Срочное обновление 0.66.1-hotfix.18 от 15.07.15

Основатель Хранитель | unknown date

Важное



  • В тестовом режиме добавлен экран статистики боя. Доступ к нему уже получили все игроки, состоящие в пантеонах, где построен исследовательский центр второго уровня. Горячие клавиши: Ctrl+X.
    • Если в пантеоне еще нет такой постройки, то его участники получат возможность использовать экран статистики боя сразу после того, как исследовательский центр второго уровня будет построен.
    • Если игрок вступит в пантеон, где есть исследовательский центр второго уровня, ему сразу откроется возможность использовать экран статистики.

Мир



Искажения

Натиск моря: Наутилус

  • Устранена проблема, из-за которой божественная форма могла не активироваться, даже если было собрано необходимое количество искр для ее получения.
  • Визуальный эффект божественных искр теперь более заметен, а его отображение на минимальных настройках графики исправлено.
  • Упрощен визуальный эффект способности Наутилуса «Водяное безумие».

Вторжения

Обелиск механоидов

  • Исправлена ошибка, связанная с досрочным завершением приключения при наличии живых механоидов.
  • Изменен состав группы механоидов третьей волны.
  • Снижен временной интервал между волнами первой половины приключения.
  • Улучшена визуализация десантирования особого отряда механоидов.
  • Исправлены текстовые ошибки.
  • Теперь за убийство монстров можно получить стандартные награды.

Эскенийский полуостров

  •   Исправлена ошибка, препятствующая использованию рунных камней по заданию «Рунные камни» после смерти от стражей стихий.

Форт Кригг

  • Неигровые персонажи, которых нужно спасти по сюжетному заданию «Жертва ритуала», теперь стоят в более заметном месте.

Классы



Некромант

  • Исправлена ошибка, из-за которой при окончании действия формы лича в некоторых ситуациях не активировался эффект, запрещающий повторный переход в нее.
  • Исправлено описание умения «Призрачный поток» — теперь в нем указано, что восстановление формы лича ускоряется на 6 секунд за каждого противника, задетого одной из волн призраков.

Алхимик

  • Устранена проблема, связанная с неправильным отображением щита в умении «Защитная оболочка».
  • Умение «Расщепление» больше не снимает негативные эффекты с алхимика и не дает невосприимчивости к урону.

Символы



  • Бонус к характеристикам при активном символе «Под покровом тьмы» теперь отображается и вне боя.

Пантеоны



  • В рейтинге больше не отображаются пантеоны с нулевым рейтингом. Кроме того, больше не учитываются персонажи, которые не входили в игру более недели.
  • Теперь, если в пантеоне отключен анализатор искажений, на глобусе можно увидеть уведомление об этом.
  • Окончательно устранена проблема, из-за которой средства за постройку могли быть списаны, а строительство не начато.

Другое



  • Актуализирован текст оповещения, которое возникает при приглашении в группу персонажа, состоящего в другом отряде.
  • Исправлена проблема, при которой неактуальные промоприключения могли продолжать отображаться на глобусе.

Известные проблемы



  • В игровом интерфейсе пантеонов обнулились данные о взносах игроков. Актуальную информацию в данный момент можно увидеть на странице пантеона на портале.

Тема закрыта
29
218 сообщений
Основатель Основатель | unknown date

то есть дпс метр только для тех, кто в пантеоне? соло игроки сосут леденец?

Так надо быть в пантеоне, соло игрокам мерится незачем 

Почините геометрию ведьмы уже! месяц пишу как об стенку горох!

Владыка смерти Владыка смерти | unknown date

И только мне кажется странным, что дпс метр доступен только игрокам в пантеонах?

В тестовом режиме запущен метр. Это значит с ограничениям.

Основатель Основатель | unknown date

то есть дпс метр только для тех, кто в пантеоне? соло игроки сосут леденец?

ну просто народа в игре много видимо, вот и хотят разработчики чтобы все кто без пантеона ушли из игры

Пользователь | unknown date

А дроп по подбору?

Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

Огромное спасибо за ап МТ-символа.

Основатель Основатель | unknown date

В тестовом режиме запущен метр. Это значит с ограничениям.

Честно не вижу связи между присутствием человека в пантеоне и наличием фичи в ГУИ игры.

Пользователь | unknown date

Честно не вижу связи между присутствием человека в пантеоне и наличием фичи в ГУИ игры.

люди в пантеоне наверное на 70% меньше имеют шанс уйти из игры из-за какого-то бага. А вот соло игрок может глянуть на "поделку" и подумать что нафиг такое. Поэтому это не злобы ради, а наоборот что бы удержать клиентов.

Пользователь | unknown date

Честно не вижу связи между присутствием человека в пантеоне и наличием фичи в ГУИ игры.

потому что большинство баг-репортов критических было отправлено пантеонами. да и в больших гильдиях часто сведущих мастеров которые делают всякие свои таблицы,примерки и прочее больше чем среди бродячих а у них глаз наметан 

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Это не балансировка класса, а исправление бага.

ну да.. если раньше он имел хоть этот мгновенный плюс (ито раз в 8 минут) то теперь это багом считается..

Пользователь | unknown date

А искры возвращать собираются, которые неделю назад отняли?

Пользователь | unknown date

Что с символом "дополнительный рывок"? Когда исправят???

Пользователь | unknown date

Народ, плиз расшифруйте ДПС 😁

Основатель Основатель | unknown date

потому что большинство баг-репортов критических было отправлено пантеонами. да и в больших гильдиях часто сведущих мастеров которые делают всякие свои таблицы,примерки и прочее больше чем среди бродячих а у них глаз наметан 

Опять же не вижу связи, не поймите меня не правильно, я всецело рад тому что игра все таки развивается, для меня остается загадкой, только почему развивается она только на благо больших пантеонов. ГвГ рейд 100 человек только пантеоны, фарм искажений только пантеоны, походы в хай лвл инсты вторжений только пантеоны, дпс метр только пантеоны. Я сам нахожусь в пантеоне, мне просто не очень ясна политика партии. Ведь игроки бывают разные, кто-то хочет бегать по игре с тегом Эгида над головой, а кто хочет чтобы там было только его имя.

Основатель Основатель | unknown date

Народ, плиз расшифруйте ДПС 😁

DPS - damage per second, среднее количество урона которое персонаж может нанести за секунду боя.

Пользователь | unknown date

А искры возвращать собираются, которые неделю назад отняли?

Что вы имеете в виду?

Основатель Основатель | unknown date

как обычно серьёзный нерф выживаемости прикрывают долгожданной фичей

Пользователь | unknown date

Опять же не вижу связи, не поймите меня не правильно, я всецело рад тому что игра все таки развивается, для меня остается загадкой, только почему развивается она только на благо больших пантеонов. ГвГ рейд 100 человек только пантеоны, фарм искажений только пантеоны, походы в хай лвл инсты вторжений только пантеоны, дпс метр только пантеоны. Я сам нахожусь в пантеоне, мне просто не очень ясна политика партии. Ведь игроки бывают разные, кто-то хочет бегать по игре с тегом Эгида над головой, а кто хочет чтобы там было только его имя.

с одной стороны да, а с другой те что играют для себя чаще всего бросают игру или являются новичками. другие окольными путями да все же приходят к мысле что нужно вступить в пантеон ибо чаще всего в современных играх пол контента интересного отрезано от соло игроков) не гвг, не захватов замков, не мировых боссов которые скорей всего забирают топ пантеоны) вот такая вот скрытая мотивация как с 25 кадром вступай в пантеон )))тем более что сейчас перед гвг они как никогда заинтересованы в том чтобы все или большинство пантеонов имело по 100 человек

Снайпер Снайпер | unknown date

Опять же не вижу связи, не поймите меня не правильно, я всецело рад тому что игра все таки развивается, для меня остается загадкой, только почему развивается она только на благо больших пантеонов. ГвГ рейд 100 человек только пантеоны, фарм искажений только пантеоны, походы в хай лвл инсты вторжений только пантеоны, дпс метр только пантеоны. Я сам нахожусь в пантеоне, мне просто не очень ясна политика партии. Ведь игроки бывают разные, кто-то хочет бегать по игре с тегом Эгида над головой, а кто хочет чтобы там было только его имя.

1. это пока тестовый дпс метр.

2. тем что в пантеонах сидят люди которые занимаются расчетами и пониманием работы механик скиллов и умений. и с очень большой долей вероятности в районе 99% сейчас найдется по результатам дпс метров еще куча багов в работе скиллов. 

3. а если дать ВСЕМ, то при наличии кучи багов от людей которые не понимают ничего в расчетах начнется тупой вайн.

Основатель Основатель | unknown date

1. это пока тестовый дпс метр.

2. тем что в пантеонах сидят люди которые занимаются расчетами и пониманием работы механик скиллов и умений. и с очень большой долей вероятности в районе 99% сейчас найдется по результатам дпс метров еще куча багов в работе скиллов. 

3. а если дать ВСЕМ, то при наличии кучи багов от людей которые не понимают ничего в расчетах начнется тупой вайн.

А что делать с людьми которые сидят в пантеонах и при этом ничего не считают и не занимаются теорикрафтом, они ведь по такой логике могут сразу же начать вайнить. Или вы считаете, что все кто вступает в пантеон это сразу +100 к силе духа и - способность вайнить?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop