Приветствуем Вас, защитники Элиона!
В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Паладин, было принято решение сосредоточить их в общей теме.
Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.
[Обсуждение] Паладин
Приветствуем Вас, защитники Элиона!
В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Паладин, было принято решение сосредоточить их в общей теме.
Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.
Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы
Уходил еще до НЭ. Как вернулся видимо так и забагалось. До НЭ в ПвП в рейтинговых играх у меня была высокая лига, т.ч. ни о каких 0 фрагах и 3 смертях не может быть и речи.
Что касается текущего ПвП - хоть я и не играл а только смотрел свежие чужие записи игр а так же отзывы на форуме, все итак прекрасно ясно - баланса нет и не может быть, потому что балансировать не понятно по каким параметрам - по престижу нельзя, по могучке только тоже. Уравнение по параметрам ничего не уравнивает - игра не берет в расчет все имеющиеся у игрока пассивные таланты бастионов и лаборатории. Допустим есть игрок с 2лям престижа и игрок с 6 лям престижа. Им уравнивают мифические статы, чтобы здоровье было приблизительно одинаковое. Но черт возьми у игрока с 6 лямов уже есть все необходимые ПвП пасивки бастионов, уменьшающие урон от других игроков и повышающие контроль, а у игрока с 2 ляма ни хрена!
Это означает, что индивидуальный скил сводится к нулю - победу в ПвП решает рандом - кому в команду закинет более прокаченных чуваков с большим кол-вом пассивок и могучки.
Знаешь как было до НЭ? Заходишь ты на рейтинговые игры 3 на 3 - у врага чел намного выше преса, чем у тебя и все пасивки. Какой нибудь Берсерк без бафа ваншотает тебя всего одним скилов - пилой в пузо. И все - ты ничего не можешь сделать - просто ваншот. И такой был баланс. И сейчас он такой же - почитайте отзывы участников битвы пантеонов - у них ни шанса, когда их кидает к задротам с могучкой намного больше, чем у них.
Вот и все.
ну счётчик убийств/смертей точно слетел в новой эре. а вот по поводу времени в пвп, хз, не помню, вроде не сбрасывало.
вы баланс то с раскачкой не путайте, уважаемый)
баланс - это классовый баланс - когда против любого пика равно престижных игроков с равной прокачкой можно подобрать контр пик героев.
какое отношение уравниловка имеет к балансу? что за чушь?) какой смысл тогда вообще играть в игру развивать персонажа - если все везде уравняет?
это вам что моба какая то? это вам там дают героев готовых, вы жанры игровые не путайте.
Ты не понимаешь о чем рассуждаешь. В обычной игре баланс подгоняется под максимальный уровень, доступный в игре. На максимальном уровне все классы при равной экипировке приблизительно равны по возможностям, навыкам, живучести и наносимому урону. В Скайофрде все работает именно так, как я описал. Таланты бастионов и лаборатории, которые существенно влияют на урон и живучесть персонажа, не идут в расчет при подборе игроков для одной ПвП комнаты. У одного может быть условно +60% к урону и минус 40%урона от других игроков. А у другого +20% к урону и никакой защиты. Кроме того престиж не влияет на кол-во могучки - у донатеров с прокаченными бастионами могущества значительно больше. У игроков с одинаковым престижем разное кол-во могущества и разные возможности по урону.
Играть в подобное ПвП, где все зависит от чистого рандома - мазохизм. Я могу понять честных к себе людей, которые могут ответить, что да ПвП тут ничоем, но мы играем по фану с друзьями кланом. Но когда вот так вот отчаянно защищают такой баланс ПвП не имея аргументов в защиту... Чем эти люди думают, я не знаю.
да что же ты говоришь)
что то я вообще ниразу не помню никакого подгона под хай лвл в одной из луших пвп ориентированных ммо рпг за всю историю жанра - и это я про л2 говорю, где была доступна олимпиада с 76 лвла а хай лвл был 85 - и разница между такими персонажами была недосягаемой, где разница в эквипе и проточке вещей позволяла 1 персонажу убивать фулл пати других. так что прохладные истории про подгонку баланса на пвп под какой то "хай лвл" можешь пойти и рассказать на улице бабушкам)
Это ты не понимаешь. 😁
В ПвП со скалированием уравниваются:
В итоге в ПвП может вполне нормально участвовать довольно широкий спектр игроков. Бази и какой-то васька с 85кк преса сейчас могут ВООБЩЕ ничем не различаться в десятках. А комфортный уровень начинается с отставания в бастионах где-то на 2 вторжения (нужно взять ПвП-защиту в Тизифоне). И почти любой мелкий может сейчас иметь все нужные для ПвП божественные специализации.
Нынешнее скалирование - отличный компромисс между интересами разных групп игроков. Но ты теоретизируй дальше, про лабу и донатерскую могучку. 😁
Ребят, кто расскажет про гратоновый символ у паладина, а то мне в вк, сегодня чел написал, о символе, я так и не понял, как он работает ?
гратон для паладина, всегда вреден, особенно это ощущается на бб. И талант не отключить, наверное кто придумал, даже не соизволил протестить это безумие. А мне хочется написать матершинную оду тому человеку, ибо он убил класс. Как же ... было здорово, недавно, пока я не потратил гратон на паладина. Теперь это уг в топку, кто оценил уже такую ..... , тот понял, что это за .....
Это...., талант дрянь, потому как, он берет первого попавшего ,и его дэмэдж вливает в паладина, а когда того прессуют на курицах или богом, то палыч тупо получает плюхи, и кстати, хз хз, действуют ли там защитные символы, но это превращает паладина в мусор.....
он постоянно ругался матом, и я переписал и везде поставил точки, поэтому мата нет.
хм. а если человек такой прям коренной паладин - он не мог читать описание таланта прежде чем его брать?)
ясен красен это жёсткий дебаф для этого класса и трудно представить кого то кто по собственной воле изучит этот талант, ну тот кто умеет читать хотя бы)
а так этот талант создан для той роли, в которой разрабы видят паладина в игре - это сапорт танк, танк второй линии - вот только игроки его так не используют..... а для цели танка сапортящего основному танку, то есть богатырю, этот талант подходит.
ну по сути это вообще вредительство, тогда. Хорошо, я не брал этот талант, хотя представлял немного по другому, ну раз на самом деле все ужасно, то я его никогда не возьму)
ну как я говорю он идеально подходит для роли паладина отведённой в головах у разрабов, то есть если ты когда нибудь будешь ходить вторым танком на паладине куда то, то тогда тебе пригодится эта шляпа)
как говорится, надежда умирает последней)
Да, паладину с гратоновым талом не повезло конкретно. Я вот использую паладина для фарма вторжений соло с легендаркой 8-ой и богом обороны (+30% урона в богоформе) и было бы классно талант на урон заиметь а не какую то фигню...
пал танк, нафиг ему урон выше норм по агру?
По выше описанной причине: паладин - удобный класс для соло фарма. В отличии от богатыря, паладин может дамажить не особо теряя живучесть в дд-билде. Богатырь в танко-стойке уже не дамагер. В этом вся суть - комфортная игра.
P.S. не видел тактик, где бы были слова - берем в качестве второго танка паладина... Если у нас танк по дефолту это богатырь, а паладин как танк не котируется (ПвЕ), то пусть паладин делает то, что у него получается лучше, чем у богатыря - дамажить.
У других классов дамажить получается ещё лучше. 😁
Е2, 2рым танком можно взять пала, он отлично подсеивливает мейнтанка и людей в лабиринте.
Пал может сеивить других,и делает это он лучше батьки ( батька вообще сеивить других не может) и ему дали талант за гратон , который улучшает этот сеив.
Поэтому "пусть паладин делает то, что у него получается лучше , чем у богатыря" - сапортит.
Для демага есть другие классы, у них даже роль такая, дд,а аномальный урон у танков и сапов давно пора срезать.
на флагах норм сапортить "несущего" с этим талантом) пал впитывает огромный урон, от такого "дебафа" ему ни холодно ни жарко. только на БР этот талант действительно ниочень
Проще будет выпилить все классы, оставить только алхимика и дать ему оборонительную стойку и абилку на пробитие щита. А то к чему весь этот фарс со меной классов. Будет "Ворлд оф Алхимикс".
Вот не знаю, все таки паладином чистить треш в особо сложных местах легче, чем сапортом/ддшником. Возможно мне помогает легендарка, ускоряющая появление божественного оружия, да в общем то и без нее урон не самый плохой, без потери живучести.
Вот только что прошел Офелию соло - между босами чистил треш и элиток паладином, потому что в некоторых местах ХС быстро проседал по ХП, а на алхимике гратон. тал я еще не получил. Самый высокий АоЕ урон наносит Небесная Кара (эх, как я скучаю по щит-билду со старой эры!) - от нее даже элитки отхватывают, по соло цели - проки молнии.
Бос файт обычный - старт сапортом, потом смены классов и т.д.
Отличная классовая принадлежность)