[Обсуждение] Монах

Основатель Основатель | unknown date

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Монах, было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

6
5391 сообщений
Первопроходец Первопроходец | unknown date

-.- вот подумал пойду всётаки в удачу и силу с кольцами)) а там посмотрим)

Основатель Основатель | unknown date

-.- вот подумал пойду всётаки в удачу и силу с кольцами)) а там посмотрим)

я для себя выбрал примерно так: удача-дух - пвп

сила-удача, сила-отвага  - пве

Основатель Основатель | unknown date

Ромбики сносятся пламенем, пока горят можно залезть на посох.

Кольца зависят от стиля игры.

Ну ... пламя не всегда активно... например на откате... вообщем стайные это проблема в пве для него как по мне. Думаю щиты монаху нужны какие нибудь с рывков например, с импульсов. Очень интересно на сколько можно скорость импульса повысить... 

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Это из раннего поста, прокачал монаха одним из первых на 13к+ престижа:

Имеется в наличии монк со всеми взятыми дамажными абилками (кроме ульты с 6:20 кд) и талантами на дамаг, одет шмот в соответствии со сноровкой - амули, мейн и оффхенд, кольца на сила+удача с точностью и шансом крита.

В простом данже - страдание:

1. Нет дамага в 1 цель,

2. Аое неплохое, но пока раскручивает, стайные мобы напихивают до лоухп (усиленная каменная кожа взята),

3. Бурст абилок нет,

4. Сейв абилка (шаг журавля) совершенно бесполезна и работает через раз, а других нет

5. Обычная автоатака с усилениями от талантов почему то слабее невкаченного берса и пулемета непрокаченного штурма(проверял).

6. Очень мало хп( 5080 вынос, 34.5 к хп), сравним - берс, 4873 вынос -39.8к хп, штурм 4887 вынос - 33.2 к хп.

7. Мало абилок - 3 абилки используются только в определённой стойке, однако огненная стойка бесполезна в соло таргет, а стойка земли малоэффективна в аое, стойка ветра вообще полезна только для сближения с целью и убегания. В итоге лупя босса без аддов я включаю стойку земли, получаю щит на целых(!) 6 сек и луплю левой кнопкой мыши(потому что остальные комбы слабее), лупя раз в 45 сек каменной ладонью и ... всё!!! Ладно - можно добавить "ульту", которая бьёт в два раза мощнее каменной ладони (лол), но на этом "изыски" боёвки монаха иссякают... И да - изучаемых активных навыков у монаха меньше, чем у всех остальных классов.

Я так понимаю разработчики пытались основывать механику боя монаха на комбах, взаимодействующих с друг другом из разных стоек, всякие там травмы увеличивающие урон от Ярости Дракона или Опаляющий удар, распространяющий травмы ,но эффективность их далека от кнопочки 1 у берса...

Я долго могу сравнительно перечислять недостатки монаха, но это было бы не так обидно, как убитые почти полмесяца игры, целью которой был монах.

11
Основатель Основатель | unknown date

начинаю задумываться, а так ли он мне нужен((( на след неделе хотел его взять

Основатель Основатель | unknown date

Это из раннего поста, прокачал монаха одним из первых на 13к+ престижа:

Имеется в наличии монк со всеми взятыми дамажными абилками (кроме ульты с 6:20 кд) и талантами на дамаг, одет шмот в соответствии со сноровкой - амули, мейн и оффхенд, кольца на сила+удача с точностью и шансом крита.

В простом данже - страдание:

1. Нет дамага в 1 цель,

2. Аое неплохое, но пока раскручивает, стайные мобы напихивают до лоухп (усиленная каменная кожа взята),

3. Бурст абилок нет,

4. Сейв абилка (шаг журавля) совершенно бесполезна и работает через раз, а других нет

5. Обычная автоатака с усилениями от талантов почему то слабее невкаченного берса и пулемета непрокаченного штурма(проверял).

6. Очень мало хп( 5080 вынос, 34.5 к хп), сравним - берс, 4873 вынос -39.8к хп, штурм 4887 вынос - 33.2 к хп.

7. Мало абилок - 3 абилки используются только в определённой стойке, однако огненная стойка бесполезна в соло таргет, а стойка земли малоэффективна в аое, стойка ветра вообще полезна только для сближения с целью и убегания. В итоге лупя босса без аддов я включаю стойку земли, получаю щит на целых(!) 6 сек и луплю левой кнопкой мыши(потому что остальные комбы слабее), лупя раз в 45 сек каменной ладонью и ... всё!!! Ладно - можно добавить "ульту", которая бьёт в два раза мощнее каменной ладони (лол), но на этом "изыски" боёвки монаха иссякают... И да - изучаемых активных навыков у монаха меньше, чем у всех остальных классов.

Я так понимаю разработчики пытались основывать механику боя монаха на комбах, взаимодействующих с друг другом из разных стоек, всякие там травмы увеличивающие урон от Ярости Дракона или Опаляющий удар, распространяющий травмы ,но эффективность их далека от кнопочки 1 у берса...

Я долго могу сравнительно перечислять недостатки монаха, но это было бы не так обидно, как убитые почти полмесяца игры, целью которой был монах.

Вообще всё правда 8) не прокачал ещё но чую так всё и будет...  не понятна его роль. Дамажить? Так берс тот же больше дамажит и легче. Суппорта бафов у него нет. Собирать мобов в пачки? ... ну это может тот же берс или ХС.  Много минусов. В пвп не знаю как, но в пве да страдает :). Выглядит как недоделка, или сделаное наскоряк. Чар интересный буду качать и страдать :) ибо по динамике мне нравиться. Надеюсь к крайним талантам измениться. И хотелось бы от монахов услышать как они собирают его и главное почему так.

Основатель Основатель | unknown date

Daisy - не спеши в пвп, нужно взять все абилки ветра и удар по связкам.


Первопроходец Первопроходец | unknown date

Daisy - не спеши в пвп, нужно взять все абилки ветра и удар по связкам.

он всёравно ватой останится без защиты

Первопроходец Первопроходец | unknown date

=.= и не надо ток про воздушный щит


Пользователь | unknown date

Посидел почитал комменты , как понял если руки из правильного места растут и правильно раскачать монаха то он гуд . К сожалению за эту неделю не хватило искр до него дойти , жду следующюю там точно дойду...поглядим посмотрим , бросать на пол пути не хочется 

1
Первопроходец Первопроходец | unknown date

прошла монахом подземелья. до него самого чуток осталось. в целом осталась довольна, пройти заебный дж ближником, которого 2 раза на себя одевала. Да и вообще ближники не мое. С другими классами я не парюсь и переключаюсь обычно на своего. Возник только один вопрос: чертовы откаты в режимах!! Невозможно быстро воздействовать на ситуацию при таком долгом откате. Хочется юзнуть и то и другое по-быстрому, но откат прям тапком по яйцам.

3
Первопроходец Первопроходец | unknown date

Хм, в Пвп будут рулить классы с более простой механикой по вполне логичной причине -в пвп решает доля секунды. Простая механика = простая ротация скиллов = более быстрая реакция на изменение боевой обстановки. Такое впечатление, что разрабы не учили все туже "матчасть" по становлению монаха как класса в жанре рпг и зачем то сделали его "чистым" классом нападения, уже не говорю про то, что "состояние здоровья" у здешнего монаха оказалось крайне шатким.

2
Первопроходец Первопроходец | unknown date

прошла монахом подземелья. до него самого чуток осталось. в целом осталась довольна, пройти заебный дж ближником, которого 2 раза на себя одевала. Да и вообще ближники не мое. С другими классами я не парюсь и переключаюсь обычно на своего. Возник только один вопрос: чертовы откаты в режимах!! Невозможно быстро воздействовать на ситуацию при таком долгом откате. Хочется юзнуть и то и другое по-быстрому, но откат прям тапком по яйцам.

о.о режимы имеется в виду стойки ? просто сделай комбо и они сразу откатятся.

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Хм, в Пвп будут рулить классы с более простой механикой по вполне логичной причине -в пвп решает доля секунды. Простая механика = простая ротация скиллов = более быстрая реакция на изменение боевой обстановки. Такое впечатление, что разрабы не учили все туже "матчасть" по становлению монаха как класса в жанре рпг и зачем то сделали его "чистым" классом нападения, уже не говорю про то, что "состояние здоровья" у здешнего монаха оказалось крайне шатким.

Во умный человек дело говорит. Привыкнуть можно к любому классу даже тащить на пвп но блин они когда делали его думали ток про пве? 

-.- если да то всё понятно

Основатель Основатель | unknown date

Да в пве он тоже вата... не пойму его место в группе. Чем мне заниматься там? Мой штурм передамаживает моего монаха закрытыми глазами можно сказать. При том что пристиж  на монахе ща выше)... может КМу написать статью как разработчики видят монаха... только под танком еще как то можно аоешить в соло таргет урон никакой... даже с импульсами

2
Первопроходец Первопроходец | unknown date

Да в пве он тоже вата... не пойму его место в группе. Чем мне заниматься там? Мой штурм передамаживает моего монаха закрытыми глазами можно сказать. При том что пристиж  на монахе ща выше)... может КМу написать статью как разработчики видят монаха... только под танком еще как то можно аоешить в соло таргет урон никакой... даже с импульсами

о.о вот и я о том же они бы хотябы рассказали бы про него.. А то так получается разрабы его сделали и дали нам разбираться и догадываться что к чему 

1
Первопроходец Первопроходец | unknown date

Может они отсюда монаха скопировали. http://joyreactor.cc/post/1137220

2
Первопроходец Первопроходец | unknown date

Может они отсюда монаха скопировали. http://joyreactor.cc/post/1137220

хоу хоу хоу)) -.- навер вдохновлялись этим)

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Кстати был опять на пвп где каждый сам за себя -.- ну что же выживать там монах может причём не плохо. И да умудрился даж как то сделать пару килов)) причём не стиля)

У стойки земли есть скил -.- не плохой скил особенно в пвп однако слишком долгий кулдаун через чур 40 секунд бред. Ичу мне прикажите делать эти 40 сек О.о комбо правой левой Бреееееееед -.- если уж унего нет скилов пусть его скилы из стоик тогда чтоли домаг увеличат.

Кривой монах -.-

1

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop