[Обсуждение] Монах

Основатель Основатель | unknown date

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Монах, было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

6
5391 сообщений
Основатель Основатель | unknown date

в целом согласен, сложно сказать , что курили разработчики, урезая здоровье классу, не имеющему ни одного дистанционного скилла. 

Основатель Основатель | unknown date

Нету отважных монахов? Запилите видео пве или пвп монахом.

Промо,и тренеровка оставляет приятные впечатления о классе,но почитав раздел,начал сомневаться в нём.(Близится среда и у меня выбор Монах или Ведьма)

1
Основатель Основатель | unknown date

Нам не нужны конкуренты, будем страдать в одиночестве)

Пользователь | unknown date

По тренировке мне показалось, что класс очень динамичный и интересный, но на прохождении острова он мне показался максимально однообразным. Это что получается, монах = дроч 3х комбинаций, или я чего-то не понял в его триал версии? 

И еще, пока играл появились небольшие идеи по усовершенствованию, но я не особо разбираюсь в этой игре и не знаю насколько она бредовая, но все же озвучу. 

1)Добавить монаху еще одну стихию - воду. Это сделает игру монахом немного динамичнее и каноничнее. Ведь стихии как минимум 4, а не 3.

2)И еще одна идея. При успешном выполнении комбо монах получает эффект фанатизма/одержимости. Этот эффект случайным образом определяет усиление монаха в определенной стойке и сбрасывает все КД в ней. Комбо нужно успеть совершить за 8 секунд, допустим, а усиливающие эффекты с каждым уровнем эффекта увеличивают длительность действия на определенное кол-во секунд

Например: Монах успешно завершает комбинацию в стойке земли -> На него вешается бафф, который сообщает, что теперь у тебя в стойке огня появился дополнительный урон и защита в виде 5% и 3% соответственно -> Он переключается в стойку огня и вновь успешно совершает комбо -> У монаха появляется новый эффект, к которому приплюсовывается предыдущий, итого у него 5%+5% дополнительного урона и 3%+3% дополнительной защиты -> И так до того момента, пока монах не прервет комбо или ему его не прервут. 

Все же усиления имеют определенный порог - 40 секунд действия усилений, 50% дополнительного урона и 30% дополнительной защиты, например.

Это так же добавит динамики, выживаемости, урона.

7
Основатель Основатель | unknown date

Вот лучше бы за место каменной ладони сделали бы дистанционную атаку. Например набиваем стаки какие нибудь и потом они используются для этой атаки. Тогда такое введение не сделает из него дистанционого бойца но позволит дамажить когда под босом нельзя стоять (или под мобом)

1
Пользователь | unknown date

Вот лучше бы за место каменной ладони сделали бы дистанционную атаку. Например набиваем стаки какие нибудь и потом они используются для этой атаки. Тогда такое введение не сделает из него дистанционого бойца но позволит дамажить когда под босом нельзя стоять (или под мобом)

Если объединить мою идею и твою, то можно было бы поступить следующим образом.

Дистанционная атака активируется при достижении 3-5-9 уровней бафа. В зависимости от уровня имеет определенный множитель урона, но при этом она сбрасывает все эффекты усиления и их нужно стакать заново.

Пользователь | unknown date

Монах должен был быть вроде кунк фу мастера которые даже может гориллу голыми руками завалить.Но его сделали не так просто класс без дальних атак который может быстро смотатся ударить и встать  неуязв.😩

Основатель Основатель | unknown date

Монах должен был быть вроде кунк фу мастера которые даже может гориллу голыми руками завалить.Но его сделали не так просто класс без дальних атак который может быстро смотатся ударить и встать  неуязв.😩

Да я и неговорю о том что надо с ближнего боя выходить. Я про то что надо дамжить продолжать когда например босс стан пытается сделать кругом себя. Отскачил прожал 2 дистанции .. ну сколько там накопил стаков и всё. Стаки кончились активировать не можешь дистанцию добро пожаловать обратно под боса дамажить в ближний бой. Т.е. это не имба атака а просто способ продолжать дамажить когда ближний бой временно не возможен. МЫ же дамагеры как не как. Тем более сейчас каменная ладонь выглядит довольно унылым скилом по сравнению с актвируемыми в других стойках. А насчет предложеных бафов я против и так всё ок. Если хочется ярости добро пожаловать на берсеркера)

Основатель Основатель | unknown date

Тем более сейчас каменная ладонь выглядит довольно унылым скилом по сравнению с актвируемыми в других стойках. 

Унылый или нет, но по 10к иногда навешивает)

Основатель Основатель | unknown date

Унылый или нет, но по 10к иногда навешивает)

Ну не мудрено х6 все таки :) но раз в 40 секунд... для монаха это как то медленно... Просто скилл сам не тактичен .. просто урон и всё. У остальных какие то условия есть, а тут всё тупо довольно)

Основатель Основатель | unknown date

DartLex я смотрю ты через крит сделал монаха. И как он себя чует в бою... :) блин видео бы посмотреть... хочется на циферки посмотреть и общую динамику. Можешь запилить?


Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

По тренировке мне показалось, что класс очень динамичный и интересный, но на прохождении острова он мне показался максимально однообразным. Это что получается, монах = дроч 3х комбинаций, или я чего-то не понял в его триал версии? 

Ой люди... забейте на эти тренировки и промо данжи, они абсолютно ничего не дают понять о классах(так как не имеют ни одного таланта). Любой полностью прокаченный кардинально отличается от того что видно в тренировке и промо.

Ах да, может кто еще не видел:

Основатель Основатель | unknown date
По тренировке мне показалось, что класс очень динамичный и интересный, но на прохождении острова он мне показался максимально однообразным. Это что получается, монах = дроч 3х комбинаций, или я чего-то не понял в его триал версии? 

Ну по тренировке мало что поймешь :) я столько другими классами не двигался. Динамики у него хватает. Вот у кого как,а у монаха точно файтинг ... при небольшом количестве скилов они довольно тактичные все и ситуативные. Например удар лотоса когда проводишь надо смотреть чтоб либо мобы были позади того кого бьешь или стена. Для этого еще встать надо как надо. Игра монаха это нюансы в основном. Так то класс прост как 3 копейки. Но рулить будет тот кто знает все нюансы. Я знаю что пока не раскачен но такого напряжения и драйва в бою я на штурме не испытываю)) ... думаю МТ себя так же примерно чует.. но мне как то он неприглянулся.

Основатель Основатель | unknown date

DartLex я смотрю ты через крит сделал монаха. И как он себя чует в бою... :) блин видео бы посмотреть... хочется на циферки посмотреть и общую динамику. Можешь запилить?

Да любой билд не сильно отличается от другого, ну мож есть разница, но не божественная. Критовой мне больше нравится пока.

Вот когда будет 50% крита или 50% восстановление разряда, дофига точности и т.д. ,  тогда и посмотрим.

Не любитель я писать видео) Можно записать данж с нормальной сложностью, где будет все круто, а потом пойти в невозможку и огребать.

Основатель Основатель | unknown date

Да любой билд не сильно отличается от другого, ну мож есть разница, но не божественная. Критовой мне больше нравится пока.

Вот когда будет 50% крита или 50% восстановление разряда, дофига точности и т.д. ,  тогда и посмотрим.

Не любитель я писать видео) Можно записать данж с нормальной сложностью, где будет все круто, а потом пойти в невозможку и огребать.

Просто так прикинул .. разряд же не умножается на множитель скила Поэтому с разрядом некогда не будет циферки 10к (при текущих условиях) и крит очевидно больше прокает чем разряд очевидно же. Сейчас максимум что я видел у себя это 3-4к с разряда. Вот и хотелось посмотреть как крит билд играет. 8) На ульте то вообще x12 стоит... это если кританёт урон под 20к а то и вышел.. если еще разряд).. При хороших условиях может даже получиться в пвп ваншот. С разрядом чё то я даже не знаю достижимы ли такие цифры и будет ли он передамаживать/ быть равным  крит билду

Основатель Основатель | unknown date

Я протроллил, кап урона у него выходит где-то под 8к + еще мне бафф берса подливает урон.

Основатель Основатель | unknown date

Я протроллил, кап урона у него выходит где-то под 8к + еще мне бафф берса подливает урон.


ну я не обратил внимание на то что ты написал 10к.. открыл твой профиль ... 500 у тя база где то, не помню точно + 1000 с чем то от удачи.. считаем.. 500*6 +1000*6 = 9к +- остальные бонусы. Причем очевидно что от крита больше. В пределе теоритически ты можешь выдавать 10к :)


Первопроходец Первопроходец | unknown date

был опять на пвп -.- очень очень трудно... Просто ужасно -.- и задумался неужели его так и оставят О,О 

-.- каменная ладонь отличная вещь. Так как я пщёль через крит сёдня критануло по берсу 6к =............= и опа откат 40+ сек. 

Т.Т блин печаль обида


Первопроходец Первопроходец | unknown date

о.о кстати кто откроет костюмчик монаха сюда сбросьте сначало)) -.-

Благородный разбойник Благородный разбойник | unknown date

Ой люди... забейте на эти тренировки и промо данжи, они абсолютно ничего не дают понять о классах(так как не имеют ни одного таланта). Любой полностью прокаченный кардинально отличается от того что видно в тренировке и промо.

Ах да, может кто еще не видел:

В промо данжах  выучены таланты, это очень хорошо заметно когда тебе дают хса, особенно если он у тебя не прокачен.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop