Приветствуем Вас, защитники Элиона!
В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Некромант, было принято решение сосредоточить их в общей теме.
Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.
И все-таки, еще с ЗБТ мучает вопрос: "Что такое "ужасающая мощь"?
Что такое ужасающая мощь?
Нигде не могу найти
спасибо помогло! там был скилл на криоманта у меня...а эти олени могли бы и пофиксить бабки собирают хз на что...одно чинять 2е ломают игра ещё на стадии збт 2 я смотрю..а не обт
на пачках мобов я делаю: вызываю пета (Наяду) под ней либо за ней ставлю проклятую землю, потом кидаю пекло если у какого моба остаеться мало хп добиваю и прожимаю буковку "Е", если все еще не легли то пекло или чуму по сутиации, а еще лучше на одного чуму другого добиванием "Когти смерти" и через буковку "Е" выходит очень хороший дамаг. (с импульса вылетает от 8-9к дамага)
Незнаю вот! Может у кого тож такое было. В пвп на арене 3на3 пару раз было что лич зависал на 4сек и становился вообще не убиваем, при чем скиллы юзать не мог, тупо бегаешь а тебя убить не могут)
Это скил "Одержимость". Который петов некра баффает.
И вот как нада было догадаться? ) Благодарю
Талант с этой ужасающей идет сразу после вершины с одержимостью) Так же как талант на антиконтроль щита после щита изгнанных. Да и в описании таланта прописано "призываемым помощникам". А раз манипуляции с петами у нас только 2, одна их вообще переваривает, то логично, что имелась в виду Одержимость) Ну и еще пунктик - значки Одержимости и таланта похожи)
Универсальной тактики ? Бей-Беги конечно. Что может быть универсальней :Flavius01:
Такое чувство что некроманта делали абы как, выбил сегодня амулет на него синий и просто начал хохотать. Я конечно понимаю престиж маленький и все такое, но цифры просто смешные.
Спасибо, примерно так я и предполагал))) Похоже создатели некроманта, сами запутались в названии скилов)
некр не является бурстовым классом, его дамаг разительно увеличивается когда у цели хр падает ниже 50% за счёт пассивки на чуму. Универсальным его сложно назвать. Класс имеет свою не простую механику: поедание хр при использовании некоторых скиллов, форма лича после смерти или пои нажатии умения, петы призываемые после смерти противника которые могут быть как доп уроном так и солидным щитом, контроль в виде стационарного фира и замедление с рифтом. Не рекомендую этот класс тем кто желает получить супер дамагера бурстовика с основными 3 атакующими кнопками.
Ну круто)) Я это знал как бы. Качаю криоманта. Возможно, я неправильно сформулировал вопрос. Мне бы знать. какие абилки брать в первую очередь для достижения максимального дамага и т.д. Кто то пишет, что некр - вата, кто-то что супер. Я просто нуб в ММо, вот и спрашиваю, у того, кто не первый год, так сказать. замужем))
Некр вата ватой. Особенно поначалу, умираешь даже на простейшем паке момов, особенно тяжко было после ХСа играть). Потом как откроешь залп тьмы становится полегче начинаешь в личе нормально отхиливаться и наносить дамаг. Потом привыкаешь к механике класса, меняешь привычный расклад боя и все, вата уходит. Раскладывать все по полочкам лень и неохота). Все приходит (или не приходит) во время игры классом, если нормальный мозг и руки со временем все получается, если дело с руками плохо, лучше некра и не начинать, ничего кроме вайна на тему того что "некр вата" не выйдет. Некр в СФ это классический некро-дотовый ДДшник я такого и ждал, того и получил, кому нравятся нюки влеплять, вам не на него. И он довольно требователен к рукам из-за ватности.
Кстати, никто не слышал, будут ли петы на постоянной основе у некра?
Наяду? :Flavius03:
Мантиду, вестимо
петы у некта...мало полезны...ну змеи только...но еслиб еще яд быстрее вешали...и не драгались меж целями былобы вообще замечательно ,но и без того он неплох.
Некр паки мобов разрывает но уже с хорошим престижем и прокачанный чтобы был.Поначалу сильно вата но уже потом машина смерти.С пасивками Ускоренное разложение(увеличивает дамаг пропорционально потери хп цели) ,Воронка(треш мобы даже подоити не смогут),Погребальная песнь(добиваем под конец оставшегося и следующий пак умрет сразу от чумы),Ритуальный костер(улучшает пекло самый норм скил паки треша убивать)Остальное уже по вкусу.
Как вообще играть некром? После пала не могу перестроиться, вроде и пекло и чуму кастую, мантиду призываю, а когда всё проходит у меня уже половины хп нет, ибо мобы били, юзаю лича, а он хилит по капельке (мб маленький отхил только на моём маленьком прокаченном некре), пытаюсь заюзать всю связку снова, ахп уже нет, как и некра