Срочное обновление 0.65.1.51.01 от 26.05.2015

Основатель Хранитель | unknown date

Приключения



Важно

  • Изучив статистические данные с игровых серверов, мы пересмотрели среднее время прохождения некоторых приключений и соответствующим образом изменили награды за них. Например, ожидаемое время прохождения было увеличено почти для всех групповых приключений.

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой не открывался список искажений. Также было исправлено оформление, убраны лишние технические детали.
  • На глобусе добавлен маркер для Секретной комнаты.
  • В искажениях были увеличены требования по тактическому чутью.

Отряд

Операция «Изабелла»

  • Теперь платформы, переносящие персонажа на другую площадку, работают корректно.

Звено

Архипелаг Сайбан

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было завершить приключение.

Пещеры Кирос

  • Увеличена зона боя с Гигантским скарабеем. У игроков, вступающих с ним в бой, появилось больше пространства для маневра.

Лагерь Торнея

  • Убрана возможность атаковать монстров до получения задания на их убийство. 
  • Теперь на персонажа со щитом не действует отбрасывание Хрута Снежный Плавник.

Ланберские подземелья

  • Исправлена проблема, из-за которой отсутствовала награда за победу над Липнущим Ужасом, если он был убит только ядом, без использования классовых способностей.

  • Исправлена ошибка, из-за которой неигровой персонаж Виктор мог следовать за персонажем игрока.

Палонский опытный завод

  • Устранена проблема, связанная с недосягаемостью одного из тайников, необходимого для выполнения дополнительного задания.

  • Увеличен исходящий урон от всех умений экспериментального танка «Оплот».
  • Устранена проблема, из-за которой застревал окулат-наблюдатель.

Буровая станция Танди

  • Здоровье Пылающего Вестника больше не восстанавливается, когда он находится на обгорелой земле.

Катакомбы Борру

  • Исправлена ошибка, по причине которой после смерти во время битвы с Солусом нельзя было вернуться к нему из-за барьера, ограничивающего зону боя с монстром.

Монастырь Игнум

  • Впадая в ярость, Традиус больше не ускоряется. Кроме того, немного уменьшен его исходящий урон.

Монастырь Ардос

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было завершить приключение.

Башня Авестен

  • Уменьшено количество обычных монстров.
  • Уменьшено количество элитных монстров.
  • Уменьшен радиус агрессии монстров и радиус вызова помощи в начале боя.
  • Ориста Мстительная теперь пробуждает кладки рядом друг с другом.
  • Улучшена визуализация способности «Преследование» у Мертвоядника.
  • Исправлена механика способности «Превращение» у кровожадной склепниды: теперь эта способность работает только на крыланов.

Группа

Острова Тарго

  • Исправлена ошибка, из-за которой после смерти во время боя с Каменной Шуа игроки не могли воскреснуть.
  • Для щита Каменной Шуа была сделана более заметная анимация. Перед тем, как активировать его, монстр зарывается в землю.

Геспилонский храм

  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж застревал в некоторых точках.

Даренский комплекс

  • Кортинариус больше не вращается во время удара лапами.

Местность

Низина Рокул

  • Исправлен старт сюжетного диалога в руинах низины Рокул.

Пещера Антирия

  • Улучшена визуализация умений Неролиса Толстоствольного.

Эскенийский полуостров

  • Исправлена ошибка поиска пути по заданию «Помощь Карии». Теперь он работает корректно.
  • Подсвечены источники Жизни и Смерти.
  • Теперь на карте отображается область выполнения задания «Хищная зелень».

Вейнес

  • Исправлена ошибка, из-за которой на мини-карте не были отмечены разведывательные зонды по заданию «Сбор данных».

Задания

  • Исправлена ошибка, вследствие которой задание «Неисправность» в тренировочном зале нельзя было выполнить.
  • В аномальных зонах больше не будут засчитываться задания, выполняемые у других эфирных резонаторов.
  • Добавлен счетчик престижа в задании «Интересное знакомство», для стадии «Найти мага на острове Алакур».
  • Указано необходимое количество престижа для выполнения задания «Древние реликвии».

Визуализация



  • Исправлена ошибка анимации, из-за которой картинка вокруг мастера теней, вышедшего из невидимости, выглядела размытой.
  • Теперь в диалогах с неигровыми персонажами не отображается личный транспорт, божественная форма и эффекты умений.
  • Теперь оружие не будет отображаться, когда персонаж находится на средстве передвижения. 
  • Изменен внешний вид персонажа Метарх.

Интерфейс



  • Теперь в интерфейсе смены имени кнопка «Изменить» доступна, только если игрок выбрал другое имя.
  • Теперь при перелистывании страниц рынка окно купли-продажи отображается корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при активации новых наборов способностей сбрасывались и могли не работать старые.
  • Изменен внешний вид приглашения в пантеон.
  • Теперь после ускорения процесса просветления адепта останавливается отсчет на таймере.
  • Теперь при запуске голосования в пантеоне инициатор автоматически голосует «за».

Другое



  • Теперь у статуй в Зале Величия корректно отображаются элементы божественной формы.
  • Устранена проблема, из-за которой при исчерпании пределов на эфирные ресурсы из осколков не выпадало ничего. Теперь в таком случае игрок будет получать искры преображения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых персонажей не восстанавливалось здоровье вне боя. Здоровье начнет восстанавливаться после телепортации на другую карту.
  • Добавлены более подробные описания предметов, дающих наборы способностей.
  • Умение богатыря «Решительный отпор» больше не прерывается при использовании комбо-атак.

Известные ошибки



  • В карточках искажений указаны устаревшие требования по тактическому чутью. Это будет исправлено в одном из ближайших обновлений.
Тема закрыта
43
315 сообщений
Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Сообщение от: Барса Барсова

Неужели мы так и не дождемся нерфа всеми ненавистных МТ и (отчасти) богатырей?

Много что из того что поменяли вы не найдёте в патч-ноутах. Я каждый раз записываю видео-фиксацию изменений и каждый раз нахожу массу не вошедшего в публикуемые списки. Вот нигде же не писали что берсерка понерфили, а на каком-то этапе это было сделано, втихую. Кто играл за берсерка не фейсроллом, а немного читал его умения и применял их обдуманно - заметили. Но жаловаться не стали, т.к. класс и без той фичи что отрезали остаётся имбой.

Основатель Основатель | unknown date

Серверное пространство одно, но конечно же, одна физическая машина не способна справиться с такой нагрузкой, во всяком случае не в нашем веке.

про несколько серверов технически это понятно ,но игровой сервер все таки один 

никто же не скажет что в аллодах к примеру 32 игровых сервера, так то пофигу просто не очень корректно звучит та строчка 

думаю уже лет через 20 какой нибудь планшет сможет выдержать нагрузку серверов сф )

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

И зачем он вообще нужен будет нерфнутый? У меня МТ выкачан, я им не играю ибо попасть цепями по мобам ещё надо ухитриться + дпс повыше у других классов.

И вообще - прекратите играть в ПвП: практика показывает, что это вредно для головного мозга и душевного здоровья.

Претензия именно к кровавой жатве, или как там эти "плетки" называются. В PvP при некоторых условиях они спокойно могут взять и убить. А в PvE они, я так думаю, всё равно не используются.

В игры вообще играть вредно. Да и за компьютером сидеть тоже. Тут уж ничего не поделаешь=)

Вечное лето Вечное лето | unknown date

А ферму так и не починили :(

А что не так с фермой? Я там живу с пятницы по вторник и вроде всё ок. Самый весёлый инст в игре, пожалуй - жалко, что непопулярен из-за жёстких штрафов на проигрыш (даже днём очереди по 10-15 минут временами).

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

у меня иные примеры и статистика. Мой текущий кап 350 при старте с 2 апреля. Богоформу взял в первый день патча. В статике сплошняком НРД, у всех 400+. 

это повод обратиться на саппорт с вопросами.

Пользователь | unknown date

По поводу ПВП у меня какой раз возникает такое чувство что скай фордж это ММО сугубо ПВЕшное, ибо закон сбалансированной ММО направленной на ПВП не соблюдается, а именно "камень - ножницы - бумага" 

Вестник победы Вестник победы | unknown date

Архипелаг Сайбан

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда нельзя было завершить приключение.

Это хорошо.Также хотелось бы видеть отличие ласта от призываемых им галограм.

отличие есть. на боссе мишень висит, зелёненький кружочек. приглядись и увидишь. такой как на всех мобах когда наводишь на них.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Оказуалили данжи.

За фиксы багов спасибо

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

отличие есть. на боссе мишень висит, зелёненький кружочек. приглядись и увидишь. такой как на всех мобах когда наводишь на них.

:) они каждый раз стараются убрать все отличия (потому что механика босса завязана на внимательности). а игроки находят все новые и новые

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Вот нигде же не писали что берсерка понерфили, а на каком-то этапе это было сделано, втихую. Кто играл за берсерка не фейсроллом, а немного читал его умения и применял их обдуманно - заметили.

Разве? Патчноут от 06.05

  • Увеличен урон способности "Торнадо".
  • Снижен урон умения "Вспышка ярости".

Или там дальше еще какие-то изменения были? Просто у меня друг довольно вдумчиво играл за берсерка в то время и, после нескольких тестов, он сделал для себя соответствующие выводы. Но больше я от него подозрений, что "что-то стало не так" не слышал.

Основатель Основатель | unknown date

Башня Авесте

Я бы еще там запретил подквест "Поиск тайников", это ж чистое издевательство на такой территории. Кстати, время прохождения у нее пересмотрели?

Вестник победы Вестник победы | unknown date

а ошибка по заданию! на леднике донхолг! победить кастора! я побеждаю появляется герида и кв не защитавается ! это так и должно быть??😏

могу тока предложить подольше постоять там. тоже думал баг, но засчитало просто постоял.

Пользователь | unknown date

Оказуалили данжи.

За фиксы багов спасибо

В оказуаливании ничего плохого нет, с поправкой если она будет на лоу лвлах и не коснётся хай лвлов

Башня Авестен

  • Уменьшено количество обычных монстров.
  • Уменьшено количество элитных монстров.


А мне и так по душе! Собираешь пол деревни танком и потом БААЦ, никого не осталось... Это весело!

В целом обновление отличное... исправляют ошибки! 😁

Основатель Основатель | unknown date

у меня иные примеры и статистика. Мой текущий кап 350 при старте с 2 апреля. Богоформу взял в первый день патча. В статике сплошняком НРД, у всех 400+. 

Что за статистика? Ну у меня нрд и не 400+ или это максималка возможного указана? 

Основатель Основатель | unknown date

А что не так с фермой? Я там живу с пятницы по вторник и вроде всё ок. Самый весёлый инст в игре, пожалуй - жалко, что непопулярен из-за жёстких штрафов на проигрыш (даже днём очереди по 10-15 минут временами).

Всем известный баг сохранятеся при выполнении определенных условий. Условия постарались выявить, но в патчноуте ничего по исправлению ситуации нет :(

Основатель Основатель | unknown date

Что за статистика? Ну у меня нрд и не 400+ или это максималка возможного указана? 

Видимо вы не все выфрмили, у меня например 460 чутье

Основатель Основатель | unknown date

Разве? Патчноут от 06.05

  • Увеличен урон способности "Торнадо".
  • Снижен урон умения "Вспышка ярости".

Или там дальше еще какие-то изменения были? Просто у меня друг довольно вдумчиво играл за берсерка в то время и, после нескольких тестов, он сделал для себя соответствующие выводы. Но больше я от него подозрений, что "что-то стало не так" не слышал.

Явные и не явные изменения есть всегда, они же не будут расписывать все строчки кода, которые поменяли.

Что за статистика? Ну у меня нрд и не 400+ или это максималка возможного указана? 

текущий+остаток лимита. вроде как по 450 должно получиться при рнд.

возможно тут есть еще и зависимость от момента получения богоформы, но это уже второе условие, которое лично меня не коснулось, а кап при этом меньше.

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Разве? Патчноут от 06.05

  • Увеличен урон способности "Торнадо".
  • Снижен урон умения "Вспышка ярости".

Или там дальше еще какие-то изменения были? Просто у меня друг довольно вдумчиво играл за берсерка в то время и, после нескольких тестов, он сделал для себя соответствующие выводы. Но больше я от него подозрений, что "что-то стало не так" не слышал.

Внимательно посмотрите на строку бафов/дебафов цели на 2:35 и спросите у вашего сведущего друга что означает последняя иконка зелёного цвета. Узнайте условия её появления и почему в игре ни её, ни эффекта с ней связанного больше нет. Мне объяснять всё это не нужно, я это знаю.

ЗЫ. Не стал редактировать, хотя мог бы. Моё сообщение выше содержит ложный посыл. Как говорится, поспешишь - людей насмешишь. Зелёная иконка есть и сейчас и обозначает эффект от таланта "Силовой приём" (временное снижение полного запаса здоровья цели на 10%). А внимание обратить я хотел на другое.

Была у берсерка такая пассивка раньше, точно название не воспроизведу. Суть её в том, что берсерку был смысл пытаться опрокинуть (ЛКМ+ПКМ) даже тех кто к этому иммунен, поскольку в таком случае противник некоторое время слабее бил по берсерку (порядка 50% порезка урона). И работало это если мне память не изменяет на любого противника, т.е. было применимо и в ПвП. Сначала ты опрокинул. Потом, когда цель имунна к опрокидыванию, ты можешь получить временную защиту от неё.

Сейчас ничего подобного в описаниях умений нет и на практике тоже не ощущается.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop