Пантеон
- Изменен механизм получения, хранения и расходования строительных ресурсов, необходимых для возведения улучшений пантеона.
- Теперь строительные ресурсы хранятся на общем счету пантеона, а не на счету постройки. Его можно пополнять, а затем тратить накопленное на выбранную постройку.
- На торговой площадке появился строительный репликатор — расходуя его, можно пополнять количество строительных ресурсов пантеона.
- На торговой площадке появились ресурсы для просветления адептов.
- Чтобы перечислить строительные ресурсы со счета пантеона на счет постройки, необходимо провести успешное голосование.
- У оплота появился ранг. Это новый параметр, отражающий крупные этапы развития пантеона. Он будет определять максимальный доступный уровень улучшений оплота и давать различные дополнительные бонусы. Например, увеличивать эффективность энергопотребления всех построек в оплоте. Механизм улучшения ранга оплота пока не введен. Он появится в одном из следующих обновлений.
- Появился новый, переработанный главный экран пантеона, на котором отображается вся самая важная информация: рейтинги пантеонов, культовые задания пантеона, ранг оплота пантеона, а также информация о сражениях в искажениях и битвах пантеонов.
- Рейтинги пантеонов пока не введены. Они будут добавляться в игру постепенно.
- Детализированы описания улучшений оплота пантеона.
- В связи с тем, что строительные ресурсы можно будет купить на торговой площадке, отдельные улучшения пантеона, начиная с определенного уровня, теперь имеют дополнительную цену в ресурсе, который можно будет получить только игровым путем. Ресурс называется «знание аватаров».
Список улучшений строений с изменившейся стоимостью:
Чертоги пантеона
- Зал совещаний. С 13 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.
- Галерея. С 13 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.
Площадь Триумфа
- Знание аватаров появляется в стоимости всех обелисков с 3-го уровня.
Анализатор искажений
- Стабилизатор пространства. Со 2 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.
Эфирный проектор
- Усилитель проекций. С 4 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров. Улучшение до 3-го уровня не требует знания аватаров и позволяет исследовать таланты вторжений до величины характеристик сопротивления равной 700. Этого достаточно, чтобы принимать участие в сражениях с аватарами вторжений.
Умения
Кинетик
- Эффекты от способности «Топот» больше не зависят от размера цели, к которой применяется умение.
Некромант
- Визуальные эффекты способностей «Проклятая земля» и «Пекло» теперь имеют упрощенный визуальный эффект для всех, кроме создавшего их.
Общее
- Устранена проблема, связанная с некоторыми классовыми способностями, отбрасывающими противника. Теперь они корректно отбрасывают цель одновременно с визуализацией урона, а не после.
Величие
- Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).
- Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не появлялись задания вторжения.
- Теперь игроки, не получившие доступ к божественной форме, не могут получать веру, отправляя адептов на задания.
Приключения
Операция «Изабелла»
- Устранены причины, по которым Огнекрыл выходил из боя и восстанавливал здоровье. В том числе и та, что была связана с ассистентами, призванными с помощью символов или классовых способностей.
- С финальной площадки убраны элементы оформления, затрудняющие бой.
- Увеличен урон «Цепной молнии» у энергетического голема «Молния».
- Персонажи корректно поднимаются на ноги после срабатывания таланта «Вмешательство небес» во время битвы с Аннигилятором.
Остальное
- На Эскенийском полуострове исправлена ошибка, связанная с тем, что стены, которые должны быть непроходимыми, можно было пересечь.
- Задание «Блудный сын» больше не блокирует вход в приключение «Палонский опытный завод».
Другое
Важно
- Во время вторжения механоидов все участники, впервые прошедшие хотя бы одно приключение вторжения на оценку «A» или «S», должны были получить по 10 искр божественности, но из-за ошибки они не были начислены. Сегодня эти игроки получат по 10, 20 или 30 искр божественности (в зависимости от количества пройденных на оценку «A» или «S» приключений).
Общее
- Персонажи в божественной форме теперь могут участвовать в диалогах с неигровыми персонажами.
- Исправлена проблема с «зависанием» счетчика FPS.
- Устранены причины зависания клиента игры при входе в мир.
- Исправлена ошибка, связанная с крашем клиента игры из-за чата.
Известные проблемы
Важно
- Для входа в искажения нужно 600 единиц тактического чутья. Это требование будет снижено в одном из ближайших обновлений.
Общее
- Задания пантеона появляются в культе, только когда активна постройка. Это будет изменено в следующем обновлении.
- В данный момент не работает переход к профилю пантеона на портале.
- В интерфейсе пантеона некорректно отображается общее количество тем на форуме.
- Интерфейс пантеона некорректно отображает процесс строительства: после запуска голосования о переводе средств на счет постройки кнопка на трату строительных ресурсов доступна всем участникам пантеона, но не срабатывает.
А теперь расскажите как получать "знание аватаров".
//О! А как вы картинку прикреплённую нормальной сделали? А то у меня все они растягиваются.
Постройки в пантеоне теперь можно купить за донат, наконец-то.
Даже в АО нельзя было авторитет покупать.
Рейтинг пантеонов пока не введён.
Ну и зачем этописать в списке обновлений?
Спасибо, будем посмотреть на пантеон и «знание аватаров»
Судя по квесту в культе началось вторжение Фитонидов.... и ни слова в патчноуте.....
мда. работа кипит
почему не перенесли визор?
Правильно ли я понимаю, что:
новые ранги оплота, механизма улучшения и бонусы, рейтинги оплота, уже не говоря о самих вторжения и пвп гильдий не введены, зато на торговую площадку введен новый итем который придется покупать переводя аргенты в кредиты.
Проще говоря контент новый не пашет, пашет только донат. Отлично, чо...
ах дааа!!!! сделайте выключабельным клавишу G !!!!!
Ввели репликатор, который позволит ускорить строительство, хочешь покупай - не хочешь, будет всё как и до обновления, где ты вычитал слова "придётся покупать"?
Так непонятно, вторжения ввели или нет?
Вы слепой или просто глупый? Вопрос был в том, почему из всего того, что ждут игроки и написали в обновлении введена только донатная часть контента.
отличная обнова , вы очень вовремя вводите "знание аватаров" , и раз уж решили ввести новый контент вы уж будьте так любезны любезны включите возможность его пощупать . Как я понимаю все это будет в основе своей связанно с вторжениями , хотелось бы прояснить ситуацию когда , что и как это будет работать, а точнее меня интересует момент с сопративлениями и их прокачкой. Ну и собственно когда вы включите возможность фармить "запчасти" и когда проясните с кем мы столкнемся т.е. с какой армией.
ты смотри на версию клиента. Потом говори. Если разработчики только ввели и проверили то какой 100% работоспособности может идти речь? Будет собрана информация и будет поставлен фикс. Что ты хочешь еще? Что бы уже был полный релиз? да до версии 1.0.0 еще как до Китая пешком.
Не плохое обновление, спасибо. =)
Однако, ждем с нетерпением правки по "откату" боссов.
И еще, не проще ли сделать пресет настроек графики?Ну, вариант "по проще", для важных многолюдных баталий - нажал комбинацию клавиш, настройки автоматически сменились на упрощенные визуальные эффекты и прочее. Думаю, так проще, и вам и игрокам, чем ковырять так каждый класс, отдельно упрощая у каждого эти эффекты... Ведь остался еще криомант со своей бурей, ведьма с воронами, и так прочие - в общем еще масса эффектов которые сами по себе классные, но которые убивают всю видимость и не только. И да, многие игроки именно так и делают же, вырубают супер эффекты при игре в большой компании, и включают их обратно, при соло прохождении. Так что одним выстрелом сразу двух зайцев))
:Tais03:
откуда вы уверены что за аргенты будут репликатор покупать?
Здравствуй вайн от маленьких гильдий которые теперь никогда не смогут отстроиться =)
Кто успел построить все что надо тот молодец. Кто нет... Ой... Ну увы и ах :)