Важно
В игре появились академии пантеонов. Каждый пантеон может возвести новое здание в чертогах пантеона — академию (постройка, ранее называвшаяся академией, переименована в исследовательский центр).
Академия позволяет молодым бессмертным присоединяться к вашему пантеону. Сделать это может любой персонаж, не получивший божественную форму, воспользовавшись новым интерфейсом поиска академии. В список доступных академий попадают все пантеоны, которые построили академию, а также насчитывают не менее 30 персонажей, которые были в сети за последние 7 дней.
Развиваясь в академии, персонаж будет получать бонусы при достижении определенных значений престижа. В академию выгодно привлекать бессмертных, так как на счет пантеона зачисляются валюты, включая новые эфирные ресурсы, необходимые для постройки обелисков высокого уровня на площади триумфа, а также зданий, которые будут добавлены позднее.
На членов академии распространяются некоторые ограничения:
- Члена академии можно исключить без голосования, если он не удовлетворяет условиям, указанным при вступлении в академию:
- для пантеонов, находящихся на 10 верхних позициях престижного рейтинга — члены академии должны бывать в сети не реже раза в 2 дня;
- для пантеонов на 100 верхних позициях — раз в 3 дня;
- для остальных пантеонов — раз в 4 дня;престиж персонажа увеличился на 30% за последний 7-дневный цикл (цикл начинается со среды при условии, что персонаж состоит в академии на начало цикла).
- Член академии не может участвовать в активностях пантеона, требующих божественной формы (таких, как искажения и битвы пантеонов), даже если он уже получил божественную форму.
- Члена академии нельзя перевести в основной состав, если он не получил божественную форму.
- Члена основного состава пантеона нельзя перевести в академию, если он уже получил божественную форму.
Если персонаж покинул или был исключен из академии, он не может вернуться в нее в течение 3 дней.
Если персонаж покинул или был исключен из трех разных академий в течение недели, он не может вступить в академию в течение недели.
Члены академии попадают в общий канал чата пантеона. Для официальных объявлений добавлен канал чата, доступный только сподвижникам и командорам пантеона.
Добавлена возможность запрета отправки сообщений в чат пантеона. Любой командор может наложить (и снять) запрет.
Еще больше подробностей системе ищите в интервью с разработчиками.
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой вместо ссылок на портал, профиль игрока, FAQ или энциклопедию открывался полноэкранный чат.
- Исправлена ошибка, из-за которой могли не появляется субботние промоприключения с искрами развития в качестве награды.
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности взаимодействовать с сюжетным объектом по заданию «Видения прошлого».
- Промоприключения на добычу знаков операций больше не могут попасть на поединок с аватаром вторжения.
Интерфейс
- Теперь максимальный бонус от использования репликаторов всегда отображается в окне, содержащем подробную информацию о приключении.
- Добавлены уведомления об окончании активных репликаторов искр.
- В карточке промоприключений теперь отображается награда соответствующая выбранной сложности.
- Добавлена вкладка символов вторжения.
- У классового оружия, колец и перстней появились уникальные названия и иконки, соответствующие их дополнительным характеристикам.
- Исправлено неправильное отображение занятого тотема на карте в аномальных зонах.
Портал
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не отображался рейтинг пантеонов.
- Чат пантеона разделен на несколько комнат: для командоров, сподвижников и членов академии.
- Исправлена ошибка, из-за которой список всех существующих сообществ отображался некорректно.
- Появилось отображение божественной формы в списке личного состава пантеона.
Классы
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой умения «Маяк переброски» штурмовика и «Реликвия странника» хранителя света иногда не работали при установке их рядом с платформой в битве с Нефелис.
- Исправлена ошибка, из-за которой могла некорректно работать анимация у мастера теней после применения умения «Захват».
- Исправлена ошибка, из-за которой богатырь мог застрять в коллизии после применения умения «Оглушающий удар».
Вторжения
- Корабль Фитонидов. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить приключение, если эвакуационный гравиплан прилетел до того, как был убит последний босс и установлен инъектор.
- В 1,5 раза увеличено количество знаков, получаемых в награду за прохождение приключений типа «Корабль вторжения». Теперь их количество зависит от успешности выполненного задания.
Известные ошибки
- Дополнительное оружие некоторых классов, а также кольца, полученные в PvP, имеют старые значки и названия.
- В больших битвах из выбора наград исчезли священные тексты.
- При повторном прохождении приключения с выбором наград в списке не будет предлагаться тот тип приза, который был выбран ранее. Проблема возникает, только если повторное прохождение приключения началось до обновления обстановки.
Без божественной формы? С БФ проходили такое. Все мобы просто на лут перерабатывались. А вот в обычном режиме в среднем за 22-35 минут проходили в зависимости от карты.
и без бф проходится быстро за 5-7минут
Дальность обзора урезали чтоль? Раньше мобов было видно чуть ли не с любого расстояния, теперь с 60 метров. ОО
см. в настройки клиента.
друг, качайся, оттачивай игру за ДД классы и ты сильно удивишься насчет времени прохождения того или иного приключения, даже без пресловутой богоформы.
сделайте уже нормальную награду на пвп. через раз искры и тексты \ нитки и ресурсы адептов. все пределы есть.
это намек качать сопру и убивать аватаро, чтобы потом ни ныть, что у PvE-шеров есть бого профы.
Что, новой обновы нет? Где классовые изменения, где информация по салато-аватару? Скучно же, как он там бедный непобежденный улетел....?
Потому что за его победу обещались вкусные плюшки всем игрокам. Поэтому он остался непобеждённым.
что-то странное по поводу амулетов писали выше ... последние дни фармил исключительно мехов на сложно/невозможно. Набивал, как правило, 100% прогресса в операции. При этом кол-во синих колец огромное, пожалуй 50/50 с зеленью, другой вопрос в том, что статы большей частью унылы ... Что касается амулей, то и здесь сини полно. Для всех 4 закрытых классов падают синие амулеты. Так что в любой момент, практически безболезненно, можно сменить дд на сапа или танка.
Да ты просто счастливчик. Мне вот так почему-то не везёт. Это для соло данжей актуально так или в компании?
звенья прохожу исключительно соло, по времени так выгоднее, на мой взгляд ...