Срочное обновление 0.66.1-hotfix.18 от 15.07.15

Основатель Хранитель | unknown date

Важное



  • В тестовом режиме добавлен экран статистики боя. Доступ к нему уже получили все игроки, состоящие в пантеонах, где построен исследовательский центр второго уровня. Горячие клавиши: Ctrl+X.
    • Если в пантеоне еще нет такой постройки, то его участники получат возможность использовать экран статистики боя сразу после того, как исследовательский центр второго уровня будет построен.
    • Если игрок вступит в пантеон, где есть исследовательский центр второго уровня, ему сразу откроется возможность использовать экран статистики.

Мир



Искажения

Натиск моря: Наутилус

  • Устранена проблема, из-за которой божественная форма могла не активироваться, даже если было собрано необходимое количество искр для ее получения.
  • Визуальный эффект божественных искр теперь более заметен, а его отображение на минимальных настройках графики исправлено.
  • Упрощен визуальный эффект способности Наутилуса «Водяное безумие».

Вторжения

Обелиск механоидов

  • Исправлена ошибка, связанная с досрочным завершением приключения при наличии живых механоидов.
  • Изменен состав группы механоидов третьей волны.
  • Снижен временной интервал между волнами первой половины приключения.
  • Улучшена визуализация десантирования особого отряда механоидов.
  • Исправлены текстовые ошибки.
  • Теперь за убийство монстров можно получить стандартные награды.

Эскенийский полуостров

  •   Исправлена ошибка, препятствующая использованию рунных камней по заданию «Рунные камни» после смерти от стражей стихий.

Форт Кригг

  • Неигровые персонажи, которых нужно спасти по сюжетному заданию «Жертва ритуала», теперь стоят в более заметном месте.

Классы



Некромант

  • Исправлена ошибка, из-за которой при окончании действия формы лича в некоторых ситуациях не активировался эффект, запрещающий повторный переход в нее.
  • Исправлено описание умения «Призрачный поток» — теперь в нем указано, что восстановление формы лича ускоряется на 6 секунд за каждого противника, задетого одной из волн призраков.

Алхимик

  • Устранена проблема, связанная с неправильным отображением щита в умении «Защитная оболочка».
  • Умение «Расщепление» больше не снимает негативные эффекты с алхимика и не дает невосприимчивости к урону.

Символы



  • Бонус к характеристикам при активном символе «Под покровом тьмы» теперь отображается и вне боя.

Пантеоны



  • В рейтинге больше не отображаются пантеоны с нулевым рейтингом. Кроме того, больше не учитываются персонажи, которые не входили в игру более недели.
  • Теперь, если в пантеоне отключен анализатор искажений, на глобусе можно увидеть уведомление об этом.
  • Окончательно устранена проблема, из-за которой средства за постройку могли быть списаны, а строительство не начато.

Другое



  • Актуализирован текст оповещения, которое возникает при приглашении в группу персонажа, состоящего в другом отряде.
  • Исправлена проблема, при которой неактуальные промоприключения могли продолжать отображаться на глобусе.

Известные проблемы



  • В игровом интерфейсе пантеонов обнулились данные о взносах игроков. Актуальную информацию в данный момент можно увидеть на странице пантеона на портале.

Тема закрыта
29
218 сообщений
Снайпер Снайпер | unknown date

вайн подкрепленный цифрами это повод к исправлению явного бага. ясно где копать. и это полезно


Снайпер Снайпер | unknown date

идеального решения всё равно не существует. кто-то решил что такой выход будет правильнее

Пользователь | unknown date

ну я рад что прислушались и выкатили на тест игроков так будет действительно более продуктивно лишь бы прислушивались к фидбекам о найденных проблемах

Пользователь | unknown date

сегодня никакой нерв не был :Ianna02:вы читать не умеите 


Основатель Основатель | unknown date

Ну после таких обнов все меньше желания заходить в сей проходной проект, еще 1 доказательство что сие совковские играделы лепят очередной фейл(((

Основатель Основатель | unknown date

А будет ли реализована статистика не за каждый бой, а за весь данж? Каждый бой тоже хорошо, но и общая статистика не помешала бы.

Пользователь | unknown date

некра резанули.. его апать надо!

Ну у некра пишут ,исправлена ошибка(баг),а вот кого пофиксили похоже-так это Алхимика.В пвп ему наверное будет уже не так комфортно,следовательно и берсу тоже,"кто прикинул тот прикинул".Кого нид апать-так это берсов,а подобные классы на вроде Некромант или тот же Мт,имеющие подобные перерождения или инвиз ... ну разработчикам один фиг видней,сколько бы мы тут не ныли.

за обновление спасиб.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Кого нид апать-так это берсов

Вот люблю такие взгляды, надо уничтожать! чтобы были все равны, а не строить) может лучше другие классы до берса подтянуть? а не фикс этого, а потом другая имба, другой фикс :D так дойдет что стаю придётся бить 2 минуты:DD

Благородный судья Благородный судья | unknown date

А будет ли реализована статистика не за каждый бой, а за весь данж? Каждый бой тоже хорошо, но и общая статистика не помешала бы.

Полностью подерживаю, нужна и общая статистика за данж!

Честно не вижу связи между присутствием человека в пантеоне и наличием фичи в ГУИ игры.

А ты сможешь его протестировать в искажениях? На данный момент тестят нагрузку и прочее в нем. И как он себя поведет в крупных сражениях.

По поводу  статистики за данж. В начале написано ясно. Он запущен в тестовом режиме. Не кто не сказал что он окончательный. И даже написано примерна какие доработки будут.

Пользователь | unknown date

люди в пантеоне наверное на 70% меньше имеют шанс уйти из игры из-за какого-то бага. А вот соло игрок может глянуть на "поделку" и подумать что нафиг такое. Поэтому это не злобы ради, а наоборот что бы удержать клиентов.

Артур ну вот смотрите ситуэээйшн :) Мне проще соло,ну да хотелось бы в пантеон нормальный т.е не обязательно там тру постройки,а компания - веселей.Но есть одно что не даёт мне вступить: по долгу работы могу пропасть на месяц два,нежданчик может бомбанёт и я пропал,даже могу не предупредить или предупредив пропал на дольще,но тут уже без вариантов,чтоб оповестить,если только домой кому позвонить,ага может мне еще ключик от комнаты с деньгами.Ну я к чему,вливаешь вливаешь потом опа и выгнали.Такие ситуации бывали не раз в других играх и по 3 месяца.Тут чистка проводится в любом случае хочешь ты этого или нет,если тебя долго нет до подавно,а так то да компания весело все дела.Хоть кп колотить.

Артур и я не один такой,это к бабушке не ходи,таких много которые не вступают по какой то причине,хотят но не вступают по причине и тех - кто вступает и за отсутствие их кикают и кикать,это право к нему не придраться.

Кого удержать ,о чем вы. Просто это введение для игры долгожданное Новшество - в Пантеонах зарабатывается "игрой" не малые средства для существования.Очень много пипла проходит мимо.

Простите но зная то,что онлайн игры делаются для закалачивания денег - нескончаемого потока их поступления,мне другое на ум что - то не пришло.В полне возможно,что когда - то статистика доступна будет всем,но это не ооочень скоро,совсем не скоро.

А! и еще, проще влить взнос пантеона чем его нафармить,так как кредиты вычитаются буквально за всё,даже за лом точки,по сути той которую ты добыл сам.Вот и прикиньте.


Пользователь | unknown date

А будет ли реализована статистика не за каждый бой, а за весь данж? Каждый бой тоже хорошо, но и общая статистика не помешала бы.

Возможно, что позже появится и такая фича). Но это не самая приоритетная задача по доработке экрана статистики. 

Артур ну вот смотрите ситуэээйшн :) Мне проще соло,ну да хотелось бы в пантеон нормальный т.е не обязательно там тру постройки,а компания - веселей.Но есть одно что не даёт мне вступить: по долгу работы могу пропасть на месяц два,нежданчик может бомбанёт и я пропал,даже могу не предупредить или предупредив пропал на дольще,но тут уже без вариантов,чтоб оповестить,если только домой кому позвонить,ага может мне еще ключик от комнаты с деньгами.Ну я к чему,вливаешь вливаешь потом опа и выгнали.Такие ситуации бывали не раз в других играх и по 3 месяца.Тут чистка проводится в любом случае хочешь ты этого или нет,если тебя долго нет до подавно,а так то да компания весело все дела.Хоть кп колотить.

Артур и я не один такой,это к бабушке не ходи,таких много которые не вступают по какой то причине,хотят но не вступают по причине и тех - кто вступает и за отсутствие их кикают и кикать,это право к нему не придраться.

Кого удержать ,о чем вы. Просто это введение для игры долгожданное Новшество - в Пантеонах зарабатывается "игрой" не малые средства для существования.Очень много пипла проходит мимо.

Простите но зная то,что онлайн игры делаются для закалачивания денег - нескончаемого потока их поступления,мне другое на ум что - то не пришло.В полне возможно,что когда - то статистика доступна будет всем,но это не ооочень скоро,совсем не скоро.

А! и еще, проще влить взнос пантеона чем его нафармить,так как кредиты вычитаются буквально за всё,даже за лом точки,по сути той которую ты добыл сам.Вот и прикиньте.

Читать посты до конца учись! Если к примеру на тех же боссах с 500кк нр он будет выдавать траблы. То явно его надо будет дорабатывать.

Смысл от ДПС метра который запишет тебе 10 секунд от боя потом лажет в связи с жесткой нагрузкой?

Бой в искажениях идет от 5 минут и больше 10 человек. с высоким уроном. и отигранными скилами. Если же дпс метр будет допускать промахи то общий урон будет меньше нр босса.

Страж знаний Страж знаний | unknown date

Ураааа опять пересмотрели богатырей и берсов! Аве ат ))

Беспощадный разбойник Беспощадный разбойник | unknown date

Сейчас ОБТ - открытый бета-тест, но мы в открытом бета тесте устроим маленький закрытий бета-тест. ясно ?


пс.когда экран прогресса вернете ?

Основатель Основатель | unknown date

осталось только придумать некий кпд параметр для измерения ДПСа. или престиж/дпс или наоборот, чтобы можно было сравнивать ДПС людей с разным престижем.

осталось только придумать некий кпд параметр для измерения ДПСа. или престиж/дпс или наоборот, чтобы можно было сравнивать ДПС людей с разным престижем.

Пользователь | unknown date

Читать посты до конца учись! Если к примеру на тех же боссах с 500кк нр он будет выдавать траблы. То явно его надо будет дорабатывать.

Смысл от ДПС метра который запишет тебе 10 секунд от боя потом лажет в связи с жесткой нагрузкой?

Бой в искажениях идет от 5 минут и больше 10 человек. с высоким уроном. и отигранными скилами. Если же дпс метр будет допускать промахи то общий урон будет меньше нр босса.

Поэтому это не злобы ради, а наоборот что бы удержать клиентов.

Вот конечные слова того поста.Вы о чем ) вы мне про дпс метр? а я про суть.

Спокойствие.

Поэтому это не злобы ради, а наоборот что бы удержать клиентов.

Вот конечные слова того поста.Вы о чем ) вы мне про дпс метр? а я про суть.

Спокойствие.

Павел. Сколько игроков без пантеона вырозят свое не довольство по не работающему дпс метру? Это думаешь надо администрации? По этому он на текущий момент в ограниченном режиме. те же 50% которые в пантеонах найдут косяки в первые 2 недели. И по этому не будет не какого нытья на форуме. А у остальных рандомов будет как раз этот параметр. И будет куча возмущений и 0 информации по не работающему дпс метру!

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop