Описание обновления 0.74.1.30.01 от 25.02.16

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


  • Изменился функционал операций вторжения. Теперь каждая операция длится 4 часа. Кроме того, изменились награды за участие. Подробности. Если вы были зачислены в операцию до установки обновления, текущая операция закончится по старым правилам, но награду вы получите новую.
  • Возвращена возможность разбирать легендарные кольца.
  • Задание «Экипировка за убийства» теперь можно выполнять больше одного раз за день. За его завершение выдается 3 флюида воплощения.
  • Обладателям набора «Особый вклад», не получившим броню и шлем «Противостояние пантеонов» и абонемент на аренду Гипериона, выданы недостающие предметы.
  • Отключена распродажа на торговой площадке.

Вторжения


Демоны

Поселок Прибрежный

  • Устранена проблема, из-за которой при повторном прохождении задания по освобождению поселка от демонов прогресс мог перестать расти на 85%.

Фитониды

Флагман фитонидов

  • Исправлена ошибка, из-за которой победа над третьим особым отрядом не засчитывалась в рейтинге за прохождение приключения.

Горгониды

Флагман горгонидов

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали некоторые бонусы специализации «Бог странствий».

Звено


Сафирская воздушная верфь


  • Теперь дверь, которая ведет на площадку боя с тактическим сциссором «Эхо», снова открывается после победы над ним.

Противостояние пантеонов


  • Устранена проблема, при возникновении которой все персонажи непроизвольно покидали гроты до их закрытия.

Другое


  • Исправлена ошибка, связанная с повторной выдачей задания «Артефакт Танатоса».
  • Исправлено описание предметов, выдающих премиум-подписку на 3, 7 и 14 дней.
  • Улучшено звучание глайдера «Дозор».
  • Исправлена причина возникновения ошибки 1302 в искажении С1.
Тема закрыта
22
414 сообщений
Мастер стихий Мастер стихий | unknown date

Всем доброго дня! :)

Задание «Экипировка за убийства» теперь можно выполнять больше одного раз за день. За его завершение выдается 3 флюида воплощения.


Убедительная просьба добавить выполнение этого квеста, раз уж такие изменения, прямо в битву.

А то как-то нелогично физически делать 2-3 квеста за один бой, а награду получить только одну.



К тому же те, кто набил <10 киллов в следующем бое начинают не с нуля. А вот каждый килл выше 10 уже в зачет почему-то не идет.

Пользователь | unknown date

Даешь сумки с фиолом за очки поддержки. Иначе ходить танком или сапом будет еще менее профитней, чем сейчас.

Владыка смерти Владыка смерти | unknown date

немного не в тему но  с золотым временем что то надо делать  лимитов то более чем у 90 %  играков нет и  всяких ниток патронов еды и адептовых улучшалок  явно у всех до жопы .

еды и патронов много не бывает, но советую эти три дня набить эйдосов. у демонов их падает мало, и золотой век будет весьма кстати

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

немного не в тему но  с золотым временем что то надо делать  лимитов то более чем у 90 %  играков нет и  всяких ниток патронов еды и адептовых улучшалок  явно у всех до жопы .

А зачем тебе золотой период, если ты и без него все спокойно выфармливаешь?

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

Да, очень уж хотелось, чтобы выкатили список того, что нас ждёт.. ну хоть чуть-чуть.. А то знаем только про Офелию и D1 и то ЭТО было давно..

Основатель Основатель | unknown date

Задание «Экипировка за убийства» теперь можно выполнять больше одного раз за день. За его завершение выдается 3 флюида воплощения.

Убедительная просьба добавить выполнение этого квеста, раз уж такие изменения, прямо в битву.

А то как-то нелогично физически делать 2-3 квеста за один бой, а награду получить только одну.

К тому же те, кто набил <10 киллов в следующем бое начинают не с нуля. А вот каждый килл выше 10 уже в зачет почему-то не идет.

И губозакаточную машинку завезите этому гражданину!

Мастер стихий Мастер стихий | unknown date

И губозакаточную машинку завезите этому гражданину!

Очень аргументированно. :Flavius01:

Основатель Основатель | unknown date

Очень аргументированно. :Flavius01:

Какой запрос - такой ответ :Tais01:

Если выдавать несколько паков колец за 1 бой - начнется такая же ахинея с отсутствием танков \ сапов и кучей фраготырки. И без того снова все катится в тар-тарары: лучше бы за победы награды повторно выдавали =\

Мастер стихий Мастер стихий | unknown date

Какой запрос - такой ответ :Tais01:

Если выдавать несколько паков колец за 1 бой - начнется такая же ахинея с отсутствием танков \ сапов и кучей фраготырки. И без того снова все катится в тар-тарары: лучше бы за победы награды повторно выдавали =\

А в чем сейчас отличие от той ситуации, которую ты прогнозируешь?

Ты думаешь, что все кинутся на ДД? А что мешает сделать сейчас?

Ты мне просто объясни в чем логика набив в 1-м бою 9 киллов, а во втором 11 выполнить квест только 1 раз при том, что декларируется 1 квест за 10 киллов.

Т.е. киллы привязаны к бою, по-твоему? Ну раз так, то, значит, должны обнуляться при заходе на БГ. Но нет. Тогда взвоют те, кто никогда за бой 10 не набьет - они вообще не сделают квеста.

Следовательно киллы к бою никак не привязаны.

А раз так, то должен действовать простой счетчик - каждый 10-й килл в течение дня = 1 квесту.

Основатель Основатель | unknown date

Ты думаешь, что все кинутся на ДД? А что мешает сделать сейчас?

Ну, например, то, что сделать 10 киллов за бой на больших аренках танкам\сапам вполне реально, м? А вот 20+ - уже проблематично. А раз проблематично - это ставит данные направления в тупик и заставляет спекатся в дд, чтобы уже впустую про....терять потенциал команды :)

Да и потом: команда на десятках, в первую очередь, должна стремиться к выполнению цели аренки. А не гоняться за фрагами. А ты, я смотрю, к задачам относишься немного несерьезно! Так что губозакаточная машинка все еще в силе :)

Мастер стихий Мастер стихий | unknown date

Ну, например, то, что сделать 10 киллов за бой на больших аренках танкам\сапам вполне реально, м? А вот 20+ - уже проблематично. А раз проблематично - это ставит данные направления в тупик и заставляет спекатся в дд, чтобы уже впустую про....терять потенциал команды :)

Да и потом: команда на десятках, в первую очередь, должна стремиться к выполнению цели аренки. А не гоняться за фрагами. А ты, я смотрю, к задачам относишься немного несерьезно! Так что губозакаточная машинка все еще в силе :)

Ты путаешь теплое с мягким. Проблемы с этим квестов у саппов и танка, который тянет телегу к делу совершенно не относится. Не надо за счет их проблем забалтывать другую. Как тут выше написали почему бы им не засчитывать то же тягание телеги на этот квест? Но это другой вопрос и к данному отношения не имеет.

Ты повторно говоришь, что все начнут спекаться. Я снова повторю - а что им мешает спекаться уже сейчас?

Или каждый танк и каждый ДД может спокойно набить 10 киллов?

Ну картинка выше показывает, что ты ошибаешься. Поэтому что бы изменилось в этой картинке, если бы 6 игрокам в обеих командах 11-й килл и выше пошел в зачет следующего квеста?

Это бы как-то помогло рако-дд?

Ответь. Что бы поменялось на картинке выше?

Или что? Ты думаешь, что тогда танки и саппорты, лопнув от зависти, переключатся на ДД?

Я повторю - что им мешает сделать это сейчас, если НЕ КАЖДЫЙ танк, тянущий телегу, набьет за бой 10 киллов.

Следовательно, им нужно при данных условиях пройти несколько боев. Но тогда почему они не переключаются в ДД ради квеста? В чем прикол набивая танком 3-4 килла за бой пройти 3-4 битвы и выполнить 1 квест и проделать тоже самое, но при предлагаемых изменениях?

Да и в обе стороны это работает. В обоих командах пересядут, если вдруг решат пересесть.

Дальше.

Ты говоришь про цели и задачи. А сейчас нет что ли ситуаций, когда вообще нет танков на той же алкедонке?

Бывает. И от квеста это не зависит. Так что ты просто за уши пытаешься притянуть проблему.

Да и в любом случае рано или поздно лимит флюидов выфармлен, кольца набиты и актуальность выполнить кровь из носу квест пропадет и никто не помешает спекнуться во что-то другое.


P.S.

Кстати не игроку, который провел 17 ч в битвах, говорить что-то о машинках.

А то складывается впечатление, что банальная зависть у человека.

Основатель Основатель | unknown date

Кстати не игроку, который провел 17 ч в битвах, говорить что-то о машинках.

А то складывается впечатление, что банальная зависть у человека.

Странно, что тебя так понесло из-за игрока, который провел в битвах 17 часов :Tais01:

А картинка выше может показывать все, что угодно, дав фантазии место для полета. Вот, к примеру, я могу предположить, что выделенный персонаж - шкерящийся Е'шчник, преследующий определенные цели на поле битвы. На эту мысль меня могут наталкнуть данные о кол-ве убийств, 1 смерти, кол-ве ассиста и кол-ве захваченных \ удержанных точек.

А еще, к примеру, я могу предположить о неравном бою: 2 коня против 0 коней делают свое дело с лихвой. И тогда да: ни рако-дд, ни папко-танков это уже не спасет.

Но я не предполагаю и не утверждаю: это только примеры. Я указал на ошибочное мнение, что награды за фраги должны выдаваться несколько, если фрагов 20+ за бой.

Физическая награда за то, что идет таскание \ торможение тележки или захват точек - слишком сложна в плане расчета и вариативности. Поэтому ее нет, и, надеюсь, не будет. Более высокий прирост очков и рейта - вполне себе достаточная плюшка ;)

Мастер стихий Мастер стихий | unknown date

Странно, что тебя так понесло из-за игрока, который провел в битвах 17 часов

Действительно. Надо было сразу туда глянуть и не вступать в спор со слакером, который к ПвП имеет мало отношения.

Косяк с моей стороны, ага.

Основатель Основатель | unknown date

Ну вот, ты ему о неконструктивности мышления, а он тебе "слакер" сразу :С

Владыка смерти Владыка смерти | unknown date

сколько людей - столько и мнений. и не обязательно друг друга оскорблять. пвп часть сильно не доработана - это факт. в пве много проблем - тоже факт. Скайфордж находится на стадии "Бета" - еще один факт. так давайте не брызгать слюной, наслаждаться тем, что есть и надеяться на лучшее. а те, у кого не хватает терпения могут спокойно поискать другой, более завершенный, проект (как многие уже сделали). 

Пользователь | unknown date

А мне вот интересно, там часом, с операциями, местами награды за топ-20 и топ-10 не перепутали?)

А то кажется странным что за топ-20 дают в 2 раза больше чем за топ-10


Проблема в отображении (должно быть наоборот), при этом механически награда выдается верно. И еще, награды суммируются - будучи в топ-10 вы получите также награду и за топ-20.

Пользователь | unknown date

Вчера около 23:00 по мск попал в операцию горгонидов, Закончил вчера в районе 02:00 по мск операцию горгонидов. Занял 1е место. По окончании выдали награду только за текущую операцию, за переход не пришла.

Возможно, переход через операцию не случился, но возможности проверить не было из-за тайм-аута начала операций

Стоит обратиться в тех.поддержку.

Пользователь | unknown date

время вроде не 10.00, а новая операция началась...
да и как бы показывает, что вчера я был в операции горгонидов и даже занял 2е место, вот только награда не пришла

Именно началась? Или вы попали в уже существующую? Если второе - то это нормально. Например, если операция началась в 23:30, то она закончится в 03:30. И пока она не будет полной, в нее могут попадать игроки. Как мы и писали в новости "в это время могут заканчиваться уже начавшиеся операции".

Пользователь | unknown date

братцы, ну вот что за ерунда: прошел сегодня утром операцию и запустились Прошлые операции. Я конечно не против, я там в 10-ках, но прошел одно вторжение, активировались обе операции. 

Не совсем понятно... У вас случайно нет скриншота, демонстрирующего проблему? если подобное повторится, сделайте пожалуйста скрин и напишите в саппорт, прикрепив изображение.

Пользователь | unknown date

Народ, проверьте следующие: участвуем в операции днем, ждем до 00:00 по мск и участвуем в новой операции, потом ждем до 10 и еще раз пробуем поучаствовать.

З.Ы. Или меня глючит, или фитов я зафармил 3 раза за 2 суток.

Большое спасибо за информацию, будем проверять.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop