Операции и промоприключения в «Новой эре»

Основатель Хранитель | unknown date

Друзья!

Мы продолжаем знакомить вас с нововведениями, которые ожидают Skyforge после установки обновления «Новая эра». И сегодня мы поговорим сразу от трех особенностях, которые призваны сделать игровой процесс интереснее и разнообразнее. Речь пойдет об операциях, указах и различных способах сократить отставание от сильнейших игроков сервера.

Операции

Начнем с того, что глобальных изменений этот игровой элемент не претерпел, однако он стал проще и дружелюбнее к игроку. Основным отличием операций «Новой эры» является то, что теперь они независимы от активных вторжений, а потому будут сочетать в себе задания по противостоянию любым угрозам Элиону!

Активность длится 14 дней, при этом персонаж может быть зачислен только в одну операцию. Чтобы попасть в нее, персонажу нужно закончить любую подходящую миссию, а для повышения своего ранга — продолжать проходить их в любой последовательности. Теперь знаки операций можно будет получить, завершая приключения типа «Звено», «Группа» или «Вторжение». Чтобы заработать больше очков прогресса и быстрее повысить ранг операции, стоит сосредоточиться на выполнении приоритетных задач, которые вы сможете найти на глобусе Элиона. Теперь таким может стать любое подходящее приключение.

В остальном процесс участия в этом виде активности не претерпел серьезных изменений: персонажи стараются занять наиболее высокие места в рейтинге и тем самым поднять ранг операций, в которых они могут участвовать. За общий и личный прогресс они получают приятные игровые бонусы.

Список наград за участие в операциях в «Новой эре»:

Ранг Персональный прогресс (в день) Общий прогресс (в день) Переход на следующий ранг (один раз в рамках одной операции)
1 500 знаний о противнике 10000 кредитов 100 аргентов
2 600 знаний о противнике 15000 кредитов 150 аргентов
3 700 знаний о противнике 25000 кредитов 200 аргентов
4 800 знаний о противнике 35000 кредитов 250 аргентов
5 1000 знаний о противнике 50000 кредитов 300 аргентов
6 1250 знаний о противнике 75000 кредитов 350 аргентов
7 1500 знаний о противнике 100000 кредитов 400 аргентов
8 2000 знаний о противнике 150000 кредитов 500 аргентов

Таким образом, активное участие в операциях будет приносить персонажу солидный бонус в виде самых востребованных в игре ресурсов!

Указы

С выходом обновления в игре появятся указы — случайные подборки игровых активностей, которые заменят старые промо. Полностью завершая такие задания, вы получите значительно больше ресурсов, что намного выгоднее походов по конкретным приключениям! В подборку могут быть включены одиночные и групповые приключения, местности и PvP-активности.

Помимо стандартной награды за прохождения каждого из приключений, за завершение набора вы сможете получить кредиты, аргенты, медали победителя, прогресс в бастионах, божественные деяния и очки строительства для пантеона. Количество бонусов зависит от престижа персонажа, и с некоторым случайным шансом может быть увеличено в 5 или даже в 20 раз!

Указы генерируются для каждого игрока в индивидуальном порядке и обновляются раз в день. Каждый игрок сможет «скопить» до 7 указов. После того, как начнется прохождение одного из наборов, у вас будут сутки для его завершения. Среднее время прохождения всех приключений указа — около двух часов. Доступ к приключениям, входящим в набор, можно получить прямо из списка приключений указа, просто щелкнув по нему. Можно и самостоятельно найти интересующее приключение на карте регионов или в списке приключений.

Указ считается выполненным, если все перечисленные активности были пройдены хотя бы 1 раз. Также есть возможность пропустить одно или несколько приключений набора, воспользовавшись стимуляторами. Их вы будете получать за выполнение указов и участие в акциях.

Также на глобусе могут появиться особые указы, ограниченные по времени выполнения, но доступные всем игрокам. Как правило, они связаны с глобальными игровыми событиями, например вторжениями или праздниками. Кроме того, в будущем на них смогут влиять и лучшие игроки сервера!

И в завершение давайте поговорим о том, как теперь можно будет догнать сильнейших игроков. За счет чего можно будет сократить разрыв в «Новой эре»?

Мы реализовали систему, которая учитывает среднее качество экипировки, развитие бастионов и божественных специализаций у всех активных персонажей на сервере. На основании этих данных отстающие игроки будут получать особые указы с дополнительными наградами. В числе бонусов могут оказаться значительный прогресс во всех бастионах и большое количество божественных деяний. Кроме того, на глобусе может появится особый указ, предлагающий всем желающим cразиться с тренировочной версией аватара великого бога и получить за это ни много ни мало доступ к новой божественной специализации!

Всем игрокам доступны приключения с подстраиваемой под персонажа сложностью, где всегда можно добыть подходящую по могуществу экипировку. Таким образом, выполняя задания бастионов и получая больше могущества за счет описанных выше бонусов, новички смогут быстро достичь нужных показателей для получения экипировки предпоследнего поколения. После этого останется совершить небольшой рывок, и персонаж сможет посещать приключения с максимальной сложностью, чтобы добывать снаряжение последнего поколения вместе с остальными игроками сервера.

Данный материал посвящен контенту, находящемуся в разработке. К моменту установки обновления на боевой сервер могут появиться незначительные отличия.

Мы надеемся, что перечисленные изменения не только смогут внести дополнительное разнообразие в игровой процесс, но и порадуют игроков приятными и полезными наградами!

32
211 сообщений
Полуночный охотник Полуночный охотник | unknown date

орали-орали, что систему операций нужно переделывать, так не доорались...те же грабли, только в профиль. Вы все еще надеетесь, что разрабы что-то переделают ? Фиг вам. Как было на Калькуляторе топ по 8 лямов знаков, так и останется, а ты либо задроть до посинения, либо плюнь...Введите уже ограничения (лимиты) на подъем верхней планки топа !!!!!

Чемпион "Ингара" Чемпион "Ингара" | unknown date

Что будет с ПВП и Пантеонами в Новой Эре? Какие еще тематические статьи анонса ожидать кроме изменения донатных плюшек и их компенсации?

3
Благородный воин Благородный воин | unknown date
Как было на Калькуляторе топ по 8 лямов знаков, так и останется

а вы не заметили, что хп выросло до уровня х10. Смысл фарма операций, если  знаки падают в данжах, а аргентов за 2 недели дадут на сумму (200 рублей). 

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Че все ноют на эти операции, сейчас надо пораньше попасть в 8ю чтобы получить больше трофеев так как их можно получать каждый день. А аргенты вы получите в новых операциях если просто перейдете в 8ю и сделать вы это можете под конец второй недели когда для этого потребуется час фарма максимум. Новички это конечно другое дело им будет сложнее, ну а что вы хотите на 100-300к преса? Качайтесь, чтобы стать сильнее и составить конкуренцию старым и опытным игрокам. В КОНЦЕ КОНЦОВ ЭТО ММО! ТУТ ПРИДЕТСЯ ФАРМИТЬ, если вам нужна сессионка идите в доту/лол или вообще какой нибудь баттлефилд, там хочешь играй не хочешь не играй, надоело ливнул. Вы че думаете что вам аргенты, которые вообще то за реал покупаются будут давать за проход кириса или сайбана? Логично что тут будет соревновательный момент, не нравится заплатите. Время-деньги это как раз норма в ммо.

P.S. Реально задолбало толпа нытиков ноет на игровом форуме что не хотят играть. Видимо для вас и делают эту новую эру, в которой все будет проще и вы будите тыкать одну кнопку, чтобы качать все что только можно. Под "все что только можно" я понимаю единственный стат который для вас оставили, ведь все остальное упразднили потому что вы ныли, что вам тут тяжело. В игре где и так нечего делать, потому что все пройдено и уже давно не актуально вы ноете на единственную оставшуюся активность где можно получить хоть что то для прокачки. 

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

. В игре где и так нечего делать, потому что все пройдено и уже давно не актуально вы ноете на единственную оставшуюся активность где можно получить хоть что то для прокачки. 

А ну открой тайну, что в старых и новых реалиях можно получить для прокачки перса с операций?500 престижа с полоски прогресса вторжения?1000 престижа с полоски вторжения+8ми дневную дрочку операций?ясненько..может трофеи рыжие для убийства аватаров, которые и так дохли без них?ага, удачи, а дальше что?Если ты играешь только в сф, и приходя с работы/школы/своих дел садишься шпилить операции, при этом ещё и хвалить такую активность, то у тебя проблемы..

Сообщение от: Корнел

Вы че думаете что вам аргенты, которые вообще то за реал покупаются будут давать за проход кириса или сайбана? Логично что тут будет соревновательный момент

Никто не против соревноваться, всем надоело делать это в тошнотворных операциях.

12
Пользователь | unknown date

Никто не против соревноваться, всем надоело делать это в тошнотворных операциях.

Да, я бы хотел дуэль на аргенты. Не просто выиграл дуэль - получи аргенты, а какие-нибудь ставки. Типа, я вызываю тебя на дуэль, ставим по 10к аргентов. Победивший забирает кубышку. Или гонки на пегасах на кредиты. 

Вот такое соревнование мне нравится. А тупо 200 раз пройти интегратора - это тоже нужно. Да, нужно больше разнообразия.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

А ну открой тайну, что в старых и новых реалиях можно получить для прокачки перса с операций?500 престижа с полоски прогресса вторжения?1000 престижа с полоски вторжения+8ми дневную дрочку операций?ясненько..может трофеи рыжие для убийства аватаров, которые и так дохли без них?ага, удачи, а дальше что?Если ты играешь только в сф, и приходя с работы/школы/своих дел садишься шпилить операции, при этом ещё и хвалить такую активность, то у тебя проблемы..

Никто не против соревноваться, всем надоело делать это в тошнотворных операциях.

И где тогда если не в них? Что то я не видел никаких предложений на эту тему. В игре в которой есть небольшое количество данже вам надоело фармить эти данжы, ну ок. Только видимо операции тут не причем, может дело в количестве данжей? Интересно а куда запихнуть какую нибудь активность если кроме надоевших вам данжей в этой игре больше ничего нет? Все что они в состоянии сделать это убрать знаки с аватаров чтобы не бегать нон стопом интегратора, но это все! Можете не надеяться что сюда добавят какую нибудь совершенно новую и увлекательную активность, да такую чтобы она вам через год не надоела. Полигон ингар, аватары раз пол года и один 15ти минутный сюжетный квест раз в три месяца тому доказательство. Единственное чем они могут занять игроков после того как они выфармят пределы (что занимает 30-60 минут) это снова и снова пробегать надоевшие данжи. Убрав операции из игры в новой эре, как только большинство убьет тол-монтера они смогут спокойно выдернуть сервер из розетки до ввода нихаза, потому что онлайн тут будет человек 100 в час. Ведь делать то тут будет вообще нечего.

1
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

И где тогда если не в них? Что то я не видел никаких предложений на эту тему.

Может и не было тем на счёт самих операций, но в предложениях была уйма интереснейших тем по разнообразию геймплея, но видимо после того как отвечающий за это дело(вопросы/ответы) разработчик был уволен, ввиду того что сильно много обещал и возможно действительно хотел как-то повлиять на геймплей, все идеи канули в лето. Разработчиков миллион раз просили создавать специальные темы с опросами касательно новых обновлений. Были? Ни одной. Такое собственно отношение.

Было бы желание..

Сообщение от: Корнел

Только видимо операции тут не причем

Раньше операции были довольно экзотической и интересной вещью, всем они наскучили спустя какое-то время, далее их сократили до 4 часов, радости было выше крыши, но тоже не на долго..итог?концепция операций в корне не принимается игроками и они уже их фармят наотъ**сь, всему есть своё время, хотя вот же оно, Н.Э. в которой концепция операций всё так же никак не затрагивается.

5
Пользователь | unknown date

Или для пве соревнований - кто больше нанесёт боссу урона. Кто больше убьёт фитонидов. Кто дольше проживёт уворачиваясь от вертолётов горгонид, которые постоянно дашутся в твою сторону и сбивает с ног, если не успел уйти с его траектории, которых каждые 30 секунд становится больше. Еженедельный "самый быстрый проход скалируемого данжа", с призраком лучшего.

Или, снова к пвп, футбол - вместо скиллов 2 кнопки. лкм накладывает щит, пкм взрывает его и откидывает врагов. С этой же механикой царь круга. Эстафета - 2 команды, каждый из команды по очереди бежит, остальные пытаются помешать врагу отталкивающими, примораживающими, ещёкакимилибо пушками.

Не все идеи интересные, но мне на придумывание понадобилось 2 минуты. Неужели там работают люди которые не могут придумать или просто скопировать интересные штуки, в которые можно играть не один раз. 

И не просто, как ингар, сделать таблицу, где ты видишь кто какую волну смог преодолеть, а видеть в реальном времени - именно это интересно, здесь и сейчас, а не зайти раз в день и увидеть - о монолит прошли 32 волну. На след день зайти и - "О, Эгида почесалась и прошли 35 волну".

1
Забанен | unknown date

Мило, очень мило, раньше были лимиты к которым подтягивали новичков, у средних игроков был отрыв в вторжениях и кредитах. А в описании новой системы сказано что теперь система будет вычислять уровень среднего игрока и заваливать нубов халявой до тех пор пока они не дойдут до среднего уровня, я уже представляю фармишь каждый день по 4-5 часов и находишься в планке средних, заходишь в профиль какого то рандома в группе и вуаля у тебя 2700 часов онлайна у него 240 и он 100% твоя копия и по шмоту и по статам, даже нет шанса оторваться билдом вы оба под копирку потому что ни шага влево ни шага в право, механики многие тоже упростили и сразу на душе становится хорошо не зря сидел 2700 часов. Что касается донатеров, 2к аргентов за 2 недели не спасибо не надо жуйте сами, проще кинуть 3 рубля и перекрыть 60 недель этой убогой унылой награды. Кредиты и знания, первых требуются триллионы, вторых сотни миллионов. Награды 2кк кредитов и 6к знаний, тоже классный стимул, на самом деле если фармить ее то знаний получится во много раз больше с простого фарма а кредитов + - столько же. В свете убранства с последними шагами в 10+ миллионов капля в море. Конверсия аргентов в кредиты просто дико дорогая, дешевле нанять китайца на 8 часовой рабочий день на фарм кредитов, при этом он еще знаний наберет бонусом. Ну а вообще судя по количеству постов, многим уже фиолетов, на все эти чудесные изменения.

6
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Не все идеи интересные, но мне на придумывание понадобилось 2 минуты. Неужели там работают люди которые не могут придумать или просто скопировать интересные штуки, в которые можно играть не один раз. 

Ну так они сделали полигон ингар, маленький пяточек где респятся одни и теже мобы, а чтобы он не смог всем быстро надоесть сделали ограниченное количество попыток.

Там просто работает 2 человека, в этой игре за год делают меньше чем в других за пол года, а все нововведения сопровождаются огромным количеством багов. Хотя не много поиграв в другие ммо я понял что альтернативы для меня пока нет и просто смирился. Может ревелатион будет лучше, а пока поиграю в оверватч. 

Забанен | unknown date

Или для пве соревнований - кто больше нанесёт боссу урона. Кто больше убьёт фитонидов. Кто дольше проживёт уворачиваясь от вертолётов горгонид, которые постоянно дашутся в твою сторону и сбивает с ног, если не успел уйти с его траектории, которых каждые 30 секунд становится больше. Еженедельный "самый быстрый проход скалируемого данжа", с призраком лучшего.

Или, снова к пвп, футбол - вместо скиллов 2 кнопки. лкм накладывает щит, пкм взрывает его и откидывает врагов. С этой же механикой царь круга. Эстафета - 2 команды, каждый из команды по очереди бежит, остальные пытаются помешать врагу отталкивающими, примораживающими, ещёкакимилибо пушками.

Не все идеи интересные, но мне на придумывание понадобилось 2 минуты. Неужели там работают люди которые не могут придумать или просто скопировать интересные штуки, в которые можно играть не один раз. 

И не просто, как ингар, сделать таблицу, где ты видишь кто какую волну смог преодолеть, а видеть в реальном времени - именно это интересно, здесь и сейчас, а не зайти раз в день и увидеть - о монолит прошли 32 волну. На след день зайти и - "О, Эгида почесалась и прошли 35 волну".

