Операции и промоприключения в «Новой эре»

Основатель Хранитель | unknown date

Друзья!

Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями, которые ожидают Skyforge после установки обновления «Новая эра». И сегодня мы поговорим сразу от трех особенностях, которые призваны сделать игровой процесс интереснее и разнообразнее. Речь пойдет об операциях, указах и различных способах сократить отставание от сильнейших игроков сервера.

Операции

Начнем с того, что глобальных изменений этот игровой элемент не претерпел, однако он стал проще и дружелюбнее к игроку. Основным отличием операций «Новой эры» является то, что теперь они независимы от активных вторжений, а потому будут сочетать в себе задания по противостоянию любым угрозам Элиону!

Активность длится 14 дней, при этом персонаж может быть зачислен только в одну операцию. Чтобы попасть в нее, персонажу нужно закончить любую подходящую миссию, а для повышения своего ранга — продолжать проходить их в любой последовательности. Теперь знаки операций можно будет получить, завершая приключения типа «Звено», «Группа» или «Вторжение». Чтобы заработать больше очков прогресса и быстрее повысить ранг операции, стоит сосредоточиться на выполнении приоритетных задач, которые вы сможете найти на глобусе Элиона. Теперь таким может стать любое подходящее приключение.

В остальном процесс участия в этом виде активности не претерпел серьезных изменений: персонажи стараются занять наиболее высокие места в рейтинге и тем самым поднять ранг операций, в которых они могут участвовать. За общий и личный прогресс они получают приятные игровые бонусы.

Список наград за участие в операциях в «Новой эре»:

Ранг Персональный прогресс (в день) Общий прогресс (в день) Переход на следующий ранг (один раз в рамках одной операции)
1 500 знаний о противнике 10000 кредитов 100 аргентов
2 600 знаний о противнике 15000 кредитов 150 аргентов
3 700 знаний о противнике 25000 кредитов 200 аргентов
4 800 знаний о противнике 35000 кредитов 250 аргентов
5 1000 знаний о противнике 50000 кредитов 300 аргентов
6 1250 знаний о противнике 75000 кредитов 350 аргентов
7 1500 знаний о противнике 100000 кредитов 400 аргентов
8 2000 знаний о противнике 150000 кредитов 500 аргентов

Таким образом, активное участие в операциях будет приносить персонажу солидный бонус в виде самых востребованных в игре ресурсов!

Указы

С выходом обновления в игре появятся указы — случайные подборки игровых активностей, которые заменят старые промо. Полностью завершая такие задания, вы получите значительно больше ресурсов, что намного выгоднее походов по конкретным приключениям! В подборку могут быть включены одиночные и групповые приключения, местности и PvP-активности.

Помимо стандартной награды за прохождения каждого из приключений, за завершение набора вы сможете получить кредиты, аргенты, медали победителя, прогресс в бастионах, божественные деяния и очки строительства для пантеона. Количество бонусов зависит от престижа персонажа, и с некоторым случайным шансом может быть увеличено в 5 или даже в 20 раз!

Указы генерируются для каждого игрока в индивидуальном порядке и обновляются раз в день. Каждый игрок сможет «скопить» до 7 указов. После того, как начнется прохождение одного из наборов, у вас будут сутки для его завершения. Среднее время прохождения всех приключений указа — около двух часов. Доступ к приключениям, входящим в набор, можно получить прямо из списка приключений указа, просто щелкнув по нему. Можно и самостоятельно найти интересующее приключение на карте регионов или в списке приключений.

Указ считается выполненным, если все перечисленные активности были пройдены хотя бы 1 раз. Также есть возможность пропустить одно или несколько приключений набора, воспользовавшись стимуляторами. Их вы будете получать за выполнение указов и участие в акциях.

Также на глобусе могут появиться особые указы, ограниченные по времени выполнения, но доступные всем игрокам. Как правило, они связаны с глобальными игровыми событиями, например вторжениями или праздниками. Кроме того, в будущем на них смогут влиять и лучшие игроки сервера!

И в завершение давайте поговорим о том, как теперь можно будет догнать сильнейших игроков. За счет чего можно будет сократить разрыв в «Новой эре»?

Мы реализовали систему, которая учитывает среднее качество экипировки, развитие бастионов и божественных специализаций у всех активных персонажей на сервере. На основании этих данных отстающие игроки будут получать особые указы с дополнительными наградами. В числе бонусов могут оказаться значительный прогресс во всех бастионах и большое количество божественных деяний. Кроме того, на глобусе может появится особый указ, предлагающий всем желающим cразиться с тренировочной версией аватара великого бога и получить за это ни много ни мало доступ к новой божественной специализации!

Всем игрокам доступны приключения с подстраиваемой под персонажа сложностью, где всегда можно добыть подходящую по могуществу экипировку. Таким образом, выполняя задания бастионов и получая больше могущества за счет описанных выше бонусов, новички смогут быстро достичь нужных показателей для получения экипировки предпоследнего поколения. После этого останется совершить небольшой рывок, и персонаж сможет посещать приключения с максимальной сложностью, чтобы добывать снаряжение последнего поколения вместе с остальными игроками сервера.

Данный материал посвящен контенту, находящемуся в разработке. К моменту установки обновления на боевой сервер могут появиться незначительные отличия.

Мы надеемся, что перечисленные изменения не только смогут внести дополнительное разнообразие в игровой процесс, но и порадуют игроков приятными и полезными наградами!

32
211 сообщений
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Операции кстати всегда были неудачной идеей. Начнем с того что фарм трени(даже в рандоме) или групп активностей констой дает имба преимущество.


6
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
Сейчас попадая в топ на 8 операции, ты ничего не получаешь, получаешь только за личный прогресс и общий. Значит теперь будут все сильные игроки (развитые) в 8 операции фармить аргенты, и тратить на раскачку, а слабые (с маленькой могучкой) естественно не смогут этого делать, благодаря чему в развитии будет создаваться недостижимая пропасть? Это вы так предлагаете мелкоуровневым быстро "догонять" (отставать еще сильнее)???

добро пожаловать в корейскую гриндилку.

Благородный воин Благородный воин | unknown date

Самую отвратительную и тошнотворную часть игры - операции, которые уже осточертели - оставили без изменений. Шикарно!

:Flavius03:

52
Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

Сейчас попадая в топ на 8 операции, ты ничего не получаешь, получаешь только за личный прогресс и общий. Значит теперь будут все сильные игроки (развитые) в 8 операции фармить аргенты, и тратить на раскачку, а слабые (с маленькой могучкой) естественно не смогут этого делать, благодаря чему в развитии будет создаваться недостижимая пропасть? Это вы так предлагаете мелкоуровневым быстро "догонять" (отставать еще сильнее)???

там написано, что награда дается один раз в рамках одной операции.

1
Любитель подарков Любитель подарков | unknown date

Сейчас попадая в топ на 8 операции, ты ничего не получаешь, получаешь только за личный прогресс и общий. Значит теперь будут все сильные игроки (развитые) в 8 операции фармить аргенты, и тратить на раскачку, а слабые (с маленькой могучкой) естественно не смогут этого делать, благодаря чему в развитии будет создаваться недостижимая пропасть? Это вы так предлагаете мелкоуровневым быстро "догонять" (отставать еще сильнее)???

А внимательно прочитать не судьба? Написано же:"Переход на следующий ранг (один раз в рамках одной операции)". То есть игрок получит только 1 раз аргенты за 8 операцию.

1
Любитель подарков Любитель подарков | unknown date
Самую отвратительную и тошнотворную часть игры - операции, которые уже осточертели - оставили без изменений. Шикарно!

Ну да, по сути ничего не поменяется, все в новую упаковку засунули.

Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

Операции кстати всегда были неудачной идеей. Начнем с того что фарм трени(даже в рандоме) или групп активностей констой дает имба преимущество.

Согласен, очень многим операции в таком виде не нравятся, много об этом на форуме читал, походу именно поэтому, операции оставили без изменений. Но то, что не сильно беспокоило игроков, решили заменить ?

Молодцы разработчики, так держать, нечего идти на поводу у игроков! 

:Gerida03:

35
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
Ну да, по сути ничего не поменяется, все в новую упаковку засунули.

Ну да фарм все равно будет затянут из-за ограничений. Итоговая эффективность останется как и сейчас я полагаю.

Ночной кошмар Ночной кошмар | unknown date
Начнем с того что фарм трени(даже в рандоме) или групп активностей констой дает имба преимущество.

А кто сказал, что фарм трени будет доступен сразу, если операции всего 2 недели длятся7))

1
Пользователь | unknown date

Приглашаю всех в тему https://portal.sf.mail.ru/comments/57d1103bb1d0c93...

там я описал свой вариант развития "Новой эры", кому интересно такое развитие, тыкайте лайки, поддерживайте в комментариях, предлагайте свои идеи, и возможно мы сможем общими усилиями убедить разрабов не совершать ошибку и не нерфить любимый Скай...

17
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
А кто сказал, что фарм трени будет доступен сразу, если операции всего 2 недели длятся7))

Я говорю про сейчас. А в будущие операции игрокам еще предстоит найти "легальный чит".

Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

А внимательно прочитать не судьба? Написано же:"Переход на следующий ранг (один раз в рамках одной операции)". То есть игрок получит только 1 раз аргенты за 8 операцию.

Ну ок, ткнул меня туда, где не увидел

:Flavius03:


Зловещая тыква Зловещая тыква | unknown date

Сейчас попадая в топ на 8 операции, ты ничего не получаешь, получаешь только за личный прогресс и общий. Значит теперь будут все сильные игроки (развитые) в 8 операции фармить аргенты, и тратить на раскачку, а слабые (с маленькой могучкой) естественно не смогут этого делать, благодаря чему в развитии будет создаваться недостижимая пропасть? Это вы так предлагаете мелкоуровневым быстро "догонять" (отставать еще сильнее)???

Аргенты - это разовая награда, фармить в операциях ее не получится. Получил и гуляй.

Пользователь | unknown date

Если операции не привязаны в к вторжению, то будет ли ограничение на кол-во операций? Что бы не получилось такая ситуация когда на сервера куча активных операций, но все они пустые( по 3-4 человека)? Как это сейчас на боевом севере, дня 3 просидел в 7 операции демонов, потому что с пт по вск попадал только в операции где 1-3 человека( и это не начало операции, а 1,5-2 часа до конца.

По поводу того, что параллельно создаются в операциях несколько групп незаполненных, строчили уже много раз, но разработчики считают, что всё норм)) После обновления тоже самое будет, только с другими бонусами. 

2
Пользователь | unknown date

Если операции не привязаны в к вторжению, то будет ли ограничение на кол-во операций? Что бы не получилось такая ситуация когда на сервера куча активных операций, но все они пустые( по 3-4 человека)? Как это сейчас на боевом севере, дня 3 просидел в 7 операции демонов, потому что с пт по вск попадал только в операции где 1-3 человека( и это не начало операции, а 1,5-2 часа до конца.

А почему так должно быть? Возможно, вы подумали, что для каждой армии своя операция? Если так, то это неверно. Одну и ту же операцию можно делать в приключениях мантидов, демонов, жнецов и даже элементалей. То есть вы просто играете, делая то, что вам хочется, а операция выполняется сама :) 

10
Пользователь | unknown date
На счет операций поясните. Доступны будут все операции? или только активного вторжения? и какой бонус в конце операции?

Доступна одна операция на все армии. Таблица наград есть в статье.

Благородный воин Благородный воин | unknown date
там я описал свой вариант развития "Новой эры", кому интересно такое развитие, тыкайте лайки, поддерживайте в комментариях, предлагайте свои идеи, и возможно мы сможем общими усилиями убедить разрабов не совершать ошибку и не нерфить любимый Скай...

у нас есть уже готовый вариант, максимум, что можно сделать это немного изменить. В любом случаи операции это соревновательный элемент, не хочешь не участвуй, тебя не кто не заставляет, аргенты можно пополнить через терминал

Пользователь | unknown date

Самую отвратительную и тошнотворную часть игры - операции, которые уже осточертели - оставили без изменений. Шикарно!

Почему же без изменений. Теперь операции - это не самоцель, а фоновый способ получить доп.награды, проходя почти любые приключения. Это очень удобное и приятное изменение. 

7
Мастер темной магии Мастер темной магии | unknown date

Божечки, да им же невозможно угодить :)

Имхо все нормально сделали, смущает только размер награды в кредитах за указы при условии их ограниченности и цен на развитие построек. А так все отлично.


1
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
у нас есть уже готовый вариант, максимум, что можно сделать это немного изменить. В любом случаи операции это соревновательный элемент, не хочешь не участвуй, тебя не кто не заставляет, аргенты можно пополнить через терминал

понимаешь с тем что есть сейчас это нифига не "соревновательный" элемент. Ты видел эти цифры а? и если в будущем тенденция сохранится?


Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop