[Обсуждение] Паладин

Основатель Основатель | unknown date

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Паладин, было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

2
777 сообщений
Пользователь | unknown date

подскажите какие кольца ставить на паладина


1

подскажите какие кольца ставить на паладина

Выбирай любое).

12
Пользователь | unknown date

Выбирай любое).

Главное не олимпийское, а то слот не раскроется 

5

Ребят, может кто подсказать, как отключить настройки аое заклинаний союзников? А то я палом в данжах скоро эпилепсию заработаю, все сверкает так, что толком мобов не видно. Довольно сложно следить за кастом мобов, когда месте, где ты стоишь 3 аое работают =)

5
Основатель Основатель | unknown date

Ребят, может кто подсказать, как отключить настройки аое заклинаний союзников? А то я палом в данжах скоро эпилепсию заработаю, все сверкает так, что толком мобов не видно. Довольно сложно следить за кастом мобов, когда месте, где ты стоишь 3 аое работают =)

за кастом мобов? я вообще мобов увидеть пытаюсь  на мне они все или кто то убежал погулять)

и самое что бесит мобы в таргет никого не берут ни тебя никого  ,зачем так сделали все знающие разработчики не понимаю

(

7
Пользователь | unknown date

хм,  возможно  если палы криваруки и просто стояли на месте,а так палы имба в 3х3, домажат не  намного слобей чем дд, хороший контроль-тяжело вырватся на дальнию дистинцию.и очень толстые. тупо нехватит ватному дд завалить нормальног пала. говорю  за себя, играю за криоманта.

2
Пользователь | unknown date

хм,  возможно  если палы криваруки и просто стояли на месте,а так палы имба в 3х3, домажат не  намного слобей чем дд, хороший контроль-тяжело вырватся на дальнию дистинцию.и очень толстые. тупо нехватит ватному дд завалить нормальног пала. говорю  за себя, играю за криоманта.

Я сейчас играю кинетиком и у меня та же проблема ! Я лежу на земле как минимум пол хп теряя и это в бою 1х1 ! Как только у пала закончился контроль , сразу же пошли щитки ! Я либо делаю прокаст что бы сбить щиток ,а затем остаюсь без боевого арсенала , либо жду пробела в его щитках , который он вполне сможет заполнить откатившемся вновь контролем !

1
Пользователь | unknown date

Не люблю жаловаться и 100% это мой косяк. Просто ищу совета.

Но вот проблема: прокачал крио, качаю пала. До классовых искр пала дошел путем вливания кристаллов, нафармленных крио. "А дальше, мальчик ты как нибудь сам" напутствовал крио молоденького пала. И началась жизнь-боль. К моему удивлению пал оказался на редкость ватным и падает раз в 10 чаще крио. Там, где маг валит пачку по щелчку пальцев одной руки (в другой - чашечка хорошего чая) пал, попердывая и потея, еще как-то выкручивается. А вот где крио начинает напрягаться, откладывая чай и включая вторую руку - у паладина начинается первый круг ада. А в том месте, где крио начинает материться, кайтить и гоняться за каждой выпавшей сферкой жизни как за глотком кислорода - там у пала уже седьмой круг ада, подвиг хоть пару полосок боссу снять или одного ДД из пачки мобов завалить. Что я делаю не так и долго мне еще страдать? Культ не качан, шмотки приличные, крио подарил. Синь, почти в упор к сноровке (ее при престиже 5.700 уже 350). И к чему, превозмогая, стремиться в атласе в первую очередь?

5
Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Считаю паладина отлично сбалансированным персонажем. Те истории которые рассказывают на форуме - половина бред.
Тремя паладинами арену 3х3 не выиграть, почти невозможно, было несколько таких боев - все были слиты.Те же 3МТ- выигрывают.

Что касается групповых походов,то паладина вообще ещё можно апнуть, достается ему больше чем остальным, всегда.

Если решат порезать паладина, думаю что, в скором времени танков вообще нормальных не будет и заставим МТ танковать, раз они такие не "имбовские", пусть покажут как надо, раз пал плохой. Вообще считаю что данный спор возник из-за нескольких поражений не очень хороших игроков в 1х1 или 3х3. Не очень хороших не потому что, руки об забор надо... А потому что, многие взяли как основной класс для дуэлей МТ, а паладин является анти классом ему, вот и кажется что он дизбаланс.

1
Основатель Основатель | unknown date

Единственная проблема у паладина в ПВП это праведный дух. А именно его набивание. Если противник часто двигается то просто физически не успеваешь набивать дух. А так как все контроль скилы требуют его то и полностью контролить пал не может... И поэтому палу в паре надо еще 1 контроль ну и ХС чтоб отвлечь внимание. Я не говорю что его сложно набить или держать на уровне. Но когда против тебя играет патька контроля и тебя просто держат в напряжение и постоянно убегают то и функционал у пала падает в разы. Тоесть вы просто кусок жирного мяса...

Все приходит с опытом ну и с комбинированной патькой. 

В ПВЕ паладину надо Хп и Сила\Мощ. Отвага и дух сам качается по степенно. То есть когда точите шмот в первую очередь надо точить ячейку там где Щит и даже на 1-2 уровня выше надо его в качать нежели слот колец и оружия. И брать как можно больше зеленых вершин.

И надо взять в верхнем атласе вершину со щитом после прыжка. Не помню какая (ибо я щас на работе) но возле стартовых классов. 

Так что говорить на 5к престижа что паладин УГ смешно. В качайте ему весь  классовый атлас и Хп и он себя проявит в полной мере...

3
Основатель Основатель | unknown date

Еще надо палу починить залипание в стойке при наборе комбо, а то, бывает, встанешь в позе "полуприсед" и ничем сдвинуть пала с места не можешь пока урон не получишь или сам не отлипнет через некоторое время, когда набор комбо спадет, в некоторых случаях рывок помогает, но не всегда. Я из-за таких приколов уже несколько раз на боссах вайпался ))

6
Пользователь | unknown date

Не люблю жаловаться и 100% это мой косяк. Просто ищу совета.

Стандартная связка на пачки это Приговор-Натиск-Щит-Небесная кара(взрыв щита), если пара мобов живых осталось, то добиваются ПКМ. Если жирная пачка не ромбиков, то еще и Волну святости добавляю.

На боссах Приговор - Натиск - Щит - Святая земля - и спам Карающей молнией пока земля действует. Щит лопнул, начинаю шифтом щит накладывать (символ).

Таланты на усиление щита, на усиление взрыва от щита, на урон от Небесной кары и прочее, кольца в силу-дух пока стараюсь брать, оружие на урон карающей молнии после натиска, щит на длительность Волны святости.

2
Пользователь | unknown date

Я сейчас играю кинетиком и у меня та же проблема ! Я лежу на земле как минимум пол хп теряя и это в бою 1х1 ! Как только у пала закончился контроль , сразу же пошли щитки ! Я либо делаю прокаст что бы сбить щиток ,а затем остаюсь без боевого арсенала , либо жду пробела в его щитках , который он вполне сможет заполнить я покаоткатившемся вновь контролем !

я пока  не нашел выхода, как противостоять палу, даже один, они мобильны сильны и очень толстые)

1
Пользователь | unknown date

могу сказать часто вижу как пал  удачно танкует против 2х дд, остовляя панты жизней прежче чем его заберут. первый раз играю за мага,  а так всегда играю танками, яб очень был доволен. таким калассом как паладин)

1
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Ребят, может кто подсказать, как отключить настройки аое заклинаний союзников? А то я палом в данжах скоро эпилепсию заработаю, все сверкает так, что толком мобов не видно. Довольно сложно следить за кастом мобов, когда месте, где ты стоишь 3 аое работают =)

Будет реализовано позже. Когда? История умалчивает...

1
Основатель Основатель | unknown date

Еще надо палу починить залипание в стойке при наборе комбо, а то, бывает, встанешь в позе "полуприсед" и ничем сдвинуть пала с места не можешь пока урон не получишь или сам не отлипнет через некоторое время, когда набор комбо спадет, в некоторых случаях рывок помогает, но не всегда. Я из-за таких приколов уже несколько раз на боссах вайпался ))

Я прыжком сбиваю. Да баг серьезный... 

2
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Единственная проблема у паладина в ПВП это праведный дух. А именно его набивание. Если противник часто двигается то просто физически не успеваешь набивать дух. А так как все контроль скилы требуют его то и полностью контролить пал не может... И поэтому палу в паре надо еще 1 контроль ну и ХС чтоб отвлечь внимание. Я не говорю что его сложно набить или держать на уровне. Но когда против тебя играет патька контроля и тебя просто держат в напряжение и постоянно убегают то и функционал у пала падает в разы. Тоесть вы просто кусок жирного мяса...

Все приходит с опытом ну и с комбинированной патькой. 

В ПВЕ паладину надо Хп и Сила\Мощ. Отвага и дух сам качается по степенно. То есть когда точите шмот в первую очередь надо точить ячейку там где Щит и даже на 1-2 уровня выше надо его в качать нежели слот колец и оружия. И брать как можно больше зеленых вершин.

И надо взять в верхнем атласе вершину со щитом после прыжка. Не помню какая (ибо я щас на работе) но возле стартовых классов. 

Так что говорить на 5к престижа что паладин УГ смешно. В качайте ему весь  классовый атлас и Хп и он себя проявит в полной мере...

Натиск тоже требует много гнева?) Плюс у него есть опрокидывание и стяжка. За время их действия можно и комбо из ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ+ЛКМ провести, где 4 удар восстанавливает гнев. И не стоит забывать чаще использовать Святую Землю:Ianna03:

1
Сокрытый во тьме Сокрытый во тьме | unknown date

Ребят, может кто подсказать, как отключить настройки аое заклинаний союзников? 

Тоже вчера офигивал от этой светомузыки. Анимацию босса не видно, область его АОе не видно, вообще ничего не видно. И только невысказанная мысль ДД о криворукости пала витает в горячем воздухе...

1
Основатель Основатель | unknown date

Единственная проблема у паладина в ПВП это праведный дух. А именно его набивание. Если противник часто двигается то просто физически не успеваешь набивать дух.

ну вообще то есть талант "Нерушимая вера" на его реген. Без этого таланта бегать в пвп, глупо

2

подскажите какие кольца ставить на паладина

Или сила отвага(стандартный вариант- смотри урон от умений). Более продвинутые ребята(те кто хотят дамажить больше мт и кри, берут дух удачу или силу удачу. По первому варианту берем с талантов на щиты(100% к урону), откат щитов на 40% если его разрушат. усиление 4 удара в комбе(аое ярость)и главное свет небес(щит на 2) 2 уровня.(остальное бери как тебе нравится) По второму фанатизм 120% процентов к силе ударов, а так же скорость(до 10 стаков). решающий удар - урон возрастает на 300% если у противника менее 40% здоровья и печать + еще 50% к урону. Итог - урон возрастает на 420%. А так смотри сам- кто у тебя пал(танк, оффтанк или дд):Gerida03:

2

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop