

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

тьфу, опоздал на час -_-

я как раз с работы выходил ровно в 5 и понимал что я не успеваю купить набор, надеялся продлят оказалось

PS Ув Модератор я не писал то в чем обвинили стерев мой пост  яж туда еще не заходил даже в обт и потом я бы с радостью  поселся бы в игре если бы успел купить а так придеться ждать до 2 числа, и делать того что вы там написали мне я не собираюсь(ПМ-ки то нету )

Комьюнити-менеджер | unknown date

Новость совершенно не интересна. И по очень простой причине: везде нужна божественность. А как получить божественность? Правильно! Нужно где-то добыть кристаллик для открытия божественной вершины. Как его получить - величайшая тайна разработчиков, которой они ни с кем не делятся. Поэтому ума не приложу к кому обращено это письмо, если неизвестно кто, когда и как получит нужный кристалл.:Flavius01:

Не хочется разрушать интригу 😚

2
Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Не хочется разрушать интригу 😚

наборы еще появяться\продляться? неудачная чесно говоря идея закрыть продажу в такое время

Основатель Основатель | unknown date

наборы еще появяться\продляться? неудачная чесно говоря идея закрыть продажу в такое время

наборы продавали около 5 месяцев, где вы были?

Основатель Основатель | unknown date

Не хочется разрушать интригу 😚

ну так в самых первых стримах вы уже про это говорили:Flavius03:


Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

наборы продавали около 5 месяцев, где вы были?

Меня раньше без набора пускало😌

Основатель Основатель | unknown date

Меня раньше без набора пускало😌

дык через пару дней и так без набора пустит, потерпите тогда.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

не хочеться просто еще раз заметить закон подлости как только доступные средства уходят так сразу появляеться та возможность которую соственно и хотел купить за те средства которых уже нет, вот так в условиях не большого заработка приходиться выкручиваться


Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

дык через пару дней и так без набора пустит, потерпите тогда.

я тада друзей вообще не догоню , один говорит что уже ульту открыл

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

я тада друзей вообще не догоню , один говорит что уже ульту открыл

ульта открывается через пару часов игры

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

ульта открывается через пару часов игры

ее подвинули шоли?😲

Вечное лето Вечное лето | unknown date

Не хочется разрушать интригу 😚

Интрига предполагает неизвестный результат, потенциально приятный сюрприз. Тут результат известен - кристал на божественность. Отсутствие информации о методе его получения - это не интрига, это недоработка. Необходимость высасывания интриг из пальца -  через сокрытие базовой информации об игре - наводит на мысль о том, что реальных интриг/сюрпризов нет. Что в общем-то нормально ибо изобрести что-то новое после 20+ лет существования жанра нереально.

Зато реально вызвать раздражение у аудитории, заставляя гадать - сколько $$$ эта интрига будет стоить? Уже написали бы "квест на 30к престижа" да и всё.

5

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop