[Обсуждение] Монах

Основатель Основатель | unknown date

Приветствуем Вас, защитники Элиона!

В связи с большим разбросом тем обсуждения класса Монах, было принято решение сосредоточить их в общей теме.

Убедительная просьба писать только по теме, облегчая работу не только модераторам, но и самим себе.

6
5391 сообщений
Благородный судья Благородный судья | unknown date

Дали сегодня промо монаха на храм Таис. 10 минут повайпался на первой (!!!) пачке мобов, плюнул и вышел. Подбегаешь к мобам, только начинаешь аоешить - бам, ты труп. Это просто лол. Я помню я играл им на более низком престиже и проходил данж, со скрипом, но проходил. А теперь, когда мобы выносят за пару секунд, это просто нечто. Я вообще не понимаю, как им кто-то может играть.

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Дали сегодня промо монаха на храм Таис. 10 минут повайпался на первой (!!!) пачке мобов, плюнул и вышел. Подбегаешь к мобам, только начинаешь аоешить - бам, ты труп. Это просто лол. Я помню я играл им на более низком престиже и проходил данж, со скрипом, но проходил. А теперь, когда мобы выносят за пару секунд, это просто нечто. Я вообще не понимаю, как им кто-то может играть.

На самом деле к нему надо просто привыкнуть -.- поверь. И я бы сказал что он пве партийный персонаж.

И да промо как и тренировка не показывает всю силу монаха -.- вод представь ты возьмёщь киннетика не прокачав не одной вершины однако с фул скилами -.- наврятли ты сможешь затащить дж тот же Тайс

Основатель Основатель | unknown date

Играет то монах весело но на этом всё. Вчера взял щит ветра... и ситуация с выживаемостью мало изменилась. Против стайных мобов это не поможет. В целом время прохождения данжа штурмом и монахом различается примерно в 1.5-2 раза .. не в пользу последнего. И это даже не вайпаясь почти. Хотя после взятия ключевых талантов дамажить он стал больше :). Притив стайных я даже не питаю иллюзий. Если их вижу впереди и их больше 3х штук то тупо АОЕ (за 30 секунд которое) и на журавля и жду пока сгорят, остатки добиваю. Если следующий пак такой же то лучше подождать отката скила... ибо без шансов просто. И всё равно сносят пол ХП. Самих ХП хватает ровно на 2.5 атаки от их когорты. Против простых жить можно) .. лучше я буду драться с таким же количеством простых чем с паком стайных) .. Че то прям ума не приложу что делать с таким выживанием. Манёвры  не помогают .. щит от маневра сносят с одного удара и еще ХП успевают пробивать...

Основатель Основатель | unknown date

Докачался я до монка наконец и скажу, что играть монком в Скайфордж - это примерно, как поднимать упавшие с балкона на улицу вещи пылесосом на проводе...

С двумя мобами справляется на ура - из стана почти не выходят, а вот стайная мелочь просто жесть - здесь еще нужно успеть залезть на посох после огне-АОЕ, пока не ваншотнули.

До щита ветра еще не докочался, но данжы прохожу пополам - на стайных врубаю штурма, на простых / боссах монка.

Может я что-то не понимаю, но пока это выглядит, как издевательство над собой.

Кстати, кто нибудь в курсе, как работает талант Тактическая защита (увеличение защиты в ближнем и дальнем бою на 5%)? Это относится к снижению входящего урона или это эффективность щитов, или что? Апдейт: выяснил, это чисто ПВП символ - уменьшает входящий урон от других бессмертных...


Думаю, что символы Равновесие (снижает входящий урон на 6% за уровень символа с 3-мя и более противниками) + Блистательный триумф (после применения добивания получаем бафф, увеличивающий весь исходящий урон на 10% и уменьшающий входящий на 10% на 10 секунд) должны помочь

Основатель Основатель | unknown date

Еще отмечу, что монку не хватает доджа.

Додж очень хорошо вписывается в стилистику и философию монка.

Например некое умение / пассивное умение, которое увеличивает % доджа в зависимости от количества врагов (растет с ростом кол-ва врагов и уменьшается, при битве против одного противника)

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Еще отмечу, что монку не хватает доджа.

Додж очень хорошо вписывается в стилистику и философию монка.

Например некое умение / пассивное умение, которое увеличивает % доджа в зависимости от количества врагов (растет с ростом кол-ва врагов и уменьшается, при битве против одного противника)

о.о ну примерно такой скил есть в 2-ой стойке ПКМ

-.- Кто менял внешность.. Подскажите а пол то моно менять О.О

Основатель Основатель | unknown date

Да, можно пол сменить по квесту.

Какой такой скилл? Во второй стойке есть сердце феникса - аое урон

Основатель Основатель | unknown date

Погодите! Мне сейчас выпал офф-хенд со свойством: "Снижает весь получаемый травматический урон на 50%" и с ним все заиграло другими красками! Стайные мобы не ваншотят, я залетаю в пак и опаляющим ударом спокойно всех разматываю

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Да, можно пол сменить по квесту.


там на 6к -.- моно было сменить внешность но про пол там не было ничего =........=

Печаль обида -.-

Основатель Основатель | unknown date

Мы говорим о соло прохождении на невозможной сложности.

Проблема стайных мобов - это смерть за пару секунд, иногда просто не успеваешь сделать анимацию скила) Единственный путь - пережидать пока они сгорят на шесте, при этом используются пылающий посох и сердце феникса.  Никакие  щиты не спасут вас в ближнем бою. Щит ветра используются для боя с более слабым противником - толстыми мобами и боссами)



Основатель Основатель | unknown date

Я тоже о соло, сейчас проходил Каньон ледяных ветров на невозможной сложности - очень даже играбельно (притом там встречаются паки в 5 нормальных не стайных мобов)

Я просто долго не мог выбить никакой оффхенд вообще - представь какие там были ваншоты и то я проходил (закидывая трупами) данжи, а сейчас - очень даже ничего.


А когда будут все вершины + щит ветра + символы, думаю вообще будет норм.

Основатель Основатель | unknown date

Из символов я надеюсь на сотрясение, сейчас к нему иду.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Со стайной мелочью хорошо сердце феникса справляется, хотя я может не на тех сложностях играю :о( Но делаю обычно так: комбо на стяжку в ветре, перехожу на огонь, сердце феникса, если не сдохли - поджигалку или комбо для винтовой, потом сразу на землю. На посох обычно не требуется залезать. 

Основатель Основатель | unknown date

Только открыл монка и если честно после лука класс просто адский. Те ваншоты что я ловил на монке ничто по сравнению с болью лучника на сольном "невозмжно" :D

Насчет "доджа". Рывка вполне себе достаточно, а если учесть что этот рывок еще и дамажит то это вобше шоколад. У меня макс крит рывком по боссу выходил 2к+ но это монк считайте стоковый. 

Паки разбираю по разному. Зависит от того кто и сколько. Мелочь можно и без шеста гасить. Вошел пешком долбанул в землю меняем на ветер юзаем "легкость ветра" и рывок сковзь мобов. Если есть жилание можно повторить но обычно достаточно разок по ним проехать. Можно и через "залезть на посох". Самый шик это вдолбить моба "Ударом лотоса" (спецом до него дотянулся) в кучку мобов. 

Ну и не стоит забывать что во время финишера монк игнорит входящий дамаг. 

С толстыми паками проблемней, но ударом в печень (каменная ладонь вроде) у меня критует по 15к ... главное чаще менять стойки что бы был 30% игнор дамаги.

Класс шикарный. Давно столкьо фана я не получал от мили дд класса. 

4
Основатель Основатель | unknown date
Насчет "доджа". Рывка вполне себе достаточно, а если учесть что этот рывок еще и дамажит то это вобше шоколад. У меня макс крит рывком по боссу выходил 2к+ но это монк считайте стоковый. 

Вот этого я не заметил.. ща потестил нефига себе... это совсем меняет дело то. Кстати в атласе монаха много отваги... к чему бы это? тонкий намёк от разработчиков что ли )

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Вот этого я не заметил.. ща потестил нефига себе... это совсем меняет дело то. Кстати в атласе монаха много отваги... к чему бы это? тонкий намёк от разработчиков что ли )

а что разве после прочтения описаний талантов не возникло мыслей что отвага мейн стат монка?

Основатель Основатель | unknown date

Закрыл класс)

3
Признанный оператор Элиона Признанный оператор Элиона | unknown date

Закрыл класс)

ппц.... этот костюм на збт был, за нитки продавался... фу ...просто ппц....ноу коментс

1
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Закрыл класс)

3
Основатель Основатель | unknown date

В общем прокачал уже больше половины талантов, вполне играбельно (в т.ч. соло "невозможных" данжей), но меня не покидает мысль, что Штурмом я все это же самое делаю на порядок быстрее и на десять порядков безопаснее.

В итоге монк сейчас выглядит менее эффективным на фоне прочих классов, НО более забавным с точки зрения геймплея.

Глядишь внесут изменения в баланс.

Народ, какие комбо вы используете против стай / против нормальных 2-3-4 мобов / против боссов? Мне жутко не хватает урона :(

Я делаю так:

Стаи - влетаю в ветре + стяжка + сердце феникса или поджигание (в зависимости от кд) + шест по необходимости

3-4 обычных моба - тоже самое начало, как со стаей, а затем ухожу в землю и делаю комбо с ударом лотоса (в итоге стан всех и хороший дамаг) + огонь и комбо с яростью дракона + далее по необходимости повтор всего через отскок в ветре с подлетом

2 моба - влетаю в ветре + земля и комбо с ударом лотоса (стан обоих, один рядом, второй улетел вперед) + огонь и комбо с драконом (стан одного ближнего) + ветер отскок с подлетом и повтор по необхоимости

Босс - влетаю в ветре и дальше тупо земля через скалу / лотос + огонь через дракона + ветер по ситуации в зависимости от скрипта босса (больше всего напрягает, что боссы невосприимчивы к стану, хотя монк ориентирован на станы, что сводит на нет эффективность его финального символа)

Удар ладонью / ультимейт не писал, т.к. использую по кд и по ситуации.


P.S. - костюм аля "Фермер"

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop