[Классы] Темная Сущность.

Пользователь | unknown date

Темная Сущность


Описание: Темная Сущность есть в каждом из Бессмертных. Решивший выпустить ее на свободу, получает возможность управлять силами Тьмы, призывая на помощь Витхов или Жрецов Смерти. Обращаясь к Тьме внутри союзника или врага, он может как усилить их, так и проклясть.


Стилистика:  Темная Сущность облачен в просторные одежды черного цвета, скрывающие лицо и все тело. В одной руке у него короткий черный посох, дающий силу заклинателю, в другой - сфера Тьмы, дарующая силу призванным сущностям или увеличивающая силу проклятий.  

Характеристика: Темная Сущность - персонаж поддержки, противоборствующий силам Света и играющий значительную роль в массовых битвах. Это заклинатель и призыватель, способный быстро перемещаться по полю боя, призывать витхов в поддержку, защищать союзников и проклинать противников. Основной урон - дальнего боя. Основной ресурс - 1000 ед энергии Тьмы. Стойки - Основная и Призрак Тьмы, имеющая два скилла - атакующий и поддержку. В основной стойке требует Энергию Тьмы для использования умений, в стойке Призрака - энергия не требуется. Дополнительные ресурсы: "Поглощенная сущность", влияющая на силу взрывов сущностей и ультим. 


Умения персонажа:

лкм  - моментальный и удержание:

лкм - поглощение сущности: наносит 1х урон цели, поглощает сущность цели. (максимум 10 ед, поглощенная сущность хранится 10 сек). без кд. 

лкм-удержание - Проклятие Тьмы: в течении 5 сек наносит 2.5х урон цели, проклинает цель, снижая скорость, атаку и защиту на 2% каждую секунду (максимум -10%). без кд. Стоимость: 700 ед. Энергии Тьмы

пкм - моментальный и удержание:

пкм - Взрыв сущности: выпускает поглощенные сущности в цель, нанося урон в размере 0,2х за каждую поглощенную сущность цели и 0,1х за каждую поглощенную сущность АОЕ 3м. без кд. Стоимость: 100 ед энергии Тьмы.

пкм-удержание - Освобождение сущностей: взрывает поглощенные сущности, нанося врагам в радиусе 10м от заклинателя 0,3х урона за каждую сущность. Каст 2 сек. без кд. Стоимость - 500 ед Энергии тьмы.

Дополнительные умения: 

1.  Выбор одного из двух:

Подчинение разума: Темная сущность подчиняет слабого противника (менее 5% хп, не работает на боссах), заставляя его взорваться, нанеся урон в размере 2х силы заклинателя врагам в радиусе 5м, оглушая их на 2 сек. кд 1 мин. Действует на игроков. Стоимость: 500 ед Энергии Тьмы

Полное подчинение: Темная сущность оглушает цель на 5 сек, по истечению которых показатели скорости, защиты и атаки цели снижаются на 30% на 5 сек. КД - 1 мин. Стоимость: 500 ед Энергии Тьмы

2. Выбор одного из двух

Облако Тьмы: Темная сущность создает облако радиусом 8м, поглощающее урон по союзникам в размере 10% от макс хп заклинателя, и возвращающее 50% урона противникам, оказавшимся в облаке. Время действия - 10 сек. Стоимость - 350 ед Энергии Тьмы. КД 2 мин.

Ярость Тьмы: Темная сущность создает облако радиусом 10м, наносящее урон в размере 2х от силы заклинателя, а также дезориентирующее противников (не могут взять таргет). Длительность - 8 сек. Стоимость - 350 ед Энергии Тьмы. КД 2 мин.

3. Стойка

Темный призрак: Темная сущность превращается в призрака, получающего 30% урона от противников, возвращающая 30% урона в противника. При получении урона, Темный Призрак накапливает очки смерти, за каждое попадание по 1 очку. При наборе 20 очков, Темный призрак развоплощается обратно в сущность, оглушая противников в радиусе 3м от заклинателя на 1 сек. Печать Света Паладина и Мерцающая Вспышка ХС наносит 100% урона, не возвращают урон в противника, добавляют 2 очка смерти за каждую атаку. Атаки Мастера Теней в форме Тени не наносят урон.

Умения темного призрака:

лкм - удар тьмы: наносит х1 урон противнику. без кд. Не требует Энергию Тьмы

пкм-удержание - защита тьмы: защищает выбранного союзника от 60% урона, урон, получаемый союзником идет в Призрака (30% урона в хп, 30% возвратка, накопление очков смерти. Урон идет вне зависимости от класса противника.) Каст 15 сек. КД скилла 20 сек. Не требует Энергию Тьмы. (т.е. если союзник получает 100 ед урона, то 40 ед урона получает  союзника, 30 ед урона получает Призрак, 30 ед урона получает персонаж, нанесший союзнику урон). 

Повторное нажатие - возвращает Темного Призрака в Темную Сущность. КД скилла - 2 мин. Стоимость: 800 ед Энергии Тьмы

4. Телепорт: Позволяет переместится к выбранной цели. При этом активируется щит, поглощающий урон в размере 10% от хп Темной Сущности. КД - 1 мин. Стоимость: 100 ед Энергии Тьмы

z.  Призыв. Выбор одного из трех:

Призыв: Позволяет призвать витха-воителя, имеющих 100% атаки от атаки заклинателя, 50% хп от хп заклинателя, 10% защиты от защиты заклинателя.

Улучшенный призыв: Позволяет призвать одного жреца смерти, имеющего 100% хп от хп заклинателя, 100% от атаки заклинателя, использующего обычную атаку и призыв Руки Смерти, наносящую урон в размере 3х от урона заклинателя.

Массовый призыв: Позволяет призвать 3 витхов, имеющих 30% атаки от атаки заклинателя, 10% хп от хп заклинателя, 10% защиты от защиты заклинателя (юниты ближнего боя)

КД 2 мин. Если призванные существа не будут убиты, они сами погибнут через 1 мин после призыва.

Стоимость: 400 ед Энергии Тьмы.

с. Аура. Выбор одного из двух:

Аура Тьмы I (удержание) - Темная Сущность создает вокруг себя ауру, не позволяющую врагу взять ее в цель (аое-скиллы наносят урон), поглощающую 50% всего урона, усиливающую хар-ки союзников в радиусе 10м на 10% от значения силы-удачи-отваги-духа заклинателя. Передвижение сбивает каст. Каст длится 10 сек. КД - 30 сек.

Аура Тьмы II (мгновенное) - Темная Сущность создает вокруг себя ауру, не позволяющую врагу взять ее в цель (аое-скиллы наносят урон), поглощающую 80% всего урона, дарующую щит всем союзникам в радиусе 5м, поглощающий урон в размере 30% от макс-хп заклинателя. Использование других скиллов Сущностью снимает ауру. Длительность ауры - 10 сек. КД - 30 сек.

Стоимость при юзе: 400 ед Энергии Тьмы

v. Рука Тьмы: Выпускает руку тьмы к цели, стоящей не далее 15м, наносящую урон всем находящимся на пути следования противникам в размере 1.5х от силы заклинателя, снижающую их атаку на 5%, уничтожающую щиты Хранителя Света или Паладина вне зависимости, союзник он или враг. Не снимает Эгиду и Неприкосновенную преграду. Каст - 2 сек. КД - 15 сек. Стоимость - 600 ед Энергии Тьмы.

Ультим: Ужас Тьмы: Темная Сущность выпускает наружу все накопленные сущности, повергая противников в радиусе 5м в ужас, заставляющий их бежать прочь и запрещающий использовать скиллы. Время ужаса - 0,5 сек за каждую поглощенную сущность (максимум 5 сек). По истечению ужаса, все цели не могут использовать скиллы еще 2 сек. КД скилла - 8 мин. Не требует энергию Тьмы.

Добивающая способность: Поглощение - Темная Сущность окутывает цель облаком тьмы, поглощая ее. При активном таланте восстанавливается 300 ед Энергии Тьмы. 


Таланты: 

Сила Тьмы:  Использование "Поглощения сущности" восстанавливает дополнительно 50 ед Энергии Тьмы. Количество поглощенных сущностей увеличивается до 15, время их хранения - до 15 сек. Не влияет на ультим. 

Власть над разумом: Подчинение разума и полное подчинение требует на 100 ед энергии Тьмы меньше, применение их дополнительно дает 2 ед поглощенной сущности. 

Власть Тьмы:  Восстановление подчинения разума и полного подчинения уменьшается на 30 сек. 

Порабощение:  Использование Поглощения сущности, Взрыв сущностей, Подчинения разума (попавшим в аое противникам) дополнительно замедляет противника на 80% на 10 сек. Снимается, если противник сделает рывок. 

Власть Призрака:  Темный Призрак наносит Х урона всем врагам в радиусе 10м при развоплощении (как по причине накопления очков смерти, так и при развоплощении при повторном нажатии стойки). 

Себе на уме:  При использовании Телепорта есть 5% шанс, что он восстановится моментально, при этом энергия Тьмы, затраченная на его использование, так же будет восстановлена. При перемещении к противнику или союзнику, Темная Сущность нанесет ему урон в размере 0,2х от силы заклинателя, восстанавливая себе хп на это же количество. 

Вампиризм:  Темный Призрак при использовании Защиты Тьмы на призванных Сущностью существ, восстанавливает себе хп в размере Х, при этом нанося пропорциональный урон призванному существу. Если существо будет убито до истечения действия Защиты Тьмы, оно взорвется, дополнительно нанося урон в размере 1х от силы заклинателя в радиусе 3м аое, запрещая противникам использовать умения на 2 сек. 

Мастер Призыва:  Темная Сущность с небольшим шансом (3%) может призвать х2 витхов/заклинателей/рук тьмы. 

Власть призраков: Если персонаж, находящийся в стойке Призрака Тьмы, был убит, все союзники в радиусе 20м получат усиление основных хар-к (сила, удача, отвага, дух) на 20% в течении 15 сек. На месте смерти Призрака Тьмы образуется Облако Тьмы. 

Тьма вокруг:  Использование телепорта не сбивает Ауру Тьмы II; Облако Тьмы и Ярость Тьмы дополнительно увеличивают скорость передвижения союзников на 30%. 

Адепты Тьмы: Если союзник будет убит в Облаке Тьмы или Ярости Тьмы, он тут же будет воскрешен с 1% хп, 1% запаса энергии, он будет неуязвим к урону и неспособен использовать умения в течении 2 сек. Заклинатель при этом получит +5 ед Поглощенной сущности. Каждый союзник может быть воскрешен не чаще 1-го раза в 1 мин. Не действует на заклинателя при использовании таланта "Власть призраков". 

Избранники Тьмы: Рука Тьмы не снимает щиты с союзников.

Бессмертие Тьмы: Если в момент смерти Темная Сущность имеет Поглощенные сущности, заклинатель в течении 5 сек. после смерти может воскреснуть с хп в кол-ве N%, где N - кол-во сущностей. Воскрешение возможно раз в 1 минуту. Если заклинатель имеет талант Поклонение Тьме, кол-во хп при воскрешении будет 0,1% от макс-хп заклинателя.

Поклонение Тьме: Если в момент смерти Темная Сущность имеет Поглощенные сущности, "Освобождение сущности" используется автоматически, моментально, урон будет 0.5х за каждую Поглощенную сущность. Если заклинатель имеет талант "Бессмертие Тьмы", урон будет уменьшен до 0,3х за каждую Поглощенную сущность. 

Сила смерти: Смерть союзника в Облаке Тьмы или Ярости Тьмы автоматически восстанавливает все умения заклинателя, кроме умений призыва и ультима, по истечению действия Облака Тьмы или Ярости Тьмы. Если в Облаке Тьмы или Ярости Тьмы погибнут более 3 союзников, умения призыва и ультима так же будут восстановлены. Если действует талант "Адепты Тьмы", восстановление умений будет только в случае, если союзники не были воскрешены. 

Властвующий над смертью: Смерть призванных заклинателем существ, находящихся под действием Облака Тьмы, Ярости Тьмы или Ауры Тьмы II дарует всем союзникам в радиусе 20м щит, поглощающий 30% урона от хп заклинателя. Действует раз в 1 мин. 


Защита Сущности: Если заклинатель имеет 10 и более Поглощенной сущности, при получении урона, превышающего 10% от его максимального кол-ва хп, Поглощенные сущности абсорбируют весь урон. Заклинатель не получит урона, кол-во поглощенной сущности будет обнулено, заклинатель не сможет поглощать новые сущности в течении 2 сек.

Единение с Тьмой: Использование Ауры Тьмы I делает и союзников, и противников неуязвимыми к любому урону, запрещает использование любых умений. Использование Ауры Тьмы I вне боя восстанавливает по 10% хп и энергии всем союзникам в радиусе действия за каждую единицу времени. 

Поглощение: При добивании противника добивающим умением, заклинатель восстанавливает 300 ед энергии, получает 1 Поглощенную Сущность. 

Освобождение от Тьмы: Использование этого таланта изменяет действие ультимативного умения - Ужас Тьмы дарует всем персонажам (союзникам и противникам) неуязвимость к любому урону на 5 сек, моментально уменьшает время восстановления всех умения заклинателя, союзников и противников на 50%, снимает все проклятья с союзников, противников и заклинателя. Передвижение любого из персонажей (союзника, противника, заклинателя) снимает с него неуязвимость. 


Талант за открытие класса:

Тьма внутри: При использовании на персонаже щита, дарует персонажу силу Тьмы, увеличивающую скорость передвижения на 10%, уменьшающую скорость отката умений на 10% на время действия щита.


Оружие:

Посох Тьмы: 

Варианты:

Увеличивает урон Поглощения Сущности и Удара Тьмы  на N%

Увеличивает длительность Проклятия Тьмы и Защиты Тьмы на t сек. 

Сфера Тьмы:

Варианты:

Увеличивает радиус Ауры Тьмы I, Ауры Тьмы II, Облака Тьмы и Ярости Тьмы на N м. 

Увеличивает длительность Ауры Тьмы I, Ауры Тьмы II, Облака Тьмы и Ярости Тьмы на t сек. 

Увеличивает хп призванных существ на N%, дальность Руки Тьмы на N м. 

Уменьшает время восстановления Ужаса Тьмы, Подчинения Разума и Полного Подчинения.


____

p.s. Ну вот как-то так. Простите за отсутствие картинок, но рисую я уж очень неумело. 



38
24 сообщений
Основатель Основатель | unknown date

Идея нравится, но хотелось бы чистого Саммонера - как пример - Некромант в Age off Conan.

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

нормальная идея, но мало отличается от некроманта

Идея отличная! А в какой раздел добавить предложение ввести в Игру возможность в ступить на Тёмный путь развития? И вообще создание пантеона Тёмных богов - Демонов?

Интересно)

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop