Важно
- В связи с появлением в игре пиратских костюмов в комнату стилей женских персонажей добавлена повязка на глаз. У персонажей-мужчин она уже была.
- Добавлены новые главы истории «Могильщик» (7–10). Они доступны всем, кто не открывал этот сюжет ранее. Начать выполнение заданий можно в интерфейсе «Истории».
- Исправлена ошибка, из-за которой премиум-подписка не всегда увеличивала награду за задания в знания о противнике.
- Игроки, успевшие до начала «Новой эры» выполнить все задания на одной или нескольких местностях, получили за это знания о противнике в объеме, соответствующем награде за первое прохождение этих зон.
- Исправлена проблема, блокировавшая полное прохождение некоторых местностей. Теперь нужные задания появляются корректно.
Лаборатория Флавия
- Теперь задания лаборатории можно выполнять в приключении «Внезапное нападение океанидов».
- Теперь при завершении задания лаборатории океанидов за стимуляторы персонаж будет получать боевое превосходство. Недополученное превосходство будет начислено позднее.
Кампания
- В интерфейсе «Элион» среди прочих валют теперь отображаются стимуляторы.
- Удалены лишние фильтры глобуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой в списке заданий могли отображаться задания храмов не активных сейчас классов.
- Задание «Освобожденный регион» больше не выдается персонажам, созданным до 15 сентября, после прохождения острова Алакур.
Интерфейс
- При взятии в цель неигрового персонажа либо своего героя вы больше не будете видеть подсказку социальной панели (клавиша «G»).
- Исправлен текст в карточке недоступной Фабрики-501.
- С экрана «Истории» временно удалена карточка «Металл и хитин».
Тема оформления «Оригинальная»
- На экране «История боев» теперь корректно отображаются заголовки.
- Изменен цвет шрифта названий товаров на торговой площадке.
- Исправлен цвет шрифта в интерфейсе характеристик.
- Частично изменены цвета в оформлении карточек приключений.
Тол-Монтер
- Марену больше нельзя увести с площадки боя.
- Уменьшен урон от электрической и водной сфер, появляющихся во время боя с Протеем.
Пришествие Тол-Монтера
- Стоимость пропуска указа «Пришествие Тол-Монтера» снижена до 1 стимулятора.
Марена
- Исцеляющие шары теперь будут появляться только при уровне здоровья босса ниже 70%.
- Урон от молний снижен (на чемпионской версии урон молний растет со временем), а ширина зоны удара увеличена до 3 метров. Как и раньше, молнии имеют распределенный урон и освобождают из водяного плена. Марена прекращает метать молнии, когда в водяном плену не остается ни одной цели.
- Удалена способность, которая увеличивала урон босса, если он быстро терял очки здоровья.
Операция «Медея»
- Бутоны, восстанавливающие здоровье Триполиуму, теперь можно уничтожить.
Флагман океанидов
- Исправлена ошибка, из-за которой Логг Силач в некоторых случаях не восстанавливал здоровье в лужах, оставленных рифовыми кэлпами.
- Время существования луж от рифовых кэлпов сокращено с 6 до 2,5 минут, а исцеление Логга, стоящего в такой луже, уменьшено в 3 раза.
Визуализация
- Теперь у персонажа, надевшего костюм призрака, не меняется прическа.
Другое
- В тренировочном зале вновь есть манекены, на которых можно тестировать урон.
- Устранена проблема, из-за которой некоторые игроки переставали получать знания о противнике.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков не появлялись новые задания бастионов.
- Добавлено обучение списку «Приоритетных задач». Игроки, которые уже получают указы, смогут увидеть его, войдя в Информаторий.
Известные ошибки
- При получении награды за выполнение задания в интерфейсе может не появляться информация об этой награде.
- Модуль «Проповедник» временно не увеличивает длительность божественной формы.
Как она могла догнать, если у неё 35К могучки? В общем, пока разрабы сами не расскажут об этой странной системе догона, мы будем гадать на кофейной гуще.
Вот оно что. А то я думаю почему у меня +100 к бастионам со среды превратилось в +50.
Это типо я догнал...
Интересно а догонялки по башне знаний и собору как они делать будут?
😒 Лучше бы опечатки исправляли, изверги...
Так это не секрет - через банкомат. Как и в случае кредитов;).
Раньше основной аргумент, почему не могут догнать, это лимиты. И то догонялки по искрам были. Теперь лимитов нет никаких, свершилась мечта тех кто просил "дайте мне лимиты как у тех кто со старта ОБТ, я всех уделаю". Что теперь мешает?
Есть и лимиты на бастионы, и на указы (на тот самый догон), а даже лимит на фарм шмота. Так что не надо тут про отсутствие лимитов. Ну и интересные пороги открытия новых сложностей данжей с несовсем адекватными пропастями.
Вопрос касательно того, что там и каким танцорам мешает - это непосредственно ко мне или по большей степени болтологический, как и мой процитированный ответ?)
Если ко мне - так вроде не по адресу. А во втором случае и без меня уже отписались немного.
пройди по цепочке выше, там речь про собор и башню, те только про кредиты и знания.
ага :)
Веру чтоли порезали, со среды стабильно в 2-3 раза меньше приносят, чем раньше.
Ничего такого не было. Приход веры зависит от той или иной ситуации, в которой участвует адепт, ну и от прокачанных стат вместе с реликвиями
Так поправили получение костюмов за закрытие классов или нет? Если я закрою класс и костюм не получу, после исправления бага мне зачислят его на персонажа?
Я вот одного не пойму - когда там чудо-разработчики дозреют до реализации нормального интерфейса?
Какого художника приглашения на дуэль и т.п. продолжают приходить от людей в черном списке.
КМ-ы, может передадите там этим гениям, что задолбало как-то, когда очередной дебил на местности тебе без конца кидает приглашения и приходится тупо их отменять, ибо при открытом каком-нибудь окне интерфейса, оповещающая табличка вылезает постоянно.
отстоял подбор на тренировку тол монтера два раза по 40 минут, ни разу не дождался...
со всей уверенностью заявляю - доступна для всех...
Уважаемый, на такие вещи надо не подбором стоять, а собирать пати, хотя бы в информатории..
сейчас стоял 40 минут на большие битвы, так и не нашло.. на них тоже собирать пати хотя бы в информатории ?