Описание обновления 0.89.1.20 от 11.01.2017

Основатель Хранитель | unknown date

Важно


  • Началось вторжение фитонидов! Появилось снаряжение 7-го поколения, стали доступны новые уровни сложности некоторых приключений.
  • Устранена одна из причин того, что у некоторых игроков после запуска клиента был слышен звук, но окно игры не появлялось.
Игровой портал задумывался как внутренняя соцсеть, поддерживающая множество игровых интерфейсов, позволяющая общаться на форуме прямо из игры и служащая базой знаний. Это был крайне амбициозный эксперимент, который казался нам воплощением мечты о правильной поддержке игры. Однако за время оперирования проекта мы поняли — реализация этого сервиса отнимает у команды слишком много времени и мешает нашей основной задаче — разработке игры. Это привело нас к одному из самых тяжелых решений — отказаться от идеи интеграции социальных сервисов в игру и сосредоточиться на вещах первостепенной важности.
  • Из интерфейса игры была удалена вкладка «Элинет», а вместе с ней и все ссылки, ведущие на портал. Теперь Элинет доступен только из внешнего браузера.

Божественное оружие


  • Исправлена проблема излучателя Флавия, которым было сложно нанести урон по врагу, находящемуся заметно выше или ниже персонажа.
В обновлении «Новая эра» мы добавили в игру совершенно новую механику — божественное оружие. Эксперимент проходит отлично. Нам нравится, как показывает себя новая механика, и нас радует то, что игроки тоже высоко оценили этот функционал. Тем не менее, есть несколько особенностей божественного оружия, которые работали не совсем так, как задумывалось.
  1. У высокопрестижных игроков символы срабатывают значительно чаще, чем у остальных. Теряется ощущение ценности божественного оружия.
  2. Классы атаки часто наносят божественным оружием около половины всего урона в приключении. Мы считаем, что это не слишком правильно — ведь вклад классовых способностей если не обесценивается, то все-таки слишком снижается.

В связи с этим было введено 2 изменения:

  • Уменьшено количество урона, которое необходимо нанести в PvP, чтобы получить возможность активировать божественное оружие.
  • Увеличено количество урона, требуемое для активации символа в «Отрядах» и «Группах».

Мы будем внимательно наблюдать за тем, как покажут себя эти исправления, и в случае необходимости внесем дополнительные правки.

Битва пантеонов


Врата храма

  • Персонаж больше не прерывает движение, подходя к ступеньке возле кристалла.
  • Больше нельзя стать недоступным для атак, забравшись в кристалл или камень. Какое разочарование!
  • Персонажа, начавшего поднимать кристалл, теперь будет сбрасывать с транспорта.
  • Персонаж, в руках которого кристалл, больше не может сесть на транспорт.

Лаборатория Флавия


  • Упрощены задания всех армий, кроме армии вторжения. Теперь они требуют убивать любых монстров соответствующей армии. Нужное количество врагов может разниться в зависимости от того, на кого именно вы охотитесь. Победа над стайным монстром лишь слегка увеличит прогресс по заданию, зато убийство элитного даст ощутимый прирост. 
  • Теперь, если вы отстаете по прогрессу лаборатории, выполнение одного задания может засчитываться за несколько. 
  • После выполнения задания лаборатории появляется контекстное действие, позволяющее открыть экран лаборатории.
  • Теперь, изучив все бонусы лаборатории, персонаж будет получать 100% боевого превосходства. Поэтому тем, кто получил все бонусы, больше не будут выдаваться задания лаборатории.

Классовые храмы


  • Задания для улучшения классовых храмов были изменены — теперь для выполнения задания можно уничтожать любых противников, включая других персонажей. Как и в случае с заданием лаборатории, необходимое количество противников зависит от того, с кем именно вы сражаетесь.

  • Для улучшения классовых храмов больше не придется тратить кредиты.
  • Улучшена визуализация — добавлен анимированный фон.

Бастионы


  • Теперь для выполнения задания «Полигон "Ингар"» достаточно пройти одно испытание в этом приключении.

Интерфейс


  • Проведены работы по оптимизации интерфейса.
  • Скорректирован интерфейс приоритетных задач.
  • Изменено расположение блоков в интерфейсе адептов. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой из ячеек быстрого доступа могли исчезать расходники и транспорт.
  • Добавлена возможность настройки количества чисел и размера цифр отлетающего урона.

  • Увеличен размер шрифтов в описаниях.

Визуализация


  • Улучшено освещение и оформление ряда локаций.
  • Новые погодные условия и(или) время суток появились в приключениях: «Ржавый берег», «Фетинское ущелье», «Остров Алакур», «Объект-902» и «База исследований "Лугран"». Погода на зоне определяется в тот момент, когда вы входите туда, и не меняется за время нахождения в приключении.
  • Зато погода теперь может меняться «на глазах» в «Раскопках Исолы», «Низине Рокул» и «Вейнесе».
  • Улучшена визуализация отражений. Они стали четче, что позитивно повлияло на внешний вид игры.
  • Также в рамках улучшения внешнего вида игры добавлена детализация «неровностей» многих объектов.
  • В случае, если два или больше персонажа классов «Защита» спровоцировали монстра на агрессию, на цели монстра будет отображаться отметка. Это поможет участникам группы понять, в чью сторону направится монстр.
  • Теперь при стрельбе падальщика-штурмовика используется новый эффект.

Голиаф

  • Инженеры, изучающие устройство найденного в лаборатории Элая боевого транспорта «Голиаф», не знают покоя! То положение позвоночника у него не оптимальное, то детали на плечах торчат некрасиво. И невдомек им, что главное — боевая мощь. Хотят хоть что-то улучшить в творении великого бога. Улучшили. Исправлено положение позвоночника в обеих стойках и прилажены детали на плечах.

Торговая площадка


  • Раздел «Пантеон» удален с торговой площадки. Ищите товары оттуда во вкладке «Ресурсы».

Транспорт


  • Теперь за выполнение задания «Верхом» выдается временное транспортное средство. Это изменение не коснется игроков, уже получивших за это задание постоянного питомца.

Звено


Лагерь Торнея


  • На первых сложностях приключений «Лагерь Торнея», «Холодный карьер» и «Буровая станция Танди» ослаблены группы монстров. А в Ланберских подземельях ослаблены первый и последний боссы.

Форт Кригг

  • Изменена визуализация умений некоторых противников. Появились заключенные-женщины. Теперь форт Кригг — официально первая разнополая элионская тюрьма.

Факториум

  • Исправлена ошибка, из-за которой засадные монстры не пропадали, если бессмертный погибал.

Замок Нериона

  • Теперь в списке заданий отображается прогресс прохождения приключения.

Вторжения


  • В приключениях типа «Внезапное нападение» исправлена ошибка, из-за которой вражеские корабли порой прилетали пустыми. Теперь из них высаживается десант.

Эвакуация

  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не набирался уровень угрозы, нужный для прохождения приключения.

Местность


Низина Рокул

  • Неигровой персонаж Инари больше не щеголяет в нижнем белье. Похолодало!

Истории


Могильщик

  • Изменены изображения во вкладке «Истории».

Механическое зло

  • Теперь Марк корректно появляется в порту Узуни на соответствующем этапе выполнения задания.
  • Исправлена проблема, из-за которой в нужное время не появлялось задание в каньоне ледяных ветров.
  • Исправлена проблема с выполнением задания «Главная улика» в таронской электростанции.

Поддержка геймпада


Мы хотим сделать игру более дружелюбной к геймпаду — интерфейсы удобнее, а бой эпичнее. В сегодняшнем обновлении содержится первый большой набор улучшений. Мы рады представить их вам и планируем продолжить адаптацию интерфейса к этому типа манипуляторов.
  • При переходе в бой (если активна поддержка геймпада) включается особый боевой режим камеры, и ее положение меняется. Работы над боевой камерой еще не завершены — ее ждет ряд улучшений.
  • Использование многих интерфейсов теперь возможно без курсора.
  • Добавлено специальное меню для геймпадов (становится доступно при активации поддержки геймпада). В нем возможны смена класса и переход на основные игровые экраны.
  • Изменено расположение элементов игрового интерфейса.
  • Изменена панель классовых способностей.
  • Добавлена возможность управления картой с геймпада.
  • Находясь в полноэкранном интерфейсе, теперь можно легко переключаться на соседние подразделы.
  • Добавлена подсказки о горячих клавишах геймпада.
  • Теперь активация поддержки геймпада корректно сохраняется в настройках, но для полноценного ее включения нужно будет перезапустить клиент.

Другое


  • Исправлена одна из основных проблем, приводящих к падению FPS с течением времени.
  • Улучшена производительность игры при взятии монстров и других персонажей в цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда клиент мог закрыться при попытке входа в игру.
  • Обновлены иконки некоторых бонусов специализаций «Бог машин» и «Бог магии».
  • В приключениях убраны контекстные действия с клавиши «Q».
  • Теперь у предметов в сумке нет контекстного действия «Продать».

Известные проблемы


  • Звучание музыкального инструмента слышно только играющему на нем.

Лаборатория Флавия

  • Кнопку изучения нового символа частично перекрывает текст с описанием.

Геймпад

  • При включенной поддержке геймпада не работает фотомод.
  • На некоторых экранах пока отсутствуют подсказки про горячие клавиши.
  • В интерфейсе «Карта» возможно некорректное отображение описаний.
Тема закрыта
25
469 сообщений
Покровитель противостояния Покровитель противостояния | unknown date

:Gerida03:

оО ты что смог попасть на пвп?)) я думал это уже нереально ...)

Пользователь | unknown date

95%? мне вот вообще пофиг на сумку (я мышкой в той области вообще не пробегаю) - никак не мешает. мои знакомые тоже не жалуются.

а что то продать из сумки нужно на Д нажимать а если одну вещи продать нужно тож самое и с экеперовкой ранше взял поменял от туда же и продал а сейчас а я понял ты для проформы вопрос задал ну я ти по и ответил

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

после этого супер пупер обновления сервер мне при каждом входе показывает свой БОЛТ и пихает в рожу при входе в игру с запиской превышен таймаут ожидания ответа во время входа на сервер. И пофиг что наиграл 800 часов 

Снежное торжество Снежное торжество | unknown date

после этого супер пупер обновления сервер мне при каждом входе показывает свой БОЛТ и пихает в рожу при входе в игру с запиской превышен таймаут ожидания ответа во время входа на сервер. И пофиг что наиграл 800 часов 

Обратитесь с данной проблемой в саппорт.

Основатель Основатель | unknown date
запиской превышен таймаут ожидания ответа во время входа на сервер

это вроде если игру запустил, но пробел не нажимал 15м, тогда что-то такое выдает. Альт-F4 и заново из ИЦ запускать.

Долбанутая фигня честно говоря, меня самого это тоже бесит. Почему в этом же уже запущенном клиенте не перезапускается, для меня не понятно. И кроме альт-ф4 не закрыть никак, тоже фигня нездоровая.

Пользователь | unknown date

Осталось меньше месяца, и мы все дружно полетим осваивать новый контент (все новое хорошо забытое старое, или не очень забытое) на Тею. Меньше месяца, Карл, где хоть мизерная информация о аномалиях, ой Тее?

Дайте игрокам хоть какую-то информация, это станет глотком свежего воздуха, возродит потухшую веру в игру. Ведь это контент, если я правильно понял, не для 2% избранных, как аватары, а для всех (сами писали, что все смогут туда полететь). 

Хотя и на аватара все могут зайти, но единицы пройти, кхе-кхе. Но надежда на лучшее не умирает в наших сердцах, где анонсы?!

:Ianna01:

Осталось меньше месяца, и мы все дружно полетим осваивать новый контент

Обязательно полетим и освоим! Точно так же, как аватара Нихаза освоили.

Это было официально объявлено (если да, то надо бы ссылочку), или просто домыслы?

Почетный элионец Почетный элионец | unknown date

Это было официально объявлено (если да, то надо бы ссылочку), или просто домыслы?

Разумеется, это не более чем домыслы. Официального анонса по Тее еще не было.

:Gerida01:Насчет Теи, ну ващет первые в зведном походе будут учавствовать кто в ГВГ играл или я ошибаюсь?

Игровой эксперт Игровой эксперт | unknown date

:Gerida01:Насчет Теи, ну ващет первые в зведном походе будут учавствовать кто в ГВГ играл или я ошибаюсь?

Если я правильно понял ваш вопрос то, всех участников наградят ускоренным получением особых талантов, пропорционально набранной пантеоном первичной энергии. К тому же, топ3 пантеонов получат бонусы на ускоренную добычу Гратона-9 в дальнейшем. Исходя из этого, скорее всего гратон смогут добывать все игроки, вне зависимости от участия в нынешнем Противостоянии Пантеонов. Но думаю что лучше дождаться официальной новости, в которой нам все подробно расскажут данном ресурсе =)

Да я думаю что это будет что то вроде нового витка в развитии контента, но вы правы лучше дождаться официальной новости и основывать мнение отталкиваясь от неё.

Только зарегистрированные пользователи могут писать ответы

Войти
Добро пожаловать!
User Agent Device Category: Desktop