Описание обновления 0.86.1.42 от 02.11.16

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


  • Теперь вход на полигон «Ингар» для пантеонов работает корректно.
  • Если игрок получил все бонусы лаборатории, то он сможет получать задания этой армии бесплатно. Образцы армии списываться не будут.

Тол-Монтер


  • Теперь после начала боя игроки не смогут переместиться на площадку к Тол-Монтеру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой божественные ультимативные способности могли провоцировать некорректную работу умений босса.

Протей

  • Интервал между появлением кладок в бою с Протеем увеличен.
  • Увеличено время появления кэлпа из кладки.

Праздник зловещей тыквы


  • Исправлена ошибка, из-за которой тыква-тайник могла исчезать при повторном входе в игру.

Битва пантеонов


  • Переигровка битвы пантеонов состоится уже 6 ноября — в 19:00 мск! Результаты аукциона сохранены. 

Оборона храма

  • Исправлена проблема, из-за которой монстры становились невидимыми.
  • Скорректированы вражеские урон и здоровье.
  • Храмовник класса «Крушитель» теперь может притягивать одну цель не чаще чем раз в 7 секунд.

Врата храма

  • При поднятии кристалла или ключа персонаж спешивается.
  • Если одна из команд сдаст 3 кристалла, все «лишние» кристаллы, которые успели подобрать другие игроки, пропадают.
  • Теперь нельзя получить одновременно 2 ключа.

Пантеоны


  • Теперь при вступлении в новый пантеон игроки будут получать штраф на участие в его активностях на 24 часа (вместо 7 дней).

Классы


Стрелок


  • Урон умения «Увернись от этого!» увеличен на 50%.
  • Эффект от «Верного выстрела», увеличивающий урон «Увернись от этого!», теперь отображается на цели.
  • Длительность существования мин от умения «Танцующая мина» в связке со «Свинцовой каруселью» увеличена на 1 секунду.

Визуализация


  • Маски и очки больше не отображаются одновременно с головным убором «Бинты мумии».

Интерфейс


  • Скорректирована информация в описании боссов на карточках приключений.
  • Исправлен текст заданий лаборатории Флавия.
  • Теперь иконка приоритетной операции на карточке приключений заметна в обеих темах оформления.

Другое


  • Возвращена возможность пользоваться гитарой персонажам, у которых она исчезала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых начинающих игроков не открывался зал трофеев.
Тема закрыта
15
216 сообщений

вглядитесь в цифры престижа о да вот наши мего данатные герои !!!!

А что там такого особенного? В Старой Эре у меня был довольно умеренный донат, до нынешних 44-45кк топов мне ой как далеко. 😁 И, повторюсь, именно для Протея столько престижа иметь совсем не обязательно.

кстати книжки на скрине нет значет уже не первый кил видимо.

Это скрин с первого убийства. "Книжка" показывается на другом, более раннем экране (там где "F"-ка для получения награды светится). Но, вообще, после первого килла мы ещё раз разок убили, чтобы оставшиеся члены КПшки тоже получили книжку. Плюс, в нашем пантеоне потом ещё одна КПшка самостоятельно его затащила, с меньшим средним престижем, чем был у нас.

Пользователь | unknown date

Ну вообще пока читается требование в 200к могучки, фул 34-35, пушка и артефакт фиол последнего поколения, как настоящие требования, чтобы "затащить" Аватара. 

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Ну вообще пока читается требование в 200к могучки, фул 34-35, пушка и артефакт фиол последнего поколения, как настоящие требования, чтобы "затащить" Аватара. 

"Фулл 34-35 само собой. Нужные артефакты с а3. Пушки с А4 это просто бонус, хватает и фиола 3-4 поколения.

180к-190к мокучки у большинства людей при текущих 100%. 

1 химик пожирнее хотя бы 230к могучки ( чем лучше остальные, тем меньше нужен химик)"

Это тот вариант при котором мы прошли. Около 20 часов траев.

Пресс хима 32М был, остальные 25-28М.


А ещё не понятно, почему все так боятся вот прям сейчас не убили и всё, года ждать. Со следующего будет точно такой же артефакт для бога. Да вы пропустите, возможно, открыть всех богов. Но ждать года книжки уж точно не нужно.

Полуночный охотник Полуночный охотник | unknown date

"Фулл 34-35 само собой. Нужные артефакты с а3. Пушки с А4 это просто бонус, хватает и фиола 3-4 поколения.

180к-190к мокучки у большинства людей при текущих 100%. 

1 химик пожирнее хотя бы 230к могучки ( чем лучше остальные, тем меньше нужен химик)"

Это тот вариант при котором мы прошли. Около 20 часов траев.

Пресс хима 32М был, остальные 25-28М.

А ещё не понятно, почему все так боятся вот прям сейчас не убили и всё, года ждать. Со следующего будет точно такой же артефакт для бога. Да вы пропустите, возможно, открыть всех богов. Но ждать года книжки уж точно не нужно.

дальше аватары будут еще сложнее и сильнее так что смысл то какой ?? написали же и кстати все ждут демонов а зачем ??? если там еще мощнее аватар в два раза чем Тол-Матора, если этого аватара валят пачки только 35+ то Нихаза будут валить только 60+ дак сколько нам книжку тогда ждать то ???

дальше аватары будут еще сложнее и сильнее так что смысл то какой ?? написали же и кстати все ждут демонов а зачем ??? если там еще мощнее аватар в два раза чем Тол-Матора, если этого аватара валят пачки только 35+ то Нихаза будут валить только 60+ дак сколько нам книжку тогда ждать то ???

Основная проблема аватара этого - набор искр для копья. Если хватает ДПС убивать 10 мобов и кракена за прокаст, остается только собрать достаточное количество искр. В случае если всё складывается хорошо, то за одного кракена нужно собирать 100 маны и бросать копье. Тогда получится, что для не очень мощной по прессу патьки будет 4-5 пар богов (или 4 пары + копье). Чего вполне достаточно для убийства, но возрастает шанс фейла. Мы, имея в среднем 240к могучки убивали за трех богов. 

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Основная проблема аватара этого - набор искр для копья. Если хватает ДПС убивать 10 мобов и кракена за прокаст, остается только собрать достаточное количество искр. В случае если всё складывается хорошо, то за одного кракена нужно собирать 100 маны и бросать копье. Тогда получится, что для не очень мощной по прессу патьки будет 4-5 пар богов (или 4 пары + копье). Чего вполне достаточно для убийства, но возрастает шанс фейла. Мы, имея в среднем 240к могучки убивали за трех богов. 

Тс... у него есть энрейдж.

Пользователь | unknown date

Основная проблема аватара этого - набор искр для копья. Если хватает ДПС убивать 10 мобов и кракена за прокаст, остается только собрать достаточное количество искр. В случае если всё складывается хорошо, то за одного кракена нужно собирать 100 маны и бросать копье. Тогда получится, что для не очень мощной по прессу патьки будет 4-5 пар богов (или 4 пары + копье). Чего вполне достаточно для убийства, но возрастает шанс фейла. Мы, имея в среднем 240к могучки убивали за трех богов. 

Ну так оно и выходит, что минимальный силовой ценз - 190к могучки и 100% боевого преимущества, как настоящие требования для прохода, исключая вариант "паровоза", когда 8 игроков с ощутимым превышением тащат парочку тех, у кого есть просадка относительно ценза. 

Тс... у него есть энрейдж.

Энрейдж есть, но 6 кракенов наспавнить реально:-) И еще время остается. 1.5 мин на кракена максимум. Соответственно, если собирать искры за одного кракена, 4 пары божек - вполне реально.

Пользователь | unknown date

И ещё скажу, что на взгляд случайная пати играет обычно в среднем на 66-80% эффективности от консто-премейда, что повышает требования на 40-50% по урону и ёмкости здоровья для комфортного прохождения. 

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Энрейдж есть, но 6 кракенов наспавнить реально:-) И еще время остается. 1.5 мин на кракена максимум. Соответственно, если собирать искры за одного кракена, 4 пары божек - вполне реально.

Энрейдж ок 7 минут насколько я помню. 6х1,5 - девять минут по твоим подсчетам. Плюс 4 прокаста на божках. Плюс ок. минуты до первого кракена. Плюс вода...

Пользователь | unknown date

Ну для Конст-Премейдов требования на глаз примерно = требованиям на Искажение на Пушку, а для Рандомов - х1,2-х1,25 по могуществу минимум. 

Энрейдж ок 7 минут насколько я помню. 6х1,5 - девять минут по твоим подсчетам. Плюс 4 прокаста на божках. Плюс ок. минуты до первого кракена. Плюс вода...

Мы долго третий трезубец настакать не могли. У нас проход занял 8:34. 

1.5 это с прокастом. Смотри сама, ориентир - максимальные откаты химика/хса - 40 сек. Под каждый откат - баф (Мобы, Кракен, Божки). Плюс остается время побежать взять искры, взять трезубец, еще что-то сделать. До 4х божек нужно 11 раз по 40 сек. Таким образом это 7 минут и 20 секунд. Рага однозначно больше 8 минут. В общем, остается время на один баф, 5й трезубец и бросок, причем можно забить на кракена. Это идеальный вариант, сыгранной пачки, думаю, даже 160к зайдут.

Уберем 3 раза по 40, получим еще две минуты для тех, кто может снести 3,5Т в 6 богов вместо 8. И которые могут настакать еще один трезубец для финальных 10%.

На ласте нужно учитывать следующее:

1. Обязателен стак от убийства мобов (Жажда крови) к команде "фулбаф" богов, дающая по 20% урона всем и еще бы на кракена

2. Фрагмент разрушения работает весьма странно и редко, даже с черепом я всегда в луке наносил больше за первый прокаст по Тол-Монтеру (к сожалению, я даже синее лезвие не выбил). О последнем прокасте на 28 полос вообще умолчу.

3. Очень много критов, соответственно прицельные лука заходят лучше чем испепеление (я был удивлен). Лук моего пресса под бафом может снести 350-500Г за 7 прицельников без ульты ХСа, когда начали практиковать прицельники вместо молота, начали сносить до 70 полос за первый баф без ХСа

4. Если учитывать первый прицельник, урон которого без ульты ХСа был 90-300Г, тогда добивать в луке может быть на порядок удобнее

Это мой личный опыт, никому не навязываю, ни с кем спорить не буду. Но, может, кому-то пригодится.

Вершитель судеб Вершитель судеб | unknown date

Осталось добиться того, чтобы мобы-кракены-босс знали, что у тебя откатились иксы и вовремя спавнились)


Страж Пустоши Страж Пустоши | unknown date

Осталось добиться того, чтобы мобы-кракены-босс знали, что у тебя откатились иксы и вовремя спавнились)

На каждого кракена были иксы, после убийства кракена и сбора энергии, можно подождать отката иксов и кинуть копье. Не обязательно все делать кттс. Так что, если у вас проблемы с иксами на мобов-кракенов-боссов, то проблема в тактике.

Штрафник Штрафник | unknown date
давало а сейчас по 50 даёт.Почему?

мне тоже по 50 суют, я вообще забил на указы. Делаю только Бастион, 280 могучки в день, все

Осталось добиться того, чтобы мобы-кракены-босс знали, что у тебя откатились иксы и вовремя спавнились)

Спавн кракенов всегда до волны. Там с иксами вообще проблем ноль. Куда сложнее подгадать когда бросить копье, чтобы начать прокаст сразу с откатом иксов в богах.

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Энрейдж ок 7 минут насколько я помню. 6х1,5 - девять минут по твоим подсчетам. Плюс 4 прокаста на божках. Плюс ок. минуты до первого кракена. Плюс вода...

енрейдж как раз 9 минут

Благородный разбойник Благородный разбойник | unknown date

Основная проблема аватара этого - набор искр для копья. Если хватает ДПС убивать 10 мобов и кракена за прокаст, остается только собрать достаточное количество искр. В случае если всё складывается хорошо, то за одного кракена нужно собирать 100 маны и бросать копье. Тогда получится, что для не очень мощной по прессу патьки будет 4-5 пар богов (или 4 пары + копье). Чего вполне достаточно для убийства, но возрастает шанс фейла. Мы, имея в среднем 240к могучки убивали за трех богов. 

Это 2 пака ромбиков +3, один+3 без бафа. Если пати их заливает до водички то толмонтера они убьют за 2-3 божки (~1.2 за прокаст 40кк+ + урон с копей).

В принципе сильная пати может убивать его закидывая копьями и божками.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop