Срочное обновление 0.65.1.55 от 28.05.2015

Основатель Хранитель | unknown date

Пантеон


  • Изменен механизм получения, хранения и расходования строительных ресурсов, необходимых для возведения улучшений пантеона.
  • Теперь строительные ресурсы хранятся на общем счету пантеона, а не на счету постройки. Его можно пополнять, а затем тратить накопленное на выбранную постройку.
  • На торговой площадке появился строительный репликатор — расходуя его, можно пополнять количество строительных ресурсов пантеона.
  • На торговой площадке появились ресурсы для просветления адептов.
  • Чтобы перечислить строительные ресурсы со счета пантеона на счет постройки, необходимо провести успешное голосование.
  • У оплота появился ранг. Это новый параметр, отражающий крупные этапы развития пантеона. Он будет определять максимальный доступный уровень улучшений оплота и давать различные дополнительные бонусы. Например, увеличивать эффективность энергопотребления всех построек в оплоте. Механизм улучшения ранга оплота пока не введен. Он появится в одном из следующих обновлений.
  • Появился новый, переработанный главный экран пантеона, на котором отображается вся самая важная информация: рейтинги пантеонов, культовые задания пантеона, ранг оплота пантеона, а также информация о сражениях в искажениях и битвах пантеонов.
  • Рейтинги пантеонов пока не введены. Они будут добавляться в игру постепенно.
  • Детализированы описания улучшений оплота пантеона.
  • В связи с тем, что строительные ресурсы можно будет купить на торговой площадке, отдельные улучшения пантеона, начиная с определенного уровня, теперь имеют дополнительную цену в ресурсе, который можно будет получить только игровым путем. Ресурс называется «знание аватаров».

Список улучшений строений с изменившейся стоимостью:

Чертоги пантеона

  • Зал совещаний. С 13 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.
  • Галерея. С 13 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.

Площадь Триумфа

  • Знание аватаров появляется в стоимости всех обелисков с 3-го уровня.

Анализатор искажений

  • Стабилизатор пространства. Со 2 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.

Эфирный проектор

  • Усилитель проекций. С 4 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров. Улучшение до 3-го уровня не требует знания аватаров и позволяет исследовать таланты вторжений до величины характеристик сопротивления равной 700. Этого достаточно, чтобы принимать участие в сражениях с аватарами вторжений.

Умения


Кинетик

  • Эффекты от способности «Топот» больше не зависят от размера цели, к которой применяется умение.

Некромант

  • Визуальные эффекты способностей «Проклятая земля» и «Пекло» теперь имеют упрощенный визуальный эффект для всех, кроме создавшего их.

Общее

  • Устранена проблема, связанная с некоторыми классовыми способностями, отбрасывающими противника. Теперь они корректно отбрасывают цель одновременно с визуализацией урона, а не после.

Величие


  • Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не появлялись задания вторжения.
  • Теперь игроки, не получившие доступ к божественной форме, не могут получать веру, отправляя адептов на задания.

Приключения


Операция «Изабелла»

  • Устранены причины, по которым Огнекрыл выходил из боя и восстанавливал здоровье. В том числе и та, что была связана с ассистентами, призванными с помощью символов или классовых способностей.
  • С финальной площадки убраны элементы оформления, затрудняющие бой.
  • Увеличен урон «Цепной молнии» у энергетического голема «Молния».
  • Персонажи корректно поднимаются на ноги после срабатывания таланта «Вмешательство небес» во время битвы с Аннигилятором.

Остальное

  • На Эскенийском полуострове исправлена ошибка, связанная с тем, что стены, которые должны быть непроходимыми, можно было пересечь.
  • Задание «Блудный сын» больше не блокирует вход в приключение «Палонский опытный завод».

Другое


Важно

  • Во время вторжения механоидов все участники, впервые прошедшие хотя бы одно приключение вторжения на оценку «A» или «S», должны были получить по 10 искр божественности, но из-за ошибки они не были начислены. Сегодня эти игроки получат по 10, 20 или 30 искр божественности (в зависимости от количества пройденных на оценку «A» или «S» приключений).

Общее

  • Персонажи в божественной форме теперь могут участвовать в диалогах с неигровыми персонажами. 
  • Исправлена проблема с «зависанием» счетчика FPS. 
  • Устранены причины зависания клиента игры при входе в мир. 
  • Исправлена ошибка, связанная с крашем клиента игры из-за чата.

Известные проблемы


Важно

  • Для входа в искажения нужно 600 единиц тактического чутья. Это требование будет снижено в одном из ближайших обновлений.

Общее

  • Задания пантеона появляются в культе, только когда активна постройка. Это будет изменено в следующем обновлении. 
  • В данный момент не работает переход к профилю пантеона на портале. 
  • В интерфейсе пантеона некорректно отображается общее количество тем на форуме. 
  • Интерфейс пантеона некорректно отображает процесс строительства: после запуска голосования о переводе средств на счет постройки кнопка на трату строительных ресурсов доступна всем участникам пантеона, но не срабатывает.
Тема закрыта
38
346 сообщений
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

блин,вы же вроде умные люди, а проф работы раз в 2 дня.....делать нечего что ли?

Угу, лучше в багах тонуть, ладно б прем был, а так то льготникам можно было бы и помолчать ;)

Пользователь | unknown date

1. нет тут проблемы игроков, проекту 2 месяца, а вы требуете всё новый и новый контент, проект развивается нормально, когда часть людей достигли максимума, естественно придётся посидеть на этом максимуме и подождать обновления.

2. игра фри-ту-плэй, ты не оплачиваешь счета, абонентскую плату и что-то подобное, ты донатишь, донат - пожертвование, благодарность, благотворительность, за это ты получаешь различные "плюшки", а не новый контент.

1. При том, что проект сырой вводить донатный контент в первую очередь, при нехватки обычного это вы нормальным считаете?

2. Мы же тут с вами не в суде, и все всё прекрасно понимаем. Я просто полагаю, что если не возмущаться и не говорить, что за свои деньги мы хотим в первую очередь игровой контент и где то в третью донатный, то разрабы так и будут клепать браузерные ивенты ради "пожертвований".


Пользователь | unknown date

Угу, лучше в багах тонуть, ладно б прем был, а так то льготникам можно было бы и помолчать ;)

То есть за 1 проф работы люди не в силах исправить эти баги?

Пользователь | unknown date

Когда вы научитесь указывать правильное время окончания профилактики?

Зачем злить задротов?

Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.

Такую строчку пишут в каждой новости про профилактику. Обычная страховка.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Вчера вот баг был, в котором я не могу нажать кнопку "Принять" в приключении. Время ожидание прошло, а приглашение все висело. Пришлось перезаходить в игру. Я считаю это гораздо критичней, чем передел системы строительства в Пантеонах...

Баг с приглашением

нажать I (ну или любую другую для вызова игрового UI)

и потом обычно удается нажать принять.

Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

Устраните проблему: во время игры хранителем света, он встает в позу как будто бьет лучом света, но атака не происходит, появляется синяя полоса и ничего нельзя сделать, при этом на игроке нет никаких дебаффов, это очень мешает играть особенно в групповых сражениях

Основатель Основатель | unknown date

Когда вы научитесь указывать правильное время окончания профилактики?

Зачем злить задротов?

Это уже традиция. Зачем же рушить древние устои)))

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date
То есть за 1 проф работы люди не в силах исправить эти баги?

Как грится свечку не держал ;) Я понимаю что заплатки заливаются по мере готовности и пусть заливаются. 

Основатель Основатель | unknown date
  • Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).


Неа, не правда :)


Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

и еще пропадает курсор мыши, если встал в очередь в звено или группу, а сам отправился на местность, а при загрузке проходит приглашение в звено или группу, курсора нет, не возможно принять приглашение

Пользователь | unknown date

Когда вы научитесь указывать правильное время окончания профилактики?

Зачем злить задротов?

И ладно бы они писали, что тех работы продлены до 13 00. Нет, они тихо правят новость как будто так и было.  Ну как с той новостью о апдейте 29го, которой как бы не было. Ппц как раздражает.

Пользователь | unknown date

Как грится свечку не держал ;) Я понимаю что заплатки заливаются по мере готовности и пусть заливаются. 

Багов в игре полно, я не спорю, на то оно и ОБТ, просто почему бы не сделать проф работы ночью, и 1 раз в неделю?!

Пользователь | unknown date

Устраните проблему: во время игры хранителем света, он встает в позу как будто бьет лучом света, но атака не происходит, появляется синяя полоса и ничего нельзя сделать, при этом на игроке нет никаких дебаффов, это очень мешает играть особенно в групповых сражениях

в таких случаях помогает рывок. Фиксить видимо будут как с рывком криоманта, пару месяцев.

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

и еще пропадает курсор мыши, если встал в очередь в звено или группу, а сам отправился на местность, а при загрузке проходит приглашение в звено или группу, курсора нет, не возможно принять приглашение

смотри выше https://portal.sf.mail.ru/comments/5565f273b1d0a86...

вызов любого игрового меню (хоть сумки/культа) обычно возвращает курсор мыши

Пользователь | unknown date

да а как же дпс от этого бурана? всего не чего за 1 секунду прокаста и длительное действие у меня к примеру скоро будет 200К спокойно.

Сколько-сколько? Это под несколькими алхимиками что ли, когда остальные дд успевают навешать по полтора ляма урона без визуального эффекта из-за которого ни черта не видно?

Основатель Основатель | unknown date

Багов в игре полно, я не спорю, на то оно и ОБТ, просто почему бы не сделать проф работы ночью, и 1 раз в неделю?!

Ночью они спят и работать не хотят )

Пользователь | unknown date

И уже пора бы форму персонажа на транспорте сделать поменьше, либо при поиска пути по "автобег" на транспорте расстояние от объектов игрового мира сделать побольше, так как на транспорте он упирается в каждую травинку и особого преимущества от транспорта я не наблюдаю

Пользователь | unknown date

Началось вторжение или опять интерфейсный глюк??

Опять вторжения даже не увидим?😁

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

1. При том, что проект сырой вводить донатный контент в первую очередь, при нехватки обычного это вы нормальным считаете?

2. Мы же тут с вами не в суде, и все всё прекрасно понимаем. Я просто полагаю, что если не возмущаться и не говорить, что за свои деньги мы хотим в первую очередь игровой контент и где то в третью донатный, то разрабы так и будут клепать браузерные ивенты ради "пожертвований".

1. В проекте старситизен люди вваливают тысячи и смиренно ждут ;) А им токма ручку от двери космического корабля подержть давали исходно.

2. Проект делают люди, люди хотят кушать, если кушать не будет не будет и работы, соответственно проект погибает. Альтруизм не в моде. В конце концов никто никому руки не выкручивал ;) ИМХО

НЕ смотря на то что я ярый поклонник П2П, данный вариант Ф2П считаю адекватным, время полета всего 2 с=месяца не просите всё и сразу так не бывает нигде.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop