Описание обновления 0.69.1.25 от 08.10.15

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


Вторжения


  • Исправлена ситуация, при которой в операции могло отображаться 11 призовых мест.
  • Промо на знаки вторжения теперь будет выпадать и на приключения вторжения.
  • Исправлена ошибка, когда промо на знаки армии вторжения могло выпасть на неактивное приключение вторжения.
  • Теперь множитель промоприключения «х3» для знаков армий вторжения выделен красным цветом.

Горгониды

  • Ледяные равнины
    • Исправлена ошибка, из-за которой приключение нельзя было пройти на оценку «S».

Механоиды

  • Корабль механоидов
    • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не появлялся особый отряд.

Искажения


  • Теперь на карточках искажений отображается текст «Пройдено», если игрок лично прошел искажение, и «Пройдено гильдией», если кто-то из пантеона прошел искажение, но игрок в нем еще не участвовал.
  • Опасная оранжерея: Сиринга
    • Исправлена ошибка, из-за которой частицы искр пропадали сразу после появления, если в этот момент было два бога или больше.

Группа


Форт Дарлек

Специальная гидра «Капкан»

  • Улучшена механика умения «Приступ ярости». Теперь лазерные лучи снова видно.

Звено


Форт Кригг

  • Исправлен урон от зажигательной смеси.

Символы


  • Теперь символы вторжения отображаются в интерфейсе сразу после изучения.
  • Символы «Рваная рана», «Болезненные спазмы», «Глубокое рассечение», «Компрессионная травма» больше не будут активироваться рядом классовых эффектов, наносящих периодический урон.

Классы


Алхимик


  • Теперь талант «Ударная доза» дополнительно ускоряет перезарядку «Инъекции стимулятора» вне боя в 2 раза.
  • В умения «Кислотный раствор», «Кумулятивный раствор», «Ползучий ужас» и «Хищная эктоплазма» добавлена активация импульсного разряда.

Хранитель света

  • Исправлена ошибка, при которой «Обжигающий поток» и «Поток света» не выполняли механических действий, не прерывались и запрещали использовать другие способности, пока не пройдет время их использования.

Штурмовик

  • Исправлена ошибка из-за которой не работал бонус ручной пушки «Вулкан».
  • Исправлена ошибка, из-за которой патронташ «Защитник» уменьшал время восстановления «Силового барьера» на несколько секунд больше, чем в описании.
  • Улучшена траектория полета пуль от «Шквального огня».
  • «Ускоренный теплообмен» теперь корректно снижает стоимость применения «Энергетического импульса».
  • Талант «Автоприцел» повышает урон по противникам, находящимся под эффектом оглушения, обездвиживания, страха, ослепления или дезориентации, на 80% (вместо 100%).
  • Бонус оружия «Вулкан» теперь увеличивает урон по противнику на 25/50/75% (вместо 30/60/90%).
  • Талант «Трассирующий заряд» больше не снижает время перезарядки умения «Контузионные патроны».

Игровой клиент


  • Исправлена одна из ошибок, приводящих к падению клиента из-за нехватки памяти.

Портал


  • Исправлена ошибка, из-за которой у пользователя, открывавшего из игры профиль персонажа или страницу приключения, могла открываться не та страница.

Интерфейс


  • На экране выбора возможной экипировки больше не отображаются уже надетые предметы.
  • Исправлено зависание диалога с неигровым персонажем при быстром нажатии клавиш ответа.
  • При исчерпанном лимите на кредиты теперь не будет пункта «Разобрать на камни» на предметах в сумке.
  • На карточках PvP-приключений появилась возможность просмотра предлагаемых наград на выбор.

Чат


  • Исправлена проблема, из-за которой при входе в приключение через подбор группы мог не работать чат группы.

Другое

  • Исправлена ошибка, из-за которой в классовых промоприключениях в интерфейсе умений не отображались некоторые выданные персонажу способности.
  • Исправлена ошибка, связанная с преждевременным исчезновением награды с монстров.
Тема закрыта
42
511 сообщений
Благородный воин Благородный воин | unknown date
  • Промо на знаки вторжения, когда они появятся ?
Пользователь | unknown date
  • Промо на знаки вторжения, когда они появятся ?

Дык недели 4 назад как. Когда еще жнецы смерти не улетели.

Пользователь | unknown date

Количество разрывов соединей с сервером выросло непомерно, УЖАС!!! УЖАС!!! Вы чё там творите госпада разработчики?

Пользователь | unknown date

Нервы они тестят,не понятно,что ли).

Основатель Основатель | unknown date

Количество разрывов соединей с сервером выросло непомерно, УЖАС!!! УЖАС!!! Вы чё там творите госпада разработчики?

Хм... Ничего такого не наблюдал. Отправьте тикет в саппорт и приложите трассировку что ли.

Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date

В 3 раза? Серьезно? Ведьма никогда не дамажила больше монаха, только проклей.

Я сравниваю СВОЕГО монаха и колдуна. Ну и тем более, раз уж нас даже монахи топовее были даже на босе, то чего ж нерфить то?

Пользователь | unknown date

Хм... Ничего такого не наблюдал. Отправьте тикет в саппорт и приложите трассировку что ли.

Нет уж, в саппорт я пишу исключительно в тех случаях когда конкретно застряла в игре из-за багов и дальнейшее прохождение невозможно, а тут всеголишь периодический разрыв связи, это фигня, потерплю, может "само" пройдет. Да и к тому же, зачем тогда на форуме создана данная тема об обновлениях, наверно ж не только ради всеобщего флуда? Ведь кто же должен нас слышать-слушать и отметочки в блокнотике делать? Ау?!

Страж знаний Страж знаний | unknown date

Нет уж, в саппорт я пишу исключительно в тех случаях когда конкретно застряла в игре из-за багов и дальнейшее прохождение невозможно.

В первую очередь тема обновлений (патчноут- список изменений), служит информатором измененного игрового контента, также обсуждением этих изменений.

Ну а для вашего индивидуального случая есть отдельная техническая ветка форума, где можно обсудить и найти простое решение проблемы, если такие имеются. Проблема может быть вызвана не только со стороны серверов и самой игры, но и с вашей, пример: некорректная установка обновления, проблема у провайдера, сбой устройства. Обращение к специалистам технической поддержки, выявит источник проблемы и поможет с решением таковой.  

Основатель Основатель | unknown date

Заметил одну багу: у алхимика импульс с базовых атак активируется только если было нажатие. Если же активация через удержание, то импульс на повторно примененной базовой атаке не активируется.

Пользователь | unknown date

Ну а для вашего индивидуального случая

Будем надеяться все вмести, что это он самый, индивидуальный случай.))) Если обрывы продолжатся в течении месяца, то тогда я точно напишу в саппорт.)

P.S. Интересно, а еще на месяц меня заинтересует игра? Хм...

Пользователь | unknown date

сделайте хоть одно звено для соло прохождения уровень (кошмар или ад на земле), не все в игре "работают", не всегда  пати собрать(подбор раздражает так как не всегда адекваты присутствуют), не всегда есть желание в группах ходить(время и все такое), а так в таком звене и напрячься можно было бы и прокайфнуть как следует , ну и меганаграду соотвественную получить, а то перестановка мобов и боссов, небольшое усиление, чет не айс, все равно слишком легко соло по звеньям ходить, унылый гринд...
:Gerida01:

Основатель Основатель | unknown date
сделайте хоть одно звено для соло прохождения уровень (кошмар или ад на земле)

Тут все чаще появляются просьбы сделать легче уровень "очень просто"... а вы "ад на земле"!)))

Благородный судья Благородный судья | unknown date

сделайте хоть одно звено для соло прохождения уровень (кошмар или ад на земле), не все в игре "работают", не всегда  пати собрать(подбор раздражает так как не всегда адекваты присутствуют), не всегда есть желание в группах ходить(время и все такое), а так в таком звене и напрячься можно было бы и прокайфнуть как следует , ну и меганаграду соотвественную получить, а то перестановка мобов и боссов, небольшое усиление, чет не айс, все равно слишком легко соло по звеньям ходить, унылый гринд...
:Gerida01:

тоже бы хотел иметь в игре длинное соло\звено, минут на 50. сложное с тактикой на босах и тд, но для 1-3х игроков. было бы клево:)

на моей памяти в предложениях было нечто подобное. Но увы мы сами видим необьективность отбора предложений:) некоторые набравшие кучу лайков незамечают, а те которые замечают порой неособо популярны и имеют чушь в своём содержании.

Основатель Основатель | unknown date

тоже бы хотел иметь в игре длинное соло\звено, минут на 50. сложное с тактикой на босах и тд, но для 1-3х игроков. было бы клево:)

после звеньев на 5-10м ты бы пошел в звено на 50м? что-то не верится :) Да и вообще если бы сейчас сделали сложность такой как она должна быть (чтобы ты сайбан шел указанные 20м, а не 4м), тут бы взвыли игроки, которые привыкли уже боссов за прокаст убивать. Хотя я вот иногда запускаю нубского твинка сбегать куда-нить в звенья стартовые, которые на нубопрессе далеко не фейсрольные.

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Сделайте лучше чтоб при входе в данжи подбором награда соответствовала Невозмножной сложности, а то бесит что в пантеоне желающие сходить в один и тот же данж есть(привет от Медеи/Изабеллы), а вместе сходить за наилучшей экипировкой не можем ибо из за разници в престиже у всех открыты разные сложности, а при входе подбором падает устаревшая не актуальная экипировка.

Вот и получается что смысла в пантеоне нет, так как все равно приходится собирать группу в локациях из рандомов.

Основатель Основатель | unknown date

Сделайте лучше чтоб при входе в данжи подбором награда соответствовала Невозмножной сложности, а то бесит что в пантеоне желающие сходить в один и тот же данж есть(привет от Медеи/Изабеллы), а вместе сходить за наилучшей экипировкой не можем ибо из за разници в престиже у всех открыты разные сложности, а при входе подбором падает устаревшая не актуальная экипировка.

Вот и получается что смысла в пантеоне нет, так как все равно приходится собирать группу в локациях из рандомов.

Кажется там надо какое-то пороговое значение пройти (где-то примерно полпути до новой сложности) и тогда будет падать с максимально возможной. Бредовое решение, которое в принципе убивает даже саму возможность автосбора в рейды, заставляя собираться в зоне в конкретную сложность. Хотя тут многие решения связанные с наградами как минимум странные.

Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date

после звеньев на 5-10м ты бы пошел в звено на 50м? что-то не верится :) Да и вообще если бы сейчас сделали сложность такой как она должна быть (чтобы ты сайбан шел указанные 20м, а не 4м), тут бы взвыли игроки, которые привыкли уже боссов за прокаст убивать. Хотя я вот иногда запускаю нубского твинка сбегать куда-нить в звенья стартовые, которые на нубопрессе далеко не фейсрольные.

Если профит будет пропорциональный или несколько повыше, чем то же, что можно получить в обычных звеньях за то же время(если проходить этот сложный данж без смертей, что должно быть нелегко), то почему бы и нет.

Что за дела? Почему на этой карте появляются два финальных босса,если проходить соло? Что за прикол? Думаете,что это так круто стало?

В промо тоже появились. 

Пользователь | unknown date

Что за дела? Почему на этой карте появляются два финальных босса,если проходить соло? Что за прикол? Думаете,что это так круто стало?

Тоже в шоке, сначала огребла от двух "косильшиков", а после смерти, со второго захода появился только один. Я так и подумала, что это типа "автоподстройка" сложности игры.)

Далее идет моя подборка несмешных анекдотов.(


Теперь множитель промоприключения «х3» для знаков армий вторжения выделен красным цветом

Вот и чё??? А то что этот множитель в половине случаев бессмысленно и беспощадно МНОЖИТ ПУСТОТУ, это совсем не важно, это подождет до следующего обновления.))) Я думаю пора бы уже вам начать платить игрокам (и желательно не бусами с ракушками), за то что они подбирают ваши косяки и вытаскивают игру из ......

А тут вообще бешенство полигонов напало на бедную зверушку. На скрине всю "прелесть" этого бешенства не оценить, только в динамике.)

Вот и Гесиона против того чтобы её убивали на уровне сложности "сложно" (про уровень "невозможно" вообще молчу), её damage базовой атаки сносит мои 83K хитов вместе со щитами на раз, два, три, я просто не успеваю из неё с такой скоростью хилсферы выбивать с какой она меня в гроб вгоняет. При этом от всех несамонаводящихся атак я лихо уклоняюсь, но и это меня не спасает. Короче, усмирите-урежьте эту русалку немножко в хитах или в уроне базовой атаки, ну или и в том и другом чуть-чуть откусите.

Что еще хочется сказать...

Срабатывание репликатора на одну классовую искру включите, а то свои же собственные правила нарушаете, сказано 50% так вынь да полож 50% и ни процентом меньше!!! Заминусили то, заминусили с нечетных чисел, для точности надо было вообще дробные искры вводить, но ЦП жалко.

Процент выпадения адептов с параметрами 10 из 10 хорошо бы немного увеличить, а то за 300 часов игры всего один адепт был, но я уже говорила об этом.

Ну и так далее и тому подобное, еще куча всякой несуразицы в игре. Типа выбрала себе один цвет скина божественного облика, а потом оказалось что на скине стоит совсем другой цвет, как результат моё эго морально унижено и подавлено.(((

P.S. Killian, I’ll be back!

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop