Операции и промоприключения в «Новой эре»

Основатель Хранитель | unknown date

Друзья!

Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями, которые ожидают Skyforge после установки обновления «Новая эра». И сегодня мы поговорим сразу от трех особенностях, которые призваны сделать игровой процесс интереснее и разнообразнее. Речь пойдет об операциях, указах и различных способах сократить отставание от сильнейших игроков сервера.

Операции

Начнем с того, что глобальных изменений этот игровой элемент не претерпел, однако он стал проще и дружелюбнее к игроку. Основным отличием операций «Новой эры» является то, что теперь они независимы от активных вторжений, а потому будут сочетать в себе задания по противостоянию любым угрозам Элиону!

Активность длится 14 дней, при этом персонаж может быть зачислен только в одну операцию. Чтобы попасть в нее, персонажу нужно закончить любую подходящую миссию, а для повышения своего ранга — продолжать проходить их в любой последовательности. Теперь знаки операций можно будет получить, завершая приключения типа «Звено», «Группа» или «Вторжение». Чтобы заработать больше очков прогресса и быстрее повысить ранг операции, стоит сосредоточиться на выполнении приоритетных задач, которые вы сможете найти на глобусе Элиона. Теперь таким может стать любое подходящее приключение.

В остальном процесс участия в этом виде активности не претерпел серьезных изменений: персонажи стараются занять наиболее высокие места в рейтинге и тем самым поднять ранг операций, в которых они могут участвовать. За общий и личный прогресс они получают приятные игровые бонусы.

Список наград за участие в операциях в «Новой эре»:

Ранг Персональный прогресс (в день) Общий прогресс (в день) Переход на следующий ранг (один раз в рамках одной операции)
1 500 знаний о противнике 10000 кредитов 100 аргентов
2 600 знаний о противнике 15000 кредитов 150 аргентов
3 700 знаний о противнике 25000 кредитов 200 аргентов
4 800 знаний о противнике 35000 кредитов 250 аргентов
5 1000 знаний о противнике 50000 кредитов 300 аргентов
6 1250 знаний о противнике 75000 кредитов 350 аргентов
7 1500 знаний о противнике 100000 кредитов 400 аргентов
8 2000 знаний о противнике 150000 кредитов 500 аргентов

Таким образом, активное участие в операциях будет приносить персонажу солидный бонус в виде самых востребованных в игре ресурсов!

Указы

С выходом обновления в игре появятся указы — случайные подборки игровых активностей, которые заменят старые промо. Полностью завершая такие задания, вы получите значительно больше ресурсов, что намного выгоднее походов по конкретным приключениям! В подборку могут быть включены одиночные и групповые приключения, местности и PvP-активности.

Помимо стандартной награды за прохождения каждого из приключений, за завершение набора вы сможете получить кредиты, аргенты, медали победителя, прогресс в бастионах, божественные деяния и очки строительства для пантеона. Количество бонусов зависит от престижа персонажа, и с некоторым случайным шансом может быть увеличено в 5 или даже в 20 раз!

Указы генерируются для каждого игрока в индивидуальном порядке и обновляются раз в день. Каждый игрок сможет «скопить» до 7 указов. После того, как начнется прохождение одного из наборов, у вас будут сутки для его завершения. Среднее время прохождения всех приключений указа — около двух часов. Доступ к приключениям, входящим в набор, можно получить прямо из списка приключений указа, просто щелкнув по нему. Можно и самостоятельно найти интересующее приключение на карте регионов или в списке приключений.

Указ считается выполненным, если все перечисленные активности были пройдены хотя бы 1 раз. Также есть возможность пропустить одно или несколько приключений набора, воспользовавшись стимуляторами. Их вы будете получать за выполнение указов и участие в акциях.

Также на глобусе могут появиться особые указы, ограниченные по времени выполнения, но доступные всем игрокам. Как правило, они связаны с глобальными игровыми событиями, например вторжениями или праздниками. Кроме того, в будущем на них смогут влиять и лучшие игроки сервера!

И в завершение давайте поговорим о том, как теперь можно будет догнать сильнейших игроков. За счет чего можно будет сократить разрыв в «Новой эре»?

Мы реализовали систему, которая учитывает среднее качество экипировки, развитие бастионов и божественных специализаций у всех активных персонажей на сервере. На основании этих данных отстающие игроки будут получать особые указы с дополнительными наградами. В числе бонусов могут оказаться значительный прогресс во всех бастионах и большое количество божественных деяний. Кроме того, на глобусе может появится особый указ, предлагающий всем желающим cразиться с тренировочной версией аватара великого бога и получить за это ни много ни мало доступ к новой божественной специализации!

Всем игрокам доступны приключения с подстраиваемой под персонажа сложностью, где всегда можно добыть подходящую по могуществу экипировку. Таким образом, выполняя задания бастионов и получая больше могущества за счет описанных выше бонусов, новички смогут быстро достичь нужных показателей для получения экипировки предпоследнего поколения. После этого останется совершить небольшой рывок, и персонаж сможет посещать приключения с максимальной сложностью, чтобы добывать снаряжение последнего поколения вместе с остальными игроками сервера.

Данный материал посвящен контенту, находящемуся в разработке. К моменту установки обновления на боевой сервер могут появиться незначительные отличия.

Мы надеемся, что перечисленные изменения не только смогут внести дополнительное разнообразие в игровой процесс, но и порадуют игроков приятными и полезными наградами!

32
211 сообщений
Основатель Основатель | unknown date

А вы скажите что мы получим вместо последователей?

Уже не 1 раз задавался этот вопрос, но не отвечают. Пусть скинутся хотя бы по 10-20 кредитов с последователя и уходят😁

Основатель Основатель | unknown date

да ничего за них не будет, иначе бы давно сказали. 

Первопроходец Первопроходец | unknown date
Мы подумаем над тем, как сделать удобнее, чтобы вы могли ходить по приоритетам с друзьями.

Дейлики! Все очень просто! Сделал цепочку квестов, равную для всех - перешел в следующую операцию, и не надо ферму аристела по 10 раз за вечер проходить!
Вик предлагал прекрасную идею в разделе предложений.
Пусть бы она так же была часа на 3-4, за это мы бы вам сказали огромное спаибо.

Благородный воин Благородный воин | unknown date

Дейлики! Все очень просто! Сделал цепочку квестов, равную для всех - перешел в следующую операцию, и не надо ферму аристела по 10 раз за вечер проходить!
Вик предлагал прекрасную идею в разделе предложений.
Пусть бы она так же была часа на 3-4, за это мы бы вам сказали огромное спаибо.

А новая схема игры и так все в Дэйлики превратила, кроме Операций, которые сейчас стали крайне необязательными (так.. побочный бонус).

Но дэйлики не то, чтобы совсем помогут, нужно немного их доработать, а именно:

Если в сделать так, что в каждый конкретный день среди Указов, в Бастионе или в Лаборатории строго определенный набор заданий, то это поможет решить проблемы игры с друзьями ровно до того момента как игрок не будет делать более 1-го набора заданий (например он запасал наборы заданий всю неделю). Но, если и повторные наборы заданий в тот же день будут такими же - то проблема игры с друзьями решена в замен на повториловку, но в пределах одного дня.

Впрочем, можно добавить награду за участие в группе, которая выполняет какие-либо задания, в то время как у тебя этого задания в приключении нет. И тогда проблема тоже, более-менее решена.

Первопроходец Первопроходец | unknown date

Тут дэйлики не то, чтобы совсем помогут:

Если в сделать так, что в каждый конкретный день среди Указов, в Бастионе или в Лаборатории строго определенный набор заданий, то это поможет решить проблемы игры с друзьями ровно до того момента как игрок не будет делать более 1-го набора заданий (например он запасал наборы заданий всю неделю). Но, если и повторные наборы заданий в тот же день будут такими же - то проблема игры с друзьями решена в замен на повториловку, но в пределах одного дня.

С другой стороны, если ты сейчас пропустил 1 день в операции - он никак не возвращается и не нагоняется, правильно?
Так же и с указами на операцию - сегодня с 10 утра до полуночи я могу активировать набор заданий, и в течение дня его пройти. По факту лично у меня это за вечер рабочего дня, те же 3-4 часа.
В полночь указ уничтожается как секретный документ в недрах Ородруина.
На следующее утро новый указ с новой цепочкой. Одинаковой для всех.
Перешел в 8ю? Молодец, отдыхай. 
Пропустил пару дней? Держи тебе еще 2 дня указов, таких же, как и для остальных слакеров. 
Пропущенные дни за 14 дней вполне можно успеть отыграть.

1
Благородный воин Благородный воин | unknown date

С другой стороны, если ты сейчас пропустил 1 день в операции - он никак не возвращается и не нагоняется, правильно?
Так же и с указами на операцию - сегодня с 10 утра до полуночи я могу активировать набор заданий, и в течение дня его пройти. По факту лично у меня это за вечер рабочего дня, те же 3-4 часа.
В полночь указ уничтожается как секретный документ в недрах Ородруина.
На следующее утро новый указ с новой цепочкой. Одинаковой для всех.
Перешел в 8ю? Молодец, отдыхай. 
Пропустил пару дней? Держи тебе еще 2 дня указов, таких же, как и для остальных слакеров. 
Пропущенные дни за 14 дней вполне можно успеть отыграть.

Забудь про Операции - они в Новой Эре настолько незначительны и необязательны, что их только самые жадные будут фармить специально :)

1
Первопроходец Первопроходец | unknown date
Забудь про Операции - они в Новой Эре настолько незначительны и необязательны, что их только самые жадные будут фармить специально :)

Но их же оставляют, так почему не сделать эти 2к аргентов в 2 недели в виде более приемлемом, чем опостылевший и отпугивающий даже старичков контент?)
Раз уж меняется все.

Благородный воин Благородный воин | unknown date

Но их же оставляют, так почему не сделать эти 2к аргентов в 2 недели в виде более приемлемом, чем опостылевший и отпугивающий даже старичков контент?)
Раз уж меняется все.

Тут просто логично предположить, что за то, чтобы бесплатно получить донатную валюту игрок должен страдать и испытывать дискомфорт. Иначе просто было бы неправильно, даже если это всего-лишь 2000 аргентов :)

1
Пользователь | unknown date

Зачем (понимаю, риторический вопрос, но тем не менее) понадобился лимит на 7 указов, уничтожающий в игре то немногое положительное, что давал лимит? Слишком небрежно замаскированное "дейли", ИМХО.


Первопроходец Первопроходец | unknown date
Тут просто логично предположить, что за то, чтобы бесплатно получить донатную валюту игрок должен страдать и испытывать дискомфорт. Иначе просто было бы неправильно, даже если это всего-лишь 2000 аргентов :)

Это, мне кажется, немного неправильный подход разработчиков.
Игра должна быть увлекательной, а не скатываться в кликер и банкомат.
Написал пару десятков текстовых сценариев (можно даже конкурс среди игроков устроить) аля "Сегодня был замечен отряд армии вторжения и такое вот преступление, расследуйте это дело, операция "Пломбир" ваше задание!", как раз уровня написанной сюжетки, и мини-квестики с аргусом, уведомляющем о ходе дела - да с удовольствием посидишь пофармишь, но неееет, надо тупо идти на дурацкую ферму слушать Аристела либо платить. Это не очень вдохновляет.
По поводу "мало игроков в операциях", возможно, но вот закончил ты приказы делать, заглядываешь в операцию и: "Да тут осталось буквально пару приоритетов", так же подумает еще 20 человек. =)

В общем, выходов из сложившегося отношения к операциям много, но этот контент посчитали идеальным и не требующим переработки. Это печалит.

Основатель Основатель | unknown date

да ничего за них не будет, иначе бы давно сказали. 

Надо конвертер по образцу Танатоса, и переработать на веру.

Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

Ясно-понятно)))

Благородный судья Благородный судья | unknown date

Таким образом выгоднее не прыгать, как сейчас через 1, а пройти все 8 опер?

да будет как сечас )

Благородный судья Благородный судья | unknown date

думаю былоб интересней еслиб собирая в операций 100% переходилбы на следующую операций , а те кто занимают места с 11-20 переходилбы на 2 операцию , а те кто занимают места с 1-10 переходилбы на 3 операций и получали награды соответственно за перескок операций как щас.

Основатель Основатель | unknown date
Надо конвертер по образцу Танатоса, и переработать на веру.

Собственно, я оказался пророком, адептов-то можно переработать на веру :).

1
Забанен | unknown date

А как поменять внешность персонажа?

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop