Срочное обновление 0.65.1.51.01 от 26.05.2015

Основатель Хранитель | unknown date

Приключения



Важно

  • Изучив статистические данные с игровых серверов, мы пересмотрели среднее время прохождения некоторых приключений и соответствующим образом изменили награды за них. Например, ожидаемое время прохождения было увеличено почти для всех групповых приключений.

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой не открывался список искажений. Также было исправлено оформление, убраны лишние технические детали.
  • На глобусе добавлен маркер для Секретной комнаты.
  • В искажениях были увеличены требования по тактическому чутью.

Отряд

Операция «Изабелла»

  • Теперь платформы, переносящие персонажа на другую площадку, работают корректно.

Звено

Архипелаг Сайбан

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было завершить приключение.

Пещеры Кирос

  • Увеличена зона боя с Гигантским скарабеем. У игроков, вступающих с ним в бой, появилось больше пространства для маневра.

Лагерь Торнея

  • Убрана возможность атаковать монстров до получения задания на их убийство. 
  • Теперь на персонажа со щитом не действует отбрасывание Хрута Снежный Плавник.

Ланберские подземелья

  • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовала награда за победу над Липнущим Ужасом, если он был убит только ядом, без использования классовых способностей.

  • Исправлена ошибка, из-за которой неигровой персонаж Виктор мог следовать за персонажем игрока.

Палонский опытный завод

  • Устранена проблема, связанная с недосягаемостью одного из тайников, необходимого для выполнения дополнительного задания.

  • Увеличен исходящий урон от всех умений экспериментального танка «Оплот».
  • Устранена проблема, из-за которой застревал окулат-наблюдатель.

Буровая станция Танди

  • Здоровье Пылающего Вестника больше не восстанавливается, когда он находится на обгорелой земле.

Катакомбы Борру

  • Исправлена ошибка, по причине которой после смерти во время битвы с Солусом нельзя было вернуться к нему из-за барьера, ограничивающего зону боя с монстром.

Монастырь Игнум

  • Впадая в ярость, Традиус больше не ускоряется. Кроме того, немного уменьшен его исходящий урон.

Монастырь Ардос

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было завершить приключение.

Башня Авестен

  • Уменьшено количество обычных монстров.
  • Уменьшено количество элитных монстров.
  • Уменьшен радиус агрессии монстров и радиус вызова помощи в начале боя.
  • Ориста Мстительная теперь пробуждает кладки рядом друг с другом.
  • Улучшена визуализация способности «Преследование» у Мертвоядника.
  • Исправлена механика способности «Превращение» у кровожадной склепниды: теперь эта способность работает только на крыланов.

Группа

Острова Тарго

  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти во время боя с Каменной Шуа игроки не могли воскреснуть.
  • Для щита Каменной Шуа была сделана более заметная анимация. Перед тем, как активировать его, монстр зарывается в землю.

Геспилонский храм

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в некоторых точках.

Даренский комплекс

  • Кортинариус больше не вращается во время удара лапами.

Местность

Низина Рокул

  • Исправлен старт сюжетного диалога в руинах низины Рокул.

Пещера Антирия

  • Улучшена визуализация умений Неролиса Толстоствольного.

Эскенийский полуостров

  • Исправлена ошибка поиска пути по заданию «Помощь Карии». Теперь он работает корректно.
  • Подсвечены источники Жизни и Смерти.
  • Теперь на карте отображается область выполнения задания «Хищная зелень».

Вейнес

  • Исправлена ошибка, из-за которой на мини-карте не были отмечены разведывательные зонды по заданию «Сбор данных».

Задания

  • Исправлена ошибка, вследствие которой задание «Неисправность» в тренировочном зале нельзя было выполнить.
  • В аномальных зонах больше не будут засчитываться задания, выполняемые у других эфирных резонаторов.
  • Добавлен счетчик престижа в задании «Интересное знакомство», для стадии «Найти мага на острове Алакур».
  • Указано необходимое количество престижа для выполнения задания «Древние реликвии».

Визуализация



  • Исправлена ошибка анимации, из-за которой картинка вокруг мастера теней, вышедшего из невидимости, выглядела размытой.
  • Теперь в диалогах с неигровыми персонажами не отображается личный транспорт, божественная форма и эффекты умений.
  • Теперь оружие не будет отображаться, когда персонаж находится на средстве передвижения. 
  • Изменен внешний вид персонажа Метарх.

Интерфейс



  • Теперь в интерфейсе смены имени кнопка «Изменить» доступна, только если игрок выбрал другое имя.
  • Теперь при перелистывании страниц рынка окно купли-продажи отображается корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при активации новых наборов способностей сбрасывались и могли не работать старые.
  • Изменен внешний вид приглашения в пантеон.
  • Теперь после ускорения процесса просветления адепта останавливается отсчет на таймере.
  • Теперь при запуске голосования в пантеоне инициатор автоматически голосует «за».

Другое



  • Теперь у статуй в Зале Величия корректно отображаются элементы божественной формы.
  • Устранена проблема, из-за которой при исчерпании пределов на эфирные ресурсы из осколков не выпадало ничего. Теперь в таком случае игрок будет получать искры преображения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых персонажей не восстанавливалось здоровье вне боя. Здоровье начнет восстанавливаться после телепортации на другую карту.
  • Добавлены более подробные описания предметов, дающих наборы способностей.
  • Умение богатыря «Решительный отпор» больше не прерывается при использовании комбо-атак.

Известные ошибки



  • В карточках искажений указаны устаревшие требования по тактическому чутью. Это будет исправлено в одном из ближайших обновлений.
Тема закрыта
43
315 сообщений
Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Кстати я 1 заметил что символ на за щит убрали в обновах каторы при рывке щит давал 

он как был, так и остался.

он как был, так и остался.

Не знаю у меня лично нету и со клана тоже самое

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Не знаю у меня лично нету и со клана тоже самое

лаг. у меня как положено работает.

Мне вот интересно когда. Символ сам загорается но через раз если есть увеличение на дамаг при рывке. 

И да интересно когда запустят вторжения обратно?

Снежное торжество Снежное торжество | unknown date

Уже несколько раз замечал, что после обновы от 20 мая в звеньях при доп.задании "убить притаившихся стражей". Они не появляются, хоть 10% хп оставляй. Из за этого соответственно максимальный ранг прохождения B. У меня одного так?

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Уже несколько раз замечал, что после обновы от 20 мая в звеньях при доп.задании "убить притаившихся стражей". Они не появляются, хоть 10% хп оставляй. Из за этого соответственно максимальный ранг прохождения B. У меня одного так?

видимо да.

Уже несколько раз замечал, что после обновы от 20 мая в звеньях при доп.задании "убить притаившихся стражей". Они не появляются, хоть 10% хп оставляй. Из за этого соответственно максимальный ранг прохождения B. У меня одного так?

Да дуэль кидай 1 из пати пусть хп спустил до 1 и появится страж

Пользователь | unknown date

Да дуэль кидай 1 из пати пусть хп спустил до 1 и появится страж

А если соло, тоже бывало такое, что страж не выходил?

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Всё бы отлично. но когда луку починят анимацию ? Корпус при обстреле вытягивает и перекашивает, систематически лук начинает жить своей жизнью и курсировать относительно персонажа в воздухе или персонаж начинает палить в воздух или в землю.

"Отмена действия" уже начинает бесить. Отсутствие выстрела при том что анимация изобразилась, но урон не прошел и дот не повис, напрочь ломает ротацию.

Благородный разбойник Благородный разбойник | unknown date

Всё бы отлично. но когда луку починят анимацию ? Корпус при обстреле вытягивает и перекашивает, систематически лук начинает жить своей жизнью и курсировать относительно персонажа в воздухе или персонаж начинает палить в воздух или в землю.

"Отмена действия" уже начинает бесить, и отсутствие выстрела при то м что анимация изобразилась но урно не прошел и дот не повис напрочь ломает ротацию.

У меня лукарь "вытягивается" не только при обстрела, а даже просто при переходе в боевую стойку.

А урон не регается если совершить рывок сразу после выстрела. У крио тоже так. Если заряжать выстрел до 2-3 степени и, отпустив кнопку (т.е. по факту отправив снаряд в цель) сделать рывок - всё, снаряд уйдёт в никуда.

Снежное торжество Снежное торжество | unknown date
Да дуэль кидай 1 из пати пусть хп спустил до 1 и появится страж

Бегали вдвоем. У меня оставалось 500 хп из 15000. Так же у обоих персонажей несколько раз опускали здоровье ниже 30%, всё равно страж не появлялся. Насчет соло надо проверить (в основном вдвоём бегаем).

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

У меня лукарь "вытягивается" не только при обстрела, а даже просто при переходе в боевую стойку.

А урон не регается если совершить рывок сразу после выстрела. У крио тоже так. Если заряжать выстрел до 2-3 степени и, отпустив кнопку (т.е. по факту отправив снаряд в цель) сделать рывок - всё, снаряд уйдёт в никуда.

Хм... говорите в рывке дело, учту. Но я уверен, что лучше будет если этого "бонус" нам починят, а не мы будем извращаясь уворачиваться от багов. А выбивать всё ротацию стоя столбом череповато летельным исходом.

Еще одна ошибка не дает открыть искажения на карте. Просто перескакивают. Появилось после последнего обновления.

Пользователь | unknown date

Неплохо. Хотя 90% этих багов. Я не замечал. Монаха опять не поправили. Уважаемые разработчики,один из основных аое скилов,работает через раз. Опаляющий удар,когда персонаж начинает крутить посох,не проходит урон. Сбрасывается баф огня. Приходится или сначала или переходить в другие стойки. 

Страж знаний Страж знаний | unknown date
череповато летельным исходом.

:Tais01::Tais01:

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

А где контент?

Пользователь | unknown date

А где контент?

это срочное обновление, в него не входит контент, только исправление ошибок.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Так и не удалось поиграть нормально вчера! ошибки мог бы коллекционировать, код 6,4,9,414 еще что-то... 

подряд почти. До обновления никаких вылетов и разрывов не было!!!

Пользователь | unknown date

После убийства Кастора по заданию "Победить Кастора на леднике Донхолк" Появилось несколько Герид. После выслушивания их монолога  (а голосила каждая с задержкой от подружки))))) задание не засчиталось - стоял в ожидании минут пять.


Пользователь | unknown date

Палонский опытный завод

  • Устранена проблема, связанная с недосягаемостью одного из тайников, необходимого для выполнения дополнительного задания.

Почему только одного? Можно было пересмотреть расположение всех тайников. После данного хотфикса опять обнаружил тайник в недоступном месте.

:Ianna01:

Составьте баг-репорт по этому поводу, пожалуйста.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop