[Обсуждение] Некромант

Основатель Основатель | unknown date

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Некромант, было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

6
3847 сообщений
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Как вообще играть некром? После пала не могу перестроиться, вроде и пекло и чуму кастую, мантиду призываю, а когда всё проходит у меня уже половины хп нет, ибо мобы били, юзаю лича, а он хилит по капельке (мб маленький отхил только на моём маленьком прокаченном некре), пытаюсь заюзать всю связку снова, ахп уже нет, как и некра

С начало надо настакать лкм 5 раз по моему, а потом залп черепов и вуаля у вас целый столбик.

3
Пользователь | unknown date

Когда лич накидывает мух, мухи приносят хп в течение времени по капилюхе.
Если накидать мух на разные цели, надо в разные цели давать залпы?
А после залпа мухи ещё носят хп?

Снежное торжество Снежное торжество | unknown date

Не нужно накидывать на разные. Накидайте на самого толстого и "лицом" к нему проспамьте залпом держа его в таргете. Все кто будут рядом в конусе (180 градусов) получат урон, а залп восстановит хп только от цели, на которой висят мухи и если первоначально вы целились в нее.

После залпа носят некоторое время. Талант (заражение крови) увеличивает время действия. Правда последние 15 секунд хп не восстанавливает, но дот вполне себе висит.

1
Пользователь | unknown date

поиграл некром. оказалось действительно существует некий порог вхождения в класс... первым делом меня, как наверное и большую часть новоиспеченных некров, убил первый же пак на Наори. часа через 3-4,взяв таланты и умения(каюсь,еще пока не все,в процессе.), освоился с классом.

1) дамаг у некра есть. но некр в скайфордж-типичный, ничем не выделяющийся некр в плане дамага. есть несколько умений, весь исходящий урон размазан по капле по ним. в итоге дамажим с пекла, с чумы и миньона.долго, нудно, размазанно, но много. в одиночных приключениях можно спамить черепами по толстым целям или же добивать талых когда "когти" в откате,урона у них больше чем у первых 3х скилов вместе взятых.

2) про черепа. это что то с чем то.невероятное невероятно,я гарантирую это!

2.1) урон у черепа высок сам по себе,что порадывало.очень неожиданно "дотеру"(от абривиатуры ДОТ, а не дота) дали весьма мощный нюк. хороший бурст, а если кританет,так совсем шикарно. а вот шанс в 20% на повторное применение совсем не порадывал. срабатывает 1 раз из 15, 3 раза подряд получается использовать где то 1 раз из 30. в итоге это "повторное использование" скорее как неожиданное приятное дополнение, чем реальный способ поднять дпс и расчитывать на него не стоит ни в коем случае. жрет хп.

2.2) амулеты на черепа. одновременно радуют и вводят в дичайшее уныние. сложилось впечатление,что "+ урон черепа" на амулете зависит... ни от чего! просто сраный рандом! у меня 3 амулета на +250 урона к черепу. выбиваю амулет с большей сноровкой, с большей живучестью и что я вижу? "+100 с копейкой урона к черепу". в итоге если собирать бижу на черепа можно неслабо поседеть,пока выпадет и достойная по сноровке,и по урону. что то надо фиксить с этим делом...😒

3) про статую,значит, про лича и выживаемость в целом. откат статуи 1 минута. 1 минута! 60 секунд! да,есть талант. который снижает откат до 27 секунд. но можно было бы и просто сделать кд в 30 секунд,а не заставлять ставить одновременно и необходимый и бессмысленный талант. заменили бы его агром, повышенной выживаемостью, фиром, чем нибудь полезным. но не просто понижением очень долгого отката. альтернативы ему нет,ставить его придется обязательно, просто для того что бы быстрее и безопаснее набирать синюю полоску.😒 а еще статуя багует... вас может убить до того, как вы перенесетесь в статую. может убить в процессе. может перенести в статую, восстановить хп и вы все равно помрете. а если вас "довели до нуля" при активированной статуе, то вы автоматом войдете в лич. и перенесетесь в статую. и будете стоять тупить ничерта не могя пару секунд. да, в форме лича. да,время лича будет уменьшаться. да, вы будете "висеть". такие вот дела. 

 лич же, в целом безумно дамажно-выживательный скилл. залп тьмы наносит море урона. на 180 градусов перед некром, всем кого он видит. море,тонны,терабайты урона. позволяет разбирать всякую мелоч еще на подходе,что сильно облегчает и ускоряет прохождение данжей. мухи наносят весьма и весьма неплохой урон, 9 стаков и висят долго, и хилят, и дамажат. все хорошо,казалось бы...но нет!  очень часто бывает такое, что мобы уже умерли, но продолжают кастовать. и дамаг по персонажу проходит уже после смерти мобов. и некр превращается в лича.с 1 хп. и без мобов вокруг. и тратит всю синюю полоску. очень раздражает 😒 что то надо с этим фиксить...

в целом же, имея хрупкую тушку и полное отсутствие хоть какой то мобильности некромант весьма талый, каждый пак сносит около 50-70% хп( туда же урон по себе любимому со своих скилов), что компенсируется статуей( надо фиксить) и личем(надо фиксить). при игре в пати с толковым танком,который умеет держать агр, этот недостаток незначителен.

4) про "когти смерти". вред или польза? умение мне по началу понравилось. красивая анимация добивания, пассивка на чуму, возможность швырнуть труп (импульсный если есть коса с подходящей пассивкой) на головы недругов. а потом я узрел баги... при добивании "когтями" моб становится прозрачный. и продолжает как ни в чем не бывало бежать к тебе.и лупить тебя. и заметил я его не сразу, пару раз сдох от таких "невидимок". что то надо с этим срочно фиксить😲 второй баг связан с зависанием мобов в воздухе. руки их поднимают,разрывают...а моб висит себе дальше. не смертельно, секунд через 10-15 он пропадает сам, но все равно как то неприятно...из боя не выходит,моба не убить...

5) требовательность к бижутерии. уже не однократно писалось, лишь отмечу, что некр в духе-некр неочень. некр с критом-дпс на уровне. что опять же заставляет покрыть голову либо сединой,либо пеплом, пока выпадет нужное колечко...

6) анимация. ну...она топорная, непрерываемая, мобильности не дает... грусть,тоска,пИчаль. в соло на местности напрягает. если проходить инсты соло, то повышает возможность вайпнуться. при групповом прохождении не особо имеет значения в большинстве случаев. но все же,было бы очень даже очень, если бы хотя бы базовая анимация и комбо на мышке не останавливали персонажа.

7) и немного плак-плак на последок. уже почти 6к престижа,а дамаг с ЛКМ все равно 15-25 единиц. 0,15 от базового урона это смех! ну дайте ему хотя бы 0,2-0,25 на ЛКМ, добивать последние 100-200 хп у моба приходится с комбо, порой просто надоедает😣 я понимаю у кинетика нет с ЛКМ дамага, но так он заряженной ПКМ наносит столько,сколько некр за прокаст. все таки надо что то фиксить с этим😒

спасибо всем кто дочитал.

традиционно: с ув. Эль Кайод.

31
Первопроходец Первопроходец | unknown date

По поводу "некр не дамажит, кикать сразу, брать норм дд" пока ДПСметра нет, но дамаг я так думаю можно определить по агру. Когда хожу с дд классами в данж на троих, то боссы всегда на мне, если в данже на 5 и танк падает, то босс на мне. Сегодня был с крио +~500 от моего престижа и кинетиком +2000 престижа, на паках мобы ломились к ним за счет бурстов, но всех боссов оттанчил снова я.


И снова повторюсь, самое необходимое некру это неуяз к эффектам контроля в личе. Лич это наше все и живет некр от лича к личу в пвп, и учитываю невообразимую ватность класса без лича, антиконтроль просто необходим. 

3
Пользователь | unknown date

Читаю и думаю.... А зачем я качаюсь в сторону некра? 😰

2
Первопроходец Первопроходец | unknown date

И вправду, зачем?:Flavius03:


З.Ы. Создал пухлого некра, сам потому что не маленьких размеров. А классовый кост за открытие класса оказался с бандажем, одеваю его и опачки, хударбон.

Пользователь | unknown date

Был бы рад еслиб некру дали прыжек как у берса или рывок как у крио или натиск как у пала или как у алхима прыжек...ну не возможно махаться с крио тупо постоянно рвет комбо из за дистанции...и да дистанция у него немножечко но поболее...да и хотелось бы запрыгнуть в толпу дать проклятую землю, разлом и в лича...однажды на кингези заценил такое дело -3 сразу)

Пользователь | unknown date

Если противник под чумой, при использование финишера появляется сразу 2 бафа. 

Интересует желтый баф в виде руки сжатой в кулак после финишера, что дает?

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Отыграл некромда и играю... Вот кто делал некра нужно руки оторвать... Такой халтур. описание  я еще неописаниесскилов обманчиво или неполное. Анимация топора, никакого движения не чувствуешь... размещение клавишь не продумали... стникченикчемный  если ты умер, то и все) можно ее себе в другое место засунуть)) Некра надо делать, сильно делать... Механика  ззародыше пока(((

Владыка смерти Владыка смерти | unknown date

Вот идельный пвп билд для некра. Оружие на 24% к криту на пекло , вторая рука усиление щита. Амулеты на бафф черепа и чумы. Крайне желательно весь шмот в синьке.

Кольца: сила+удача , сила +отвага, отвага+ удача, отвага+удача. Да и самое главное руки заточить под класс и головой думать. Я лично нагибаю все классы.

 https://portal.sf.mail.ru/calculator/avatarbuild#!?version=0.1&classId=57444381&abilities=2097667802,2097667803,2097668237,2097668242,2097668735,2097674975,2097674976,2097674977

3
Основатель Основатель | unknown date

Некры имбы, резать дамаг на 90% лича вырезать.

Основатель Основатель | unknown date

Кого ты там нагибаешь то на своих 10к престижа?:Flavius01:

З.Ы. Чем больше будет таких некров, тем спокойнее я буду спать, осознавая, что класс не станет попсовым, и его не будут 40 раз переделывать\нерфить в угоду нытью на форуме.:Gerida03:

1
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Вот идельный пвп билд для некра. Оружие на 24% к криту на пекло , вторая рука усиление щита. Амулеты на бафф черепа и чумы. Крайне желательно весь шмот в синьке.

Кольца: сила+удача , сила +отвага, отвага+ удача, отвага+удача. Да и самое главное руки заточить под класс и головой думать. Я лично нагибаю все классы.

 https://portal.sf.mail.ru/calculator/avatarbuild#...

Возник вопрос, почему ты талант не взял на 130% урона от пекла при появлении, но при этом берешь оружие на 24% к криту на пекло? По мне хороший вариант амулет на щит и коса на урон от в личе или на 2 импульса.

1
Владыка смерти Владыка смерти | unknown date

Возник вопрос, почему ты талант не взял на 130% урона от пекла при появлении, но при этом берешь оружие на 24% к криту на пекло? По мне хороший вариант амулет на щит и коса на урон от в личе или на 2 импульса.

Пекло в пвп нафиг с 130% не нужно. Импульс для некра вообще лишний, его специально качать не надо. Пойми, некр наносит постоянный урон и именно он должен быть дамажным и с критами. Да забыл написать, что культ максимум в увеличение шанса на крит. Если в пвп на арене сможете разорвать одного кнопкой Е с талантом на чуму, то положите ещё 2-3 рядом стоящих, т.к. криты от чумы почти никто не выдержит. Если пвп один на один ( дуэль)  тогда берём пекло 130% вместо чумы, как-то так. Удачи всем некрам нагибаторам. 

Владыка смерти Владыка смерти | unknown date

Кого ты там нагибаешь то на своих 10к престижа?:Flavius01:

З.Ы. Чем больше будет таких некров, тем спокойнее я буду спать, осознавая, что класс не станет попсовым, и его не будут 40 раз переделывать\нерфить в угоду нытью на форуме.:Gerida03:

Странно слушать критику от человека с 28 убийствами в пвп и кдр 1.3. 

1
Владыка смерти Владыка смерти | unknown date

Возник вопрос, почему ты талант не взял на 130% урона от пекла при появлении, но при этом берешь оружие на 24% к криту на пекло? По мне хороший вариант амулет на щит и коса на урон от в личе или на 2 импульса.

Прости, оружие на урон в личе 22%. Перепутал 

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Пекло в пвп нафиг с 130% не нужно. Импульс для некра вообще лишний, его специально качать не надо. Пойми, некр наносит постоянный урон и именно он должен быть дамажным и с критами. Да забыл написать, что культ максимум в увеличение шанса на крит. Если в пвп на арене сможете разорвать одного кнопкой Е с талантом на чуму, то положите ещё 2-3 рядом стоящих, т.к. криты от чумы почти никто не выдержит. Если пвп один на один ( дуэль)  тогда берём пекло 130% вместо чумы, как-то так. Удачи всем некрам нагибаторам. 

Понял, спасибо. У самого такие же мысли.

Пользователь | unknown date

Увеличили бы время существования лича , пусть хотябы талантами до 15 секунд было бы прикольно

3

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop