Описание обновления 0.69.1.25 от 08.10.15

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


Вторжения


  • Исправлена ситуация, при которой в операции могло отображаться 11 призовых мест.
  • Промо на знаки вторжения теперь будет выпадать и на приключения вторжения.
  • Исправлена ошибка, когда промо на знаки армии вторжения могло выпасть на неактивное приключение вторжения.
  • Теперь множитель промоприключения «х3» для знаков армий вторжения выделен красным цветом.

Горгониды

  • Ледяные равнины
    • Исправлена ошибка, из-за которой приключение нельзя было пройти на оценку «S».

Механоиды

  • Корабль механоидов
    • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не появлялся особый отряд.

Искажения


  • Теперь на карточках искажений отображается текст «Пройдено», если игрок лично прошел искажение, и «Пройдено гильдией», если кто-то из пантеона прошел искажение, но игрок в нем еще не участвовал.
  • Опасная оранжерея: Сиринга
    • Исправлена ошибка, из-за которой частицы искр пропадали сразу после появления, если в этот момент было два бога или больше.

Группа


Форт Дарлек

Специальная гидра «Капкан»

  • Улучшена механика умения «Приступ ярости». Теперь лазерные лучи снова видно.

Звено


Форт Кригг

  • Исправлен урон от зажигательной смеси.

Символы


  • Теперь символы вторжения отображаются в интерфейсе сразу после изучения.
  • Символы «Рваная рана», «Болезненные спазмы», «Глубокое рассечение», «Компрессионная травма» больше не будут активироваться рядом классовых эффектов, наносящих периодический урон.

Классы


Алхимик


  • Теперь талант «Ударная доза» дополнительно ускоряет перезарядку «Инъекции стимулятора» вне боя в 2 раза.
  • В умения «Кислотный раствор», «Кумулятивный раствор», «Ползучий ужас» и «Хищная эктоплазма» добавлена активация импульсного разряда.

Хранитель света

  • Исправлена ошибка, при которой «Обжигающий поток» и «Поток света» не выполняли механических действий, не прерывались и запрещали использовать другие способности, пока не пройдет время их использования.

Штурмовик

  • Исправлена ошибка из-за которой не работал бонус ручной пушки «Вулкан».
  • Исправлена ошибка, из-за которой патронташ «Защитник» уменьшал время восстановления «Силового барьера» на несколько секунд больше, чем в описании.
  • Улучшена траектория полета пуль от «Шквального огня».
  • «Ускоренный теплообмен» теперь корректно снижает стоимость применения «Энергетического импульса».
  • Талант «Автоприцел» повышает урон по противникам, находящимся под эффектом оглушения, обездвиживания, страха, ослепления или дезориентации, на 80% (вместо 100%).
  • Бонус оружия «Вулкан» теперь увеличивает урон по противнику на 25/50/75% (вместо 30/60/90%).
  • Талант «Трассирующий заряд» больше не снижает время перезарядки умения «Контузионные патроны».

Игровой клиент


  • Исправлена одна из ошибок, приводящих к падению клиента из-за нехватки памяти.

Портал


  • Исправлена ошибка, из-за которой у пользователя, открывавшего из игры профиль персонажа или страницу приключения, могла открываться не та страница.

Интерфейс


  • На экране выбора возможной экипировки больше не отображаются уже надетые предметы.
  • Исправлено зависание диалога с неигровым персонажем при быстром нажатии клавиш ответа.
  • При исчерпанном лимите на кредиты теперь не будет пункта «Разобрать на камни» на предметах в сумке.
  • На карточках PvP-приключений появилась возможность просмотра предлагаемых наград на выбор.

Чат


  • Исправлена проблема, из-за которой при входе в приключение через подбор группы мог не работать чат группы.

Другое

  • Исправлена ошибка, из-за которой в классовых промоприключениях в интерфейсе умений не отображались некоторые выданные персонажу способности.
  • Исправлена ошибка, связанная с преждевременным исчезновением награды с монстров.
Тема закрыта
42
511 сообщений
Пользователь | unknown date


Вот и Гесиона против того чтобы её убивали на уровне сложности "сложно" (про уровень "невозможно" вообще молчу), её damage базовой атаки сносит мои 83K хитов вместе со щитами на раз, два, три, я просто не успеваю из неё с такой скоростью хилсферы выбивать с какой она меня в гроб вгоняет. При этом от всех несамонаводящихся атак я лихо уклоняюсь, но и это меня не спасает. Короче, усмирите-урежьте эту русалку немножко в хитах или в уроне базовой атаки, ну или и в том и другом чуть-чуть откусите.

С первыми пунктами согласен, но это скорее проблема вашей видеокарты, у меня ни разу не появлялось таких багов. А резать Гесиону - нет никакого смысла, на собственной шкуре убедился, что можно убивать, когда вайпанулся раз 20 за монаха (здесь: мили класс, что против Гесионы изначально сложно). Но ничего, выпрямил руки и после этого я никогда больше на ней не умирал. Даже на невозможке.

Вот и Гесиона против того чтобы её убивали на уровне сложности "сложно" ( про уровень "невозможно" вообще молчу), её damage базовой атаки сносит мои 83K хитов вместе со щитами на раз, два, три, я просто не успеваю из неё с такой скоростью хилсферы выбивать с какой она меня в гроб вгоняет. При этом от всех несамонаводящихся атак я лихо уклоняюсь, но и это меня не спасает. Короче, усмирите-урежьте эту русалку немножко в хитах или в уроне базовой атаки, ну или и в том и другом чуть-чуть откусите.

Я её прохожу на Невозможно лучником. Если на луже не прокатиться,то убивается она нормально. Вот другими классами с меньшим дамагом могут доставить проблем.

С первыми пунктами согласен, но это скорее проблема вашей видеокарты, у меня ни разу не появлялось таких багов.

Какая проблема? 2 босса появляются? Видеокарта виновата? :Ianna01:

Вот и Гесиона против того чтобы её убивали на уровне сложности "сложно" ( про уровень "невозможно" вообще молчу), её damage базовой атаки сносит мои 83K хитов вместе со щитами на раз, два, три, я просто не успеваю из неё с такой скоростью хилсферы выбивать с какой она меня в гроб вгоняет.

У самого были проблемы с этим боссом в свое время, приходилось брать пала на неё, но в какой то момент дамага стало хватать сферки выбивать и теперь даже на невозможке за прокаст 3/4 улетает, да, бьет всё ещё больно, но это уже неважно.

Пользователь | unknown date

Какая проблема? 2 босса появляются? Видеокарта виновата? :Ianna01:

Мой комментарий касался:


1. Согласия с двумя первыми пунктами.

2. Обьяснения причины видеобагов 2 пункта.

Читай внимательнее

Пользователь | unknown date

С наядами всегда были проблемы на определенном престиже. Где-то на 30-40к у них очень большой урон, в то время как урона перса не хватает на выбивание сферок. Вообще сам урон там не очень велик, но он у них растет по мере потери здоровья. На 20-30% хп босса мою ведьму эта наяда убивала с 2 ударов (на том прессе), простых ударов, от которых нельзя увернуться. Потом пресс вырос, и она стала падать за прокаст как и 99% остальных боссов. но конкретно на 30-40к пресса на невозможке это боль.


Только какое отношение это имеет к обнове?

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
Ведьма никогда не дамажила больше монаха, только проклей.

LoL wat O.O Насмотрелись фантастических сериалов 😁

Но щас все кому не лень дамажат больше ведьмы 😏 Спс разрабам за RIP ведьм 

Пользователь | unknown date

но это скорее проблема видеокарты, у меня ни разу не появлялось таких багов. 

я бы сказал точнее, возможно это проблема программного кода игры, который бажит на определенных видеокартах.

Мастер стихий Мастер стихий | unknown date
Ну и так далее и тому подобное, еще куча всякой несуразицы в игре. Типа выбрала себе один цвет скина божественного облика, а потом оказалось что на скине стоит совсем другой цвет, как результат моё эго морально унижено и подавлено.(((

Цвет богоформы зависит от роли класса, у саппортов зеленый, у бойцов красный, у стрелков синий, у магов кажется пурпурный, у танков вроде желтый. Выбирать скин надо было относительно того класса и роли, какими любите играть. Сам на это попался, в химе мой бог почти полностью черный, а в других профах цвета глаза режут.

С Гесионой тоже как-то мучался, вынес только палом, потом богатырем...

Пользователь | unknown date

сделайте хоть одно звено для соло прохождения уровень (кошмар или ад на земле), не все в игре "работают", не всегда  пати собрать(подбор раздражает так как не всегда адекваты присутствуют), не всегда есть желание в группах ходить(время и все такое), а так в таком звене и напрячься можно было бы и прокайфнуть как следует , ну и меганаграду соотвественную получить, а то перестановка мобов и боссов, небольшое усиление, чет не айс, все равно слишком легко соло по звеньям ходить, унылый гринд...
:Gerida01:

пускай лучше сделают чтобы за фрагменты трофеев, можно получать кредиты. и пусть эта сумма вычитается из недельного лимита. на небесные нити: персонажа не прокачаешь, капли мира через пантеон не купишь, векторы тоже не прокачаешь. а костюмы за небесные нити мне не нужны. и не только мне не нужны эти костюмы. а то кредиты можно получать только от священных текстов. камни-усилители порезаны в цене. продажа их не выгодна. а звенья надо перестать усиливать из-за престижа. и так мест много для развития персонажа. а тут еще и усиления звеньев. за минимальной наградой из-за усиления не сходишь. не говоря уж о промо прохождении за какой нибудь класс.

Пользователь | unknown date

пускай лучше сделают чтобы за фрагменты трофеев, можно получать кредиты. и пусть эта сумма вычитается из недельного лимита. на небесные нити: персонажа не прокачаешь, капли мира через пантеон не купишь, векторы тоже не прокачаешь. а костюмы за небесные нити мне не нужны. и не только мне не нужны эти костюмы. а то кредиты можно получать только от священных текстов. камни-усилители порезаны в цене. продажа их не выгодна. а звенья надо перестать усиливать из-за престижа. и так мест много для развития персонажа. а тут еще и усиления звеньев. за минимальной наградой из-за усиления не сходишь. не говоря уж о промо прохождении за какой нибудь класс.

Кредиты фармятся при помощи текстов, причем с вводом бесконечных х3 на знаки с наградой на выбор фармятся достаточно быстро. А то, что вы не можете пройти звено, вероятно зависит от ваших:

Зеленая пушка (на копье)

Белая побочка

Кольца в 4 стата поровну.

Возможно нужно сделать что-то с персом, а не говорить как все плохо с сложно. Звенья проходятся катаясь лицом по клавиатуре, особенно кинетиком. Нормальные статы только соберите, и будет вам счастье. Промо кстати тоже легко проходятся, за все классы. Там конечно попадаются странные билды, но это только несколько замедляет прохождение, а не делает его сложнее.

причем с вводом бесконечных х3 на знаки с наградой на выбор фармятся достаточно быстро.

Мне лично доп квесты некоторые из этой серии не нравятся. Некоторые только соло можно пройти,ибо в пати пофиг на доп задания. Как итог: награда не всегда такая,на которую приходится рассчитывать.

Пользователь | unknown date

Мне лично доп квесты некоторые из этой серии не нравятся. Некоторые только соло можно пройти,ибо в пати пофиг на доп задания. Как итог: награда не всегда такая,на которую приходится рассчитывать.

Ну звенья и предназначены для соло проходов, пати там только тормозит. А вот за группу с премом я уносил с тарлена 88 текстов, если память не изменяет. Несколько таких групп в день-и предел закрывается легко и непринужденно, причем только текстами, не собирая лут.

Ну звенья и предназначены для соло проходов, пати там только тормозит. А вот за группу с премом я уносил с тарлена 88 текстов, если память не изменяет. Несколько таких групп в день-и предел закрывается легко и непринужденно, причем только текстами, не собирая лут.

Да. С этим я с тобой согласен. Нынешние звенья предназначены больше для соло прохождений. Там так хоть синие кольца падают,а не только зелень как в групповых звеньях.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop