Обновление 0.65.1.41 от 15.05.2015

Основатель Хранитель | unknown date

Общее



  • Исправлена ошибка, из-за которой у части персонажей не обновились недельные пределы.
  • Теперь персонажи, созданные менее чем за 5 дней до момента начисления новых пределов, получат их в первую неделю, равно как и все остальные.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выдавалась неправильная награда по заданию «Дары последователей».
  • Исправлена ошибка, из-за которой божественная тренировка тратила очки веры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство противников некоторых типов не учитывалось в дополнительные задания.
  • Добавлена и улучшена озвучка различных диалогов и подсказок.
  • Дополнительные задачи «Побоище» и «Уничтожитель» отключены.
  • Улучшены описания различных ценностей и предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работало голосование в пантеоне после профилактических работ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялась смена татуировок в комнате стилей.
  • В канале чата «Местность» реализована защита от спама.
  • Исправлена ошибка, из-за которой каналы чата могли переключаться самостоятельно.
  • Снижены требования к престижу персонажей для участия в искажениях.

Мир



  • Лагерь Торнея. Улучшена карта местности.
  • Теперь место выполнения задания «Блудный сын» указано корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось задание «Лунатик» в Информатории.

Сражения

  • Появилась новая PvP-активность на 6 человек — арена Элая. В отличие от арены Кингези, здесь бонус всегда появляется только в центральной точке на возвышенности. На этой арене может появиться только сфера урона.
  • Теперь все PvP-активности сгруппированы по размеру и делятся на две группы: малые битвы и большие битвы. К малым относятся арена Кингези и арена Элая, а к большим — Ринг бессмертных, Алкедонская выработка и карьер Эстен.
    В связи с тем, что подать заявку на какую-то определенную активность больше нельзя, реликвии для культа теперь можно заработать за участие в любой активности из указанной группы. Доступ к малым битвам персонажи получают на 2990 престижа, а к большим — на 4530.
  • Для участия в малой или большой битве в интерфейсе глобуса нажмите кнопку в правом нижнем углу «Показать список приключений», выберите вкладку «Битва» и вступите в нужное сражение.
  • Теперь каждый день в 17:00, 19:00 и 21:00 по московскому времени для случайно выбранной группы PvP-активностей (большие или малые битвы) будет запускаться специальное событие длительностью в 45 минут. За посещение соответствующей группы PvP-активностей в этот промежуток времени персонажи будут получать дополнительные награды в виде искр развития. Принять участие в битве может любой персонаж независимо от его престижа и доступности арены.
  • За PvP-активности теперь будут выдаваться предметы с более высокими показателями.

Рейды

  • Прежде чем вступить в бой с боссом в приключении «Операция "Изабелла"», теперь необходимо уничтожить всех врагов перед ним.
  • Пересчитано количество фрагментов тактического чутья, получаемых в качестве награды за убийство боссов. Самая большая награда ожидает героев в случае победы над последним боссом приключения.
  • Добавлена карта приключения «Операция «Изабелла».

Аномалии

  • Еженедельные задания в храме Тессы теперь выдаются по средам.
  • Теперь, если группа атаковала монстра на аномальной зоне, нанести урон ему смогут только участники этой группы. Остальным игрокам эти враги становятся недоступны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывалось убийство монстров в гроте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи при равных условиях могли получить разную награду за завершение заданий, полученных от эфирных резонаторов.
  • Уменьшено количество классовых искр, получаемых с резонаторов.

Вторжения

  • Исправлена ошибка, из-за которой среди добычи с монстров могли оказаться Оккские скрижали.
  • Теперь на карточке приключения отображается основная награда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс смены стадии вторжения отображался некорректно.

Классы



Общее

  • Теперь дополнительная скорость передвижения в бою у классов «Мастер теней» и «Монах» не распространяется на движение спиной.

Некромант

  • Исправлена ошибка, из-за которой призванный падальщик не наносил урон.

Лучник

  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук переключения стоек.

Алхимик

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Защитная мембрана» прекращала поглощать весь входящий урон до окончания времени использования.

Ведьма

  • Исправлена ошибка, из-за которой прекращал работу игровой клиент при использовании способности «Изменчивое проклятье».

Штурмовик

  • Исправлена ошибка, из-за которой пропадал положительный эффект при активном таланте «Чип самоуничтожения».
Тема закрыта
47
499 сообщений
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Еще не исправили тоже серьезный баг - если в форме Лича попасть в контроль, то перестает отображаться анимация ударов - очень не удобно, т.к. не понятно, наносишь удары или нет.

Неудобно, но не так критично, как ненанесение урона. Тот же размах определяется по повышению хп)

Пользователь | unknown date

"бежать к цели", поломали(


Пользователь | unknown date

Отличное обновление! Объединение пвп активностей, новая арена. Спасибо ра работу!

Спасибо за обнову, особенно за чат

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Мембрана как была дырявая так и осталась поглощает только 33% а не весь дамаг, как написано в описании

Основатель Основатель | unknown date

Самое главное написано расплывчато.Как я поняла,теперь очередь на пвп будет вестись только в 2ух направлениях.Малая активность* и Большая активность*,без указания конкретной арены.Идея хорошая.И время бонусов , тоже хорошо.

Комьюнити-менеджер | unknown date

Алхимик

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Защитная мембрана» прекращала поглощать весь входящий урон до окончания времени использования.


    мембрана поглощает 33% от хп персонажа, где же ошибка?

Мембрана должна была поглощать весь урон, а отражать только 33%. Теперь она должна работать как и задумано.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Вот за арену новую и исправленный чат, плюсую)

Верните культ с портала!!!!!!!!!!!!!!!:Ianna01:

криомант в 8ми из 10 случаев применения рывка - остается на месте, наложив под себя кучку льда. Обнова сделала класс неиграбельным. Фиксите этот "фикс" немедленно!

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Отлично! Спасибо за обновление!

Основатель Основатель | unknown date

Лучник

  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звуком переключения стоек.

Алхимик

  • Исправлена ошибка, из-за которой «Защитная мембрана» прекращала поглощать весь входящий урон до окончания времени использования.

    мембрана поглощает 33% от хп персонажа, где же ошибка?

Читай внимательно описание Мембраны: дает полную неуязвимость к урону и отражает урон, а урон сквозь мембрану проходил - в этом и косяк. А урон от АОЕ вообще в самого алхимика отражался по-ходу дела. 

Так что вот где ошибка была:

http://plays.tv/video/5554af9a8efd9951fe

Пользователь | unknown date


  • Теперь место выполнения задания «Блудный сын» указано корректно.

Ага, только при попытке войти в данж пишет, что квест надо делать соло!

Починили на 100%

Пользователь | unknown date

Список явно позитивнее предыдущего.

Только вот обещаный фикс "таинственного посланника" так и не завезли. Хотя может я не так их понял, но факт есть факт, там до сих пор не дают пройти квест не поменяв ничего в персонаже.

З.Ы. А почему визор на раскопках не подвинули? 😜

Шутки шутками, в визор там стоит посреди агрящихся мобов. Нет, ну визор то хорошо стоит, а вот големы как-то не очень... Хотя лока нубская, там если кто и висит на визоре так это переростки пришедшие за РР, а им не сильно холодно от тех големов... Но тем не менее големы раздражают и отвлекают.

Пользователь | unknown date
криомант в 8ми из 10 случаев применения рывка - остается на месте, наложив под себя кучку льда. Обнова сделала класс неиграбельным. Фиксите этот "фикс" немедленно!

Плюсую, даже не 8 а 9:Р

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date
криомант в 8ми из 10 случаев применения рывка - остается на месте, наложив под себя кучку льда. Обнова сделала класс неиграбельным

Да у него всегда такие проблемы с рывком, с самого старта, это ж так и не починили.

Основатель Основатель | unknown date

криомант в 8ми из 10 случаев применения рывка - остается на месте, наложив под себя кучку льда. Обнова сделала класс неиграбельным. Фиксите этот "фикс" немедленно!

Не у одного криоманта такая проблема, я играю классом штурмовик и тоже самое, например когда ставлю оружие в режим ракетной установки и когда мне надо сделать рывок он тратит заряд рывка, и все ровно остается на одном и том же месте, только была видна анимация рывка но с места не сдвинулся, короче потратил заряд рывка и анимация того как мой персонаж сделал рывок была но не не двигаясь с места, уже бесит такое иногда сильно огребаю последствия этого бага в виде сильного урона в мой адрес :Ianna01:

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop