Описание обновления 0.87.1.45 от 14.12.16

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


  • Бонусы пантеона теперь работают корректно.
  • За прохождение искажения «Бешеные падальщики» снова выдается по одному браслету. Действие бонуса закончилось.
  • Восстановлен прогресс бастиона провинции Сатрия у тех, кто потерял его из-за игровой ошибки, возникшей во время установки обновления 0.87.1.39.

Искажения


Бешеные падальщики

  • Исправлена ошибка, из-за которой могли не отображаться некоторые призрачные руки, появляющиеся в фазе ярости боссов.
  • Уменьшено количество здоровья всех боссов искажения.

Именад

  • Теперь на цели умения «Чумные черепа» (черепа преследуют одного из персонажей) появляется метка.

Мелег

  • Исправлена ошибка, из-за которой метка умения «Призрачный череп» могла исчезать с персонажа раньше времени. Кроме того, теперь направление, указываемое этой меткой, всегда верное.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время применения боссом способности «Разоружение» персонаж слишком часто появлялся в норе с оружием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой первая атака умения «Испытание стойкости» не наносила урон.Теперь после освобождения от порабощения персонаж выглядит корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, связанные заклинанием «Могильная связь», могли получать урон, даже если стояли на правильном расстоянии друг от друга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при смерти порабощенного духа с босса не снималась единица ярости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призрачный череп мог нанести цели урон, визуально не долетев до нее.
  • Визуальные эффекты черепов, вызванные умением «Черепа ярости», больше не пропадают раньше времени.
  • Теперь заклинание «Притяжение загробного мира» действует не на всех членов группы, а на 5 произвольно выбранных.

Танатос


Чемпионское воплощение

  • Уменьшено здоровье:
    • всех служителей Танатоса.
    • руки Танатоса.
    • оглушенного Танатоса.

  • Уменьшен урон возничих кошмара, призываемых на финальной стадии битвы.

Сюжетная версия

  • Из этой версии прохождения приключения удалены падальщики-штурмовики.

Классы


Хранитель света

  • «Частица света» теперь снимает негативные эффекты с хранителя света и всех союзников в области действия.

Другое


  • Исправлена ошибка, вызывавшая потерю управления персонажем при рывке спиной в стену.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки получили второе транспортное средство по заданию «Верхом», из-за чего не могли завершить этот этап. После этого обновления пострадавшим достаточно сесть на любой транспорт, и задание будет выполнено.
  • Компаньон больше не говорит одновременно с подсказками других неигровых персонажей.
  • Если у вас есть задание, выполняемое в приключении, в котором вы находитесь, оно всегда будет в верхней части списка заданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой белый костюм криоманта не выдавался за первый открытый ежедневный подарок. Чтобы получить этот наряд, перейдите в Информаторий (если вы уже забирали подарок) или заберите сегодняшний подарок с главной страницы сайта игры.
Тема закрыта
68
156 сообщений
Почетный элионец Почетный элионец | unknown date
не отображается

Потому что данный эффект теперь не отображается. Другими словами символ работает.

Пользователь | unknown date

Хватит ныть! Все вам не так.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Уважаемые разработчики уменьшите уже награды в кредитах в местности Диафрагский Архипелаг. - там люди золотые горы лопатами выгребают.  Так же обратите внимание на приключение Рука Помощи - там люди собирают огромные пачки мобов и шотают - стоит значительно сократить кол-во знаний о противнике и кусков карт с тех мобов, которые уже не по главному заданию.

А тебя жаба душит??Кто тебе не дает идти и фармить как все остальные.Или ты предлагаешь чтоб под тебя такого единственного весь серв подогнали??

Благородный воин Благородный воин | unknown date

А тебя жаба душит??Кто тебе не дает идти и фармить как все остальные.Или ты предлагаешь чтоб под тебя такого единственного весь серв подогнали??

В локации диафранский архипелаг (очень много кредитов фармят) такая же ошибка как и на антейской пустоши (знания). Пока ты пишешь комментарий, кто-то крабит миллионы кредитов проходя локацию для начинающих малышей и шотая всех не давая выполнять квесты остальным. Убрать кредиты с маленьких местностей решит много проблем, да и начинающие игроки для кого она актуальна смогут спокойно там бегать

Потому что данный эффект теперь не отображается. Другими словами символ работает.

Другими словами - теперь надо верить на слово разработчикам о том, что этот символ работает.

С учетом того, как некоторые особо упертые баги тут чинились (и бодро сообщалось о фиксе) раз за разом, то никакой уверенности лично у меня нет, что символ работает либо, даже если все-таки работает, не перестанет работать в одном из патчей.

Но разработчикам, видимо, весьма мешало отображение действия символа на цели и в списке эффектов на персонаже.

Основатель Основатель | unknown date
Другими словами - теперь надо верить на слово разработчикам о том, что этот символ работает.

А до этого ты верил картинке (которая могла быть, но при этом нифига не работать). Так что принципиально ничего не изменилось.

Признанный оператор Элиона Признанный оператор Элиона | unknown date

В локации диафранский архипелаг (очень много кредитов фармят) такая же ошибка как и на антейской пустоши (знания). Пока ты пишешь комментарий, кто-то крабит миллионы кредитов проходя локацию для начинающих малышей и шотая всех не давая выполнять квесты остальным. Убрать кредиты с маленьких местностей решит много проблем, да и начинающие игроки для кого она актуальна смогут спокойно там бегать

не знаю о каких там кредитах речь идет сколько раз проходил итоговая награда пару десятков знаний

Другими словами - теперь надо верить на слово разработчикам о том, что этот символ работает.

Это же легко проверяется.

А до этого ты верил картинке (которая могла быть, но при этом нифига не работать). Так что принципиально ничего не изменилось.

Верил, что хоть через одно место, но работает.

В том, что принципиально ничего не изменилось - не совсем согласен.

В адекватных проектах действие подобных временных эффектов вообще-то отображается обычно. Чтобы не ломать голову - сработало там что или нет.

Насчет отображения - некоторые личности на форуме просили к "Ловцу удачи" прикрутить визуализацию срабатывания, если мне не изменяет память.

Глупые люди, видимо, надо просто верить. Ну и периодически проверки производить).

Точно также можно убрать визуализацию импульсного, критического урона, любых эффектов - мол, что там в картинке. Ну есть она или нет, работает же - что там принципиально-то поменялось.

Пользователь | unknown date

Игра стоит на месте,все однообразное...

Основатель Основатель | unknown date

В том, что принципиально ничего не изменилось - не совсем согласен.

"принципиально ничего не поменялось" было совсем не про игру, этот символ или механику. А про тебя и про доверие. Ты до этого верил иконке, а теперь тебе надо верить на слово, что в моем понимании одно и то же. Но ты почему-то на этом переходе забуксовал и в твоей вере появились сомнения, что и показалось мне странным.

А если говорить про игру и механику этого перка, то конкретно в этом случае я не понимаю зачем убрали индикацию, потому что знание того, работает ли сейчас пасивка или нет, влияет на принимаемые решения, а значит индикация работы должна быть.

Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

Это же легко проверяется.

Способ проверки в студию) Будем тестить)

Благородный воин Благородный воин | unknown date
не знаю о каких там кредитах речь идет сколько раз проходил итоговая награда пару десятков знаний

диафранский архипелаг пробегается за 20 минут и приносит более 120,000 кредитов, например за такое же время можно пройти сложный флагман армии вторжения и получить в 2 раза меньше кредитов. Снизив или убрав кредиты с местности -это самый разумный вариант от разработчиков. 

Если сравнить любую другую местность то сразу будет видно, что только на дифранском архипелеге награда за выполненный квест завышена)

диафранский архипелаг пробегается за 20 минут и приносит более 120,000 кредитов, например за такое же время можно пройти сложный флагман армии вторжения и получить в 2 раза меньше кредитов. Снизив или убрав кредиты с местности -это самый разумный вариант от разработчиков. 

Если сравнить любую другую местность то сразу будет видно, что только на дифранском архипелеге награда за выполненный квест завышена)

А почему бы не предложить поднять награду за флагман?  Зачем предлагать что то уменьшать. 

Вечное лето Вечное лето | unknown date

вообще убрать кредиты с любых локаций, оставить только в алтаре, у адептов и в акциях. и поднять цены клика в башне знаний и соборе, раза в 3 !

Способ проверки в студию) Будем тестить)

Как обычно - снимай оружие и артефакт, отключай дамажащие/влияющие на урон символы, бери Крио, аккуратно бей ЛКМом и смотри на вылетающий урон. Там ты сразу увидишь - поднялся ли урон после крита, и насколько. Сейчас у базового урона разброса нет, оценить прибавку урона от бонуса можно очень точно и легко.

P.S. Ща сходил сам проверил - работает Рана.

Защитник Элиона Защитник Элиона | unknown date

Как обычно - снимай оружие и артефакт, отключай дамажащие/влияющие на урон символы, бери Крио, аккуратно бей ЛКМом и смотри на вылетающий урон. Там ты сразу увидишь - поднялся ли урон после крита, и насколько. Сейчас у базового урона разброса нет, оценить прибавку урона от бонуса можно очень точно и легко.

P.S. Ща сходил сам проверил - работает Рана.

Нынче рваная рана не отображаетс в ДПС-метре?

Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

Как обычно - снимай оружие и артефакт, отключай дамажащие/влияющие на урон символы, бери Крио, аккуратно бей ЛКМом и смотри на вылетающий урон. Там ты сразу увидишь - поднялся ли урон после крита, и насколько. Сейчас у базового урона разброса нет, оценить прибавку урона от бонуса можно очень точно и легко.

P.S. Ща сходил сам проверил - работает Рана.

Спасибо)))

Игровой эксперт Игровой эксперт | unknown date

Нынче рваная рана не отображаетс в ДПС-метре?

А она и не должна отображаться. Это уже не тот символ который был в СЭ, теперь это дебаф не имеющий своего урона.

Собиратель конфет Собиратель конфет | unknown date

Подытожим: Все проблемы из-за того что в патчноуте информация выдана не в полном объеме. А мы сиди гадай) Ну просто лично я понял "персонаж" - игрок, а наделе моб тоже персонаж)

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop