[Классы] Новый класс - Вампир

Пользователь | unknown date

Цель: 

увеличить в игре количество танкующих персонажей, которых постоянно не хватает.



Концепция:

персонаж способный танковать как на расстоянии, так и вблизи. 2 режима боя - дефолтный ближний бой, форма вампира лорда - дальний бой. в обычной форме мили урон в одну цель, в форме вампира лорда урон аое и дальний бой. танковка проходит с помощью вампиризма, % от урона и щита крови, требующего % своего ХП. готический стиль костюма, в одной руке кинжал, в другой кубок. 


Подробный дизайн:

Описание: Древний вампир, классический Дракула Брема Стокера. быстро передвигающийся по полю боя. вытягивает жизнь из врагов и защищает своих последователей. 


Стилистика:

Готический стиль одежды, времён средневья. кожа и бархат в чёрно красных тонах. длинный плащ с высоким воротником. в руке ритуальный кинжал которым он творит магию крови, вытягивая кровь в кубок в левой руке.


Умения персонажа:

лкм - моментальный и удержание

лкм - удар кинжалом: наносит х урона, накапливает % ресурса (здесь и дальше - кровь) без КД.

в форме вампира лорда 

взмах кинжалом: наносит (х-y) урона, накапливает (%-y) крови без КД, цепной эффект до трёх целей. на растоянии до 30ти метров (слабый урон, слабое накопление крови)

лкм - удержание - рассечение вен: наносит 3 удара по х урона. накапливает 3х крови. накладывает кровотечение.

в форме вампира лорда

кровавая баня: наносит (х-у) урона, накапливает (%-у) крови. цепной эфект без ограничения, наносит кровотечение, имеет КД.

пкм - потоковое (в движении)

пкм - проклятая кровь: наносит х урона по сектору области перед собой проклятой кровью из кубка. потребляет % крови. накладывает замедление.

в форме вампира лорда

до единой капли: создаёт область на земле вокруг цели, наносящую урон со временем (Хх1с) замедляющую и притягивающую всех противников в области. с КД

Дополнительные умения:

1. Перерождение - смена формы без КД

2. Выбор одного из двух: 

воля владыки - заставляет противников в радиусе 10м атаковать вампира, накладывает замедление. с КД

высшая воля - заставляет игроков и противников в радиусе 10м атаковать вампира. при ударе вампира накладывает сотрясение на 1.5с. с КД

3. выбор одного из двух:

сырая земля - создаёт под собой область крови повышающую скорость вампира и наносящую врагам (Хх1с) урона в течении 10с. потребляет кровь

зыбкая земля - создаёт под собой область крови повышающую скорость вампира и ошеломляющую противников находящихся на ней на 1с каждые 3с в течении 10с. потребляет всю кровь. имеет небольшое КД.

4. выбор одного из трёх:

щит крови - потребляет 10% своего ХП, имеет прочность 20% ХП, имеет короткий КД

проклятая кровь - потребляет 10% своего ХП, наносит противнику в мили 20% урона от своего ХП, имеет короткий КД

вскипание крови - потребляет 10% своего ХП, наносит противнику на расстоянии 20% урона от своего ХП и наносит дот на противников в радиусе 5м от цели. имеет КД.


форма

в обычной форме имеет защиту от ближних атак, в форме вампира лорда от дальних.


(вампиризм ХП за счёт талантов.)

основная идея класса - танк с возможностью танчить рейнж мобов. механика танковки восстановление ХП. возможность при смене талантов, взять роль мДД\рДД.



 

202
100 сообщений
Пользователь | unknown date

Конечно интересно, но если в игре практически участвуют всего 3 класса (остальные статисты), то идея пока опережает время. Единственное НО - не много ли нечисти в СФ? Конечно экзотика привлекает юных, но, если честно, то надоело видеть всех этих мифологических уродов во всех этих играх. Впрочем и супермены задолбали. Вообще, в самых топовых играх персы, как правило, нормальные люди, но при определённой прокачке получающие силу побеждать врагов.

Так-то оно да,но СФ тем и хорош,что в нём есть как могучие паладины, постигшие равновесие монахи,дьявольски сильные некроманты и штурмовики и пушкой мать его трансформером .Эта игра не имеет рамок и тут могут быть,в виде классов,как вампиры,так и какой-нибудь пиромант ,на которого вроде был намёк от Аргус ,что Ианна планировала проект "феникс " ,суть которого в воскрешении огненной школы магии .Этот я жду больше всего в игре .Тем более,в игре 5 видов классов и в каждом тоже может быть по пять классов .

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop