[Обсуждение] Паладин

Основатель Основатель | unknown date

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Паладин, было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

2
777 сообщений
Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date

Мб в будущем разрабы начнут банчить скинами оружки, к которой будет и собственная анимация. Я бы купил ._. но это еще годик подождать придется минимум.

Столько времени прошло, поменялась механика игры, пришла НЭ, а у всех так и осталось всего по 3 скина оружия XDD

1
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Боженька им судья, лично для меня это сущее преступление. Впрочем на фоне кастрированного билдования и навязанного 1 единственного билда это пустяк. Я например в ПвЕ вообще кроме паладина толком никем не могу поиграть. И то паладин остался в этом списке лишь потому что данный свыше билд почти не отличается от того что я использовал раньше.

Пользователь | unknown date

Очень обиделся на игру... Играю, примерно, с месяц, успел походить практически везде(пантеоном вагонили нас, малышей) и понял, что пал, ну или вообще танк как класс, в игре чуть более чем не нужен. Я играл во многие ММОРП- так там без танка либо никак, либо можно чем- нить заменить, но будет ппц как сложно. Хорошему танку обычно рады, а тут... иной раз даже спрашивают- наф танка взял- возьми дд... Обидно... Я просто люблю терпилами погонять... но в данном проэкте, играя за того же пала нет того чувства, что жив танк- жива пати, ну или подобное)) Не нужен он.

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Очень обиделся на игру... Играю, примерно, с месяц, успел походить практически везде(пантеоном вагонили нас, малышей) и понял, что пал, ну или вообще танк как класс, в игре чуть более чем не нужен. Я играл во многие ММОРП- так там без танка либо никак, либо можно чем- нить заменить, но будет ппц как сложно. Хорошему танку обычно рады, а тут... иной раз даже спрашивают- наф танка взял- возьми дд... Обидно... Я просто люблю терпилами погонять... но в данном проэкте, играя за того же пала нет того чувства, что жив танк- жива пати, ну или подобное)) Не нужен он.

Вы ошибаетесь.

Пользователь | unknown date

Вы ошибаетесь.

Я спорить, конечно, не буду. Ибо, может ДАЛЬШЕ, по мере прокачки или прохождения игры... я очень на это надеюсь

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

Очень обиделся на игру... Играю, примерно, с месяц, успел походить практически везде(пантеоном вагонили нас, малышей) и понял, что пал, ну или вообще танк как класс, в игре чуть более чем не нужен. Я играл во многие ММОРП- так там без танка либо никак, либо можно чем- нить заменить, но будет ппц как сложно. Хорошему танку обычно рады, а тут... иной раз даже спрашивают- наф танка взял- возьми дд... Обидно... Я просто люблю терпилами погонять... но в данном проэкте, играя за того же пала нет того чувства, что жив танк- жива пати, ну или подобное)) Не нужен он.

паладин пвп имба. дисбалансная и убивающая всё живое в поле своего зрения. спастись от него нельзя, убить 1 на 1 так же)

в пве да, тут богатырь в плане танкования приоритетнее, пал же скорее выполняет больше роль саппорт танка, подстраховывая, подсейвливая основного танка. да, по большому счёту им можно танковать всё, но это чуточку сложнее и требует тщательного таймингования скилов и доли кайта. вообщем на любителя.

что касается роли самого танка - то рейдовые приключения без них не обходятся, и вопрос хорошего танка крайне актуален на топ контенте, ибо люди не умеющие ими играть просто напросто руинят рейды.

1

паладин пвп имба. дисбалансная и убивающая всё живое в поле своего зрения. спастись от него нельзя, убить 1 на 1 так же)

в пве да, тут богатырь в плане танкования приоритетнее

Ну вообще в десятках батя тоже "приоритетнее", я бы сказал.

Для таскания флагов батя лучше потому, что у него есть пассивное снижение урона и антиконтроль. Палом комфортно носить только при игре против слабой тимы, ну или с карманным XCом.

На телеге бывает очень сильный фокус с богами и Голиафами, при увеличении входящего ДПСа время жизни у пала деградирует сильнее, чем у бати, в силу другого набора штук, дающих ему живучесть (х3 жизнь + пассивное снижение урона vs активный щит + Эгида). Снимать с пушки тоже батей удобнее.

На точках режим огня обычно благоприятный для палов, но батя более мобилен (Таран + Оглушающий удар) и лучше отпугивает нубасов с точек.

Ну и, наконец, если у пала хп упало до половины, а Покров в КД, то его одним нажатием клавиши заберёт любой академик на Голиафе. 😁 У бати же редко когда нет в запасе допжизни (не позволяющей Ешить).

1
Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

паладин пвп имба. дисбалансная и убивающая всё живое в поле своего зрения. спастись от него нельзя, убить 1 на 1 так же)

да ладно? паладин кайтится легко классами с длинными рывками (ведьма, лук, крио, монах и т.д.)

и я бы поспорил кто кого: богатырь vs паладин, монах vs паладин

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

Ну вообще в десятках батя тоже "приоритетнее", я бы сказал.

Для таскания флагов батя лучше потому, что у него есть пассивное снижение урона и антиконтроль. Палом комфортно носить только при игре против слабой тимы, ну или с карманным XCом.

На телеге бывает очень сильный фокус с богами и Голиафами, при увеличении входящего ДПСа время жизни у пала деградирует сильнее, чем у бати, в силу другого набора штук, дающих ему живучесть (х3 жизнь + пассивное снижение урона vs активный щит + Эгида). Снимать с пушки тоже батей удобнее.

На точках режим огня обычно благоприятный для палов, но батя более мобилен (Таран + Оглушающий удар) и лучше отпугивает нубасов с точек.

Ну и, наконец, если у пала хп упало до половины, а Покров в КД, то его одним нажатием клавиши заберёт любой академик на Голиафе. 😁 У бати же редко когда нет в запасе допжизни (не позволяющей Ешить).

ну соглашусь с голиафом - они перегнули явно с его добиванием при половине хп)

ну мне пал кажется мобильнее натиск. ульта, вкупе с антиконтролем его - он просто неостанавливается, батю же можно сконтрить. выдает пал много аое урона - тут частые проки приговора, да и его импульсные молнии всекают очень больно на святой земле, хз батей так не разматывал людей ещё. антиконтроль просто имбовый, с его пассивкой+2-кой+ультой, вообще можно разбить группу людей из 3-4-х не впав в конроль.

фокус ты говоришь - если зафокусить и законтролить батю то 3-ри его жизни никак не спасут от итоговой смерти) пал же может уйти и выжить - антиконтроль и неуяз - они дают возможность безнаказанно уйти из любой заварушки, было бы желание)

хз, сколько играл в новой эре паладином умирал только из за собственной наглости и глупости, если играть более аккуратно, то я не представляю как его убивать).

но вот голиафы - да, я хз это так и надо ешить при пол хп, или баг? раньше то так не было) зашквар же какой то выходит)


Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

да ладно? паладин кайтится легко классами с длинными рывками (ведьма, лук, крио, монах и т.д.)

и я бы поспорил кто кого: богатырь vs паладин, монах vs паладин

ну пал может разбить лицо ведьме крио луку и монаху за то время, что они сбиты с ног, благо урона при проках и святой земле/ульте хватит с лихвой, рывки кончаются а натиск все равно достанет.

богатырь и паладин - вообще как то бессмысленно - не пробьют, пал то будет больше всекать, но у бати есть доп жизни - хилки на альт 1 просто будут откатываться - они друг друга 1 на 1 никогда не убьют за время аренок, не ну можно забить на все и стоять тупо всё время карты и лупить друг друга) но я бы поставил на паладина)

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

ну пал может разбить лицо ведьме крио луку и монаху за то время, что они сбиты с ног, благо урона при проках и святой земле/ульте хватит с лихвой, рывки кончаются а натиск все равно достанет.

богатырь и паладин - вообще как то бессмысленно - не пробьют, пал то будет больше всекать, но у бати есть доп жизни - хилки на альт 1 просто будут откатываться - они друг друга 1 на 1 никогда не убьют)

на академиках то хватает урона (там и сваншотить приговор может под святой землей). при равном престиже урон не так заметен.

по крайней мере всекающих паладинов я замечал только на битвах равных под бафом

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

они друг друга 1 на 1 никогда не убьют за время аренок, не ну можно забить на все и стоять тупо всё время карты и лупить друг друга) но я бы поставил на паладина)

да много раз видел такие дуэли, что просто на местности (без хилок), что на БР. в большей части богатырь выходил победителем

ну мне пал кажется мобильнее натиск. ульта, вкупе с антиконтролем его - он просто неостанавливается

Натиск не очень как средство передвижения - требует таргет, относительно высокий кд. Таран требует только рывки, которые сейчас входящим уроном восстанавливаются. Про ульту вспоминать нет смысла - слишком высокий кд. Оглушающий удар - раз в 20 сек, очень полезен.

фокус ты говоришь - если зафокусить и законтролить батю то 3-ри его жизни никак не спасут от итоговой смерти) пал же может уйти и выжить - антиконтроль и неуяз - они дают возможность безнаказанно уйти из любой заварушки, было бы желание)

На практике выходит так, что где у меня на бате 0 смертей - у палов 1-2 и больше. В том-то и дело, что 3 жизни сбиваются крайне редко (для этого нужен больший ДПС, чем для убийства пала). Меня даже до Покрова в ДД-билде редко доводят. А палы при этом мрут регулярно (если только в самом деле не убегают).

Возможностей "убежать" у бати не особо меньше, вот только убегать не надо, надо жить. Убегая из заварушки ты перестаёшь вносить вклад в победу, это от смерти не слишком сильно отличается.

Повторюсь, у бати и пала разная по типу защита, в разных ситуациях они ведут себя по-разному. Под сильным фокусом батя живёт дольше.

хз, сколько играл в новой эре паладином умирал только из за собственной наглости и глупости, если играть более аккуратно, то я не представляю как его убивать).

Если играть на победу, а не на кдр, то будешь на ком угодно умирать время от времени. Потому что могут срезать с пушки, могут во время несения флага зафокусить, можешь в пропасть свалиться с флагом, если законтролят во время прыжка, могут туча богов ультами закидать на телеге.

Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date

Паладин хорош для соло зачисток Вторжений - урон в дд-обвесе мощный (намного больше, чем у богатыря), живучесть большая. Порой паладин убивает быстрее, чем чистые ддшники, потому что у паладина постоянный бонус на урон с оружия, а у всяких стрелков и криомантов зависит от расстояния.


В группе 5 чел. паладин может танчить и дамажить сильнее богатыря, что усокрит прохождение.

Но в 10 там да, почти без вариантов богатырь приоритетнее. 


При всем при том паладина вряд ли будут как то дорабатывать и актуализиорвать как танка. С большей долей вероятности добавят новы классом 3-го гибридного танка.

Вот, загрузил свои скрины финальной таблицы в десятках (и один там ещё с Луграна случайно затесался 😁) за последний месяц, где присутствуют палы:

https://postimg.org/gallery/33luqjykq/

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

да много раз видел такие дуэли, что просто на местности (без хилок), что на БР. в большей части богатырь выходил победителем

ну местность - без хилок, и бр - это как не та игра, уж бр так уж точно)

ограниченный функционал и классы без специализаций - в игре про получение этих самых специализаций, в которой то по сути  всё и сводится только к этому) это как бы весьма странно, весьма странные аренки).

прокаст не только молнии успеваешь сделать то - пал сбивает с ног крутилкой своей, ультой, ну и у нас есть шок от символа, вкупе с догонялкой от натиска всего этого добра вполне хватает чтобы внести достаточное количество урона по ддешкам.

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

Натиск не очень как средство передвижения - требует таргет, относительно высокий кд. Таран требует только рывки, которые сейчас входящим уроном восстанавливаются. Про ульту вспоминать нет смысла - слишком высокий кд. Оглушающий удар - раз в 20 сек, очень полезен.

На практике выходит так, что где у меня на бате 0 смертей - у палов 1-2 и больше. В том-то и дело, что 3 жизни сбиваются крайне редко (для этого нужен больший ДПС, чем для убийства пала). Меня даже до Покрова в ДД-билде редко доводят. А палы при этом мрут регулярно (если только в самом деле не убегают).

Возможностей "убежать" у бати не особо меньше, вот только убегать не надо, надо жить. Убегая из заварушки ты перестаёшь вносить вклад в победу, это от смерти не слишком сильно отличается.

Повторюсь, у бати и пала разная по типу защита, в разных ситуациях они ведут себя по-разному. Под сильным фокусом батя живёт дольше.

Если играть на победу, а не на кдр, то будешь на ком угодно умирать время от времени. Потому что могут срезать с пушки, могут во время несения флага зафокусить, можешь в пропасть свалиться с флагом, если законтролят во время прыжка, могут туча богов ультами закидать на телеге.

ну умереть и отойти это все же разные вещи)

кд на рес большое+ отойдя от точки ты выхиляешься на фулл от компаньона у тебя откатится хилка и антиконтроль и ты тут же вернёшься более чем боеспособной единицей) в конце концов когда вносится настолько большое количество урона что не спасают щиты расходники хилки и неуяз то уж тут 1 то ничего не сделаешь) хз на бате давно бегал, но думаю при таком дамаге и он растает те же 3 раза. тут как бы если ты играешь не соло и есть кому тебя подстраховать то да. возможно и есть смысл в 3 жизнях богатыря, то если ты тащишь тележку на своём 1 горбу....

да и карманный хс вкупе с паладином связка по мне так более годная чем богатырь и хс)

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

боже, НЕУЖЕЛИ, после выпиливания билдования из игры, тут ещё можно что то обсуждать на форуме в классовых темках) такая радость, чес слово)

ну умереть и отойти это все же разные вещи)

кд на рес большое+ отойдя от точки ты выхиляешься на фулл от компаньона у тебя откатится хилка и антиконтроль и ты тут же вернёшься более чем боеспособной единицей)

Но потратишь десятки секунд в любом случае. А можно было бы никуда не уходить. 😁

 хз на бате давно бегал, но думаю при таком дамаге и он растает те же 3 раза.

В том-то и дело, что на практике - нет.

тут как бы если ты играешь не соло и есть кому тебя подстраховать то да. возможно и есть смысл в 3 жизнях богатыря, то если ты тащишь тележку на своём 1 горбу....

Так как раз и приходится всё на своём горбу тащить. 😁 Большинство сопартийцев телегу никогда не толкает, на точках не стоит и т.д.

Строго говоря, жизней и больше 3 может быть - всё зависит от условий. Часто успеваешь откатить Вердикт фрагами до следующей своей "смерти".

да и карманный хс вкупе с паладином связка по мне так более годная чем богатырь и хс)

Это если есть ХС и нет Голиафов. 😃

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

ой ну сё) пойду батей схожу в десятки) уговорили))

но паладин сё равно имба))

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop