Друзья!
Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями, которые ожидают Skyforge после установки обновления «Новая эра». И сегодня мы поговорим сразу от трех особенностях, которые призваны сделать игровой процесс интереснее и разнообразнее. Речь пойдет об операциях, указах и различных способах сократить отставание от сильнейших игроков сервера.
Операции
Начнем с того, что глобальных изменений этот игровой элемент не претерпел, однако он стал проще и дружелюбнее к игроку. Основным отличием операций «Новой эры» является то, что теперь они независимы от активных вторжений, а потому будут сочетать в себе задания по противостоянию любым угрозам Элиону!
Активность длится 14 дней, при этом персонаж может быть зачислен только в одну операцию. Чтобы попасть в нее, персонажу нужно закончить любую подходящую миссию, а для повышения своего ранга — продолжать проходить их в любой последовательности. Теперь знаки операций можно будет получить, завершая приключения типа «Звено», «Группа» или «Вторжение». Чтобы заработать больше очков прогресса и быстрее повысить ранг операции, стоит сосредоточиться на выполнении приоритетных задач, которые вы сможете найти на глобусе Элиона. Теперь таким может стать любое подходящее приключение.
В остальном процесс участия в этом виде активности не претерпел серьезных изменений: персонажи стараются занять наиболее высокие места в рейтинге и тем самым поднять ранг операций, в которых они могут участвовать. За общий и личный прогресс они получают приятные игровые бонусы.
Список наград за участие в операциях в «Новой эре»:
Ранг | Персональный прогресс (в день) | Общий прогресс (в день) | Переход на следующий ранг (один раз в рамках одной операции) |
1 | 500 знаний о противнике | 10000 кредитов | 100 аргентов |
2 | 600 знаний о противнике | 15000 кредитов | 150 аргентов |
3 | 700 знаний о противнике | 25000 кредитов | 200 аргентов |
4 | 800 знаний о противнике | 35000 кредитов | 250 аргентов |
5 | 1000 знаний о противнике | 50000 кредитов | 300 аргентов |
6 | 1250 знаний о противнике | 75000 кредитов | 350 аргентов |
7 | 1500 знаний о противнике | 100000 кредитов | 400 аргентов |
8 | 2000 знаний о противнике | 150000 кредитов | 500 аргентов |
Таким образом, активное участие в операциях будет приносить персонажу солидный бонус в виде самых востребованных в игре ресурсов!
Указы
С выходом обновления в игре появятся указы — случайные подборки игровых активностей, которые заменят старые промо. Полностью завершая такие задания, вы получите значительно больше ресурсов, что намного выгоднее походов по конкретным приключениям! В подборку могут быть включены одиночные и групповые приключения, местности и PvP-активности.
Помимо стандартной награды за прохождения каждого из приключений, за завершение набора вы сможете получить кредиты, аргенты, медали победителя, прогресс в бастионах, божественные деяния и очки строительства для пантеона. Количество бонусов зависит от престижа персонажа, и с некоторым случайным шансом может быть увеличено в 5 или даже в 20 раз!
Указы генерируются для каждого игрока в индивидуальном порядке и обновляются раз в день. Каждый игрок сможет «скопить» до 7 указов. После того, как начнется прохождение одного из наборов, у вас будут сутки для его завершения. Среднее время прохождения всех приключений указа — около двух часов. Доступ к приключениям, входящим в набор, можно получить прямо из списка приключений указа, просто щелкнув по нему. Можно и самостоятельно найти интересующее приключение на карте регионов или в списке приключений.
Указ считается выполненным, если все перечисленные активности были пройдены хотя бы 1 раз. Также есть возможность пропустить одно или несколько приключений набора, воспользовавшись стимуляторами. Их вы будете получать за выполнение указов и участие в акциях.
Также на глобусе могут появиться особые указы, ограниченные по времени выполнения, но доступные всем игрокам. Как правило, они связаны с глобальными игровыми событиями, например вторжениями или праздниками. Кроме того, в будущем на них смогут влиять и лучшие игроки сервера!
И в завершение давайте поговорим о том, как теперь можно будет догнать сильнейших игроков. За счет чего можно будет сократить разрыв в «Новой эре»?
Мы реализовали систему, которая учитывает среднее качество экипировки, развитие бастионов и божественных специализаций у всех активных персонажей на сервере. На основании этих данных отстающие игроки будут получать особые указы с дополнительными наградами. В числе бонусов могут оказаться значительный прогресс во всех бастионах и большое количество божественных деяний. Кроме того, на глобусе может появится особый указ, предлагающий всем желающим cразиться с тренировочной версией аватара великого бога и получить за это ни много ни мало доступ к новой божественной специализации!
Всем игрокам доступны приключения с подстраиваемой под персонажа сложностью, где всегда можно добыть подходящую по могуществу экипировку. Таким образом, выполняя задания бастионов и получая больше могущества за счет описанных выше бонусов, новички смогут быстро достичь нужных показателей для получения экипировки предпоследнего поколения. После этого останется совершить небольшой рывок, и персонаж сможет посещать приключения с максимальной сложностью, чтобы добывать снаряжение последнего поколения вместе с остальными игроками сервера.
Данный материал посвящен контенту, находящемуся в разработке. К моменту установки обновления на боевой сервер могут появиться незначительные отличия.
Мы надеемся, что перечисленные изменения не только смогут внести дополнительное разнообразие в игровой процесс, но и порадуют игроков приятными и полезными наградами!
Если операции не привязаны в к вторжению, то будет ли ограничение на кол-во операций? Что бы не получилось такая ситуация когда на сервера куча активных операций, но все они пустые( по 3-4 человека)? Как это сейчас на боевом севере, дня 3 просидел в 7 операции демонов, потому что с пт по вск попадал только в операции где 1-3 человека( и это не начало операции, а 1,5-2 часа до конца.
Указ может быть только выполнен/не выполнен? промежуточного состояния с урезанной наградой нема?
И "все перечисленные активности были пройдены хотя бы 1 раз" - не важно с каким результатом? Если важно - какой из результатов будет засчитываться?
Ключевое слово во всех статьях "проще"
Хорошо что можно будет пропускать задания в указе стимулятором.
ЗЫ:
Надеюсь этот дизайн интерфейса не финальный, потому что он - отвратителен.
7 указов в день?
по-идее, должны дать выбор между старым и новым интерфейсами
Промежуточного состояния нет. Важно успешно завершить приключение, получать "S" необязательно.
На счет операций поясните. Доступны будут все операции? или только активного вторжения? и какой бонус в конце операции?
Судя по разделению наград кредиты и аргенты, конвертирование одного в другое будет отменено? Соответственно логичный вопрос - премиум теперь только за реал?
1 в день, в итоге 7 указов за 7 дней. Ну это, лично, я так понял
Ну если ты мазохист, то можешь нафармить аргенты и купить за них премиум
Каждый день получаете 1 новый указ. Просто есть возможность "скопить" 7 штук и при желании выполнить их сразу пачкой.
тоесть награда за указ как бы отдельно?
а награда за задание отдельно?
Да.
1 указ примерно 2 часа 7*2=14 часов - хорошая шутка)))
"лучших игроков' да? Я кажется затрагивала эту тему в своих изложениях про совет.
внимательно читай, что не зависит от вторжения
Сейчас попадая в топ на 8 операции, ты ничего не получаешь, получаешь только за личный прогресс и общий. Значит теперь будут все сильные игроки (развитые) в 8 операции фармить аргенты, и тратить на раскачку, а слабые (с маленькой могучкой) естественно не смогут этого делать, благодаря чему в развитии будет создаваться недостижимая пропасть? Это вы так предлагаете мелкоуровневым быстро "догонять" (отставать еще сильнее)???