Идей то можно и за 5 минут придумать так что придется исписать рулон туалетной бумаги, а вот чтобы их реализовать радикально больше. По большей части все эти идеи уйдут на корм шредеру, какие то отвалятся из за ограничений движка, другие изза слишком больших сроков реализации, третий потому что у работников банально не тот уровень знаний для реализации их, невозможность привязать новую фишку к модели монетизации проекта, причин много в итоге выживают единицы и становятся куда нибуть в самый конец плана, потому что время занято стандартными плановыми рутинными вещами. У АО же клиника, они молодцы, что попытались реализовать сложную и разнообразную систему развития персонажа с бесконечным развитием, но споткнулись сразу начиная с обт и пришли к тому что их собственная система не давала развивать проект дальше, это и есть основная причина всего этого ребута игры, возможно дела с разработкой у них пойдут куда шустрее, после ввода системы легкой в работе, только не факт, что нам будет интересна такая система. 

Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

заставляют играть в принудительной форме !

Основатель Основатель | unknown date

Мило, очень мило, раньше были лимиты к которым подтягивали новичков, у средних игроков был отрыв в вторжениях и кредитах. А в описании новой системы сказано что теперь система будет вычислять уровень среднего игрока и заваливать нубов халявой до тех пор пока они не дойдут до среднего уровня, я уже представляю фармишь каждый день по 4-5 часов и находишься в планке средних, заходишь в профиль какого то рандома в группе и вуаля у тебя 2700 часов онлайна у него 240 и он 100% твоя копия и по шмоту и по статам, даже нет шанса оторваться билдом вы оба под копирку потому что ни шага влево ни шага в право, механики многие тоже упростили и сразу на душе становится хорошо не зря сидел 2700 часов. Что касается донатеров, 2к аргентов за 2 недели не спасибо не надо жуйте сами, проще кинуть 3 рубля и перекрыть 60 недель этой убогой унылой награды. Кредиты и знания, первых требуются триллионы, вторых сотни миллионов. Награды 2кк кредитов и 6к знаний, тоже классный стимул, на самом деле если фармить ее то знаний получится во много раз больше с простого фарма а кредитов + - столько же. В свете убранства с последними шагами в 10+ миллионов капля в море. Конверсия аргентов в кредиты просто дико дорогая, дешевле нанять китайца на 8 часовой рабочий день на фарм кредитов, при этом он еще знаний наберет бонусом. Ну а вообще судя по количеству постов, многим уже фиолетов, на все эти чудесные изменения.

получается довольно интересно, чем больше дон задонатит своих кровных, тем выше средний прес по серву, и тем больше нуб получит халявной прокачки за счет того что платит другой)

1
Пользователь | unknown date

получается довольно интересно, чем больше дон задонатит своих кровных, тем выше средний прес по серву, и тем больше нуб получит халявной прокачки за счет того что платит другой)

А ведь когда они прокачаются, то и средний престиж станет выше, а следовательно снова получи прибавку. Мне нравится эта формула :Ianna03:

Забанен | unknown date

А ведь когда они прокачаются, то и средний престиж станет выше, а следовательно снова получи прибавку. Мне нравится эта формула :Ianna03:

Там скорее всего есть определенный процент отставания от среднего при котором он активируется, обычный игрок врятли в него свалится, а лютому казуалу вечный плюс конечно.

Мастер битвы Мастер битвы | unknown date

Одно нытье в комментах...

1
Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Ну да, накидывать пулемётное г**но с балкона и отойти если просел по хп)))))))))

Ну да, надо стрелять до последнего, пока тебя не пришьют, конечно. Зачем отбегать и хилиться, когда можно по кд вообще умирать. 

Пользователь | unknown date

Сейчас попадая в топ на 8 операции, ты ничего не получаешь, получаешь только за личный прогресс и общий. Значит теперь будут все сильные игроки (развитые) в 8 операции фармить аргенты, и тратить на раскачку, а слабые (с маленькой могучкой) естественно не смогут этого делать, благодаря чему в развитии будет создаваться недостижимая пропасть? Это вы так предлагаете мелкоуровневым быстро "догонять" (отставать еще сильнее)???

для начала посчитай сколько тебе надо времени, чтобы скопить хоть-какую либо приемлемую сумму для поднятия преса не в новой эре, а сейчас, а потом говори про недостижимую пропасть. Без вдоначивая десятков тысяч рублей, ты ни какую пропасть не создашь

Любовь повсюду! Любовь повсюду! | unknown date

А что будет с аномалками или они просто удолят этот конспект из игры 

1

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop