Срочное обновление 0.65.1.55 от 28.05.2015

Основатель Хранитель | unknown date

Пантеон


  • Изменен механизм получения, хранения и расходования строительных ресурсов, необходимых для возведения улучшений пантеона.
  • Теперь строительные ресурсы хранятся на общем счету пантеона, а не на счету постройки. Его можно пополнять, а затем тратить накопленное на выбранную постройку.
  • На торговой площадке появился строительный репликатор — расходуя его, можно пополнять количество строительных ресурсов пантеона.
  • На торговой площадке появились ресурсы для просветления адептов.
  • Чтобы перечислить строительные ресурсы со счета пантеона на счет постройки, необходимо провести успешное голосование.
  • У оплота появился ранг. Это новый параметр, отражающий крупные этапы развития пантеона. Он будет определять максимальный доступный уровень улучшений оплота и давать различные дополнительные бонусы. Например, увеличивать эффективность энергопотребления всех построек в оплоте. Механизм улучшения ранга оплота пока не введен. Он появится в одном из следующих обновлений.
  • Появился новый, переработанный главный экран пантеона, на котором отображается вся самая важная информация: рейтинги пантеонов, культовые задания пантеона, ранг оплота пантеона, а также информация о сражениях в искажениях и битвах пантеонов.
  • Рейтинги пантеонов пока не введены. Они будут добавляться в игру постепенно.
  • Детализированы описания улучшений оплота пантеона.
  • В связи с тем, что строительные ресурсы можно будет купить на торговой площадке, отдельные улучшения пантеона, начиная с определенного уровня, теперь имеют дополнительную цену в ресурсе, который можно будет получить только игровым путем. Ресурс называется «знание аватаров».

Список улучшений строений с изменившейся стоимостью:

Чертоги пантеона

  • Зал совещаний. С 13 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.
  • Галерея. С 13 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.

Площадь Триумфа

  • Знание аватаров появляется в стоимости всех обелисков с 3-го уровня.

Анализатор искажений

  • Стабилизатор пространства. Со 2 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.

Эфирный проектор

  • Усилитель проекций. С 4 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров. Улучшение до 3-го уровня не требует знания аватаров и позволяет исследовать таланты вторжений до величины характеристик сопротивления равной 700. Этого достаточно, чтобы принимать участие в сражениях с аватарами вторжений.

Умения


Кинетик

  • Эффекты от способности «Топот» больше не зависят от размера цели, к которой применяется умение.

Некромант

  • Визуальные эффекты способностей «Проклятая земля» и «Пекло» теперь имеют упрощенный визуальный эффект для всех, кроме создавшего их.

Общее

  • Устранена проблема, связанная с некоторыми классовыми способностями, отбрасывающими противника. Теперь они корректно отбрасывают цель одновременно с визуализацией урона, а не после.

Величие


  • Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не появлялись задания вторжения.
  • Теперь игроки, не получившие доступ к божественной форме, не могут получать веру, отправляя адептов на задания.

Приключения


Операция «Изабелла»

  • Устранены причины, по которым Огнекрыл выходил из боя и восстанавливал здоровье. В том числе и та, что была связана с ассистентами, призванными с помощью символов или классовых способностей.
  • С финальной площадки убраны элементы оформления, затрудняющие бой.
  • Увеличен урон «Цепной молнии» у энергетического голема «Молния».
  • Персонажи корректно поднимаются на ноги после срабатывания таланта «Вмешательство небес» во время битвы с Аннигилятором.

Остальное

  • На Эскенийском полуострове исправлена ошибка, связанная с тем, что стены, которые должны быть непроходимыми, можно было пересечь.
  • Задание «Блудный сын» больше не блокирует вход в приключение «Палонский опытный завод».

Другое


Важно

  • Во время вторжения механоидов все участники, впервые прошедшие хотя бы одно приключение вторжения на оценку «A» или «S», должны были получить по 10 искр божественности, но из-за ошибки они не были начислены. Сегодня эти игроки получат по 10, 20 или 30 искр божественности (в зависимости от количества пройденных на оценку «A» или «S» приключений).

Общее

  • Персонажи в божественной форме теперь могут участвовать в диалогах с неигровыми персонажами. 
  • Исправлена проблема с «зависанием» счетчика FPS. 
  • Устранены причины зависания клиента игры при входе в мир. 
  • Исправлена ошибка, связанная с крашем клиента игры из-за чата.

Известные проблемы


Важно

  • Для входа в искажения нужно 600 единиц тактического чутья. Это требование будет снижено в одном из ближайших обновлений.

Общее

  • Задания пантеона появляются в культе, только когда активна постройка. Это будет изменено в следующем обновлении. 
  • В данный момент не работает переход к профилю пантеона на портале. 
  • В интерфейсе пантеона некорректно отображается общее количество тем на форуме. 
  • Интерфейс пантеона некорректно отображает процесс строительства: после запуска голосования о переводе средств на счет постройки кнопка на трату строительных ресурсов доступна всем участникам пантеона, но не срабатывает.
Тема закрыта
38
346 сообщений
Пользователь | unknown date
Вы слепой или просто глупый? Вопрос был в том, почему из всего того, что ждут игроки и написали в обновлении введена только донатная часть контента.

из всего списка обновления я увидел только 1 пунк с донатной частью, но так же увидил и уменьшение его значимости, посредством ввода "знания аватара", чтоб супер донаторы не могли всё быстро построить - придётся фармить.

Так что вопрос актуален относительно тебя, ты слепой или просто глупый?

Пользователь | unknown date

ты смотри на версию клиента. Потом говори. Если разработчики только ввели и проверили то какой 100% работоспособности может идти речь? Будет собрана информация и будет поставлен фикс. Что ты хочешь еще? Что бы уже был полный релиз? да до версии 1.0.0 еще как до Китая пешком.

Еще один.... где ж вас производят то, на каком заводе...

Из введенного контента на 100% по какой-то невероятной случайности работает только донат (по заявления разработчиков), отсюда вопрос почему первым делом он, а не контент которого мы уже сколько ждем? Месяц? два?

Далее. Я плачу вполне себе реальные деньги, не бета версию. И поскольку мейл берет с меня нормальные деньги, а хотел бы нормальный, качественные сервис. На мой взгляд это логично. А циферки в номере ПО не моей проблемой должны быть, а разработчика.

Страж знаний Страж знаний | unknown date


И да... 

Добавьте отключение "G". Или еще проще, перенесите ее к имени персонажа, которое появляется вверху экрана, когда наводишь на игрока "прицел" - и логичнее, и интерфейс чище, и эпилептики довольны))

Пользователь | unknown date

А теперь расскажите как получать "знание аватаров".

В данный момент в игре нет способа получения этого ресурса. Он появится позже. Тогда и расскажем, как его можно получить)

Пользователь | unknown date

из всего списка обновления я увидел только 1 пунк с донатной частью, но так же увидил и уменьшение его значимости, посредством ввода "знания аватара", чтоб супер донаторы не могли всё быстро построить - придётся фармить.

Так что вопрос актуален относительно тебя, ты слепой или просто глупый?

Отлично, вопрос все тот же. Почему донат работает, пусть и с механизмом его сдерживания, вместо того чтобы время разработчиков было потрачено, на вторжения, пвп гильдий и прочего описанного в патч нотсе, но не работающего? Я плачу за контент новый, а не за новый донатный механизм.

P.S. 

В данный момент в игре нет способа получения этого ресурса. Он появится позже. Тогда и расскажем, как его можно получить)

Механизм сдерживания доната, как бы есть, но его как бы нет.

Пользователь | unknown date

Рейтинг пантеонов пока не введён. 

Ну и зачем этописать в списке обновлений?

Могу объяснить). Выше сказано, что в интерфейсе появился раздел "рейтинг пантеонов". Если не уточнить, что самого рейтинга еще нет, можно сделать вывод, что он есть. Поэтому мы добавили эту информацию.

Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date
Некромант
  • Визуальные эффекты способностей «Проклятая земля» и «Пекло» теперь имеют упрощенный визуальный эффект для всех, кроме создавшего их.


А как же криомант? Его буря бесит больше всех, т.к. перекрывает вообще весь обзор, в то время как эффекты некроманта только на земле и обзору не мешают.

Основатель Основатель | unknown date

В данный момент в игре нет способа получения этого ресурса. Он появится позже. Тогда и расскажем, как его можно получить)

А вы умеете удивлять в каждой обнове :D

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

В данный момент в игре нет способа получения этого ресурса. Он появится позже. Тогда и расскажем, как его можно получить)

Следовательно стройка многих зданий в том числе активная встанет?

Еще один.... где ж вас производят то, на каком заводе...

Из введенного контента на 100% по какой-то невероятной случайности работает только донат (по заявления разработчиков), отсюда вопрос почему первым делом он, а не контент которого мы уже сколько ждем? Месяц? два?

Далее. Я плачу вполне себе реальные деньги, не бета версию. И поскольку мейл берет с меня нормальные деньги, а хотел бы нормальный, качественные сервис. На мой взгляд это логично. А циферки в номере ПО не моей проблемой должны быть, а разработчика.

Имено ты буква я из русского алфавита самая последняя. Рилд Тейр

Криомант

406 / 406

Ну да нафига сделали ап Пантеона?) набирайте в каждый пантеон на его прокачку 200+ человек и качайте)😁 Месяц 3-4


Именно ты вот это большинство которое больше всех кричит и возмущается. Меня к примеру интересовал вопрос о втаржениях но я же не засрал весь форум об этом. Какой они еще тебе контент кроме как них обещали? Искажения есть и сейчас. Анамалии тоже. Качайте пантеон и ходите на Искажения, надо туда 68к престижа.

Пользователь | unknown date

Отлично, вопрос все тот же. Почему донат работает, пусть и с механизмом его сдерживания, вместо того чтобы время разработчиков было потрачено, на вторжения, пвп гильдий и прочего описанного в патч нотсе, но не работающего? Я плачу за контент новый, а не за новый донатный механизм.

наверное потому, что ещё рано? ибо 100 человек 70к престижа, и ещё пару сотен 50к+, а остальные в районе 20к и срали на все эти вторжения и прочую хрень, которая им всё-равно не нужна и недоступна, т.к ещё пару месяц им надо престиж набирать? наверное по этому вводят и исправляют то, что более актуально на данный момент развития игры, чтоб бОльшинство людей могли комфортно играть, а не меньшинство могли радоваться вторжениям, логично же, а? 

И ещё, с чего ты ВЫДУМАЛ, что ты ПЛАТИШЬ ЗА НОВЫЙ КОНТЕНТ, это кто тебе такое сказал?

  • Визуальные эффекты способностей «Проклятая земля» и «Пекло» теперь имеют упрощенный визуальный эффект для всех, кроме создавшего их.

А как же криомант? Его буря бесит больше всех, т.к. перекрывает вообще весь обзор, в то время как эффекты некроманта только на земле и обзору не мешают.

Вы хотите, чтобы Криомант ставил бурю/мететь, которую никто не видит, но она типа есть?

Вестник победы Вестник победы | unknown date

  • Визуальные эффекты способностей «Проклятая земля» и «Пекло» теперь имеют упрощенный визуальный эффект для всех, кроме создавшего их.

А как же криомант? Его буря бесит больше всех, т.к. перекрывает вообще весь обзор, в то время как эффекты некроманта только на земле и обзору не мешают.

Вы танком/монахом/берсом/(МТ?) ни разу не играли с некром в пати? Счастливчик...

Страж знаний Страж знаний | unknown date

А вы умеете удивлять в каждой обнове :D

 :Tais01:

А я привык уже, и даж позитивно стал к этому относиться)))

Благородный воин Благородный воин | unknown date

Началось вторжение или опять интерфейсный глюк??

Вечное лето Вечное лето | unknown date

Было бы чудно просто сделать переключатель "упрощённые АоЕ эффекты". Визуальные эффекты в СФ уникальны, будет жалко потерять их насовсем - хоть они и мешают игре, но для видеороликов они бесценны.

(ещё у меня жутко проседает фпс при касте стаи ворон ведьмы)

Вы танком ни разу не играли с некром в пати? Счастливчик...

Было дело я играл с 2мя некрми будучи палом, ой как доставляет это цветомузыка особенно с похмела.:Flavius01: 

  • Визуальные эффекты способностей «Проклятая земля» и «Пекло» теперь имеют упрощенный визуальный эффект для всех, кроме создавшего их.

А как же криомант? Его буря бесит больше всех, т.к. перекрывает вообще весь обзор, в то время как эффекты некроманта только на земле и обзору не мешают.

да а как же дпс от этого бурана? всего не чего за 1 секунду прокаста и длительное действие у меня к примеру скоро будет 200К спокойно.

Пользователь | unknown date

наверное потому, что ещё рано? ибо 100 человек 70к престижа, и ещё пару сотен 50к+, а остальные в районе 20к и срали на все эти вторжения и прочую хрень, которая им всё-равно не нужна и недоступна, т.к ещё пару месяц им надо престиж набирать? наверное по этому вводят и исправляют то, что более актуально на данный момент развития игры, чтоб бОльшинство людей могли комфортно играть, а не меньшинство могли радоваться вторжениям, логично же, а? 

И ещё, с чего ты ВЫДУМАЛ, что ты ПЛАТИШЬ ЗА НОВЫЙ КОНТЕНТ, это кто тебе такое сказал?

Угу, как обычно, разработчики не сделали чего то, но это проблема игроков. Нет контента потому, что игроки плохие и чего то сами не сделали и не успели, ну да. 

Насчет контента... я как то всегда предполагал, что моя оплата проекта, помогает развивать сам проект. Как то так. 

P.S. Не кричите вы так, вас и так неплохо видно )

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop