Важно
В игре появились академии пантеонов. Каждый пантеон может возвести новое здание в чертогах пантеона — академию (постройка, ранее называвшаяся академией, переименована в исследовательский центр).
Академия позволяет молодым бессмертным присоединяться к вашему пантеону. Сделать это может любой персонаж, не получивший божественную форму, воспользовавшись новым интерфейсом поиска академии. В список доступных академий попадают все пантеоны, которые построили академию, а также насчитывают не менее 30 персонажей, которые были в сети за последние 7 дней.
Развиваясь в академии, персонаж будет получать бонусы при достижении определенных значений престижа. В академию выгодно привлекать бессмертных, так как на счет пантеона зачисляются валюты, включая новые эфирные ресурсы, необходимые для постройки обелисков высокого уровня на площади триумфа, а также зданий, которые будут добавлены позднее.
На членов академии распространяются некоторые ограничения:
- Члена академии можно исключить без голосования, если он не удовлетворяет условиям, указанным при вступлении в академию:
- для пантеонов, находящихся на 10 верхних позициях престижного рейтинга — члены академии должны бывать в сети не реже раза в 2 дня;
- для пантеонов на 100 верхних позициях — раз в 3 дня;
- для остальных пантеонов — раз в 4 дня;престиж персонажа увеличился на 30% за последний 7-дневный цикл (цикл начинается со среды при условии, что персонаж состоит в академии на начало цикла).
- Член академии не может участвовать в активностях пантеона, требующих божественной формы (таких, как искажения и битвы пантеонов), даже если он уже получил божественную форму.
- Члена академии нельзя перевести в основной состав, если он не получил божественную форму.
- Члена основного состава пантеона нельзя перевести в академию, если он уже получил божественную форму.
Если персонаж покинул или был исключен из академии, он не может вернуться в нее в течение 3 дней.
Если персонаж покинул или был исключен из трех разных академий в течение недели, он не может вступить в академию в течение недели.
Члены академии попадают в общий канал чата пантеона. Для официальных объявлений добавлен канал чата, доступный только сподвижникам и командорам пантеона.
Добавлена возможность запрета отправки сообщений в чат пантеона. Любой командор может наложить (и снять) запрет.
Еще больше подробностей системе ищите в интервью с разработчиками.
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой вместо ссылок на портал, профиль игрока, FAQ или энциклопедию открывался полноэкранный чат.
- Исправлена ошибка, из-за которой могли не появляется субботние промоприключения с искрами развития в качестве награды.
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности взаимодействовать с сюжетным объектом по заданию «Видения прошлого».
- Промоприключения на добычу знаков операций больше не могут попасть на поединок с аватаром вторжения.
Интерфейс
- Теперь максимальный бонус от использования репликаторов всегда отображается в окне, содержащем подробную информацию о приключении.
- Добавлены уведомления об окончании активных репликаторов искр.
- В карточке промоприключений теперь отображается награда соответствующая выбранной сложности.
- Добавлена вкладка символов вторжения.
- У классового оружия, колец и перстней появились уникальные названия и иконки, соответствующие их дополнительным характеристикам.
- Исправлено неправильное отображение занятого тотема на карте в аномальных зонах.
Портал
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых пользователей не отображался рейтинг пантеонов.
- Чат пантеона разделен на несколько комнат: для командоров, сподвижников и членов академии.
- Исправлена ошибка, из-за которой список всех существующих сообществ отображался некорректно.
- Появилось отображение божественной формы в списке личного состава пантеона.
Классы
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой умения «Маяк переброски» штурмовика и «Реликвия странника» хранителя света иногда не работали при установке их рядом с платформой в битве с Нефелис.
- Исправлена ошибка, из-за которой могла некорректно работать анимация у мастера теней после применения умения «Захват».
- Исправлена ошибка, из-за которой богатырь мог застрять в коллизии после применения умения «Оглушающий удар».
Вторжения
- Корабль Фитонидов. Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить приключение, если эвакуационный гравиплан прилетел до того, как был убит последний босс и установлен инъектор.
- В 1,5 раза увеличено количество знаков, получаемых в награду за прохождение приключений типа «Корабль вторжения». Теперь их количество зависит от успешности выполненного задания.
Известные ошибки
- Дополнительное оружие некоторых классов, а также кольца, полученные в PvP, имеют старые значки и названия.
- В больших битвах из выбора наград исчезли священные тексты.
- При повторном прохождении приключения с выбором наград в списке не будет предлагаться тот тип приза, который был выбран ранее. Проблема возникает, только если повторное прохождение приключения началось до обновления обстановки.
или так, да. но с богоформой нельзя вроде.
Проблема с наградами, если у задания висят искры преображения, то вместо них вы получите любую другую награду.
:Ianna01:
Ага, и в такое голосование ставится только один за раз. В итоге это капец как долго и неудобно. Хорошей идеей было бы прикрутить кнопку "приглашение в академию" на манер "приглашение в пантеон".
благодарю вас за помощь
Я часто хожу по звеньям соло и в группе на сложном и невозможном уровнях сложности. И если раньше с первого и со второго босса в звеньях нередко падали синие кольца и амулеты, то после последнего обновления шанс дропа синих амулетов в звеньях резко снизился, к сожалению :( Шанс дропа синих колец с первого и со второго богссов в звеньях остался такой же, а вот амулеты теперь падают крайне редко:( Скажите, этот шанс дропа синих амулетов специально опустили ниже плинтуса? Или это такие издержки от последнего обновления? Лично мне нравилось так, как было раньше, а именно: синие кольца и синие амулеты падали в звеньях с первого и второго боссов с одинаковым шансом дропа. После последнего обновления, за 4 дня хождения по звеньям мне выпал всего один синий амулет, а синие кольца для сравнения падали раз 7 или 8. Если это было сделано специально, то лично мне уже не так интересно будет проходить эти звенья на самых высоких уровнях сложности, зная, что с первых двух боссов шанс дропа синих амулетов очень маленький, а синие кольца мне нафиг не нужны, потому что шанс крита и точности на синих кольцах гораздо ниже, чем на фиолетовых. А вот синих амулетов мне будет нехватать:( Будет печально, если синие амулеты будут падать с боссов всего по одному амулету в неделю, а именно столько и выпало мне синих амулетов с первого и второго боссов в звеньях за последнюю неделю. Верните пожалуйста прежний шанс дропа синих амулетов, когда синие кольца и синие амулеты падали с боссов в звеньях с одинаковой вероятностью. Ато проходить звенья будет совсем уж печально, когда с первого и второго боссов нередко падают синие кольца, но почти не падают синие амулеты.
Мне вообще кольца синие почти не падают. И это уже давно. Амулеты тоже редкие,но их проще получить фиолетовые в группах.
Что то как то... эххх. Потенциал у игры есть, если его правильно использовать конечно, а так игра про пройди первый данж 200 раз, потом следующий 200 раз и т.д. Все это сопровождается закликиванием моба 2-3 ударами. Скучно, однообразно, динамики нет, смысла нет, да еще и чистой воды крабство и задротство.
А так, сколько не смотрю обновления, желания играть так и не появляется.
Ну если бы вы каждый день раз по 20 проходили разные звенья, то и вам бы тоже падали синие кольца, а 2-3 раза не в счет! И насчет фиолетовых амулетов: в групповых приключениях на 5 человек можно застрять очень и очень надолго, и не факт, что удастся пройти приключение до самого конца. Очень много бывает сливов на последнем или предпоследнем боссах в группах, у многих игроков не выдерживают нервы, и они выходят из группы уже после двух или трех вайпов на одном боссе :( Один раз я зашел в 2 часа дня в Даренский Комплекс через автоподбор, и очень обрадовался, когда попал сразу на второго босса-:) Но я рано радовался, потому что убив второго босса, наша группа еще несколько часов пыталась убить последнего босса, но все попытки были безрезультатными. За 7 часов в нашей группе сменился полностью весь состав. Все игроки, с которыми я убивал второго босса не выдерживали больше 3-4 вайпов на ласте и выходили из группы. На их место через автоподбор приходили другие игроки, и наша группа продолжала вайпаться на ласт боссе в ДК. И лишь после того, как сменился танк и вместо богатыря зашел паладин через автоподбор, в пол десятого вечера с новым танком убили ласт босса наконец-то :))). Это в общей сложности продолжалось с 2х часов дня до пол десятого вечера, то есть я застрял в ДК аж на целых семь с половиной часов безвылаздно!!! А часто также бывает, что группа из 5 человек, в которую ты попадаешь, не выдерживает больше получаса на вайпов на одном боссе, выходит сначала один игрок из группы, а следом за ним и все остальные. Поэтому не надо мне писать про фиолетовые амулеты в группах, их получить гораздо сложнее, чем раньше можно было выбить синие амулеты с первых двух боссов в звеньях. Фиолетовые амулеты лучше по качеству, чем синие, согласен. Но чтобы выбить хотя бы 1 нужный амулет на нужный класс, думаю придется очень долго проходить разные приключения в разных группах из 5 человек. И придется стерпеть очень много безрезультативных заходов, когда группа из 5 человек часто разваливается, не сумев убить одного босса с 3-4 попыток. Находить синие амулеты в звеньях раньше было для меня идеальным вариантом. Но сейчас увы, после последнего обновления синие амулеты с боссов в звеньях почти не падают, 1 амулет в неделю это просто слезы, по сравнению с тем, как раньше падали синие амулеты, до выхода этого последнего обновления.
У меня есть предложение - вступай в пантеон. Там можно и пати найти, более менее адекватную. А неадекватных можно научить. Кроме того, голосовая связь многим помогает координировать действия более быстро и точно, чем чат. Я вот уже и забыл, когда в последний раз в группу заходил с рандомами(друзья из списка не в счет, в них то я уверен). Кроме того пантеон - это искажения и фиолетовый шмот. Ну и любую активность веселее проходить в голосе и людьми в которых ты уверен. Многие пантеоны ищут людей.
Я много звеньев проходил и мне до этого редко выпадали кольца/амулеты нужных мне стат. И это,если произошло,то не в этом обновлении. Что касается групп,то перед тем как идти дальше,то нужно посмотреть с кем идёшь. Я недавно пытался в х3 в ММС пройти. 4 раза заходил,смотрел состав группы и выходил. Постоянно то танк был 7к престижа,то саппорт такой же кривой. Смысла терять времени совершенно не было. Только 5 пати была качество собрана,и я прошёл ММС. Поэтому я не совсем согласен,что в этом что-то плохо. Единственное,что меня не устраивает,так это подбор. Вот не понимаю почему на арены меня отправляют почти исключительно с богами,а в групповые данжи мне подсовывают новичков,которые тут впервые и малым количеством престижа? Где логика?
А также его там могут научить не растекаться трёхстрочной мыслью на целую страницу :)
Неее.. Ты шо, меня такому не научили. И не научат. Хотяяя.. А есть такие пантеоны?)
Архангел, прочла ваше сообщение и сердце сжалось от жалости( вступайте к нам в ги, я буду затаскивать вас в группы вторжения до тошноты и орать если вы прослакаете бафы. Зато фиолетовые амулеты гарантирую!
это не после последнего обновления, такое уже с пару месяцев как.
Прочитав все эти комменты после моего сообщения, я понял, что всем безразлично, будут падать эти синие амулеты когда нибудь, или совсем перестанут падать. Ладно раз так, то я больше не буду поднимать эту тему, даже если амулеты и талисманы совсем перестануть падать во всех звеньях. Я свое мнение высказал. ну не хотят разработчики, чтобы амулеты падали в звеньях - значит так тому и быть! Придется в группы на 5 человек теперь ходить по много раз, если захочу себе выбить какой-то конкретный амулет на конктетный класс:) Сейчас как я понял, только за полное прохождение приключения на 5 человек можно будет получить хороший амулет, других вариантов не осталось.
Если подобрать хорошую пати,в том числе из рандомов,то группу можно пройти чуть дольше,чем проходить звено башню Авестен, т.е. в пределах 30 минут. Что касается амулетов в группах,то гарантированно на финальном боссе упадёт фиол.амулет,а также,если повезёт,то может фиол выпасть на промежуточном боссе.
На 5 человек все быстро проходится и не только с ласта падают фиол амули,просто с него 100% шанс, с остальных меньше,при налиии данжей на 5игроков нет большого смысла в амулях из звеньев.
Фармеров в ММО тьма.Весь фиол должен падать и в звньях.Пусть на невозможке.Пусть с шансом в 5раз меньше.Крабоф надо стимулировать.Чтоб оставались в игре,меньше вайнили на бесконечный фарм.Почему разрабы не понимают подобных основополагающих вещей ММО я хз.То ж и в наградах пвп.Пусть очень молодые люди,у которых зачастую время тьма,ждут сносный рандом или собирают в пантеоне пати.
На хайпресе куда быстрее, бывало меньше пяти минут тратилось для пробегания ГХ.