Важно
- В связи с появлением в игре пиратских костюмов в комнату стилей женских персонажей добавлена повязка на глаз. У персонажей-мужчин она уже была.
- Добавлены новые главы истории «Могильщик» (7–10). Они доступны всем, кто не открывал этот сюжет ранее. Начать выполнение заданий можно в интерфейсе «Истории».
- Исправлена ошибка, из-за которой премиум-подписка не всегда увеличивала награду за задания в знания о противнике.
- Игроки, успевшие до начала «Новой эры» выполнить все задания на одной или нескольких местностях, получили за это знания о противнике в объеме, соответствующем награде за первое прохождение этих зон.
- Исправлена проблема, блокировавшая полное прохождение некоторых местностей. Теперь нужные задания появляются корректно.
Лаборатория Флавия
- Теперь задания лаборатории можно выполнять в приключении «Внезапное нападение океанидов».
- Теперь при завершении задания лаборатории океанидов за стимуляторы персонаж будет получать боевое превосходство. Недополученное превосходство будет начислено позднее.
Кампания
- В интерфейсе «Элион» среди прочих валют теперь отображаются стимуляторы.
- Удалены лишние фильтры глобуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой в списке заданий могли отображаться задания храмов не активных сейчас классов.
- Задание «Освобожденный регион» больше не выдается персонажам, созданным до 15 сентября, после прохождения острова Алакур.
Интерфейс
- При взятии в цель неигрового персонажа либо своего героя вы больше не будете видеть подсказку социальной панели (клавиша «G»).
- Исправлен текст в карточке недоступной Фабрики-501.
- С экрана «Истории» временно удалена карточка «Металл и хитин».
Тема оформления «Оригинальная»
- На экране «История боев» теперь корректно отображаются заголовки.
- Изменен цвет шрифта названий товаров на торговой площадке.
- Исправлен цвет шрифта в интерфейсе характеристик.
- Частично изменены цвета в оформлении карточек приключений.
Тол-Монтер
- Марену больше нельзя увести с площадки боя.
- Уменьшен урон от электрической и водной сфер, появляющихся во время боя с Протеем.
Пришествие Тол-Монтера
- Стоимость пропуска указа «Пришествие Тол-Монтера» снижена до 1 стимулятора.
Марена
- Исцеляющие шары теперь будут появляться только при уровне здоровья босса ниже 70%.
- Урон от молний снижен (на чемпионской версии урон молний растет со временем), а ширина зоны удара увеличена до 3 метров. Как и раньше, молнии имеют распределенный урон и освобождают из водяного плена. Марена прекращает метать молнии, когда в водяном плену не остается ни одной цели.
- Удалена способность, которая увеличивала урон босса, если он быстро терял очки здоровья.
Операция «Медея»
- Бутоны, восстанавливающие здоровье Триполиуму, теперь можно уничтожить.
Флагман океанидов
- Исправлена ошибка, из-за которой Логг Силач в некоторых случаях не восстанавливал здоровье в лужах, оставленных рифовыми кэлпами.
- Время существования луж от рифовых кэлпов сокращено с 6 до 2,5 минут, а исцеление Логга, стоящего в такой луже, уменьшено в 3 раза.
Визуализация
- Теперь у персонажа, надевшего костюм призрака, не меняется прическа.
Другое
- В тренировочном зале вновь есть манекены, на которых можно тестировать урон.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые игроки переставали получать знания о противнике.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков не появлялись новые задания бастионов.
- Добавлено обучение списку «Приоритетных задач». Игроки, которые уже получают указы, смогут увидеть его, войдя в Информаторий.
Известные ошибки
- При получении награды за выполнение задания в интерфейсе может не появляться информация об этой награде.
- Модуль «Проповедник» временно не увеличивает длительность божественной формы.
зачем убрали фильтры? кому они глаза мозолили?
а может нужно сделать что-то с премаком, так как он продается за реал ?! например: 1 - удвоить кол-во стимуляторов. 2 - удвоить дроп во вторжениях и отрядах. 3 - увеличить кол-во даров с алтаря до 15 минимум. 4 - увеличить кол-во прогресса в бастионах в 1,5 - 2 раза.
А ?
вот бы ещё и возможность получать костюмы за закрытие класса вернули
ну а чО ! им затарились просто в старой эре, пока были аргенты. щас он покончается и толку то от него, получать лиш по 200% кредитов и знаний ? вот в старой эре был толк от премака, а тут пшик.
Вы уверены, что персональный и общий прогресс операции был выполнен на 100%? Если да, то нам бы очень помог скриншот.
Вам поможет обращение в техническую поддержку. Пожалуйста, прикрепите к своему сообщения поясняющие скриншоты или короткое видео.
Та же проблема
еще вопрос. почему у меня пропали на основе ПРИОРИТЕТНЫЕ ЗАДАНИЯ ? синий блокнот на глобусе.
а чего всего в 2 раза умножаешь? давай сразу в 10...чтоб было понятно что прем просто обязателен!
А получение костюмов за закрытие классов починили?
Я может плохо смотрю в список изменений.
Почему в нем нет сообщения о том, что на Антейской пустоши наконец-то починили выдачу количества знаний с еженедельных задач?
Сегодня за червя 12к отсыпали, за лагерь - 4к (смотрел в инвентаре). Или это просто единовременно повезло и то не всем?
Если приоритет операции выпадает на внезапное нападение, то на глобусе он не отображается. В списке инстов всё на месте, глобусом лучше вообще не пользоваться, он безумно забагован
Вы новичок в Skyforge, но вам уже не терпится сыграть за стрелка? Еще есть время приобрести коллекционный набор «Новая Эра» и получить мгновенный доступ к классу! В комплект также входит премиум-подписка на 10 дней, особая расцветка классового костюма, а также 100000 кредитов и 7500 аргентов!
им бы ток деньги кочать
:Ianna01:
Вот опять обнова и опять восклицательный знак на адептах висит, когда его оттуда уберут наконец, а то закрадывается подозрение что он веру ворует на 50% как было указано если у вас есть лишние адепты
Меня вот интересует такой вопрос. вчера у меня было в указах +200 к бастионам. но я его пропустила так как день вторжение и проходить мне его с моим престижем только за стимуляторы. сегодня открыла взяла указ там уже +100 к бастионам и так уже второй раз. я не пойму если копить указы то в итоге потеря времени. в чем прикол что бы дни вторжение новички пропускали за стимуляторы ? то есть донатили? как по мне это очередной плюс к тому что бы вообще не донатить и забыть про игру вообще.
Бонус к бастионам от указов - это часть системы догона. Чем сильнее вы отстаёте от среднестатистического персонажа, тем больше бонус.
В вашем случае бонус снизился с 200 до 100, поскольку вы немного сократили отставание вашего персонажа в развитии.
нет не так. я в воскресение так же пропускала указ так в понедельник первый указ давал 100 а второй уже 200 и вторник среда по 200 давал тут именно дело в том что как поняла чем больше указов копится тем меньше бонус. можно назвать это так хочешь получать от указов по 200 сиди каждый день по 5+ часов именно столько на моем престижи занимает прохождение указов. можно назвать это на сильный онлайн))
да, потомучто в игре нечем заняться