Описание обновления 0.69.1.25 от 08.10.15

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


Вторжения


  • Исправлена ситуация, при которой в операции могло отображаться 11 призовых мест.
  • Промо на знаки вторжения теперь будет выпадать и на приключения вторжения.
  • Исправлена ошибка, когда промо на знаки армии вторжения могло выпасть на неактивное приключение вторжения.
  • Теперь множитель промоприключения «х3» для знаков армий вторжения выделен красным цветом.

Горгониды

  • Ледяные равнины
    • Исправлена ошибка, из-за которой приключение нельзя было пройти на оценку «S».

Механоиды

  • Корабль механоидов
    • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не появлялся особый отряд.

Искажения


  • Теперь на карточках искажений отображается текст «Пройдено», если игрок лично прошел искажение, и «Пройдено гильдией», если кто-то из пантеона прошел искажение, но игрок в нем еще не участвовал.
  • Опасная оранжерея: Сиринга
    • Исправлена ошибка, из-за которой частицы искр пропадали сразу после появления, если в этот момент было два бога или больше.

Группа


Форт Дарлек

Специальная гидра «Капкан»

  • Улучшена механика умения «Приступ ярости». Теперь лазерные лучи снова видно.

Звено


Форт Кригг

  • Исправлен урон от зажигательной смеси.

Символы


  • Теперь символы вторжения отображаются в интерфейсе сразу после изучения.
  • Символы «Рваная рана», «Болезненные спазмы», «Глубокое рассечение», «Компрессионная травма» больше не будут активироваться рядом классовых эффектов, наносящих периодический урон.

Классы


Алхимик


  • Теперь талант «Ударная доза» дополнительно ускоряет перезарядку «Инъекции стимулятора» вне боя в 2 раза.
  • В умения «Кислотный раствор», «Кумулятивный раствор», «Ползучий ужас» и «Хищная эктоплазма» добавлена активация импульсного разряда.

Хранитель света

  • Исправлена ошибка, при которой «Обжигающий поток» и «Поток света» не выполняли механических действий, не прерывались и запрещали использовать другие способности, пока не пройдет время их использования.

Штурмовик

  • Исправлена ошибка из-за которой не работал бонус ручной пушки «Вулкан».
  • Исправлена ошибка, из-за которой патронташ «Защитник» уменьшал время восстановления «Силового барьера» на несколько секунд больше, чем в описании.
  • Улучшена траектория полета пуль от «Шквального огня».
  • «Ускоренный теплообмен» теперь корректно снижает стоимость применения «Энергетического импульса».
  • Талант «Автоприцел» повышает урон по противникам, находящимся под эффектом оглушения, обездвиживания, страха, ослепления или дезориентации, на 80% (вместо 100%).
  • Бонус оружия «Вулкан» теперь увеличивает урон по противнику на 25/50/75% (вместо 30/60/90%).
  • Талант «Трассирующий заряд» больше не снижает время перезарядки умения «Контузионные патроны».

Игровой клиент


  • Исправлена одна из ошибок, приводящих к падению клиента из-за нехватки памяти.

Портал


  • Исправлена ошибка, из-за которой у пользователя, открывавшего из игры профиль персонажа или страницу приключения, могла открываться не та страница.

Интерфейс


  • На экране выбора возможной экипировки больше не отображаются уже надетые предметы.
  • Исправлено зависание диалога с неигровым персонажем при быстром нажатии клавиш ответа.
  • При исчерпанном лимите на кредиты теперь не будет пункта «Разобрать на камни» на предметах в сумке.
  • На карточках PvP-приключений появилась возможность просмотра предлагаемых наград на выбор.

Чат


  • Исправлена проблема, из-за которой при входе в приключение через подбор группы мог не работать чат группы.

Другое

  • Исправлена ошибка, из-за которой в классовых промоприключениях в интерфейсе умений не отображались некоторые выданные персонажу способности.
  • Исправлена ошибка, связанная с преждевременным исчезновением награды с монстров.
Тема закрыта
42
511 сообщений
Пользователь | unknown date

Символы «Рваная рана», «Болезненные спазмы», «Глубокое рассечение», «Компрессионная травма» больше не будут активироваться рядом классовых эффектов, наносящих периодический урон.


Прошу разработчиков прокомментировать данную ситуацию. Символы эти составляют львиную долю почти всех дамагеров, а если их порезали, то как теперь проходить такие активности как искажения, вторжения, в которых роль дамагеров играет очень большую роль? Очень надеюсь на адекватный ответ от разработчиков, с приведением тестов и расчетов.

Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

Ахахах, замечательно, понизили ОП дамаг штурма,  из-за которого я выбивал паладинки первым выстрелом, спасибо разработчикам !

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Fatal Error при запуске WAAAAAAAAT....

Основатель Основатель | unknown date

ну это логично. только им тогда надо сделать так что бы урон от дот расчитывался сразу и делился на вермя, а то сделали расчет отдельный по каждому тику вот они прокали одно от другого.

тестил символ ведьмы. так и от него могли "статовые" доты запуститься. Сделал одни удар и ушел курить тоже не дело

теперь видимо будут считать прок по первому применению или один раз за время доты (не будет авто обновления).

Вечное лето Вечное лето | unknown date

операцию испоганили или это прикол такой ? дали 1 искру горгонидов забыл заскринить ((


Прошу кто нибудь Долбаните чем нибуть тяжелым нытиков иза которых всегда что та режут.

Хорошо что некоторые баги исправили, глянем что там дальше будит

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

все классы режте что уж мелочится то пускай на уровне монаха дамажат 

Ксли Вы считаете что монах плохо дамажит, что же, тогда могу посоветовать Вам играть только штурмом, так как столько кнопок Вам явно не осилить.

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

вторжения нового нету, местность - дно....где хай - энд контент? мне скучно

Уже что-то похожее на начало работы по балансировке. Довольно глупо было, что периодический урон по всему сроку действия прокал символы. Надеюсь на их активацию только прямым уроном.

Первый тик дота можно сделать прямым уроном, т.е. доты с символов могут активироваться наложением дота только один раз. Соответственно, обновляя порчу, Ведьма сможет накладывать доты с символов при каждой атаке, однако Стая ворон и Горение смогут повесить их только один раз при первоначальном тике. Чтобы нерф был не так жесток, можно дать 100% вероятность активации дото-символов первым тиком дото-способностей.

Пользователь | unknown date

Конетеееент! Правда не для меня =/

Пользователь | unknown date

Символы «Рваная рана», «Болезненные спазмы», «Глубокое рассечение», «Компрессионная травма» больше не будут активироваться рядом классовых эффектов, наносящих периодический урон.

Прошу разработчиков прокомментировать данную ситуацию. Символы эти составляют львиную долю почти всех дамагеров, а если их порезали, то как теперь проходить такие активности как искажения, вторжения, в которых роль дамагеров играет очень большую роль? Очень надеюсь на адекватный ответ от разработчиков, с приведением тестов и расчетов.

Если эти символы у тебя составляют львиную долю урона, то у меня для тебя очень плохие новости. У нормальных дд они в сумме дают от силы пару процентов урона.

Благородный судья Благородный судья | unknown date

"Алхимик

  • Теперь талант «Ударная доза» дополнительно ускоряет перезарядку «Инъекции стимулятора» вне боя в 2 раза.
  • В умения «Кислотный раствор», «Кумулятивный раствор», «Ползучий ужас» и «Хищная эктоплазма» добавлена активация импульсного разряда."

 

ну вот - хоть что то похожее на правду, хоть ловить теперь импульсный разряд не надо, да и вклад в дамаг химик сможет теперь поболе внести :)


Хранитель света

  • Исправлена ошибка, при которой «Обжигающий поток» и «Поток света» не выполняли механических действий, не прерывались и запрещали использовать другие способности, пока не пройдет время их использования.


ну наконец то руки дошли, осталось проверить и убедиться собственными глазами :)

Мастер стихий Мастер стихий | unknown date

Уже что-то похожее на начало работы по балансировке. Довольно глупо было, что периодический урон по всему сроку действия прокал символы. Надеюсь на их активацию только прямым уроном.

Ога. А то рваная рана + коррозистое первого уровня дамажит 30%, остальное на самом горении, пагубе и компрессионке.

Это не по мили классу. По мили классу также, так как урон режется офхендом. Еще бы другие доты типа жатвы приравнять к травматическому урону, и было бы шикарно чаще видеть на аренах милишников.

Пользователь | unknown date

1 искра горгонидов за операции? Серьезно?

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date
Символы «Рваная рана», «Болезненные спазмы», «Глубокое рассечение», «Компрессионная травма» больше не будут активироваться рядом классовых эффектов, наносящих периодический урон.

А вот и ваш долгожданный нерф одноклеточных луков, ведьм и жатвромразей в пвп.

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

Символы «Рваная рана», «Болезненные спазмы», «Глубокое рассечение», «Компрессионная травма» больше не будут активироваться рядом классовых эффектов, наносящих периодический урон.

Прошу разработчиков прокомментировать данную ситуацию. Символы эти составляют львиную долю почти всех дамагеров, а если их порезали, то как теперь проходить такие активности как искажения, вторжения, в которых роль дамагеров играет очень большую роль? Очень надеюсь на адекватный ответ от разработчиков, с приведением тестов и расчетов.

Хммм, львнную долю моего урона они точно не составляют, а так, приятное дополнение.

Пользователь | unknown date
Жатвоботы сейчас читают часть про символы и рыдают. До апа штурмов это было бы самое оно, а теперь кроме них на аренах почти никого не останется.

всем уже пофиг (большинству)

Мастер стихий Мастер стихий | unknown date
1 искра горгонидов за операции? Серьезно?

Скрин в студию.

Беспощадный разбойник Беспощадный разбойник | unknown date


На карточках PvP-приключений появилась возможность просмотра предлагаемых наград на выбор.

На экране выбора возможной экипировки больше не отображаются уже надетые предметы.

Улучшена механика умения «Приступ ярости». Теперь лазерные лучи снова видно.:Gerida03:супер.



Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop