[Обсуждение] Богатырь ( Воительница )

Основатель Основатель | unknown date

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Богатырь ( Воительница ), было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

6
3264 сообщений
Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

зачем мне эти бесполезные символы которые приведут к потери дпса? Проще выбить говно из мобов и хилиться сферками.

и все-таки я думаю, что символ некроманта в купе с блистательным триумфом и талантом боевой задор лучше чем символ инерция, взятый тобой.

прохожу за 28 минут в среднем, съемками не занимаюсь.

очень жаль.


2ой мой соло заход с чуть более лучшим шмотом и чуток другой тактикой дал время прохода 21 

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

рукалицо

Всё вторжения вплодь до кораблей проходятся так при том не заморачиваясь, кроме аватаров. Но и аватары скоро к этому придут и начнется массовый фарм как очередное звено.   

Говорить о дамаге у танка можно только при соло проходе или ПвП.Связано это с механизмом построения данжей.Мобы расчитаны на соло прохождение,и при заходе командой,все статы последних просто умножаются на число игроков(НР,деф,дамаг).Как пример-при соло пак мелких мобов НЕ сносит даже щит,в том же данже в команде,этот пак мобос сносит не только щит,но и заметную часть НР.Поэтому любое увеличение дамага у танка,а оно незначительно,примерно 5-7%,полностью нивилируется.

Самый обделенный класс в игре это танк-этот механизм построения данжей делает танк самым жалким классом.Все статы танка остаютсчя как при соло,включая и щит,а все статы мобов увеличиваются в разы.

Решение простое и очевидное-мобы не меняют свои статы и остаются на максимуме при любом прохождении.


Увеличить дамаг и емкость щитов у танка.

Для соло игры есть Странник.


Благородный судья Благородный судья | unknown date

Самый обделенный класс в игре это танк-этот механизм построения данжей делает танк самым жалким классом.Все статы танка остаютсчя как при соло,включая и щит,а все статы мобов увеличиваются в разы.

Не совсем так. Во-первых него изначально щиты под групповые данжи рассчитаны, в отличии от дд. А во-вторых, в пати обычно есть сапп, который "увеличивает" щиты танку. Хотя в 5 танков, конечно, будет неудобно - щиты не увеличатся.

Не совсем так. Во-первых него изначально щиты под групповые данжи рассчитаны, в отличии от дд. А во-вторых, в пати обычно есть сапп, который "увеличивает" щиты танку. Хотя в 5 танков, конечно, будет неудобно - щиты не увеличатся.

Не согласен.Эталоном для сравнения сужит красный будильник,он изначально создавался для соло.Дамаг,щит танка в этом данже такие же,как и в группом данже соло.Отсюда вывод-в групповых идет простое умножение статов мобов в зависимости от числа игроков,и не трогают статы,включая все защитные,у танка.

П.С.

Предлагаемое изменение статов мобов на максимальное и не меняемое,сделает игру игрою,а не занятием для слаборазвитых.

Хотя дурость всё равно останется-групповой данж,статы мобов на максимуме(5 чел),в ФБ увеличение статов тоже в 5 раз,НО у Странника еще есть прибавка в 50%.

Вывод-соло пройти проще,чем в пати,что есть глупость.

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Одна из многих моих - Битв 10 на 10 :)

....Смотреть до конца Всем кто считает, что "Батя в фул танке - бесполезная консерва"....


1
Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

Одна из многих моих - Битв 10 на 10 :)

....Смотреть до конца Всем кто считает, что "Батя в фул танке - бесполезная консерва"....

музыка хорошая, ну и как бы все.

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Скажите пож-та, как богатырю удержать бурстовый урон ДДшек при бафе алхимика, ловушки, иксов и ульте и бафе хс'а?

Сейчас делается так:

1. подбегаем на таране

2. Решительный отбор 3 сек

3. Секунду или две спустя копье.

Иногда всё хорошо, иногда босс начинает врываться в пак с ДДшками. Непонятно как сделать, что бы было стабильно. Бог обороны есть.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Прыгаю оглушающим, сокол, таран, отпор, сокол, таран, копье. Мне норм.

1
Пользователь | unknown date

Вопрос по механике.

Проверял ли кто-нибудь, или знает доступный игрокам способ проверить, как в точности работают таунты?

Меня интересует, модифицируют ли они агро-таблицу (присваивая танку, условно, высшее значение агро из имеющихся +1), или просто заставляют мобов атаковать танка. Я подозреваю, что первое и вот почему:

Типичный ДПС-метр после боя показывает что ДД наносят за бурст в сотни раз больше урона чем танк. Даже с бонусом в 400% (талант)+ 60% (символ) танкоурон не наберет такое количество агро "вручную". Босс бы срывался каждый раз как кончалось бы действие таунта. Но этого не происходит, если пережить начальный бурст.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Вопрос по механике.

Проверял ли кто-нибудь, или знает доступный игрокам способ проверить, как в точности работают таунты?

Меня интересует, модифицируют ли они агро-таблицу (присваивая танку, условно, высшее значение агро из имеющихся +1), или просто заставляют мобов атаковать танка. Я подозреваю, что первое и вот почему:

Типичный ДПС-метр после боя показывает что ДД наносят за бурст в сотни раз больше урона чем танк. Даже с бонусом в 400% (талант)+ 60% (символ) танкоурон не наберет такое количество агро "вручную". Босс бы срывался каждый раз как кончалось бы действие таунта. Но этого не происходит, если пережить начальный бурст.

У меня впечатление, будто происходит все следующим образом. Таунт обнуляет таблицу агра и блокирует для заполнения, пока действует эффект таунта. После завершения эффекта таблица вновь заполняется, пока ее не обнулить новым таунтом.

Пользователь | unknown date

Скажите пож-та, как богатырю удержать бурстовый урон ДДшек при бафе алхимика, ловушки, иксов и ульте и бафе хс'а?

Сейчас делается так:

1. подбегаем на таране

2. Решительный отбор 3 сек

3. Секунду или две спустя копье.

Иногда всё хорошо, иногда босс начинает врываться в пак с ДДшками. Непонятно как сделать, что бы было стабильно. Бог обороны есть.

Прыгаешь к нему, кидаешь копьё, как только он отагривается, садишься в отпор, а потом ещё одно копьё, оно как раз откатывается, а там и бурст уже должен закончится.

Прыгаешь к нему, кидаешь копьё, как только он отагривается, садишься в отпор, а потом ещё одно копьё, оно как раз откатывается, а там и бурст уже должен закончится.

Плохая ротация, босс скорее всего сорвется.

Вопрос по механике.

Проверял ли кто-нибудь, или знает доступный игрокам способ проверить, как в точности работают таунты?

Меня интересует, модифицируют ли они агро-таблицу (присваивая танку, условно, высшее значение агро из имеющихся +1), или просто заставляют мобов атаковать танка. Я подозреваю, что первое и вот почему:

Типичный ДПС-метр после боя показывает что ДД наносят за бурст в сотни раз больше урона чем танк. Даже с бонусом в 400% (талант)+ 60% (символ) танкоурон не наберет такое количество агро "вручную". Босс бы срывался каждый раз как кончалось бы действие таунта. Но этого не происходит, если пережить начальный бурст.

Надо различать агр и таунт. Агр не дает 100%  гарантию что босс будет висеть на тебе, а таунт дает. Агр величина динамическая, а таунт 100% (если забыть про баги😏)

Давным давно таунт копья частенько баговался, но потом вроде его как починили и проблем с копьем я вроде не видел.

А вот таунт отпора бати как был забагованым гавном так и остался. Проблема думаю в его двухфазности.

А вообще лучше всего аутистам дд объяснять что первый удар должен быть за танком, тогда как минимум босс будет стоять 1-2 секунды на месте пока идет его анимация удара по танку.

Пользователь | unknown date
анимация удара по танку

Да, я думаю, это важная вещь. Если первым ударит ДД, иногда бывает что даже копьё не может отвратить босса от совершения первого удара по тому ДД.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Надо различать агр и таунт. Агр не дает 100%  гарантию что босс будет висеть на тебе, а таунт дает. Агр величина динамическая, а таунт 100% (если забыть про баги😏)

Давным давно таунт копья частенько баговался, но потом вроде его как починили и проблем с копьем я вроде не видел.

А вот таунт отпора бати как был забагованым гавном так и остался. Проблема думаю в его двухфазности.

Периодически боссы не реагируют на копье, с отпором вроде все ок.

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Плохая ротация, босс скорее всего сорвется.

По профилю вижу у вас огромный опыт игры за танка, лучше использовать эту ротацию?

Прыгаю оглушающим, сокол, таран, отпор, сокол, таран, копье. Мне норм.


Про аутистов ДД ясно, в этом направлении будем работать.


Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop