Приветствуем Вас, защитники Элиона!
В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Берсерк, было принято решение сосредоточить их в общей теме.
Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.
[Обсуждение] Берсерк
Приветствуем Вас, защитники Элиона!
В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Берсерк, было принято решение сосредоточить их в общей теме.
Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.
Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы
ПвЕшный он, берс то, сейвов нету, сократить дистанцию то же не ахти проработано
Ульта+Талант больше на паки с мобами, не жели на какой-то универсал, хоть и КД малое.
немного фидбэка
1) торнадо - вместо поднятия в воздух - делает микростаны
2) ободряющий клич- ускоряет союзников и дает имун к замедлению на целых 5 секунд - совершенно не конкурентноспособный талант.. секунд 15 минимум надо делать.
3) офхенд на бессмертие в гладиаторе - также совершенно бесполезен . тк не дает защиты от контроля и урона и ульта так и остается только пве умением.
4) силовой прием - также очень спорный талант.. 15 секунд очень мало..надо сделать какие то стаки или что то такое
5) самое главное - невозможно прыгнуть на телепорт в кингези наскоками - так как происходит непонятно что но ты не портаешься.
Торнадо нужно как то вообще переработать, да же на ЗБТ он был не торт, хоть дпс больше выдавал
С ультой согласен, дать имунитет к входящему урону и контролям, и так всего то 8 сек + лаг+пинг и в итоге 6 сек в чистом
Кто играл\играет, класс популярен как в пвп, так и пве? И вообще популярен ли?:Gerida03:
Бензопила этим все сказано
Пве отлично берсом данжи чистить, в соло невозможные тяну норм пока что. Ульта чисто пвешная (кажется самая убогая ульта из всех, чисто чтоб элитных мобов попилить быстро), торнадо полный отстой, приходится юзать огненный. В пвп средненько, как повезет, можно и в нули сыграть, а можно и 2 место занять. Но вот первое - сродни чуду) Как то разрабы не продумали, хоть бы антиконтроля дали какого, а то прыгаешь к другому персу, включаешь огненный и его тут же сбивают, ок, а кулдаун 50 секунд -.- Боевое безумие 6 секунд еще как-то тащит в пвп, если вовремя включишь и под вражеский фулл прокаст попадешь. А так, перс дамажит хорошо, но он самый уязвимый к контролям из всех, да и своего контроля нет абсолютно, не считая калечащий на 2+ секунды.😤
26 ответов в теме, как ты думаешь, на сколько он популярен?
в теме про "Не Открытого" колдуна и то больше написано.
Мозг у тебя пвешный,а я ультой рублю всяких крио которые кайтят
В игре берсов много,тупо нечего обсуждать ибо класс лёгкий,понятный и с одним билдом
Последний скил в классе порезали до нельзя. Уж лучше убрали торнадо и придумали что другое. В таком виде его никто использовать не будет.
аое контроль не так уж и плохо по идее)но хз не пользовался
Хватит ныть...
Юзайте билд на раскол в пвп и будит вам счастье
Мы тут обсуждаем торнадо к чему ты вообще влез с расколом мальчик?
Судя по комментариям, опыта вам не занимать народ)
По сабжу: ПвП (контроль) билд - торнадо, таланты на торнадо, таланты ПвП, крит, урон и т.п. разрушитель щитов - опционально.
ПвЕ (дамаг) билд - вертушка, таланты к ней, крит, урон и т.п., разрушитель щитов - опционально взамен замедляющего действия волны.
Существует также билд на Безудержную мощь, но это ИМХО слишком специфический билд, против боссов с большим разовым дамагом, при этом обычных мобов по данжику ковырять мучительно долго. На заметку, когда лень менять билд на ПвП, хожу на аренки в ПвЕ билде, менее приятно чем в ПвП, но часто вытягиваешь за счет ДПС.
Да, еще забыл про ульту.. рыдаете тут, мол плохая.. как говориться, вы просто не умеете ее готовить. Пилите противника в ПвП лишь тогда, когда нужно его добить, когда он расслабился и опустил руки. Ульта отлично работает на убегающих противниках. Если противник не убегает, разрывайте дистанцию сами, по принципу : рывок от противника - наскок.. и по кругу) Вроде все секреты выдал)
Кстати про ульту,вспомнил,попробуйте на кингези взять дабл дамаг,врубить +40% дамага и ультой попилить крио или любого дальника))
к ульте еще бы добавили свойство антиконтроля, а то бывает юзнешь ульту и тебя в заморозку, так и проходит она
Вынужден согласится с отписавшимися выше товарищами. Слишком много контроля, слишком много урона, очень высокая мобильность. При всем при этом, берсерк может вливать свой урон практически сразу, с первых секунд битвы, потому будучи залитым ХСом, превращается в машину смерти, хаоса и разрушения. С талантом на раскол щитов, щиты ХСа превращаются в бумагу (оба запросто слетают за один "распил"), даже под бафом "стойкости" от ХСа, "распил" берсерка продолжает станить, что делает ХСа как сапорта, наполовину бесполезным на арене 3х3. Количество контроля от 2х берсерков на арене 3х3, просто превышает всякие разумные пределы.
и это еще с порезанным торнадо со времен ЗБТ.
Торнадо выдавало хороший ДПС и контроль, а сейчас торнадо никто брать не будет.
Нужно либо вернуть старый вид, либо полностью пересмотреть механику