Срочное обновление 0.65.1.55 от 28.05.2015

Основатель Хранитель | unknown date

Пантеон


  • Изменен механизм получения, хранения и расходования строительных ресурсов, необходимых для возведения улучшений пантеона.
  • Теперь строительные ресурсы хранятся на общем счету пантеона, а не на счету постройки. Его можно пополнять, а затем тратить накопленное на выбранную постройку.
  • На торговой площадке появился строительный репликатор — расходуя его, можно пополнять количество строительных ресурсов пантеона.
  • На торговой площадке появились ресурсы для просветления адептов.
  • Чтобы перечислить строительные ресурсы со счета пантеона на счет постройки, необходимо провести успешное голосование.
  • У оплота появился ранг. Это новый параметр, отражающий крупные этапы развития пантеона. Он будет определять максимальный доступный уровень улучшений оплота и давать различные дополнительные бонусы. Например, увеличивать эффективность энергопотребления всех построек в оплоте. Механизм улучшения ранга оплота пока не введен. Он появится в одном из следующих обновлений.
  • Появился новый, переработанный главный экран пантеона, на котором отображается вся самая важная информация: рейтинги пантеонов, культовые задания пантеона, ранг оплота пантеона, а также информация о сражениях в искажениях и битвах пантеонов.
  • Рейтинги пантеонов пока не введены. Они будут добавляться в игру постепенно.
  • Детализированы описания улучшений оплота пантеона.
  • В связи с тем, что строительные ресурсы можно будет купить на торговой площадке, отдельные улучшения пантеона, начиная с определенного уровня, теперь имеют дополнительную цену в ресурсе, который можно будет получить только игровым путем. Ресурс называется «знание аватаров».

Список улучшений строений с изменившейся стоимостью:

Чертоги пантеона

  • Зал совещаний. С 13 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.
  • Галерея. С 13 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.

Площадь Триумфа

  • Знание аватаров появляется в стоимости всех обелисков с 3-го уровня.

Анализатор искажений

  • Стабилизатор пространства. Со 2 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров.

Эфирный проектор

  • Усилитель проекций. С 4 уровня в стоимости улучшения появляется знание аватаров. Улучшение до 3-го уровня не требует знания аватаров и позволяет исследовать таланты вторжений до величины характеристик сопротивления равной 700. Этого достаточно, чтобы принимать участие в сражениях с аватарами вторжений.

Умения


Кинетик

  • Эффекты от способности «Топот» больше не зависят от размера цели, к которой применяется умение.

Некромант

  • Визуальные эффекты способностей «Проклятая земля» и «Пекло» теперь имеют упрощенный визуальный эффект для всех, кроме создавшего их.

Общее

  • Устранена проблема, связанная с некоторыми классовыми способностями, отбрасывающими противника. Теперь они корректно отбрасывают цель одновременно с визуализацией урона, а не после.

Величие


  • Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не появлялись задания вторжения.
  • Теперь игроки, не получившие доступ к божественной форме, не могут получать веру, отправляя адептов на задания.

Приключения


Операция «Изабелла»

  • Устранены причины, по которым Огнекрыл выходил из боя и восстанавливал здоровье. В том числе и та, что была связана с ассистентами, призванными с помощью символов или классовых способностей.
  • С финальной площадки убраны элементы оформления, затрудняющие бой.
  • Увеличен урон «Цепной молнии» у энергетического голема «Молния».
  • Персонажи корректно поднимаются на ноги после срабатывания таланта «Вмешательство небес» во время битвы с Аннигилятором.

Остальное

  • На Эскенийском полуострове исправлена ошибка, связанная с тем, что стены, которые должны быть непроходимыми, можно было пересечь.
  • Задание «Блудный сын» больше не блокирует вход в приключение «Палонский опытный завод».

Другое


Важно

  • Во время вторжения механоидов все участники, впервые прошедшие хотя бы одно приключение вторжения на оценку «A» или «S», должны были получить по 10 искр божественности, но из-за ошибки они не были начислены. Сегодня эти игроки получат по 10, 20 или 30 искр божественности (в зависимости от количества пройденных на оценку «A» или «S» приключений).

Общее

  • Персонажи в божественной форме теперь могут участвовать в диалогах с неигровыми персонажами. 
  • Исправлена проблема с «зависанием» счетчика FPS. 
  • Устранены причины зависания клиента игры при входе в мир. 
  • Исправлена ошибка, связанная с крашем клиента игры из-за чата.

Известные проблемы


Важно

  • Для входа в искажения нужно 600 единиц тактического чутья. Это требование будет снижено в одном из ближайших обновлений.

Общее

  • Задания пантеона появляются в культе, только когда активна постройка. Это будет изменено в следующем обновлении. 
  • В данный момент не работает переход к профилю пантеона на портале. 
  • В интерфейсе пантеона некорректно отображается общее количество тем на форуме. 
  • Интерфейс пантеона некорректно отображает процесс строительства: после запуска голосования о переводе средств на счет постройки кнопка на трату строительных ресурсов доступна всем участникам пантеона, но не срабатывает.
Тема закрыта
38
346 сообщений
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Чуть-чуть исправляют.

Пользователь | unknown date

1. При том, что проект сырой вводить донатный контент в первую очередь, при нехватки обычного это вы нормальным считаете?

2. Мы же тут с вами не в суде, и все всё прекрасно понимаем. Я просто полагаю, что если не возмущаться и не говорить, что за свои деньги мы хотим в первую очередь игровой контент и где то в третью донатный, то разрабы так и будут клепать браузерные ивенты ради "пожертвований".

1. это аллодс тим и майл.ру, естественно донат для них приоритет.

2. а что в этой игре такого донатского-то, акромя часовен? про какие такие донат контенты весь форум трещит, что я не вижу этого? наверное про супер быстрый болид с гран при? и...про... да про какой такой донат идёт речь? в 80% играх можно покупать супер оружие, супер усилители опыта, супер банки на хп и ману, что в этом проекте такого, что все просто изнылись уже про данат? даже премиум ничего почти не даёт, в отличии от других игр, где не просто больше дропа получаешь, но и ШАНС выпада дропа с премом больше. То ли народ зажрался, то ли уже привычка про донат кричать - даже не знаю. А тут ввели фигульку в шоп, которая поможет ускорить постройки, не ввели того, что мог получить ТОЛЬКО донатер, а просто ускорить, так нет - сразу срачь про донат. В других играх и костюмы за донат статы доют, а тут нет. Но про донат орут на каждом шагу в каждой теме, не понимаю.

Благородный воин Благородный воин | unknown date


  • Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).

Третий временной отрезок для ноулайферов)))

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

  • Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).

Третий временной отрезок для ноулайферов)))

несмотря на мою горячую и безответную любовь к мылу

часовые пояса, время работы/"жизни" == у всех разные

и уж лучше как то так (хотя и 3 обновления как то маловато будет.) чем были каждые 8 часов по времени создания чара (или как там было придумано/сделано) у каждого аккаунта в разное "свое" время

Вестник победы Вестник победы | unknown date

  • Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).

Третий временной отрезок для ноулайферов)))

График работы разный бывает. Было обновление у меня в 23, я запускал 1,5 ч квесты и забирал награду, затем 8ч, после чего с чистой совестью шел спать.

А теперь сломали😒


Дайте на выбор игрока время первого обновления!

Пользователь | unknown date

1. В проекте старситизен люди вваливают тысячи и смиренно ждут ;) А им токма ручку от двери космического корабля подержть давали исходно.

2. Проект делают люди, люди хотят кушать, если кушать не будет не будет и работы, соответственно проект погибает. Альтруизм не в моде. В конце концов никто никому руки не выкручивал ;) ИМХО

НЕ смотря на то что я ярый поклонник П2П, данный вариант Ф2П считаю адекватным, время полета всего 2 с=месяца не просите всё и сразу так не бывает нигде.

1. Давайте отделим мух от котлет. Проект о котором вы говорите просит деньги на разработку, более того на кикстартере вы можете увидеть вехи развития проекта. Все пользователи, четко осознают, что это вложение в проект которого еще нет и нет 100% гарантии, что будет. Это как бы совсем не наш вариант.

2. Кушать это замечательно. Но, опять же разговор не об этом. Я не спорю о мягкости доната, о жадности, не заглядываю в карман мейлу. Я спрашиваю вполне конкретную вещь, почему я плачу, но не получаю качественный сервис, почему вместо игрового контента, вводят донатный в первую очередь. Такое ощущение, что в игре прям все есть, что доделывать уже ничего не надо.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

  • Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).

Третий временной отрезок для ноулайферов)))

И почему же? Зашел с портала, спокойно отправил адептов на задания и все тут.

Благородный воин Благородный воин | unknown date

Как бы я в 22.30 уже иду спать... а с одной раздачи заданий ты все квесты не выполнишь...

1. Давайте отделим мух от котлет. Проект о котором вы говорите просит деньги на разработку, более того на кикстартере вы можете увидеть вехи развития проекта. Все пользователи, четко осознают, что это вложение в проект которого еще нет и нет 100% гарантии, что будет. Это как бы совсем не наш вариант.

2. Кушать это замечательно. Но, опять же разговор не об этом. Я не спорю о мягкости доната, о жадности, не заглядываю в карман мейлу. Я спрашиваю вполне конкретную вещь, почему я плачу, но не получаю качественный сервис, почему вместо игрового контента, вводят донатный в первую очередь. Такое ощущение, что в игре прям все есть, что доделывать уже ничего не надо.

Почему вы платите за свет, а его отключают; Почему вы платите за проезд, а транспорт ломается...

Потому-что вы живете в реальном мире а не в своих фантазиях )


Пользователь | unknown date

1. это аллодс тим и майл.ру, естественно донат для них приоритет.

2. а что в этой игре такого донатского-то, акромя часовен? про какие такие донат контенты весь форум трещит, что я не вижу этого? наверное про супер быстрый болид с гран при? и...про... да про какой такой донат идёт речь? в 80% играх можно покупать супер оружие, супер усилители опыта, супер банки на хп и ману, что в этом проекте такого, что все просто изнылись уже про данат? даже гребаный премиум ничего почти не даёт, в отличии от других игр, где не просто больше дропа получаешь, но и ШАНС выпада дропа с премом больше. То ли народ зажрался, то ли уже привычка про донат кричать - даже не знаю. А тут ввели фигульку в шоп, которая поможет ускорить постройки, не ввели того, что мог получить ТОЛЬКО донатер, а просто ускорить, так нет - сразу срачь про донат. В других играх и костюмы за донат статы доют, а тут нет. Но про донат орут на каждом шагу в каждой теме, не понимаю.

У вас, что то с глазами. Я вроде четко пояснил. Меня интересует, почему первым делом ввели в работу вот ту самую фигульку в шоп, а не например статистику по игрокам в пантеоне, как они задания выполняют на строительство.

Пользователь | unknown date

А как быть тем у кого +3 от МСК, один кусок ваще игнорить?

Пользователь | unknown date

в таких случаях помогает рывок. Фиксить видимо будут как с рывком криоманта, пару месяцев.

При рывке можно избавится от этой самой синей полоски каста и даже начать бегать, только незадача - нельзя использовать все умения хранителя, пока не закончится действие "каста" :(

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Уважаемые админы или разрабы или ещё кто это видит. Введите в пантеон возможность отслеживать вложенные строительные ресурсы членами гильдии. Вообще невозможно отслеживать активность. Или включите уже тему с предложениями. Заранее спасибо.

Благородный разбойник Благородный разбойник | unknown date
Теперь строительные ресурсы хранятся на общем счету пантеона, а не на счету постройки. Его можно пополнять, а затем тратить накопленное на выбранную постройку.

Огромное человеческое спасибо. А то "реальщики" из пантеона замучали халтурой.

Пользователь | unknown date

У вас, что то с глазами. Я вроде четко пояснил. Меня интересует, почему первым делом ввели в работу вот ту самую фигульку в шоп, а не например статистику по игрокам в пантеоне, как они задания выполняют на строительство.

Не знаю, я не задаюсь таким вопросом, потому что, думаю, наверное это сложнее сделать и больше время надо и находится на стадии разработки и тестирования, и не сейчас, так потом её введут. А ввели только 1 фигульку, там список обновления-то как бы большой... И если из всего обновления 10% относится к "донату" - я думаю всё замечательно.

Пользователь | unknown date

Почему вы платите за свет, а его отключают; Почему вы платите за проезд, а транспорт ломается...

Потому-что вы живете в реальном мире а не в своих фантазиях )

То о чем вы говорите, называется форс мажор. Какой отношение к нашей ситуации он имеет, я даж не знаю. 

 Меня интересует, почему первым делом ввели в работу вот ту самую фигульку в шоп, а не например статистику по игрокам в пантеоне, как они задания выполняют на строительство.

Значит эту "фигульку" было проще реализовать. Ну или просто они забыли Вас спросить. Это огромное упущение с их стороны.

Пользователь | unknown date

Не знаю, я не задаюсь таким вопросом, потому что, думаю, наверное это сложнее сделать и больше время надо и находится на стадии разработки и тестирования, и не сейчас, так потом её введут. А ввели только 1 фигульку, там список обновления-то как бы большой... И если из всего обновления 10% относится к "донату" - я думаю всё замечательно.

Список то большой, но работают из него как раз вот те 10% о которых вы говорите. 

Пользователь | unknown date
Задания адептов теперь обновляются в фиксированное время: 6:00, 14:00, 22:00 (по московскому времени).

Я конечно дико извиняюсь, но неужели нельзя сделать один квест в сутки на 30 веры и продолжительностью 24 часа чтоб все могли его запускать когда удобно?

Или сложнее, но правильней: при появлении квеста на веру, если в списке есть предыдущий квест на веру который не запустили на выполнение, то старый квест просто исчезает, а новый квест дает уже веры равное количеству веры за оба квеста?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop